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Comments/ドーンブレード
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ドーンブレード

  • これ状況に応じてクラスタ切り替えるのってありだよね? -- 2017-09-05 (火) 10:18:02
    • ドンブレは特にそうだけど上は通常時重視、下はSC時重視みたいになってるからSC溜まるごとに切り替えるとストライクなんかでは味方のペースに遅れてあんま良くないかもしれない。ボス前に切り替えるとかだったらありかも。 -- 2017-09-05 (火) 14:37:25
  • なんか動画で見たんだけどもデイブレーク使用してる時に剣投げの他に着地攻撃みたいなやつがあったんだけどどのボタンでできるのかわからん… -- 2017-09-06 (水) 02:02:01
    • それはフェニックスダイブや -- 2017-09-06 (水) 02:17:19
      • なるほど、スキルないとできないのね…(改行禁止)ありがとうございます、助かりました -- 2017-09-06 (水) 17:50:00
      • フェニックスダイブは前作の件があるから不死鳥ダイブや、フェニックス着地って名前じゃ無くてホッとしている。 -- 2017-09-07 (木) 09:40:53
      • むしろ、不死鳥ダイブじゃなくてがっかりしたんやで。 -- 2017-09-11 (月) 23:19:38
      • 不死鳥アッパー「呼んだ?」 -- 2017-09-15 (金) 16:10:47
      • ボイド歩行者「俺達の時代は間近に迫っている」 -- 2017-09-25 (月) 17:03:53
  • どなたか、カッコいい以外でこのサブクラスの良いところを教えて下さい。バーン除いてストマスに勝ってる要素が思いつかないんだが -- 2017-09-16 (土) 23:22:52
    • ハンター垂涎の空中回避がたった5秒のクールダウンで使える時点でPVPでは強いし、上からの急襲もやりやすくて何が不満なのか。ストマスが強いってのはまああるけど。 -- 2017-09-16 (土) 23:28:34
      • 10秒なんだよなぁ -- 2017-09-17 (日) 19:22:46
      • もしかして…エアプ -- 2017-09-17 (日) 19:53:02
      • あれ、βの時やったんだけど五秒じゃなかったっけ(うろ覚え)まぁまだドンブレ作ってないからエアプと言われてもしゃーないが -- 2017-09-17 (日) 22:45:03
      • 空中回避なんて無くたって空中の機動力はジャンプの特性上ハンターが随一だろうに…。イカロスダッシュのリキャストはβの時から10秒だし、E3やお披露目会の時はもっと短かったけど、そもそもスキル構成がだいぶ違ったんだよなぁ。顔真っ赤にして適当なこと書かないでくださいね。 -- 2017-09-20 (水) 21:01:09
      • 第三者から見ると必死に噛み付いてるあなたの方が顔真っ赤そう -- 2017-09-23 (土) 07:12:22
      • ただでさえ弱体化されてるのに風評被害でさらに弱体化とか困るんだよね…Destinyはプレイヤーの声受けて調整すること多いし。野良でもそんなに見かけないほどなのにこれ以上弱くなったら目も当てられない。 -- 2017-09-23 (土) 11:54:04
  • 最近話題に上がらなさ過ぎじゃね?そんな弱いのか -- 2017-09-19 (火) 23:56:29
    • いかに空中で雑魚を倒してグレネードをぽいぽいできるか、グレネード投げて空中で倒すと数によっては半分くらい溜まる、 -- 2017-09-20 (水) 00:51:33
    • 有翼の太陽には期待してたんだけど精度が極悪すぎてグレ投げるか牽制に撃つくらいしかないのがなぁ。武器パークイカロスの実装が待たれるって感じ。下スキルはフェニックスダイブでピラミディオンのボス前の大穴高速落下出来るから有能 -- 2017-09-20 (水) 02:27:43
    • ボイドの不死性とアークの使いやすいsc&意外と役立つアークビットの前だと、これといった利点が見当たらないんだよね。そもそも、Destinyって飛ぶと死ぬし。 -- 2017-09-20 (水) 23:38:35
