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ヤング・アハンカーラの背骨

  • D1の相棒。なんで二つ持ちの効果消したんだ。 -- 2017-10-17 (火) 11:56:50
  • さりげなく可動0にできる腕 唯一かな? -- 2018-02-15 (木) 10:58:20
  • 爆破ナイフで67%チャージってめっちゃ強いじゃん -- 2018-07-25 (水) 12:40:40
    • なおトリップマイン自体が敵に張り付かなくなったので大分使いづらい模様。ボイド煙突グレはミスで数ヒットぐらいしてくれるんだがトリップは完全に無効化されることの方が多い… -- 2018-07-25 (水) 15:20:05
      • 実はアハンカーラ付けて敵に直撃させると張り付く(纏わりつく?)ような挙動を見せて爆発するよ。そうしなくても検知範囲と爆発範囲が広いから足元に投げるだけで避けられずダメージを与えられるし、個人的にはハンターの全グレ+煙で一番強くて使いやすくなったと思ってる -- 2018-07-25 (水) 16:02:06
      • くっつかない事なんて、そんなのD1の頃からそうじゃん、もう慣れたわ。爆破範囲が広くなったからか当てやすかったし -- 2018-07-25 (水) 22:28:47
  • これソーラースキルが当たるとグレ回復するってあるけどトリップマインが当たっても回復するんです?あと無法者の方の爆発ナイフは回復しそうだけど狙撃者の方の物理ナイフはどうなんです? -- 2018-07-25 (水) 16:27:49
    • 爆発前のトリップマインが当たっても回復しません。狙撃者のナイフは当たれば33%回復します。 -- 2018-07-25 (水) 17:44:09
  • 検証した結果、トリップマインによる自傷ダメージも無くなってることに気付いた。このエキゾ有能すぎやしませんかね… -- 2018-07-29 (日) 16:57:06
  • グレで複数ヒットしても基本は33%しか溜まらないけど、時々66とか100とか貯まることがあった。なんなんだろう -- 2018-07-29 (日) 18:08:37
  • ガラノールの方が騒がれてて隠れてるけどこいつもかなり強いよな。グレネードの爆発で33%、切り裂きの道のナイフ2本当たるだけですぐチャージされるし、自爆ダメージがないからガンガン投げられる。vpでも張り付く時間長いから思わぬところでキル取れたりと楽しすぎる。 -- 2018-11-08 (木) 13:03:48
  • あ、おれ、これマスワしちゃお -- 2018-11-11 (日) 15:51:37
  • ナイフの相棒はガラノールか状況次第でオフィディアかと思ってたけどこいつも凄いな。グレネーダーついてるときなら一択かと思うくらい強いわ -- s? 2018-11-16 (金) 17:49:37
  • トリップマインはPVPでもそうだがPVEでは輪をかけて高威力なので、それを投げまくれるこの装備は当然強い。外してしまっても切り裂きのナイフで簡単にリカバリーできるのも魅力 -- 2018-12-06 (木) 01:01:38
    • こいつはグレネーダーじゃなくてブローラーとの相性が最高だわ。両方ともほとんど無制限に投げ続けられる -- 2018-12-06 (木) 01:48:11
  • 解体業者のついたラストマン・スタンディング(SG)を併用してみると、グレが当たって33%貯まったあと、敵を3体キルするとグレのチャージが完了する(VE)。この装備なしだと5~6キル必用だった。特殊弾が続いていてグレを外さない限り、常時グレネーダー気分が味わえる -- 2019-03-24 (日) 02:25:37
  • これめっちゃ強くね?刃がゴミになったからゴルガン使ってるけどエキゾはこれでいいわ -- 2019-03-24 (日) 16:45:57
  • グレネードで宿られた兵を倒すと確率でヘビー弾追加されるMOD(名前忘れた…)と合わせてギャンビットでヘビーぶっぱたのしい -- 2019-04-24 (水) 13:54:52
