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Comments/ベヒーモス
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ベヒーモス

  • 開発者に”骨董品店で暴れる牛”とか言われてるからどんなのか予想できなかったけど、脳筋パンチ連打したらなんか理解できた気がする -- 2020-11-12 (木) 16:15:52
  • ちょっとジャンプしてから足元にグレーシャーグレネードを投げると、生えてきた氷に突き上げられてものすごいジャンプができる。という動画を海外youtuberが出してる -- 2020-11-13 (金) 15:30:15
    • 全クラスそうやね、グレネード使うちょっとした小ネタみたいなもん -- 2020-11-13 (金) 15:44:23
  • たまに接近攻撃バグらない?接近エネルギーが溜まら、殴っても動作だけで判定無くなるときがあるんですが… -- 2020-11-14 (土) 09:51:40
    • なんかあからさまににゅるっと外れる時があるね スーパーの格闘も同じ現象起きるから使いづらくて辛い -- 2020-11-14 (土) 18:55:11
      • やっぱそうだよね、R1長押しでスライドするのが悪さしてるのかな。これのせいで火力出てない気がする。 -- 2020-11-14 (土) 18:59:36
  • 氷結の一撃当てるのむずいな -- 2020-11-14 (土) 22:23:45
    • 結構手前で離せば勝手に誘導してくれるよ、長押で移動、離した時にも誘導する移動が発生してから攻撃だからね -- 2020-11-14 (土) 23:28:23
  • 特性とかけらの詳細見るとベヒーモスは壁グレ以外使うなって意図を感じる… -- 2020-11-16 (月) 11:37:08
  • 氷結の一撃当てて相手を場外に吹っ飛ばすの楽しいです。 -- 2020-11-17 (火) 05:25:24
  • タイタンの特性だけ、かけらスロットは1つしかないのか!?最初の特性!みんなスロット2つある?おれのタイタンだけやったら、悲しみ -- 2020-11-23 (月) 23:39:12
    • ふたつめの特性取ったらかけらスロット+2されるから頑張れ -- 2020-11-24 (火) 10:06:12
  • 2つ目の特性あんま強くないな、3つ目とかあるならそれに期待しとこう -- 2020-11-25 (水) 02:52:15
  • スライディング伸びるやつだったり近接スキルで近づかれたり逃げられたりなのでゴキブリって呼んでる -- 2020-11-27 (金) 12:39:05
    • Gはこちらを殴りつけて粉々にしてくる危険生物だった? -- 2020-11-27 (金) 17:31:09
      • きっと暗黒の力で突然変異したんだよ(適当) -- 2020-11-27 (金) 17:38:46
    • 火星が飲み込まれたのはこいつのせいだった可能性が微レ存…? -- 2020-11-27 (金) 18:57:11
    • ハンターも似たようなもんやろ -- 2020-11-28 (土) 01:15:54
      • ハンターはどっちかというと最後っ屁がうっとおしいカメムシ、ウォロは汚い液体飛ばしてくるセミ -- 2020-11-28 (土) 12:17:20
    • まとめるとGは暗黒の力で突然変異し火星を飲み込むほどの大勢力で素早く動きこちらに一撃死を放ってきてハンターに似ているってことでいいかな? -- 2020-11-28 (土) 12:11:18
  • 持続時間長すぎないかこのSC… -- 2020-12-30 (水) 19:45:07
    • ハヴォックフィストより少し長いくらいじゃなかったっけ?どっちも近接系SCでハヴォックフィストは持続時間延長出来るけどこっちは出来ないからそれでバランス取ってんじゃない? -- 2020-12-31 (木) 05:50:11
      • 伸びがイカれてて即座にガン逃げしても追いつかれてやられることもあるからSCかスライディングが弱体される予感 -- 2020-12-31 (木) 15:59:53
  • 近接でレベの竜巻抜けれるのおかしいだろ。持続時間と一緒にナーフしろよ -- 2021-01-03 (日) 22:52:41
