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ルミナ (Lumina)
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我が咆哮には意味があるはずだ。
入手方法:失われた光の記念碑


特徴 Edit

シーズン7「絢爛のシーズン」で追加されたエキゾチックハンドキャノン
トルンのオリジナルを浄化して元のローズに戻し、暗黒の力で変質したトルンとは逆に光の力によって進化させた武器である。
そのため、固有パークの能力が効果は真逆ながらも仕組みは似通っている。


固有パーク「ノーブルラウンド」は、この武器で敵を倒した時に残余物が発生する。
トルンと効果は似ており、こちらもある程度の距離なら残余物の方からプレイヤーの方へ移動し吸収されてくれる。
吸収するとマガジンに4発の弾丸が自動リロードされ、更にノーブルラウンドというバフが最大×6まで累積されていく。
このバフは武器を持ち替えても消えることはないが、死亡すると消える。


バフが付いている際に腰だめ撃ちすると、弾丸が味方を追尾する特別な弾丸へと変換される。
この弾丸はロケランように弾速あり、敵に対して通常の弾丸と同じダメージがあり、敵を貫通し壁で反射するという特性も付与される。
しかし、基本的にはもう一つの固有パーク「空の祝福」を発動するために使うことになるだろう。


ノーブルラウンド弾を味方に命中させることで固有パーク「空の祝福」が発動し、以下の効果が発生する。

  • ノーブルラウンド弾が命中した味方の体力が即座に100ほど回復し、自動回復も始まる。
  • 命中した味方と自身に10秒間だけ武器ダメージがPvEでは35%、PvPでは20%上昇するバフ「空の祝福」が付与される。

空の祝福による武器ダメージアップ効果はセンティネルの「ドーン・ウォード」のバフ効果と同等の+35%であり、短時間だがパワーウェポンなどの火力を大きく上げられる。
味方の存在は必須だが、スーパーに頼ることなく能動的にチームの火力を上げられるので協力プレイで心強い存在となる。
特にソーラーサブクラスはかけら「慈悲の名残」の効果が発動し発動し各種近接・グレネード・クラススキルが高速チャージされるので恩恵は大きい。


この空の祝福はプレイヤー自身の攻撃力を上げる全体バフに該当するため、他の全体バフ効果とは累積しない。
(パークの付いた武器や特定スキル等を強化する個別バフは重ね掛け可能)



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2020/3/102.8.0・シャンクを倒した際に、残余物が生成されないことがある問題を修正。
2023/5/247.1.0・媒体がキルにつき2つのノーブルラウンドの残余物を付与するのに合わせて、ノーブルラウンドの上限を5から6に増加しました。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ハンドキャノン140エキゾチックキネティックメイン
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
84444674651388