    • ワードコイルクリフとの相性は良い。マジでそれだけじゃないかな。 -- 2017-09-23 (土) 11:44:27
    • ナイトフォールで飛びながら戦えたらドンブレマスターの称号がもらえる -- 2017-09-26 (火) 12:23:03
  • SC中のジャンプ、βの時はバーストの素早さとコントロールの機動性を兼ね備えてたけど、製品版はただのジャンプにちょっと色つけたくらいだよね…いつもバーストでやってるから空中動きづらすぎて走りながら剣ブンブンしてるわ。 -- 2017-10-02 (月) 01:05:24
    • 空中で○連打しよう -- 2017-10-02 (月) 12:26:39
  • サンシンガー並みのオーブ生成能力くれたら化けるんだが…あとついでにSC中グレチャージ速度上昇とかもつけてくれたら…それは欲張りすぎか -- 2017-10-23 (月) 18:03:16
  • 高回復力、持続グレ、長時間浮遊、回復リフトと、vPで籠城戦するのに最適なクラス。特に長時間浮遊は使用者が少ないせいか追い打ち集団を狩れることも多い -- 2017-10-30 (月) 18:51:57
    • 今回クラッシュや闘魂はもちろんコントロールですら旗取りに行った方が良いぐらいだから使いどころが難しいけど角曲がった上とかに居られると確かに不意突かれるね -- 2017-10-30 (月) 19:00:07
  • イカロスダッシュの後グライド切れるのが地味にきつい -- 2017-10-31 (火) 06:12:47
  • codみたいに空中でも射撃精度落ちないようにすれば空中戦ができて楽しそうなんだけどなぁ。 -- 2017-10-31 (火) 08:22:27
  • オシリスはドンブレなんだね -- 2017-10-31 (火) 08:52:23
  • vPでデイブレーク下スキルで強化して使ったけど悪くないな。ストマスだったら仕留め損ねて返り討ち食らってたところをなんとかできるし5連キルも行けたし -- 2017-11-02 (木) 10:21:02
  • スーパースキルのR2は一定高度まで上昇するアッパーにしてほしいな。素早く空中に行けて、かつ近くの相手にだけ剣と同じようにホーミングして、飛ばれると当たらない弱点を克服できないかな。 -- 2017-11-13 (月) 10:18:56
    • 必ず味方といるときに起動するようにすれば食えなかった敵は味方が食ってくれるしチームの勝利につながるぞ。単体としてはかなり弱いSCだが、タゲ引き能力だけは高いからな…後下スキルなら空中に飛ばれてもハンターぐらいなら食える -- 2017-11-13 (月) 11:49:33
  • 他が言ってるけど空中精度悪すぎて、天空の調和を使う気にならん。ただ、デイブレーク発動中の連続イカロスダッシュは最高。 -- 2017-11-14 (火) 18:09:19
  • カオスだから普段使わない上スキル使ってみたけど、デイブレークってちょっとでもズレるとSC使ってない敵でも削りきれないのね。それに空中で使うと自分の背中のせいで見づらい…見づらくない? -- 2017-12-20 (水) 18:39:21
    • 上スキルはいかにソーラーグレネードを連発するか、てところあると思う。SCもグレネード補充手段に過ぎない。 -- 2017-12-20 (水) 18:51:09
    • 上スキルはホーミングがないから当てにくい。でもその分イカロスダッシュで機動力の高さがあるから・・・  でも自分は下スキル派 -- 2017-12-20 (水) 22:14:05
    • うーん、やっぱり下スキルのほうが使いやすいですよね…SC使いまくれるまたとない機会だし、この先バフされる事に賭けてマスターすることにします -- 木主? 2017-12-20 (水) 23:15:56
      • pcの民から言わせてもらうと、上スキルは滅茶苦茶強いよ -- 2017-12-25 (月) 04:19:34
  • VEでは現状でも高い殲滅力がある。マスターワーク来てからスーパーを気軽に出しやすくなってからは凄く楽しい。フェニックスダイブもしっかり使うのが大事。デイブレークで多くオーブを作れる効果と何か+α効果つきのエキゾください。 -- 2017-12-21 (木) 10:19:26
  • イカロスどんでバグボム倒すの楽しすぎ -- 2017-12-28 (木) 17:56:19
  • これ下スキル選んだときのSC回復量と1回斬るのに使うSC消費量釣り合ってなくない? -- 2018-01-03 (水) 22:06:23
