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ケル・エコー
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ケル・エコー(Kell Echo) Edit

ケル・エコー(Kell_Echo).jpg分類宿られたキャプテン
武装宿られた榴弾ランチャー
虚無物質キャノン
暗黒のエントロピー
弱点頭部
出現ミッション迷宮『予言
パワー1060

概要 Edit

暗黒の本質とは何か」という問いに対して、謎に包まれた高次存在「ナイン」が示した答えの一部である強力な宿られたキャプテン。
ナインの玉座の世界である「天国/地獄」の内部で、まるでガーディアンを試すかのように半透明の姿で異空間の奥底へと誘い、激しい戦いを繰り広げる。
他の宿られたキャプテンのような視界妨害の暗黒ボルトではなく、触れた者をワープさせる効果を持つ「虚無物質キャノン」を放つ能力を持つ。


上記の疑問に対して「光も暗黒も変わらない」という答えを示したとされるナインだが、この宿られたキャプテンがその答えをどのように代弁しているのかは詳細不明。
また、前作において邪神オリックスは自身の分身として「オリックス・エコー」を生み出していたが、同じエコーの名を冠するこの宿られたキャプテンが同質の存在なのかも判明していない。


頭部の形状は、前作のストライクボス「アクソール・アルコンプリースト」やレイドボス「アクシス・アルコンプライム」に酷似している。
またDestiny2の大半のフォールンとは異なり、前作で最大勢力を誇った「ハウス・オブ・デビルズ」を示す赤色のアーマーを装備している。
これが意図的かは不明だが、ガーディアンがこの答えに遭遇するのと時を同じくして、遠い氷の衛星では「ハウス・オブ・デビルズの復権を狙うバロネス」が古のピラミッドの力を得て『暗黒のケル』と化している。

ナイン Edit

ナインとは、使者としてシュールを送り込み、ガーディアンに様々なエキゾチック武具を提供してきた謎の存在。
今作では女性アウォークンのガーディアン「オリン」を次期型の使者として迎え、試練や天誅を通してガーディアンとの意思疎通を試みているとされ、使者となったオリン曰く「ナインが人間だとしたらガーディアンはアリに等しい」とされる。
放浪者が船で牽引している謎のホール「デレリクト」も、ナインから提供されたものである。


ナインの正体は、太陽系の惑星の重力によって渦巻いたダークマターを母体に確立された超知性体にして、光にも暗黒にも属さない「第3の力」である。
全部で「9人」のメンバーからなり、各々が「マーキュリー」や「ビーナス」、「アース」といった惑星の名称をそのまま名前に持ち、星の意志そのものと同一の可能性さえある。
特に太陽系内に生命体が生まれると、その存在と活動がダークマターに影響を与えてナインの思考を急速に発達させたとされており、あらゆる生命体に「寄生」のような形で依存している。


現在のナインは2つの派に分かれており、シュールや使者を通してガーディアンと意思疎通し光と共存することを模索する「5人」と、光への依存と物質世界の制約からの解放を目指す「4人」からなる。
このうち後者の1人は「光はどのようにして奪われるのか」を探求するために、シティの衛星を消滅させてドミヌス・ガウルのトラベラー制圧を手引きしている。
しかし、それが結果としてオールマイティによる太陽系消滅の危機に繋がってしまい、その1人は残りのメンバーから厳しい「罰則」を受けたとされている。


アハンカーラとの関係 Edit

 ◀伝承「再度の絶滅」

ナインはアハンカーラに深い関心を持つことで知られており、テクナ・ウィッチのシュロ・チーはアハンカーラはナインから生まれた、もしくは送り込まれた生物であると推測している。
無数の声のリベンがオリックスに宿られた際にナインは「狂乱」状態に陥っており、更にこの際のナイン同士の会話から、彼らはリベン以外にも生存していたアハンカーラを認知し、オリックスの手に落ちないように彼らを殺害したことが仄めかされている(上記の伝承)。
また、アハンカーラ側もナインによる「寄生」から解放されるために、ガーディアンによる「偉大なる狩り」を利用してわざと殺されたともされている。

