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サバスンのスパイア

  • 毎度毎度シーズンアクティビティは説明不足でよーわからんけど今回は特にわからん。囁きのデッキってなんだよ。大アルカナ1~5までクエスト終わらせると台座に表示されるカードを「デッキに追加」すれば有効になるんだろうけど"5枚以上有効にしておくと"って言ってもいずれか1つしか有効に出来ないし。 -- 2023-08-26 (土) 00:10:08
    • ”各燭台に火が灯っていたら有効な状態”で、5枚揃って全て灯しておくと、シーズンアクティビティ開始時に自動的に有効な状態のカードがランダムで引かれる=効果を得られる。恐らく来週以降に6枚目〜が入手可能になるので、それでデッキの追加とか削除(不要な効果は無効にしておく)で調整していくものと思われる。 -- 2023-08-26 (土) 00:30:15
      • つまり5枚揃って下手にいじるとたぶん4枚になって効果得られないんじゃないかな、カード入手した時点で火がついてたような…。 -- 2023-08-26 (土) 00:31:26
      • 多分そう。今は1つしか無効にできない。本来は「5枚以下にできないよう、5枚のときはそれ以上無効化できないようにする」はずが「5枚以下にできないよう、4枚のときはそれ以上無効化できないようにする」とバグっている模様。 -- 2023-08-26 (土) 00:51:27
      • そういや結局6枚目手に入れても有効4枚だけにできるね 特に意味はないけど -- 2023-09-03 (日) 00:02:29
  • これ最初の儀式始める時幾つかあるルーンから選んで始めるけど、ルーン毎に意味あるのかな -- 2023-08-27 (日) 11:11:29
    • 数が少ないほうのルーンで始めると、ヘビー弾とかオーブのバフがもらえるらしい -- 2023-08-27 (日) 13:07:00
  • 強力な捧げ物のトリプルマインドだけバランスおかしない?他のボスはそこそこ柔らかいのに、こいつらだけやたら硬くて3体いるし、無敵化ギミックも頻度高すぎてストレス半端ないわ。オマケのワイバーンも強すぎるし。 -- 2023-08-29 (火) 09:35:25
    • グレイブとトラクターキャノンのシンソタイタン使ってるとどの敵でも回復の泉が落ちるお陰で死なないからベックスは個人的には当たりと思ってる ホブゴブもハーピーもバフ3溜まってりゃワンパンだしワイバーンもトラクターハンマーですぐ倒せるけど考えてみたら他と比べて雑魚が少なく感じるからその分硬いのかな -- 2023-08-29 (火) 16:07:19
  • スパイアの最高峰ってどうやってとるのよ。どれだけ敵倒してもポイントが届かないし -- 2023-08-29 (火) 17:56:05
  • 祭壇でシナプススピアが出て延々カースドスロールが突っ込んでくるウェーブに遭遇した -- 2023-08-30 (水) 20:45:54
  • 今週から隠しカードはアクセスできるね -- 2023-08-30 (水) 21:36:41
  • トーメンターに無敵バリアつけようって言ったの誰??? -- 2023-08-31 (木) 00:03:33
  • 祭壇のシークレットエンカウントかな?ソーラー大鎌が出てきて早く捧げろ(目的が曖昧でわからず失敗したので詳細不明)・ハイヴの光の戦士(アコライト・ウィザード・ナイト)を倒せ -- 2023-09-01 (金) 10:16:12
    • Yes。時間内に全部を倒せばクリアになるけど制限時間が1分くらいしかない。 -- 2023-09-01 (金) 17:51:22
  • このゲームって隠すの大好きだよね。とにかく隠したがる。隠しすぎてゲームの細かい仕様まで隠してる -- 2023-09-02 (土) 20:45:16
  • シーズンアクティビティで過去一面倒かつ面白くない。 -- 2023-09-03 (日) 16:20:49
    • わかる。まじで過去一おもんない。うんこと思ってたディープダイブが面白かったと思えてくる -- 2023-09-04 (月) 16:47:57
    • ケッチクラッシュ「せやな」 反抗の戦場「せやろか」 -- 2023-09-07 (木) 21:45:58
      • 戦場はともかくケッチクラッシュは好きだった。SF感強いし。今回カビ臭いねんな -- 2023-09-07 (木) 21:57:41
      • ケッチクラッシュサクッと終われるから好きだったわ -- 2023-11-07 (火) 22:06:35
    • 毎回100%の人間を楽しませることはできない。正直お前の中ではな感が拭えない。 -- 2023-09-11 (月) 12:50:41