    • 釣り合ってないけど爆発範囲広いのを利用して巻き込むように使うと使える回数増えるよ。サバスンの歌の殲滅に使う時とかでかなり体感できると思う -- 2018-01-04 (木) 09:03:34
  • 炎の運命の追加攻撃が敵に直撃したら発生しないのどうにかして欲しい。サンブレーカーのバルカンは普通に発動するのに -- 2018-01-03 (水) 22:24:30
    • そういや見たことないな…下クラスタでPvEで外すって事ないし。地面に着弾させないと発生しないのかな? -- 2018-01-04 (木) 09:01:57
  • 最近気づいたことだけど、高可動だと素のジャンプが高くなってフェニックスダイブの回復量がかなり大きくなる。ウォロでハンキャ使う人なんかは可動10ドンブレが適正あるかもそれない -- 2018-01-25 (木) 14:19:26
    • ウォロは可動性は7が限界 -- 2018-01-25 (木) 14:50:28
      • 横断のブーツでも8相当までしか上がらない -- 2018-01-25 (木) 14:54:31
      • 腕・足に加速装置付けたら10行くよ。具体的にはクルーシブル一式と水星一式とか。ちなみに横断のブーツはダッシュ速度しか上がらないからその場ジャンプには影響できないぞ -- 2018-01-25 (木) 15:49:14
      • アーマーの可動性振りで+5でしょ腕・足MODOで+2、残り+3はどこから足されるの? -- 2018-01-25 (木) 17:37:13
      • アンカー・シーカー一式で可動性9行くんですがそれは... -- 2018-01-25 (木) 17:49:56
      • 防具のページにも書いてるんだけどなあ…もう少し見やすくしておこうかな -- 2018-01-25 (木) 19:01:30
    • 最近可動性が見直されつつあって嬉しいぞ -- 2018-01-25 (木) 19:26:27
  • ゴミ扱いして全く使用しなかった職だけど、バナーウォロ装備+ニューモナシェーダ+サブクラスチャージ速度3部位付けれることに着目し、使用し始めた。しかも腕と胴が空くので、蛇属性と暁の翼でエキゾ防具をスイッチ可能。しかも腕と胴はキネ反動エネ反動付けれるから完全に理にかなっている。さらに、バナー赤色に蛇属性暁の翼赤色が死ぬ程カッコいい。完全にドンブレ専用の為に作られた神の組み合わせだと自負しとるわ -- 2018-03-17 (土) 18:03:16
  • ついにドーンブレードはバッタに進化したんやなって -- 2018-03-29 (木) 00:46:43
  • 結局SC中に出来ることが移動以外サンハンの下位互換なのどうにかならないかなー 他クラスだから明確に優劣が付けられないとはいえもっと別の強みが欲しい。例えばその大振りにしか使わない剣をもっと有意義に使うとか。出来ないなら丸ごと取っ替えてほしい -- 2018-04-18 (水) 02:45:27
    • その移動だけで上位互換になりかねないアドバンテージだけどなぁ。特にスパチャ同士の戦いだと -- 2018-04-18 (水) 03:07:43
      • その移動を十全に発揮するためにはPCならまだしもPS4ならかなり忙しない操作をしなきゃならないんだけどね。 自分はデフォでやってるけどみんなどのコントロール設定にしてるの? それともAC持ち? -- 2018-04-19 (木) 00:45:58
      • ジャンパー。デフォルトだと確かに忙しいかもね -- 2018-04-19 (木) 07:27:02
    • あの移動速度は強みと十分呼べると思うのですが。一応大振り以外にも剣を使えるけど、当てにくいんだよね -- 2018-04-18 (水) 07:05:41
  • ストマスから転職して6:6バナーから使い始めたが、イマイチその強さを実感できてない。ただ単にジョブ慣れしてないのとバナーのワチャワチャ感に圧倒されてるだけな気はするが。ポテンシャルは相当秘めてるジョブと思うので精進したい -- 2018-04-18 (水) 21:16:43
    • バナーで初めて更新後のドンブレと対峙したけど速すぎる 後ろから追ってたのに何故か後ろ取られてキルされたりしたし高いポテンシャルは持ってると思う -- 2018-04-19 (木) 01:38:13
