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ハートシャドウ (Heartshadow)
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征服された者に対する苦悩。
入手方法: 迷宮「デュアリティ」


特徴 Edit

迷宮「デュアリティ」のクリア時に低確率で入手可能なエキゾチック剣。


「隠し刃」の効果により剣のガードエネルギーが満タンの状態で強攻撃を行うと弾薬消費4発で透明化しつつ、
低速短射程の誘導ボイド炸裂弾5発を90度ぐらいの扇形に打ち出す。一発一発の威力は弱攻撃と同程度。
対雑魚で前方広範囲を焼き払う用途だけでなく、対ボスで全弾ヒットさせれば高い瞬間火力を見込めるがそれは敵との密着が前提となる。
なお、剣のガードエネルギーが足りないと誘導弾は出ず、剣のガードエネルギーをわずかに消費してなぎ払い攻撃を行う。


「闇討ち」の効果により透明化中に隠し刃を発動させることで威力が上がり弱体化のデバフを付与する。


隠し刃で透明化→透明なままチャージ→密着して闇討ち→透明なままチャージ→密着して闇討ち、と使おうとすると平凡なチャージ速度がネックとなる。
有効利用するには「輝く刃」の2ndパークでチャージ速度を強化するか、隠し刃以外の透明化手段(ボイドサブクラスなど)があると便利かもしれない。
また、固有パークではないがガード効率100ガード性能100ガード持続時間ゼロと、極端なバーストガードも特徴。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2023/5/247.1.0・不可視状態中、ダメージ増加が発動するまでの時間が1秒から0.25秒に短縮。
・「ハートシャドウ」のダメージ増加の発動中にダメージを与えると、標的を弱体化する。

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
-35エキゾチックボイドヘビー
威力攻撃速度使用回数
604050