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

ノーブルラウンド搭載型補正器高精度弾空の祝福ポリマーグリップ
名前説明
1列目
ノーブルラウンドこの武器でキルすると残余物が発生する。残余物を吸収すると、次の腰だめ撃ちが味方を見つけるノーブルラウンドになり、マガジンが部分的にリロードされる。
2列目
搭載型補正器安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
4列目
空の祝福味方にノーブルラウンドを使用すると味方を回復し、短時間の間自分と味方の武器のダメージにボーナスが付与される。
5列目
ポリマーグリップ計量の材料で作られたグリップ。
• ハンドリング速度が上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    ストライク、クルーシブル、またはギャンビットの完了時に稀にドロップ
  • 媒体の装備条件
    ノーブルラウンドでの回復x250
  • マスターワークの効果
    以下のパークを追加
    パーク名効果
    共鳴の美徳トドメを刺すたびに残余物を2つ獲得する。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 久々にもったらなんか精密入りやすくなったような -- 2020-11-23 (月) 12:36:00
  • ストライクでこれで強化する前に味方タイタン(剣持ち)に挨拶してから撃ったら次から「次の強化まだかな?まだかな?」とこちらの様子を伺うタイタン君と遭遇出来て可愛いと思った...やはりバフ系の武器は野良でも賑わえるなー... -- 2020-11-25 (水) 05:34:59
  • 恩寵ツリーと合わせる場合、エキゾ防具は何がいいんだろうか? -- 2020-11-25 (水) 15:59:11
    • 鉄板フェニプロは置いといて、フューグレ×2持てるスターファイアプロトコルなんかヒーラー感増すね -- 2020-11-25 (水) 20:51:37
      • かなりのスキル回転率ですね…(改行禁止)ありがとうございます -- 2020-11-26 (木) 00:16:44
  • 媒体がっ!進まんっ! -- 2020-11-26 (木) 01:10:16
    • 😭 -- 2020-11-26 (木) 07:39:00
    • ひたすら倒してひたすら味方に腰撃ちするんだガーディアン。お前ならできる。 -- 2020-12-01 (火) 12:43:23
      • 言いたいことはわかるんだが少し違うんだシャックスっぽい人。今バグかなんかでいくら回復させてもルミナの媒体が進まんらしいんだ -- 2020-12-01 (火) 13:43:56
  • 何度かアップデート来たけど、相変わらずmwの進行しないバグは直らず仕舞いです?これ上に報告届いてるのかな...? -- 2020-12-09 (水) 10:59:04
  • やっとバグ治ったみたいですね、mw化したらかなり扱いやすくなりますね...ミスショットも一回許され、開幕から二人強化出来ますし -- 2020-12-10 (木) 12:26:05
    • まじ!??早速使ってみるサンクス! -- 2020-12-13 (日) 20:10:15
  • まだやってないからわからんけど、ひょっとしてこれMWの条件、味方の回復としか書いてないからvPじゃなくてvEでもいけるのでは…? -- 2021-04-08 (木) 10:45:28
    • もちろん! -- 2021-04-08 (木) 10:47:53
      • なんだぁ、じゃあ祭壇でもなんでもいけば余裕やん!よかった!てっきりvP限定の超苦行強いられないとMWできんかと思ってた…。よかったー! -- 2021-04-08 (木) 11:08:15
  • これオーバーヒールしますか?それとも上限いっぱいまで? -- 2021-06-21 (月) 06:42:38
    • オーバーヒールはしません -- 2021-06-21 (月) 07:03:44
      • うーんそうですか… -- 2021-06-21 (月) 08:52:07
  • MWがキルじゃなく、回復なせいで全然終わらん -- 2021-08-28 (土) 21:13:17
    • パトロールエリアでそこらに居るガーディアン回復すればすぐじゃね? -- 2021-08-28 (土) 23:50:38
    • EDZで公開周回しながらガンガン回復していけばすぐよ -- 2021-08-29 (日) 01:11:50
    • シーズンアクティビティがおすすめ。星のやつ今とか六人だし楽 -- 2021-08-29 (日) 09:59:08
  • 味方ヘルスの状態がわからないから回復目的では微妙だな。わかるようになればかなり使えそうだけど -- 2021-10-10 (日) 17:11:41
    • 前衛で戦ってると分からんよね。後衛に徹して皆を視野に捉えながら立ち回ると何となく使い時が見えてくるよ。 -- 2021-10-10 (日) 23:15:00
  • ある程度強いのは間違いないと思うが効果が実感できないせいですぐ飽きるな -- 2022-01-31 (月) 15:07:30
    • ドンブレならスキルの回転率が劇的に上がって楽しいぞ(強いとは言っていない) -- 2022-01-31 (月) 15:22:43
  • 証明の地で火球バシバシ食らってる味方に撃って「今死ななかったのは俺のお陰だゾ」と呟く(VC無)自己満プレイ -- 2022-02-04 (金) 01:57:36
  • これ今交換したらローズも一緒についてくるんだろうか… -- 2022-03-07 (月) 23:55:01
    • 悲しいことに交換してもローズはアンロックされないからトルンのクエスト貰えてない人は現状入手手段なし -- 2022-03-08 (火) 03:01:42
  • 身内で動く時にドンブレでMW済のコイツとアセンブラーのブーツで回復バフの塊プレイ楽しいれす。 -- 2022-05-13 (金) 10:00:16
  • え?こいつ強っ 持ってないけどこれより強いって言われてる切り札ってどんだけ強いんだ.... -- 2022-07-02 (土) 16:41:52
    • 一応射程上げてもらってから並のハンキャくらいの強さはある。切り札とこれだとそもそも撃った感じの使い勝手が違ってくるけど、切り札は効果見れば分かるがメメントがイカれた強さしてるだけ。ただ安定した強さはない。安定した強さを求めてる人は、みんなレジェのレンファ付きの順応ハンキャを持ってる。届く距離がまた全然違ってくる。あとは特にエイム上手いプレイヤーはホークムーンを持ってるといった印象。 -- 2022-07-02 (土) 23:25:40
  • 神性が弱体化される今、本格的にこいつがレイドで使われることになりそう -- 2022-10-09 (日) 21:58:04
    • かたやデバフでこっちはバフなのでナーフされたからこれが使われ出すと言うことはないと思うけど、過小評価されてるとは思う。 -- 2022-10-10 (月) 00:45:28
  • 最近、デュアリティの達人カイアトル戦でワンフェーズクリアする時に使ってるわ。普段はキネ枠はウィザホなんだけど、大体1人は他にウィザホ持ちが居る環境だし、ルミナ&LFRで結構ダメージ出せる。味方2人への35%バフはもちろんだけど、周りのスナイパーの攻撃が痛い状況だから、ルミナの回復も役に立ってるんじゃないかな、たぶん(HP見えないから分からんが) -- 2023-02-12 (日) 16:49:51
  • ソーラーハンターで使うと凄まじい勢いでクラススキルが溜まって色々悪さできる -- 2023-10-05 (木) 16:24:26
    • そこんとこkwsk教えろやがれくださいよろしくお願いします -- 2023-10-06 (金) 09:12:51
      • 味方にノーブルラウンド打ち込むと慈悲の名残が発動するんよ(スキル回復速度+200%)、んで、アハンカーラとかオフィディアスペイス使って敵をスコーチ状態にすると燃焼の名残が発動(クラススキルエネルギー回復速度+300%)する、合わせて12倍の速度((100+200)*(100+300)=1200%)でクラススキルが回復する。回避からのナイフとグレ投げてるだけで敵溶けてくよ -- 2023-10-13 (金) 02:33:39
  • 全てのスキル回しMODがクソ雑魚ゴミカスにナーフされた事によって一気にTOPtierに登り詰めた武器。皆が皆スキルじゃなく武器で敵を倒すようになった今環境、ひっそりとルミナ撃って味方に任せつつ硬い敵にはヘビーを撃つしたたかさが求められている/ちなみに皆ルミナ持ってるとよわいのでマジでないけどルミナ被りした時はこっそり持ち替えよう -- 2023-12-20 (水) 18:20:05
  • これ取ってみたけど、ノーブルラウンド吸収した時にスタック数に応じてステータス上昇とか欲しいな。ソロで出番無さ過ぎる。 -- 2024-04-07 (日) 19:50:51
    • そらソロ向けじゃないしその辺は適材適所でしょう -- 2024-04-07 (日) 21:59:47
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