  • 空中回避がもう1回できるようになるエキゾ装備が求められる -- 2018-04-19 (木) 13:01:49
  • カオスだと強いし楽しい。何よりシャドショを足下に撃たれても捕まらずに離脱できるのは凄く気持ちいい -- 2018-05-01 (火) 14:38:19
  • 個人的には上クラスタデイブレが対sc最強。アークポールやセンチネル、ハボックはそもそも届かないし、ノヴァ、サンハン、シャドウショットは至近距離じゃなかったら、イカロスダッシュで見てから回避余裕。ストマスは普通に削り勝てる。ゴルガンはまぁ...しょうがないよね? -- 2018-05-01 (火) 15:25:30
    • あまりいないけどイオンブリンクのストマスに勝つのは難しい -- 2018-05-02 (水) 19:07:04
  • デイブレークの新スキルクラスタは剣を地面に突き刺し、そこから一定範囲内の味方にオーラがリンクするように流れてバフを付けるって感じみたい -- 2018-06-13 (水) 18:23:52
    • サポート系のSCか。バフの効果によってはVEでの使用率が高くなりそうだな -- 2018-06-13 (水) 20:42:23
      • 効果は普通のリフトのが両方ついてるだけだよ。まだ開発中だから仮置きされてるだけかもしれないって噂されてるけどね -- 2018-06-13 (水) 23:00:34
  • ドーンブレード新スキルクラスタ「慈悲の調和(Attunement of Grace)」=①「神の守護(Divine Protection)」:グレネード長押しでグレネードを祝福に変換して投げる。祝福を受けた味方は体力が回復し、追加シールドを得る。②「導きの炎(Guiding Flame)」:近接攻撃を繋げた味方を強化できる。③「善意の夜明け(Benevolent Dawn)」:神の守護、導きの炎、リフトで味方を回復・強化すると、近接・グレネード・リフトのエネルギーがチャージされる。④「ウェル・オブ・ラディエンス(直訳で輝きの泉)」:地面に剣を突き刺して巨大なリフトを作り出し、味方を強化し急速に回復させる。通常のリフトと効果は重複しない。 -- 2018-07-12 (木) 13:44:30
    • ドンウォ以来の(今作は切り替え出来るから違うけど)ダメージのない100%支援SCか。火力が無い分リキャスト4分くらいでガンガン使えるようにしてくれるといいんだけどなー。 -- 2018-07-15 (日) 02:33:23
      • 回復と強化が同時に使える分ドーンよりも強力に感じるしどうだろうな -- 2018-07-15 (日) 11:56:13
      • 少なくとも回復速度が普通のリフトの2倍ぐらいはあるから、センティネルの新スーパーと併用して金星レイドのアテオン攻撃ターンのような戦い方が多くなるのかな。 -- 2018-07-15 (日) 12:35:47
      • タイタンのバリケードが爆風貫通(ナイトのハイヴブーマーなど)してること考えると爆風貫通ありそうだから困る。まぁ、要求されるとしてもレイドだけだし良いんだけど。 -- 2018-07-15 (日) 13:10:31
      • ドーンウォードみたいなドームじゃなくて本当にリフト広げただけだよ 普通に攻撃される -- 2018-07-15 (日) 13:20:50
      • ↑ごめんわかりにくかった、葉3はセンティネルの新スーパーとの併用を考えた話 -- 葉3? 2018-07-15 (日) 13:26:56
      • 戦闘条件のグラスみたいに回復速度が早くても死ぬ時は死ぬからなぁ。SCリフトの強化も動画見る限りvEで35%ほどだったからこれ単体だとめっちゃ使いにくそう。土星レイドのウォープリースト戦みたいな雑魚を無視してボス叩くような限定的な場面だったら輝くんだろうけどね -- 2018-07-16 (月) 00:24:31
  • 葉3の方が言っているように爆風ダメージはセンティネルの新スーパーを貫通するとは思うけど、同時にウェルオブラディエンスを使えば爆風ダメージぐらいは1秒ほどで回復できるから大丈夫じゃない? -- 葉2? 2018-07-15 (日) 14:42:11
    • すいません、繋げるの忘れてました…。 -- 2018-07-15 (日) 14:43:22
    • うーん…D1の時さぁ、レリッカーで爆風貫通するバグなのか仕様なのか分からん奴がかなりあったんだよね。爆風だけ貫通するのは仕様にしろバグにしろ、充分あり得る事。アテオンクラスのトーチハンマー連射食らったらひとたまりもなかった記憶があるから…ラディエンス合っても個人的には安心できん…もちろん、全てはバナーシールド来てからだけどね。 -- 2018-07-15 (日) 17:00:01