    • そこはむしろ大半のSCでさえ全く抵抗できない竜巻の方がおかしいと思う -- 2021-01-03 (日) 23:24:24
      • ノヴァワ、ストマス、ドンブレ、ハボック、ベヒ、アクポ...こいつらも普通にワープなり殴りなり抜けれるからなぁ。ベヒだけじゃ無いんよ -- 2021-01-13 (水) 12:15:31
      • どのみち直撃して凍らされたらそのまま割られて即死するからな。ベヒーモスナーフしろってのがそもそもおかしい -- 2021-01-13 (水) 12:25:05
      • いや抜けれる云々に関係なくベヒの弱体化は必要。持続の中で明らかに性能が飛び抜けてる -- 2021-01-13 (水) 12:34:38
      • 持続を数秒減らすぐらいなら個人的には構わないけどがっつり弱体させるならもうステイシス全般をVP出禁でいいよ。レベナントの相手も結構なクソゲーだし -- 2021-01-13 (水) 22:40:53
      • お互いに足引っ張りあって三人仲良く地獄に落ちようぜ -- 2021-01-14 (木) 00:31:25
      • ハンター様はタイタンを弱体化してほしいみたいだからまとめて豚箱行でいいよね。一応望みが叶うんだし(リベン感 -- 2021-01-14 (木) 08:51:42
      • ここまで話題に上がらないウォーロック、勝ち組説 -- 2021-01-17 (日) 23:46:55
    • 置き竜巻は抜けられるけど、発動の鎌一つ目から食らったら助からなくね? -- 2021-01-14 (木) 00:46:26
      • 2発目直撃でやられるか、シャッターダイブでやられるか、近接で逃げる最中にやられるかだな。よほど下手じゃない限りやられることが多い気はする。 -- 2021-01-14 (木) 00:55:24
  • グレーシャーグレと破片の囁きと構造収穫、深部の組み合わせやばいなこれ、グレ→近接→グレ→スライディング→グレ→近接→...でスキルループするからvE、vP問わずスキル中心に戦うならむっちゃ楽しい -- 2021-01-07 (木) 23:56:50
    • タイタンもう銃要らないんじゃね -- [[ ]] 2021-01-14 (木) 04:38:28
      • 銃投げつけて戦おうぜ -- 2021-04-12 (月) 21:03:41
  • これ使い込んでくと氷結パンチがめちゃくちゃ高性能なのに気付く。最初絶対ハズレスキルだと思ってた。 -- 2021-01-17 (日) 22:04:38
  • 腕力30で近接クールダウン1:19秒の表記されてるのに15秒くらいで氷結の一撃返ってくるんだけどこれなんなの?特性は持ってない。 -- 2021-01-22 (金) 16:03:06
    • カオスやってるとかではなく? -- 2021-01-22 (金) 16:22:22
      • VEの話です -- 2021-01-22 (金) 16:33:05
      • エウロパでの話ならエクリプスゾーンのバフかな、他はパッと思い付かないので違ったらごめん -- 2021-01-22 (金) 16:39:55
    • 戦闘条件で近接のチャージ速度上がってるとか -- 2021-01-22 (金) 17:48:08
  • 氷河はD1でサンハンマーが初登場した時のぶっ壊れっぷりに近いものを感じるな。 -- 2021-02-06 (土) 17:32:25
    • カンって音が分かりやすい分、優しかったのかもしれん。。。 -- 2021-02-07 (日) 15:51:19
    • ベヒは小賢しく立ち回らないと活躍できないし、不発率高いからそんなでもないと思う。パンチ待ちしてFRやSGで倒せちゃうから穴ある。サンブレはこんなもんじゃなかった、出したら絶対勝てるぐらいだった。 -- 2021-02-08 (月) 11:29:56
      • 初期サンハンってクソ硬い上にソーラーキルで回復するからマジで手がつけられんかったからなぁ…。「ヘビーウェポン弾がまもなく到着」ッカァン!(PTSD) -- 2021-02-08 (月) 22:51:29
      • あの頃のッカァン!はマジでトラウマだからやめて下さいお願いします、なんでもしますから。 -- 2021-02-09 (火) 09:15:34