ゲーム内の扱い Edit

シーズン11「到来のシーズン」で追加された迷宮『予言』のラスボス。
詳しい攻略は専用ページを参照。

関連 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 乙です。「光も暗黒も大差ない、どちらも道具」と言う放浪者の解釈は、光も暗黒も対等な位置づけで善悪関係なく戦うためのギミックとして利用したことを指しているんじゃなかろうか。エリスの言う通り「バンガードは受け入れない」だろうけど。 -- 2020-06-27 (土) 21:10:38
    • 「将来的にはガーディアンは暗黒の力を利用できるようになったり、光サイドと暗黒サイドで別れてアクティビティをこなすファクションラリーを、できたら実装したい。「Divisionシリーズ」のダークゾーンを意識し、「PlanetSide」のような広大なフィールドを実装したい」みたいなことを二、三年前かな?バンジーがインタビュー(D3を発売するならどんなストーリーにするかと言う質問)を受けて言っていた事があった。予言はその伏線なんじゃないかな?本当に数年前の理想通りに作るか分からないが -- 2020-07-14 (火) 02:51:32
      • うっ、めっちゃ改行してました。ごめんなさい😭 -- 2020-07-14 (火) 02:53:06
  • 暗黒の力を得たケルに対して光も暗黒も無関係に道具として使って戦う、それが「予言」ってことか -- 2020-06-29 (月) 02:01:31
    • ムービーで出てきた敵のケル(恐らくエラミス)に頭部の形状が似てるような…… やはり暗黒は道具に過ぎないということをナインは言いたいのだろうか -- 2020-06-29 (月) 10:17:27
      • いやでも足の脛当ての形状が違う気がするから別人な気がするんだよなぁ。あと首回り -- 2020-06-29 (月) 10:37:15
    • 大差ないから気にするだけ無駄だゾっていうアドバイス的なものなのか、大差ないぐらいの脅威が待ってるから覚悟しとけ的な警告なのか -- 2020-06-29 (月) 18:21:19
  • ハイヴ関連から、暗黒は破壊や死から力を出していることがわかってるけど、実はカバル大戦の終盤の預言者が、ガウルの「トラベラーは何を求めてる?」に対する回答の一つに”死”を入れてるんよね... ナインは光と暗黒は変わらんって言ってるし、実は一人二役で芝居して生物の進化を促進してました(笑)っとかだったら笑えないぞこれ -- 2020-11-04 (水) 09:57:05
    • 「暗黒は破壊や死から力を出している」というよりは、破壊と死をもたらすものに暗黒は力を与えるっていう方が正しいと思う。もっと言えば「敵を殺し自分の価値を証明する者に力を与える」というのが今のところ一番正確な解釈じゃない?暗黒が求める「全てを呑み込む最終形のみが存在する単純な宇宙」を到来させるには、それが効率的だろうし -- 2020-11-04 (水) 14:06:22
      • ガーディアン同士が殺しあうと自身の光がより強くなる的な内容の伝承なかったっけ?  バンス関連だったかなぁ... -- 2020-11-06 (金) 16:26:53
      • ガーディアン同士が殺し合う事で光が強くなるって伝承は分からんけど、ゴーストがガーディアンを見殺しにする事でトラベラーとの繋がりを強くし、光を少し増す事が出来る。その為に見殺しにして墓に罵声を浴びせるゴーストが居るって話は放浪者が言ってたな -- 2020-11-06 (金) 17:20:53
      • そもそもゴーストやガーディアンってトラベラーが生み出したくて生み出したものなん? -- 2020-11-07 (土) 02:30:36
      • 見殺しにするって話のくだりで自分のゴーストが無言だったから、ちょっと怖くなった -- 2020-11-07 (土) 07:48:19
      • 見殺しって部分だけに目をおけば昨今伝承でも言われてる「トラベラーは何かしてくれたのか?何もしないじゃないか」っていう不満と重なるんだよな…トラベラーも暗黒と本質的に同じなら、同様に死を求めるってのも筋が通ると思うわ、そもそもガーディアンは光の力で沢山の死を作り出してる訳だし -- 2020-11-07 (土) 12:12:35
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