  • こういうタイプのスーパーは使ってみるまで強さ分からん。 -- 2018-07-16 (月) 01:36:54
  • 前回のアプデでSC中のフェニックスダイブのモーションが変わった模様。かっこよく地面に剣を突き刺すぞ! -- 2018-07-25 (水) 15:18:15
    • あれ?それもともとじゃなかったっけ?SC中のフェニックスダイブは攻撃判定になるってやつで確か突き刺しだったような…切り降ろしだったっけ? -- 2018-07-25 (水) 15:20:53
      • 初期から変わってませんね -- 2018-07-25 (水) 15:47:12
      • うちの環境だけだったのか・・・?前まではSc中でもモーション変わらなくてがっかりしてたはずなのに・・・。ともあれしっかり両手で剣を地面に突き刺してくれて満足! -- 2018-07-25 (水) 22:04:55
  • ささやきみたいな高難易度でドンブレに合うエキゾって何かある?サンブレーサーは殴りスキルキル前提だし、スターファイアはフュージョングレ自体がアレだし… -- 2018-07-28 (土) 11:08:02
    • ルナファク、ベスパー、ネザレク、蛇属性、スタッグ、神格化…使おうと思えばどれでも使えると思うけど…よく死ぬならスタッグ、近くで戦うならベスパー?こまったら蛇属性…なんでもござれ、全部B級って感じするけど( -- 2018-07-28 (土) 11:40:10
  • 地面スレスレでフェニックスダイブ使って格好いい着地するのがすき -- 2018-08-02 (木) 15:04:17
  • 新スキルクラスタがぶっ壊れ性能 scはかなり高い火力バフ&高速大量回復(くらった瞬間に完治してるほど)でしかも最大体力を大きく超えたアーマーも付与される 近接スキルで敵をキルすると自身と味方の敵にみなぎる力という火力バフ グレネード長尾氏で作れる回復グレネードは即座に触れたプレイヤーを全回復&アーマー付与(6秒) 自分がとるか一定時間たち消えるまでの間に触れたプレイヤー全員にアーマーを付与 味方にみなぎり付与、アーマー付与、リフト利用、scリフト利用させることで自分のスキルを短縮するバフを5秒得る 2回発動すればスキルが全開するので味方さえいれば無限リフトも可能 グレネードも近接スキルも使い放題 scは30秒という脅威の長さ ウォロは絶対の地位を獲得した -- 2018-09-06 (木) 02:12:04
    • ついでにSCにルナファクションのブーツで自動リロードが付く -- 2018-09-06 (木) 02:34:41
    • すげーバフもりもりマンになったよな、英雄公開でも貼ってくれるとその人に感謝のエモートしてるけど、伝わってるだろうか… -- 2018-09-06 (木) 02:36:03
  • 2個目の光の種で解放したけど、これスキルキル稼ぐのすごい大変じゃない? なんで解放方法が他の攻撃出来るSCと同じなんだ… 近接スキルすらないからグレしかないやんけ! -- 2018-09-07 (金) 19:59:17
    • サンブレーサーを付けてグレ投げまくれ。スロールがいっぱい出るコアターミナルとかがオススメ -- 2018-09-07 (金) 20:04:19
      • そこまで進めるのすら大変なんだよね・・ホント苦行だったよ・・ -- 2018-09-07 (金) 20:58:23
      • 誰もが考えるよねサンブレーサー。しかし近接スキルが使えないから発動できないという -- 2018-09-07 (金) 21:08:51
      • となるとスターファイアープロトコルか -- 2018-09-07 (金) 22:01:28
    • 火星のアナが居るエリアの失われたセクターでボスに模倣や砂で一気に体力削って大量に出てくるスロールとカースドスロールの真上でSC発動させると1回で20%くらい進みますよ -- 2018-09-08 (土) 00:21:39
  • BONFIRE LIT!! -- 2018-09-08 (土) 17:56:40
    • はじまりの火を継いだ薪の王たち 神のごとき彼らの「化身」の大剣 それは、玉座無き彼らの前にずっとあった 篝火に刺さる螺旋の剣である -- 2018-09-11 (火) 19:18:35