      • 動画みたけど、これはエグイな...サンハンに倒された人戦犯みたいじゃん...カッチカチなのを頑張ってシールド削ったと思ったら倒されたら殆ど全快て... -- 2021-02-17 (水) 02:06:05
  • 腕力100にして近接スキルで短距離移動するのクソ楽しいなこれ -- 2021-02-07 (日) 03:27:34
  • オシリス始まる前に調整されないのこれ?! -- 2021-02-10 (水) 13:36:31
    • オシリスなんてベヒよりレベナントの方がどう考えてもやばいだろ -- 2021-02-10 (水) 15:11:02
      • いや今ならベヒの方が強いし、百歩譲ってもベヒとレベナントが同じくらい -- 2021-02-10 (水) 19:22:31
      • 流石にそれは無いんじゃない?猛者なんて大半がハンターやぞ。 -- 2021-02-10 (水) 19:36:15
      • ベヒの方が強いとかなんでオシリスエアプがコメしてるんだよ… -- 2021-02-10 (水) 23:00:10
    • 使ったらわかると思うけど、ベヒは近接は当てにくいしスパチャは逆に狩られることが多いしでもう弱体の余地ないぞ。逆に性能が変わってないバリケードに追加効果つけてほしいくらい -- 2021-02-10 (水) 20:25:37
      • これに弱体の余地無いって正気か? -- 2021-02-11 (木) 18:32:39
      • ベヒ弱体してシェドにクリスタル破壊追加とかでいいだろ。構造的収穫で近接連発されるのが気に喰わないのか? -- 2021-02-12 (金) 02:00:50
      • ベヒ→レベ -- 2021-02-12 (金) 02:01:21
      • あからさまなネガキャン、汚いなさすがタイタンきたない -- 2021-02-12 (金) 08:49:05
  • 新しいやつ、ワッショイだろこれ -- 2021-02-10 (水) 22:36:04
  • バンザイアタックからのバリケード…うん邪魔だね -- 2021-02-12 (金) 10:21:50
  • 他クラスから見て、SCに関して言えば硬い、速い、ウザイの3連発やな。SC発動してカチカチの状態での高速移動からの凍らせがストレスマッハ。コントロールは勿論、カオスにも来てほしくない。 -- 2021-02-16 (火) 12:06:49
    • そもそもカオスに持続スパチャの席なんてないやろ。使い切りスパチャブッパしまくる方が強いし回転率も速い。つか硬い速いウザいスパチャなんて他クラスにもワンサカいるけどな -- 2021-02-22 (月) 22:36:00
      • ウザイのはベヒーモスだけだぞ。 -- 2021-02-23 (火) 08:28:07
      • ベヒーモスレベルのSCがワンサカ居てたまるか -- 2021-02-23 (火) 11:51:51
      • レベナントとか言ううんこのほうがウザいぞ -- 2021-03-02 (火) 22:23:22
  • 氷河の揺れロケラン直撃(弾頭ダメージこみ)耐えんのほんまクソ -- 2021-02-19 (金) 10:42:30
    • 持続SCってそもそもロケラン耐えないっけ?ワードクリフ使わないと -- 2021-02-23 (火) 02:22:08
  • SCがいろいろ弱体化されるみたいですね笑まあ当然ですよね笑 -- 2021-02-28 (日) 11:41:29
  • 何で人口が少ないクソーシブルに合わせて調整されなきゃならんのか、使ってる人が多いハンター様の沈黙と悲鳴は修正欄に無いのがまた受ける -- 2021-02-28 (日) 11:48:49
    • ハンターも弱体化くらってるぞ。SCは弱体化くらうほどのものじゃないだろ。 -- 2021-02-28 (日) 22:35:32
      • シャッターダイブとか周りであって沈黙と悲鳴は弱体項目なくね? -- 2021-02-28 (日) 22:53:57
      • 凍結範囲はでかいし竜巻の持続時間は長いと思うが... -- 2021-02-28 (日) 23:45:15
  • わははは。アイアンバナーで暴れてるのを見るけど、その内弱体化されると思うと笑って許してやろうって思える。 -- 2021-03-02 (火) 16:37:48
    • どっちかって言うとバナーはレベの方が強いよ。 -- 2021-03-02 (火) 19:59:01