      • いきなり現れて「お前」とか、とんだカスゴミだな。 -- 2023-09-13 (水) 08:33:34
      • 枝に悪意はなく漫画のセリフ「お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな」を引用して面白い/面白くないは個人的感想だと指摘しているのだと思う。枝は元ネタを知らない人が見たらどう感じるかを考えたほうが良いとは思うが -- 2023-09-13 (水) 09:25:34
      • 100%とかどんなゲームだってあり得ないし、そんなこと言ってない。過去のアクティビティと比較して…でしょ。発言ねじ曲げて煽らないで -- 2023-09-13 (水) 11:10:37
      • 枝を擁護するつもりはないが、結局過去のアクティビティと比較であろうが個人の感想ではあるんだよな… 枝は過去のアクティビティと比較して面白いと思ったんだろう -- 2023-09-13 (水) 20:09:54
  • インバルエンジン死なずにクリアしても何もないのかよ 総当りで進められるならもうやる意味ないじゃんあほくさ -- 2023-09-21 (木) 00:53:00
    • 総当り… 正解は米っぽいルーンが示している箱だぞ… -- 2023-09-21 (木) 01:06:51
      • 米っぽいの固定じゃなくて最初に選んだ方のルーンだぞ そうじゃなくて戦闘なく実績もなく面白くもないものをわざわざやらせる意味も作る意味も無いからカットシーンで済ませとけって話 -- 2023-09-21 (木) 19:11:05
  • ↑これわかんないだけど、答えは米の方だよな?もう一回行ってクラゲみたいな方選んでみたけどしぬだけで、結局米を選んで進めてく事になるし。実績も道のり出るし無駄じゃなくない?正解と不正解のルーンはこの後も重要になってくるんじゃねぇかなぁ。 -- 2023-09-22 (金) 09:22:00
    • 自分も最初にクラゲ選んで死んだから米の方を選ぶのが正解だと自分も思ってるんだけど、なんで米が正解なんだろうね?壁の一面に植木とかで米を表現してるっぽい箇所はあったけど・・・ルーンの意味とかかな? -- 2023-09-22 (金) 10:45:49
      • はい。一説によると表意文字でありクラゲは「嘘」と言う意味を持つ。 -- 2023-09-22 (金) 11:07:14
      • ぉおおおお!そうなんですね!参考リンクもありがとうございます! -- 2023-09-22 (金) 11:15:25
      • その辺作られてるのか こういう部分の情報、もっと表立って出してくれたら色々面白そうではある(なんか喋ってるフォールンの言語とか) エリスさん、専門家なんだからハイヴに関してはその辺教えてくれませんかね…… -- 2023-09-22 (金) 23:29:19
  • インバルエンジンの2ステキモすぎだろw 1部屋目は初手でディープサイトを見つけられたり、台座が水滴型になってたのをなんとなく察してクリアできたけど、2部屋目の1つおきは何度か死なないと分かんなかったし、3部屋目なんだから2つおきだろうと思ってやったら1つおきなうえに、矢印の向きがややこしい その上に2→3部屋目に貫通する矢印の先に1部屋目のナイトが居たからそいつ殺したら間違えだったし -- 2023-09-28 (木) 10:35:58
  • たぶんインバルエンジンがエキゾチッククエストになるんじゃないかな?霧を払えって出て来るけど何処にも魔術を使う場所が無いし扉に近づくと力のアルカナが必要だって表示されてる -- 2023-09-28 (木) 12:55:59
    • スパイアに無属性カード二枚目が追加されていて、それが力アルカナ。 -- 2023-09-28 (木) 15:05:08
      • インバルエンジンの2ステージめなんとか終わったぁ -- 2023-09-28 (木) 22:44:29
  • インバルの2ステはナイトが次の矢印でスロールが一個飛ばしだと思う -- 2023-09-30 (土) 14:11:33
    • 答えが分かればそれが推定できるんだけどノーヒントで死にまくって規則性を見つけろってのはゲームでもパズルでもなく嫌がらせというのでは… -- 2023-09-30 (土) 14:16:34
      • ↑ほんとこれ -- 2023-10-02 (月) 14:42:17
      • 規則性が有るのは良いけど何故そうなるのかの理屈が無ければ謎解きですら無いよねぇ -- 2023-10-02 (月) 22:45:07