    • そういえばD1に太陽万歳エモートあったよね -- 2018-09-11 (火) 20:02:42
  • 泉で泉必須でワロタ -- 2018-09-12 (水) 09:33:20
    • スクリーボ耐えるのに必須っぽいねー。でもドンブレ取ってる人少なそうだから俺もウォーロックやるときは一番にウェルオブラディエンス取らないとな -- 2018-09-12 (水) 15:47:37
      • 光の種最初に使うとしたらドンブレが良いよ。輝く泉は最初の剣突き刺しでしか攻撃できないからソーラーキルを稼ぎにくい。光のビジョンのミッションで大量の敵が出てくる+SC使い放題の環境を利用して、ソーラーキル稼がないと後が辛い。光のビジョンの敵を全部剣突き刺しで倒せば近接スキル解放まで行けるし、後々楽になる。 -- 2018-09-12 (水) 16:02:46
  • 公開とかでSC貼ってグレ投げたり近接してると慈悲深い夜明けで溜まってるからまた使えてついでに泉貼って近接したら慈悲深い夜明け発動で溜まってて笑う -- 2018-09-12 (水) 10:08:09
  • 滑空中に聖なる守りを発動する。ってどうやるんだろう…わかるかたいますか? -- 2018-09-12 (水) 19:49:48
    • グライディング中にグレホールドするとグライディング時間がめちゃくちゃ伸びる。下降し始めてなければ最高高度でかなり長い時間グライディングできる。なによりアスレチックに便利。フォーカスコントロールでの滞空時間短い問題が解消されるから、vPでの空からの奇襲とかに使いやすい。個人的にすき。 -- 2018-09-12 (水) 20:38:26
      • 要するに「グライディング中でも聖なる守りを発動できる」的な文章の誤訳だったんだろうね -- 2018-09-14 (金) 18:36:22
  • 本当だめっちゃながいw でもこれが聖なる守りなのかw なにも守ってないw -- 2018-09-13 (木) 06:34:14
  • 輝く泉を発動して泉の中にいる時武器切り替えると切り替えた武器と手が見えない事が頻発してるんだけど自分だけかな…泉以外では起きてない -- 2018-09-13 (木) 15:15:24
  • 恩寵の調和のスキルキル稼ぎはベリティ・ブラウとピストル等の回転率の速いエネルギーウェポンを装備してグレ投げまくるのがとても気持ちよかった。 -- 2018-09-14 (金) 13:51:54
  • なんかフェニックスダイブの回復量少なくなってない? -- 2018-09-15 (土) 16:28:37
    • PC版でフレームレートによって回復量が変わる問題が修正されたよ。30fpsの回復量に統一されたみたいね。 -- 2018-09-15 (土) 18:42:22
      • ミリしか回復しねえ.... -- 2018-09-15 (土) 18:50:39
      • 他の厨性能のスキル達をほっといてこんなところナーフされたらたまったもんじゃないよ -- 2018-09-15 (土) 19:38:44
  • スキルキル稼ぎのパーセンテージが表示されないんですがバグなんでしょうか? -- 2018-09-16 (日) 09:46:00
    • 次のパーク解除してないんじゃない? -- 2018-09-16 (日) 11:01:37
  • 輝く泉めっちゃ強いなコレ。ウォーデンサービターの熱視線に真っ向から耐えながら戦えるわ -- 2018-09-17 (月) 04:52:18
  • 輝く泉は回復だけだから、モヒカンバリアと違って死ぬときは死ぬな。それでも十分強いが -- 2018-09-24 (月) 23:16:54
  • 源泉で張ってるとカースドの爆発3発で剣が壊れる -- 2018-09-25 (火) 07:27:49
  • VPでも意外と使えた。スキルをどんどん使えるし近接当てれば威力上がるからいいね -- 2018-09-30 (日) 16:49:47
  • ptならまだしもギャンビット野良だったらこれ使うより、他のsc使って殲滅なりしてオーブ落としてくれる方が良い気がする。あまり恩恵を感じない。 -- 2018-10-05 (金) 19:21:36
  • ギャンビットなら下ドンブレが侵入者でめちゃくちゃ強い 時間 フィールドの広さ ウォールハック 誘導 全ての要素が侵入者に最適 -- 2018-10-05 (金) 20:34:21