      • ムキになってハンター下げやめや笑ベヒーモスのSCは現状壊れってことはわかりきってるだろ?笑 -- 2021-03-03 (水) 14:32:24
      • いやどっちもどっちですわ -- 2021-03-03 (水) 19:10:44
    • パンチがタックルとかと同じワンパンじゃないから、SCだけなら許せるけど。だってタイタン・VEVP・要らない子だったでしょ?笑 -- 2021-03-08 (月) 15:55:45
  • ベヒのSCは可動性上げるとさらに敵を追いやすくなっていいな。近接スキルも強いしタイタンだから耐久性あげたいから可動・耐久・知性・腕力のバランスか... -- 2021-03-03 (水) 16:56:59
  • NFでこれ使う上にグレーシャーグレ使ってるタイタンめっちゃ邪魔なんだけど…ストライクならまだしもNFでこれ使われるとチャンピオンへの妨害を逆に妨害されるわ…何を思って使ってんだ… -- 2021-03-07 (日) 18:41:18
  • 月のイベントでベヒが暴れるのは全然構わんのだが、氷壁がランダムに出現するのを何発も出すもんだから、射線切られる上逃げ道も潰されるの何とかならんだろうか...? -- 2021-03-07 (日) 22:29:03
    • 単発グレポン持てば自然と破壊しまくりで解決 -- 2021-03-08 (月) 12:27:57
  • ベヒーモスの弱体化内容は・スーパー発動時の範囲凍結削除、・スーパー中のダメージ軽減率を60%から50%、・スーパー中の氷結の一撃に必要なコストを3%から7%、・氷結の一撃キャンセル→ヘビースラムコンボで両方の使用時コストがかかる様になった(今はヘビースラム使用時のコストのみ)、・氷結の一撃時に遅延効果が乗るようになる、ってとこかな翻訳出来てるか怪しいけど -- 2021-03-12 (金) 12:35:56
  • 氷結の一撃食らった直後にもう一発殴られて死ぬ時がある人いない? -- 2021-03-24 (水) 21:28:51
  • タイタンメインでやってるんだけどVPでのSC使いづらくない? ただ単に合ってないだけなんかもしれないけど -- 2021-04-11 (日) 18:06:03
    • 適当に使ってR1で基本的に殴り殺すイメージでR1連打していこう。回り込まれたとか敵見えなくなったらR2で。使ってれば慣れるよ -- 2021-04-11 (日) 18:21:37
    • パンチは基本的に空中で出す、遠距離は長押しからの直前放しで、近距離はチョン押しで勝手に当たる。強攻撃は前だけじゃなく全方位に効くから雑に出していい。パンチの指加減は独特だからエウロパのエクリプスゾーンで少し練習して掴むといいよ。分かると20m以上は飛んで殴れる。 -- 2021-04-11 (日) 21:09:01
  • 新しい特性すごいカッコいいんだけど、ちょっとハンターっぽいね。うまく敵が連続していれば永遠に凍らせられる -- 2021-05-13 (木) 14:58:46
  • 一番やべえのはスライディングだろが -- 2021-05-15 (土) 14:21:50
    • バンザイとイカれ近接スキルを忘れるな -- 2021-05-15 (土) 17:30:40
    • VPメインでやるなら今はタイタンの時期やな。育てて置いて良かったよ -- 2021-05-15 (土) 19:04:09
      • 新エキゾによってステイシスを越えたステイシスになったからな -- 2021-05-15 (土) 19:39:48
  • 新しく出たダイアモンドスピアだけどこれって生成したものは味方も拾って使えるの?味方のウォロが拾ってぶん投げていたけどこれってバグ?仕様? -- 2021-05-17 (月) 09:09:54
    • 味方も拾えるし、仕様だよ。ステイシスクリスタルを割ってできるステイシスの破片を別の味方が拾っても近接チャージされるのと同じだと思う -- 2021-05-17 (月) 09:14:02
      • レスありがとう!そうか仕様だったのかよかった。バグでウォロの監視者みたいに使えなくなったらどうしようかと思ったよ -- 2021-05-17 (月) 09:46:32
  • 特性枠三つくれ!足りん! -- 2021-05-17 (月) 12:03:30
