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クロタの最期/クロタを倒す
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概要 Edit

クロタ
第二ステージと同様に聖杯から啓発を得てソードベアラーの剣を拾い、これでクロタのシールドを剥がした後に攻撃する。
クロタはオーバーソール(全滅攻撃)を発動するので、啓発を持ったプレイヤーがこれを破壊して阻止する。


ギミック/敵 Edit

聖杯とクロタの重圧
聖杯の詳細は共通ギミック参照。聖杯の台座は手前建物の一階にある。
「クロタの重圧」のデバフにより、聖杯の受け渡しはマップに出現する光の柱内でしか出来ない。
光の柱出現位置は5箇所候補があり、二階に二ヵ所(右上左上)、一階広場に三ヵ所(右下真ん中左下)。


オーバーソール
クロタのダウン後などに発動する全体即死攻撃。
発動中はステージ奥の中空に薄緑の巨大な攻撃判定が出現する。
これに対し啓発を持ったプレイヤーが30秒以内に十分なダメージを与えることで発動を阻止できる。


ソードベアラーとハイヴの剣
左右奥にある塔に現れるブーマーナイト各2体を倒すと、中央奥ゲート付近にソードベアラーとメジャーオーガ2体が出現する。
続けて登場するウィザードはソードベアラーを倒さない限り無限に出てくる。


ソードベアラーが落とした剣は啓発があれば拾うことが出来る。持続時間は無制限になっているが、クロタに攻撃すると数秒程度で消えてしまう。
剣は3本あれば確実にシールドを削り切れるが、最大効率コンボが当たれば剣2本でも可能。
剣での最大効率コンボ:強 → スーパー → 強 → 強 *1


その他の雑魚
大量のスロール・カースドスロールが出現する。
なおブーマーナイトを全て倒さなければ全滅させることが出来る。
達人ではギミック中の事故防止に選択肢として覚えておくとよい。


オリックスの息子クロタ
これを倒せばクリアとなる。
初期状態は無敵でエリアを円周部分を移動しつつアーク榴弾を連発、接近すると剣で攻撃してくる。


ハイヴの剣で攻撃することで無敵シールドを削ることができ、シールドを削り切るとダウンしDPSフェーズ。
この時ダウンと同時に上記のオーバーソールを発動し、そのままでは30秒後に強制全滅となる。
啓発持ちがオーバーソールを阻止(射撃して破壊)した場合、ラストスタンド中を除きクロタのシールドが復活する。
制限時間いっぱいまでダメージを与えるためにも、この破壊は残り5秒ほどで行う。


クロタはDPS中にダウンから復帰し、通常通り移動や攻撃をしてくる。
またDPS中のクロタに啓発持ちが接近し「抹消する(インタラクト)」で大ダメージを与えることができる、但し積極的に狙うほどのダメージは期待できない。
なお、これを行うと啓発が消えるためオーバーソウル阻止役は絶対におこなってはいけない。


クロタの体力が十分に減るとラストスタンドに入る。
オーバーソールが自動的に消えて、しばらく無敵状態で暴れてから無敵を解除する。
同時に制限時間20秒のオーバーソールを起動、それを破壊すると制限時間10秒のオーバーソールを発動する(二度目を破壊しても殺される?=制限時間最大30秒?)。

攻略 Edit

推奨装備はDPS用に下記いずれかの、パークはヴォーパル武器などでもよい。
クロタのデバフ用にトラクターキャノンが使われることが多い。
オーバーソウル用に2発で破壊可能な速射フレームFR(リップタイド等)を推奨。
トラクターとオーバーソウルは兼任することもできる。

剣のフレーム推奨パーク輝く刃の数(目安)DPS最大DPSコンボ備考
順応フレーム
(遺贈ケアテイカー等)
無慈悲な攻撃

包囲網
輝く刃 輝く刃 輝く刃




弱3 強1基本は弱連打→チャージがたまり次第強
遺贈は他より威力が高い
包囲網を安定して発動させるには位置の調整などが必要
輝く刃 輝く刃
輝く刃弱4 強1
無し弱5 強1
ボルテックスフレーム
(ギロチン死の剃刀等)
無慈悲な攻撃

包囲網
輝く刃 輝く刃 輝く刃




弱3 強1基本は弱連打→チャージがたまり次第強
輝く刃無しの場合、弱6 → ディレイ → 強1 でも可
輝く刃 輝く刃弱4 強1
輝く刃弱5 強1
無し弱7 強1
軽量フレーム
(金の牙)
無慈悲な攻撃

包囲網
輝く刃 輝く刃 輝く刃




弱4 強1基本は弱連打→チャージがたまり次第強
ハンター専用*2
起源特性「バイストスティンガー」発動中は弱攻撃を1~3回削減可能
輝く刃 輝く刃弱5 強1
輝く刃弱6 強1
無し弱8 強1
悲嘆輝く刃 輝く刃 輝く刃




チャージ(弱2 強1)一拍置く悲嘆はチャージ(弱2→強1)のコンボが最も強力でこれを可能な限り多く当てるコンボが理論上最もDPSが高くなる。
チャージ攻撃が地形の影響で空中攻撃になったり、タイミングが合わず通常攻撃になったりして安定しない場合は
通常弱攻撃を1~2回挟むと安定しやすい。
輝く刃 輝く刃チャージ(弱2 強1) 通常弱1
輝く刃チャージ(弱2 強1) 通常弱2
無しチャージ(弱2 強1) 通常弱3