    • 侵入者側なら模倣で即死もしないしな。 -- 2018-10-05 (金) 23:01:28
  • PS4ガーディアンなんだが光の泉にルナファクションのブーツ組み合わせた時の効果時間おかしくないか?最初の十秒位だけ弾丸自動装填されて残りはただの光の泉になる -- 2018-10-15 (月) 22:26:03
    • ルナファクの効果時間が一定(通常のリフトに合わせてる)なだけで普通だよー。  -- 2018-10-15 (月) 23:40:47
    • 泉のルナファク効果切れたら通常リフト貼って上書きしてるよ。 -- 2018-10-17 (水) 09:16:01
    • いちいち貼り直すの怠いしさっさと修正して欲しい所 -- 2018-10-18 (木) 14:11:08
  • フェニックスプロトコル装備したら輝く泉が切れる前に新しい輝く泉を出せるわ -- 2018-10-19 (金) 09:43:09
  • ルナファクとフェニックスどっちの方が需要あるの? -- 2018-10-22 (月) 06:19:08
    • 攻撃に泉を使うならルナファク 防御に泉を使うならフェニックスって印象 どっちも持ってるなら使い分けするのがいいと思うけど、普段使いするのはルナファクかな -- 2018-10-22 (月) 19:33:39
  • 下ドンブレはSCキラーだな ほぼ全部メタれるんじゃないか -- 2018-10-22 (月) 20:34:13
  • 泉を張る位置毎回迷うんだけどボスの近くじゃないほうがいいのかな。吹き飛ばしでまともに攻撃できないよね? -- 2018-11-02 (金) 15:28:55
    • イケロスSGとか剣とかの近距離で戦う話しでしたら、ボスのスタンプに合わせて、殴る(切る)でその場で留まれるので大丈夫では? -- 2018-11-02 (金) 15:41:10
      • え!?そうなんですか、殴ったらとどまれるの知らなかったです、、、 -- 2018-11-02 (金) 17:32:43
    • まぁ知らない人も結構いるしちょっと離して置いた方がいいと思うよ 勿論ルナファク前提の話になるけどヘビー撃つ人の事も考えたらその辺が無難かと思われる -- 2018-11-03 (土) 00:05:14
  • 今のストライクみたいなグレネーダーの時の祝福グレ連打マンほんと楽しい ダメージ受けて隠れようとしてる人に後ろから投げて永遠に突っ込ませるのすき -- 2018-11-03 (土) 00:10:34
  • その気持ちめちゃくちゃわかる -- 2018-11-08 (木) 21:52:39
    • コメントの横にある〇に・を付ければコメントを繋げられますよ。 -- 2018-11-08 (木) 22:06:13
  • vPvE問わず自分以外使ってる人いないんじゃないかってレベルで天空調和ドンブレ使いが少な過ぎる。大幅上方なんて贅沢は言わんからせめてイカロスダッシュの移動距離2倍、チャージ時間半分、SC中のイカロスダッシュ消費ゼロになる防具エキゾを出しておくれ -- 2018-11-11 (日) 21:55:08
    • veは諦めるとしてvpでも近接バフ抜きで空中射撃のブレ無くしてくれないとキツいよな -- 2018-11-11 (日) 21:58:37
    • vEだと上にしても下にしてもテンペストやネザレクシンみたいなエキゾが無いから、持続SCでもストームトランスやノヴァワープ使うんだよね -- 2018-11-13 (火) 04:48:12
      • 逆にネザレク付けて上も下もやるけどボイド武器はダメか…? -- 2018-11-16 (金) 04:50:46
      • vEだとエネ枠はイケロスくんがね・・・?ライオン使い潰せる状況ならそこそこ回転率も良くなるんだけど、ライオン使いたい時はどちらかというとカオスリーチの方が相性いいからなぁ 上でふわふわしながら弓撃つのは楽しいからSC強化エキゾはなんか欲しいね -- 2018-11-16 (金) 12:50:34
    • 現状実質スキルが熱上昇だけだしなぁ。1枠近接で3枠しかないスキルのうち2つが移動系のスキルだから単純にスキルツリー自体に魅力ないし。 -- 2018-11-20 (火) 04:03:10 New
      • せめてその回避移動がブリンク式かフォールン式ショートワープみたいなちゃんと回避能力あるものならねぇ・・・。どんなタイミングで使ってもまともに回避の様を成してないんだもの -- 2018-11-20 (火) 15:37:25 New