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同意の果て (Edge of Concurrence)
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同意の果て.jpg
野心の記憶から作り出された、古代の武器の残響。
入手方法: エキゾチッククエスト「証拠ボード」


特徴 Edit

クエスト「逆転の囮」でパターンを取得できるハンター専用エキゾチックグレイブ。


固有パーク「ライトニングシーカー」はシールドエネルギーが満タンの時にリロードボタン長押しで発動。
1秒ほどかけて武器を変形させ、次の射撃を追尾弾による範囲攻撃に変える。
シールドエネルギー消費と準備時間に見合った威力があるわけでもなく、低難易度で敵の出現位置に撃ち込めば雑魚散らしに使える、と言う程度。


これに限らずエキゾグレイブに共通した問題だが、レジェンダリのグレイブと比べると墓荒らしなどのリロード系パークがない点で使い勝手は劣る。


パラメータ Edit

武器種フレーム威力レア度属性弾薬
グレイブ-55エキゾチックアーク特殊
ハンドリングリロード速度マガジン
60826

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

同意の果て強化型トラスロッド高精度弾ライトニングシーカー安定化ストック
-弾道チューニング拡張マガジン-合成ストック
-過冷却加速器合金マガジン-フィットストック
-強化型トラスロッド追加マガジン-ショートアクションストック
-低インピーダンス巻線高精度弾--
-予備の蓄えスワップマガジン--
-軽量エミッター軽量マガジン--
名前説明
1列目
同意の果て前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。
遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
[照準モード]を : シールドを上げる。時間経過でエネルギーが減少する。
[近接]を: キネティック近接コンボ。
2列目
強化型トラスロッド高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• リロード速度が僅かに低下する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
弾道チューニングシールドからパワーを流用する。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• シールド持続時間が短くなる
過冷却加速器長射程に最適化されている。
• 射程距離が伸びる。
• リロード速度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
強化型トラスロッド高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• リロード速度が僅かに低下する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
低インピーダンス巻線出力効率が向上する。
• シールド持続時間が長くなる
• リロード速度が僅かに上昇する。
• 射程距離が短くなる。
予備の蓄え追加のエネルギー容量を持つ。
• シールド持続時間が大幅に長くなる
• リロード速度が低下する。
軽量エミッター軽量化により敏捷性が向上する。
• リロード速度が上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• シールド持続時間が短くなる
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
拡張マガジンマガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
合金マガジンマガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジンこの武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
スワップマガジンマガジンが空になった後、短時間だけ素早く武器を持ち替えることができる。
軽量マガジンリロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
ライトニングシーカー[代替武器アクション]を : 武器のエネルギーが満タンの時、発射前に消費して次のショットで地表の標的を追尾して、着弾時に連鎖する雷撃を放つ。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
ショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。

武器リスト Edit

漆黒の女王武器
ストーリー・クエスト報酬
グレイブ:エニグマ
エキゾチック
グレイブ:同意の果てグレイブ:決意の果てグレイブ:行動の果てGL:パラサイト
サバスンの玉座の世界武器
スカウト:シャープ・インクアリーSA:エンピリカル・エビデンスSMG:フォレンジック・ナイトメアFR:容疑者RL:レッド・ヘリング
源泉武器
AR:カム・トゥ・パス弓:フェル・タラディドルSR:父の罪GL:ターネーション

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ライトニングシーカーがいつでも出せるのならよかったが、現状では弱い。エニグマ持ってギャラル担いだ方が良い。 -- 2022-03-09 (水) 11:27:46
  • レジェにボイドとソーラーはあるからオンリーワンなアークグレイブってだけで存在価値あるのでは -- 2022-03-09 (水) 12:13:07
    • それはそうだが現状のグレイブは抑制という名のボイドありきの強さで採用が考えられるわけだし起用することないな。趣味武器としても固有効果地味だしゲージ貯めの弾薬効率も悪すぎる -- 2022-03-14 (月) 16:42:31
  • 効果が透明化だったら価値があった -- 2022-03-14 (月) 21:18:18
  • エキゾ内在効果がまんま順応フレームと同じこと書いてある時点でエキゾとして失格。他2つもだけど三列目を内在に移動してもう一つ固有パークが欲しい。 -- 2022-03-17 (木) 22:39:09
    • グレイブの駄目なところ全部そのまんまだからなぁ…。特にこれはシールドゲージ全部捨てて波動グレポン一発撃って終わり?みたいな悲しさあるし。 -- 2022-03-18 (金) 05:47:33
  • いやぁ威力3倍にチェーン数8はヤケクソ過ぎねぇか -- 2022-05-28 (土) 01:49:54
    • まあ残当かなとしか。そこまでやらないと使われないだろうし -- 2022-05-28 (土) 01:56:02
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