  • ダイアモンドスピアはvEとか強いと思うけどvPではどうなのかな?皆の使用感とかどの特性と組み合わせて使っているとかオススメあったら教えて欲しい。 -- 2021-05-17 (月) 13:59:11
  • 今日のステイシス弱体化でVPで使い物にならなくなった、今までスキルに頼ってたこと実感したよ。 -- 2021-06-04 (金) 09:07:20
    • というかv Pの煽りを受けたせいでvEでの使い勝手すらかなり劣悪になってるんだが…勘弁してくれよ… -- 2021-06-04 (金) 09:13:17
      • スライディング死んだのがでかい -- 2021-06-04 (金) 16:14:40
      • グレーシャーにしてもSCの氷にしてもスライディングで壊すのに助走いるからテンポ悪い -- 2021-06-04 (金) 16:21:13
    • パンチ速度超絶遅くて草、ちゃぶ台返しも発生遅いしまーーーーじで無いわ。完全にvPじゃ使い物にならなくなった -- 2021-06-04 (金) 18:06:34
    • 最強ぶっ壊れ期間長かったし十分楽しめたわ -- 2021-06-04 (金) 18:19:18
  • vPだけにしてくれないかなぁ、、、vEですら使うのに愛が必要になったな -- 2021-06-04 (金) 21:01:44
  • これで弱いっていうなら、ほかの職で1.25秒走ったらあのスライディングさせてほしい。ステータスも盛らせてほしいし、グレと近接で第二のシールド張らせてほしい。前が強すぎたせいで感覚可笑しいけど普通に強いよ -- 2021-06-05 (土) 16:39:10
    • ハンターなら丸ボタン二度押しでできますよ! -- 2021-06-05 (土) 17:22:28
    • 第2のシールドってなんだ? -- 2021-06-05 (土) 22:20:24
    • このスライディングもらって嬉しいのウォロだけでは? -- 2021-06-06 (日) 16:41:11
  • 助走要求するのはやめてほしかったな。連続して発動不可だけにしてほしかったよ。 -- 2021-06-05 (土) 18:32:38
    • ほんとこれ 氷破壊のテンポすげー悪くなった -- 2021-06-05 (土) 21:33:30
      • ベヒの取り柄を開発自ら破壊していくスタイル -- 2021-06-05 (土) 21:58:16
    • クリスタルの前でつっかえてるタイタンのダサいこと… -- 2021-06-06 (日) 18:54:57
  • 近接スキル、スピードダウン、遅延消去、衝突爆発消去(壁ドン不能)と凄いナーフぶりだな。全部なくす事はないだろ…ぶんぎえ -- 2021-06-06 (日) 13:53:06
    • これナーフってよりも使い物にならなくしたってだけだよね…。ぶんぎえさあ、逆に強化必須になっちゃってるじゃん -- 2021-06-06 (日) 16:41:19
    • つーか近接即死じゃないし速度遅いからカウンター貰うと相打ちかやられることあるしなぁ。ショルチャのが強いぞ -- 2021-06-06 (日) 17:03:18
  • ベヒーモス強化してくれ~ -- 2021-06-07 (月) 02:07:11
    • コミュニティの溜飲を下げるために、あまり検討を重ねずにナーフに走った様に感じるかなー -- 2021-06-09 (水) 17:00:12
      • 言うてvpじゃ中の上にいるしveは極一部でしか使いどころなくなったけど将来的なveバフ確定してるしこんなものじゃね -- 2021-06-10 (木) 09:17:17
      • 中の下くらいでしょ今は。前が強すぎたのもあるけど -- 2021-06-10 (木) 09:20:25
  • ベヒーモス....ざまぁぁぁっぁっぁぁっぁっぁっぁぁっぁぁぁっぁぁっぁwwwwwwwwww -- 2021-06-08 (火) 21:28:30
    • ベヒモスに親でも凍らされたのか?可哀想に・・・ -- 2021-06-09 (水) 19:39:28
      • 凍らされたのは心やろ、サンハンマーで溶かしたれ(物理) -- 2021-06-10 (木) 01:15:01
      • バンジー様のおかげです。2度とベヒーモスが台頭してこないようにナーフしたままで宜しくお願い致します。 -- 2021-06-10 (木) 18:17:17