  • 岸辺の「火力」MOD三つ積むとグレ投げた瞬間45%くらいグレエネルギーが回復する。この防具でトリップマイン当てると33%回復するんで一気に80%くらいになる。解体業者つきブリーチライトで2キルすると100%になるんで、MWしてオーブ拾うようにするとチャージがたまって延々投げられるようになる -- 2019-12-21 (土) 14:19:06
  • 使ってる人あまり見ないけど、めちゃくちゃ強いよね。切り裂きの道と組み合わせるとグレ投げまくれて火力凄い -- 2020-01-30 (木) 17:25:29
    • ワームハスクの生存力に慣れすぎて他エキゾに手が出づらいんだよなあ 実際めっちゃ強いと思う、スキルだけで回転率と殲滅力がすごい -- 2020-01-30 (木) 18:05:02
    • あまり体感できないけど、自爆の確率が大幅に下がるのもいいよね。とっさに足元に投げて爆発してもゼロ距離でない限り、自爆ダメ入らない。 -- 2020-01-30 (木) 22:13:27
  • モメンタムでは確殺なんだなこれ。真面目にポイント取ってる奴を爆殺する非道。 -- 2020-04-18 (土) 18:52:29
  • コイツとモンテカルロ固定かも。あとはエネ枠とパワー枠をコンテンツ次第で入れ替えようかね。 -- 2020-09-03 (木) 11:16:42
  • 無法者の道でもシックスシューター2発>グレの3セットで単体火力出したり、スーパー無い時や発動前にもグレ>爆破ナイフ>グレ>勝負師回避>爆破ナイフ>グレとか出せるネタが増えるのが良い -- 2020-09-08 (火) 22:14:47
  • グレ投げまくれるからつよいのではと思ったけど、ボスへのDPSは微妙かも。プライミーバル戦でパッとしない印象 -- 2020-10-26 (月) 22:45:54
    • DPSはそりゃ微妙だよそりゃ。グレ→ナイフ炎上→グレ→ナイフのクールダウンだからね。ヨトゥンによる炎上でナイフ回復早めるか、腕力増し増しにするか、モンテカルロで繋ぐかでループを繋げれば、総火力は凄いことになるよ。プラスアルファでソーラープレクサス付ければナイフの威力跳ね上がるよ。 -- 2020-10-27 (火) 00:25:39
  • 切り裂きの道と勝負師の回避でグレ、投げナイフ、回避を近距離でならループ出来て途絶えてもどれかしら一つがチャージされてれば再開できるのホント便利 -- 2021-02-23 (火) 08:17:38
  • vPではシックスシューター一択だな。爆破ナイフで最大66%回復だし、腕MODの近接でグレチャージつけたらもっと上がるかも(要検証)。爆破ナイフは発生が早いし、弾道もまっすぐで速いから狙ったとこにあてやすい。誘爆するから先にトリップマイン投げとけばナイフは直撃させなくても空中で爆発して倒しきれることもしばしば。トリップマインも爆破ナイフも設置できるからマップ構造を把握しておけば嫌がらせとして置いとけて、引っかかったらグレチャージとメリットしかない笑。指向性のあるグレだから扱いにくいけど、使いだしたら奥が深くてとても面白い。 -- 2021-03-02 (火) 16:10:38
  • トリップマインの制限時間切れたら普通に自分にダメージ喰らうっぽいかも。普通に引っ掛けて爆発しても少しダメージ喰らうっぽいかも -- 2021-04-10 (土) 11:09:13
  • 説明見直して捨てることなかったかもなと思ったらシュールから出てきてワロタ、使えってことね -- 2021-04-16 (金) 20:27:15
  • これ使う時は鍛錬100振りじゃなくていいかんじ? -- 2021-06-07 (月) 22:51:24
    • 当てたらリチャージは早まるけど、高ければ高いほうが絶対いいよ -- 2021-06-08 (火) 03:49:34
  • 切り裂きの道と本装備を組み合わせてソーラー型のウォーマインドセルビルド組んでいるのですが、おすすめの改造パーツとかありませんか? -- 2021-07-22 (木) 12:20:24
    • 追加:木主です。4スロ目はバーニングセル、ラスプーチンの怒り、ウォーマインドの憤怒、ファイアーチーム医療班、広域波及を付けてます。 -- 2021-07-22 (木) 12:42:01
    • グレだと確定でエレメント源出せるからオススメ。合わせてクラススキルにグレ回復パーツとかでループ以外でもグレ投げまくれるようにするとか。 -- 2021-07-22 (木) 19:04:32