    • 水滴やディープサイトはガーディアン側の観察力だと思うよ でもさ、1個飛ばしは意味分からんよなw 部屋の入り口に○●○●みたいなのが書いてあったなら分かるが -- 2023-10-06 (金) 11:42:29
  • 魔術を発動して足元のがターゲットを示していると思い攻撃するも死にまくり 高い位置にあるディープサイトを発動させて最初のターゲットを見つけるということに気づくまでの無駄な時間にイラッとしたわ -- 2023-10-02 (月) 14:27:55
  • 今週はインバルエンジンの更新は無しか…… サバスンが復活した事で何か変化があるんだろうか? -- 2023-10-06 (金) 02:23:49
  • 今更ながら毎週赤枠収束ないのシンプル面倒だな。数シーズン前から当たり前に出来てた事を出来なくして「挑戦!」とか考えてるんだろうか -- 2023-10-08 (日) 14:21:08
    • 剣のVI=鍵を伝説で使えば赤枠。 -- 2023-10-08 (日) 14:44:16
    • 週一っていう縛りが無くなったのってマイナスなのか? -- 2023-10-12 (木) 12:29:09
      • 純粋に赤枠の出現率が下がった、という面ではマイナスだと思う。皆が皆報酬目当てで伝説やる訳じゃないからね -- 2023-10-12 (木) 14:31:20
      • 1回も伝説行ってないけど、エングラム砕きまくって残り4つで赤枠確定収束使ったら、3週目の始まりで全武器揃ったで -- 2023-10-19 (木) 10:36:29
  • インバルエンジンの更新が来た。今週のルールは「見て考えれば分かる」ので2ステージ目のような理不尽な試行錯誤なしでもちゃんとルールを理解してクリア出来るぞ!(いや、それがゲームとして当たり前なんだけど)。 -- 2023-10-11 (水) 08:49:28
  • インバルエンジンの最後の最後だけマジで分からんかったから、答えの属性全部撃ってテキトーに入ったら一発で当ててしまった…これ作った人にもサバスンにも申し訳ない気持ちで一杯になったわ -- 2023-10-11 (水) 13:03:29
  • インバルエンジンの2個目以降ってどうやって受けるの?wikiに書いてあるアルカナは取ってるんだけど、インバルエンジン行っても最初のクレート開けるやつしかない... -- 2023-10-12 (木) 19:36:30
    • アルカナを持っていると1つ目をクリアした後に目標が変化して1つ目の宝箱エリアにある扉にインタラクト出来るようになる。 -- 2023-10-12 (木) 20:08:33
      • 情報サンクス。まじかぁ。あのドア近づいて開けないといけないのか。 -- 2023-10-12 (木) 20:25:31
  • 3つ目のパズル作ったサバスンが狡猾扱いなの納得いかなくない? -- 2023-10-14 (土) 04:03:06
    • 結局1つ目が一番おもしろかった 2つ目は狡猾じゃなくて総当り、3つ目は簡単すぎた -- 2023-10-19 (木) 10:39:54
  • 召喚の祭壇いつシヴの一族が出てくるんだよしぶりすぎだろ -- 2023-10-30 (月) 22:17:17
    • 4つの戦闘エリアうち、門の中に入る1エリアのみで戦える感じでした -- 2023-11-02 (木) 14:08:48
  • インバルエンジンの4ステ出すやつさぁ 1人が取ったらディープサイト発動するもやが出なくなるのクソすぎない?後から来たやつに熱心で落とされた挙げ句俺だけ取れなくてキレそう -- 2023-11-23 (木) 21:41:36
    • そもそもこういうソロ向けの収集要素を別目的のマルチ中にやらせるのがクソなんだよなぁ -- 2023-11-26 (日) 19:18:08
  • インバル2つ目まで終わって道のりも完了していますが、インバルの航空のカードを持っているのにインバル3つ目が起動しません。(改行修正)はいり直しても敵を順番に倒す2つ目のステージから進みません。(改行修正)フロアに着いてから右側に振り返った上あたりに入口のようなトビラなんて見当たりません。(改行修正)何か足りないのでしょうか?(改行修正)最初のインバルを死なずにクリアしないといけないのでしょうか?(改行修正)進まなくて困っています。 -- 2023-11-30 (木) 01:40:38
    • とりあえず①改行は避けてください ②質問は質問掲示板のほうが回答を得られやすいです 回答としては、フロアに着いてから右というのは、上昇気流から降りてすぐ右手のことではないでしょうか? -- 2023-11-30 (木) 02:47:25


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