  • スライディングの粉砕だけ助走不要にはできなかったのか。氷結の一撃から遅延効果を削除する意図が不明(とりあえずたたくさんナーフした感を出す為に消したように見える)。飛距離を無理やり半分にしたせいで挙動にも違和感がある。ナーフするにしてもとにかく調整内容が粗くて不満 -- 2021-06-10 (木) 12:39:16
    • わかる。「粒子だろうと惑星だろうと、必要な力を加えれば粉々に砕け散る。」って謳ってるんだし、スライディングに助走要求したのはコンセプト破壊してるよな。上にもあるけど連続発動できなくすればいいだけで良かったと思う。近接スキルはステイシスがまったく絡まないただのリフトパンチだし… -- 2021-06-10 (木) 16:00:49
      • 「クライオクラズム」でキル出来なかった場合だけクールタイム要求、とかで良かったんじゃないかなこれ、と思わなくはない。vPでの「クライオクラズム単体の」性能としては今回の弱体化で良いのかも知れないけど、vEでまで一律で適用されてる関係でステイシス最大の強みたる雑魚散らし力が悲惨な事になってる。正直クラススキルでの面制圧能力はサンブレ下ツリーに食われてると思うし、近距離で押し込むならストライカー下ツリーで良い。vPはもうバナーでも通常クルーシブルでも殆ど見かけない辺り今更言うまでもないし、暫くはベヒーモスのことはvPでもvEでも忘れて良いと思うよみんな。 -- 2021-06-20 (日) 14:08:19
    • scも柔らかい+遅いでいいとこ無くなったしね。氷で耐性付けて壁作れって事なんだろうけど逃げられるし。 -- 2021-06-10 (木) 18:37:34
    • クライオクラズム選択時は通常のスライディングでも破砕できる仕様とかにしてほしいかな。これなら長いスライディングは助走を要求するで良い -- 2021-06-23 (水) 02:21:28
  • レベがいきいきとシャッターダイブ使ってるの見ると複雑な気持ちになるわ -- 2021-06-20 (日) 18:36:00
  • ベヒーモスざまぁ!! ぶわぁ~はっはっはっはっはwww(定期) -- 2021-06-23 (水) 18:46:25
    • 少し上に似たような脳みそスロールなみ煽りコメントあるからそっちに挿入しような? -- 2021-06-23 (水) 20:39:03
  • これ耐久今どのくらいなんだろ。ゴルガンとそこまで変わらないきがするけど。 -- 2021-06-24 (木) 16:43:49
    • ゴルガンは防御補正0%で、こいつは47%。並みの持続系SCと一緒ぐらい -- 2021-06-24 (木) 16:51:15
    • 持続型のうち近接攻撃系(ハボック、アークポール等)は53%。遠距離攻撃系(さんハンマー、ドンブレ)は51%。で、こいつは上にもあるように47%でSC中はGG除いて最柔 -- 2021-06-24 (木) 19:46:40
  • 久しぶりにプレイししたけど酷いことになっているなぁ -- 2021-06-27 (日) 00:56:10
  • レベナントやシェードバインダーで例えるなら、衰弱の刃とか半影爆発の投射物の速度が半減。シャッターダイブやフロストパルスリフトのモーション速度低下。こんな感じをイメージしてくれればいいかな。 いつになったら産廃を脱却させてくれるんだろうね。正直ショットガンとのシナジーが悪さしてただけだと未だに思ってるけども。 -- s? 2021-07-02 (金) 01:47:49
    • 何故ここまで鎮圧されるのか。それはハンターでは無いから、これに尽きる -- 2021-07-02 (金) 02:35:53
    • そのSGとの相性が良すぎたのが駄目だったんだろうね。このゲームで一番使用率が高い武器だし。全ゲームモードで勝率トップ独占しちゃってるんだから下方されるのは仕方ない。だいぶ長持ちしたほうだし強くなるまで他ので楽しむわ。VEは個別で調整してくれるらしいしね -- 2021-07-02 (金) 02:39:42
  • 何だかんだお手軽にオーバーシールドつけられるのは強いな -- 2021-07-13 (火) 14:25:52
    • ね。下方されてからずっと言ってるけど、海外の人も動画たくさん上げてるし、そろそろ評価変わってほしいわ -- 2021-07-13 (火) 16:25:58
  • FT組めるとベヒーモス強いわテノヒラクルー -- 2021-07-21 (水) 14:24:09