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

隠し刃ギザギザの刃バーストガード闇討ち
名前説明
1列目
隠し刃剣エネルギーがフル状態の時に強攻撃を行うと不可視状態になり、爆発性のボイドの投射物を発射する。
2列目
ギザギザの刃剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
3列目
バーストガード剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。
4列目
闇討ち不可視状態でいると、この武器のダメージが短時間上昇する。
闇討ちの効果中にこの武器の投射物が標的に命中すると、その敵が弱体化する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    デュアリティのアスレチック三個所で旗を設置する
  • 媒体の装備条件
    ハートシャドウでのキル×400
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加。
    パーク名効果
    レイスウォーク不可視状態での移動速度が向上する。
    表記されていないがマガジンサイズも増加する(内部値で+10、実際の値で50→56)。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まだ手に入れてないんだけどデュアリティクリアの確率ドロップで良いのかな -- 2022-06-03 (金) 23:44:32
    • そうだよー。ちなみにエリスの宝箱のところじゃなくてカイアトル撃破時にドロップする。 -- 2022-06-04 (土) 01:22:41
  • 運よく手に入れたので使ってみたけどこの武器案外強い...?ボイドのサブクラスで透明化使えたほうが強いのは当然として、割と単独でも効果が噛み合って使える印象だった。媒体欲しいけどどのタイミングで手に入るんだろう? -- 2022-06-06 (月) 00:08:05
    • 総弾数少ない以外特に弱点ない印象だな。剣で弱体化入れられるのが特に優秀だと思う。媒体はハートシャドウ手に入れた後に迷宮行くと道中の3カ所にエッセンス持ちのミニボスが追加される。それらのエッセンスを所定の位置3箇所にぶち込むと宝箱が出現して手に入る感じ。ちなみに媒体効果は透明化中に移動速度が上昇するのと、総弾数が56になる。 -- 2022-06-06 (月) 03:33:15
      • 情報感謝。媒体効果も結構大きそうなので今度やってきます -- 2022-06-06 (月) 12:46:41
      • 難易度は通常でも大丈夫ですか? -- 2022-06-06 (月) 14:49:59
      • 通常でも媒体取得できました -- 2022-06-06 (月) 15:23:07
      • ありがとうございます!まずはドロップから頑張ってみます。 -- 2022-06-06 (月) 16:30:34
    • キャスターフレームっぽいのに射程が短いので飛び道具としての性能は微妙だけど、弱体化つけられるのと、透明になって戦線離脱したり、近づいて斬撃を叩き込めるのがいい感じですね。 -- 2022-06-06 (月) 16:25:40
      • 黒い爪から射程を取り上げて近距離寄りにした分、攻撃範囲が広がって、透明化や弱体化、本体の火力が高い感じだね -- 2022-06-06 (月) 18:07:25
  • こいつのドロップはレイドみたいに各キャラ週一抽選なんだろうか…? -- 2022-06-06 (月) 17:00:38
    • おそらくそうだと思う。 -- 2022-06-06 (月) 18:05:59
    • ボス周回してたら落ちたから違うと思うよ。レイドは別みたい -- 2022-06-07 (火) 02:25:05
      • あ、そうなのね、適当言ってすまない。ボス周回で落ちるのならまだ希望はありそうね -- 2022-06-07 (火) 04:00:50
      • ウソだろ....ハンターでボス周回して全く出なかったのはただ運が無かっただけか (T-T -- 2022-06-07 (火) 12:07:09
      • ボス周回で泥ってマ!?達人死ぬほど回したけどまったく出なかったわ… -- 2022-06-07 (火) 20:05:02
      • 自分も周回中ドロップしたからボス周回が1番いいかも。一緒にやってるフレは未だに落ちてないけど。 -- 2022-06-07 (火) 23:15:45
  • 隔離周回のお供にしばらく使ってみたけど、他に火力出してくれる人がいる時はハートシャドウ、そうじゃなければ悲嘆と使い分けると良いなと思った サブクラスを剣の属性にあわせて力の源併用はもちろん、ボイドならハーモニックサイフォンでオーブ吸引維持、ソーラーならソーラーキルで回復維持と -- 2022-06-08 (水) 01:21:17
  • 実装されてから結構経ったけど、未だに大多数は手に入ってないんかね?実際に使ってる人や運用例みたいなのをあまり見ない。悲嘆やLFRのように特定の場面で刺さる機会があるって感じの武器ではないのかな?ぶっちゃへ自分もこれが明確に強い!って言える場面やコンテンツが思い浮かばなかったりはする。性能は高いんだけどね -- 2022-06-27 (月) 17:35:17
    • 私だと昨日ようやく攻略できたけど、泥しませんでした。ギャラルと違い確定じゃないとやる気より時間が問題ですね。特定の人じゃないと周回自体無理です。 -- 2022-07-04 (月) 12:10:20
      • 周回で泥るってのは不確定情報ですよ…ってのはともかく、実際確定入手じゃないとモチベは下がるよなぁエキゾ武器は。確率泥だからぶっ飛んで強武器ですよと言われたらそうではないし、なんなら確定入手できるギャラルのほうが強武器だし。金払ったうえで確定でもらえないってのもよくよく考えるとつらいよなぁ -- 2022-07-04 (月) 12:19:56
    • MWの移動速度アップが結構強くてナイクロで低難易度を高速周回するのに便利だよ あと無敵エネミーから逃げ続ける系でも強いね 強攻撃の投射物をフルヒットさせるのが難しいからDPS目的なら悲嘆ギロチンの方が良いと思うけど -- 2022-07-04 (月) 18:37:33
      • 投射物の誘導と射程がちょっと弱めなのがねぇ...火力も出るしデバフも付けられるって点は強いけど、使いどころ難しい -- 2022-07-04 (月) 19:06:42
  • 媒体のMW化、シュロチーですぐに終わりました。 -- 2022-07-07 (木) 10:28:58
    • 攻撃範囲は結構あるから割とどこでも早く終わる。自分は強欲で旗拾って撃ちきりを3回やって終わらせた形。 -- 2022-07-07 (木) 19:19:38
  • 今週の修正にて「投射物について、「闇討ち」の効果中でない場合でも、全てのヒットで標的に弱体化が適用されてしまう問題を修正。」ってあるけど、これ初回ヒットだとデバフ付かなくなる?単に透明化状態じゃなくてもデバフが付与されるってだけの不具合なのかな?使い勝手変わらないといいけど -- 2022-07-20 (水) 21:13:35
  • 媒体について、FT内の誰かが旗を集めて最後のクレートを開ければ、旗触ってない&クレート開けてないFTメンバーも媒体取得出来ました。 -- 2022-08-08 (月) 18:55:02
  • 面白いけど燃費わるいなー -- 2022-08-19 (金) 21:18:22
  • ホーバークと輝く刃あればかなりdps出せるね。ただ燃費が悪い… -- 2022-09-03 (土) 02:55:05
    • ホーバークは所謂全体バフ(グローバルバフ)なんで刃と重複しないぞよ。 -- 2022-09-03 (土) 03:41:34
      • バフは重複しないけどチャージ高速化のおかげで弾がある限りダメージブースト付くってことが言いたかった。言葉足らずでスマソ -- 2022-09-03 (土) 13:59:22
    • 今まで使い道が難しかったがホーバークの変更のおかげで一気に広がった -- 2022-12-16 (金) 11:48:15
      • ハートシャドウとの併用に関しては、ダメージバフつけにくくなったからむしろ弱体化してるまである。雑魚切って回るだけなら良いんだけどね。 -- 2022-12-16 (金) 12:26:31
  • 伝承に切なさを感じる お互いに事情や意見があるのは十分見てきたけど、なんだかなぁ…… -- 2023-01-07 (土) 16:43:52
  • 今週から初めてデュアリティ行き始めて、達人カイアトルの周回しまくってたらハートシャドウ出た。週1とかじゃなくてもドロップするのね。 -- 2023-02-12 (日) 14:34:32
    • 今週はローテーションに該当してるからじゃねぇかな? -- 2023-02-12 (日) 14:45:07
  • まさかのクロタトップメタ候補に浮上した模様 -- 2023-09-12 (火) 18:27:42
    • 動画見てもよくわからんのだけど剣のチャージが異様に早く溜まってるのか?早口すぎて聞き取れん -- 2023-09-12 (火) 20:18:51
      • チャージが早いのは輝く刃3とショットガン撃つことで多少早くなる・・らしい -- 2023-09-12 (火) 20:22:33
    • 俺が見た動画だとダメな評価だったわ -- 2023-09-13 (水) 00:21:43
  • 25回目でようやく出たんだけど確率何パーセントなんだろ -- 2023-11-19 (日) 03:01:52
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