※剣のガードのパークによってチャージ時間が変わるため、輝く刃MODの数は目安です。


剣の種類パーク例コンボ備考
ハートシャドウ
+ショットガン
狂乱、自動装填
(ショットガン)
・強ショットガン強
・強弱弱強
輝く刃mod3
MW前提、持ち替えによりチャージやや短縮*3
コンボ二段目は自動装填を発動させる用

  • タイタン
    • サンブレーカーでモールバーニングの強攻撃を当てるとクロタを怯ませることが出来る。
      ダウン復帰→強攻撃→ダウン復帰...とすれば怯み続けるため、本人のDPSは落ちるが他メンバーが安全に攻撃できる。
    • セイント14のヘルム装備のドーンウォードでのバフとボイドシールド付与。
    • バーサーカーの特性'戦旗'はひと手間必要なものの、同様にバフと回復を付与。
    • 牙城を装備しクロタの引き付け役に徹することで、ギミックを進める間の安全を確保するといった立ち回りもよいだろう。

  • ウォーロック
    • ドーンブレードで輝く泉を推奨、クロタのシールド破壊時やDPS中に安全に攻撃しつつバフも付与できる。
      但し推奨パワー値付近かつ本人の耐久力が100以下の場合、クロタの近接2発ほどで泉は壊れてしまう。(耐久80で2発で壊れることを確認)
      回復グレネードやアセンブラーのブーツも併用するとなおよい。

  • ハンター
    • 星喰らいの鱗で刃の雨+回復グレネード、嵐の集積でダメージを出すと良い。

またクラスを問わずイーオン・スイフト等のイーオン装備、ウォーロックは慰霊碑のマスクでソードベアラーを対象とすることによりヘビー弾薬を不足なく補充できる。


役割は剣持ちが2~3名、オーバーソウルの破壊役1名、他フリー。クロタの引き付け役を1名配置する場合もある。
一例として凡その流れを記載する、ABCは剣、Dはオーバーソウル、EFはフリーとしている。

  • 開始後にAが聖杯を取得、他メンバーは通路横の雑魚や塔のブーマーナイトを処理。
  • 聖杯が溜まり次第A,Bが聖杯を光の柱内で受け渡し、他メンバーはソードベアラーや中央の雑魚を重点的に処理。
  • Aはベアラーの落とした剣を取得、溜まり次第BCは柱内で聖杯受け渡し、フリー役は塔のブーマー及びソードベアラー等を処理。
  • 同様の流れでBCは剣を取得、Dは啓発を保持、EFのどちらかが聖杯を受け取り台座に貯蔵する。
    このとき剣持ちは無理に雑魚処理せず、建物内で待機するなどして剣を落とさないよう事故防止に努める。
  • クロタの近くまで集合し、泉やトラクターで支援し剣持ちで一斉にクロタのシールドを削る。
    シールドが割れなかった場合、再度聖杯の取得→啓発取得→剣を拾う、この一連の動作は全滅攻撃前までに行わなければならない。
  • 全員でDPS、オーバーソウルの時間が5秒ほどになったら全員クロタから離れ、Dはオーバーソウルを破壊する。
  • ラストスタンドまで削れた場合は一度離れ、D以外は無敵解除後に再度DPS。
    Dはこれまで同様に時間ギリギリにオーバーソウルを破壊する。
    なおラストスタンドでは30秒間に体力の1/4を削らなければ全滅となる。
    輝く泉やドーンウォードを温存しておくとよい。

注意したいのは聖杯の受け渡し場所が決められており、かつ雑魚やクロタが付近に近づく可能性がある点。
受け渡し中の事故防止にリフト・バリケード・回復グレネード・剣ガードなどは有効に働く。


また剣を持った状態で倒れると、再度啓発の取得→剣の取得と手間を要する。
そのためにもフリー役は迅速に雑魚処理やブーマーナイト処理を行い支援に努めたい、フリー役の動き次第で事故率が大きく下がるだろう。


クロタのDPS中に包囲網の発動を考えない場合、直前に手前側に誘導するとでブーマーなどの妨害を防げる。
但しクロタは建物の中に入るとワープするためスタート地点付近は避けた方が無難となる。

挑戦:集いし力 Edit

条件:「クロタにハイヴの剣でダメージを与えてから、約3秒以内にクロタのシールドを破壊してダウンさせる。」


一度の攻撃のみでクロタのシールドを破壊してダウンさせる、という挑戦。
剣を持つプレイヤーを2~3名用意し、合図と同時にクロタを攻撃してシールドを破壊する。
トラクターキャノンの弱体化を入れると、より確実だろう。

勝利の道のり:唯一無二の感覚 Edit

条件:「一度に複数のプレイヤーが啓発状態になることなく、オリックスの息子クロタとの遭遇戦を完了しろ。」


啓発を持つプレイヤーは常に1名のみ、という状態を維持する。
啓発を消費するのは「ハイヴの剣を拾った瞬間」なので、ソードベアラーを出現させるタイミング、倒すタイミングには特に注意。
遅くなるほど光の聖杯のゲージが溜まり、啓発持ちプレイヤーが増えてしまう。
逆に早すぎると、啓発持ちプレイヤーが拾う前に剣が消えてしまう。
どうしてもタイミング調整がうまくいかない場合、光の聖杯を台座に貯蔵して調整する。


*1 参考資料:https://youtu.be/9eTNbZSVbZg?si=T4mICXdcuOJDYB5y&t=201
*2 参考資料:https://youtu.be/C5PZSsogcqk?si=fcUh4PvJQww_G99F&t=290
*3 参考資料:https://www.youtube.com/watch?v=DTwH_CU-fG4


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