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オルフェウス・リグ
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オルフェウス・リグ.jpg
決して後ろを振り返るな。
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

「シャドウショット」を強化する効果を持つハンターのエキゾチック・レッグアーマー。


シャドウショットの種類によって得られる効果が変わる。

  • 「シャドウショット:落罠」の場合、束縛した敵からエネルギーを奪い、スキルエネルギーがチャージされる。
    ただし、スーパーエネルギーのチャージは最大50%まで。
  • 「シャドウショット:メビウスの矢筒」の場合、スキルのチャージ効果は持たない代わりに、発射できる一斉射撃の回数が2回→3回に増える(これにより合計9本の矢を撃てる)。

落罠の場合、シャドウショットの発動機会を増やして、味方のサポートが容易になる。
スキルエネルギーのチャージは束縛した敵の数に比例するため、なるべく敵の密集地点に撃ち込みたい。


メビウスの矢筒の場合、シャドウショットの斉射回数が増える。
これにより、同一の敵に何度もシャドウショットを発射する事で、非常に高いDPSを叩き出せる。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/8/292.0.0・束縛時の爆発、ダメージ共有ではスーパーエネルギーを獲得できなくなった。
・敵の束縛で得られるスーパーエネルギーの基礎量が増加し、安定した結果を得られるようになるが、束縛数が増えることで得られるエネルギーが大きく増えるようなことはなくなった。
・強敵を束縛した時に得られるスーパーエネルギーを増加させた。
・「メビウスの矢筒」使用時は、追加でシャドウショットを撃てるようになった(ただし、束縛してもスキルエネルギーは獲得できない)
2019/6/52.5.0.1・スーパーエネルギー回復量が徐々に減り、スーパーが満タンになりにくくなるように調整した。
2020/3/102.8.0・このエキゾチックによって一度のシャドウショットで回復できるスーパースキル量は最大50%。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
不思議な矢落罠で束縛した敵ごとにスキルエネルギーを得ることができる。メビウスの矢筒の弾数が増える。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 船威光で今までは一人で連射余裕だったけど同じ感じで引っ掛けると全然足りない。上手くできてる人居る? -- 2018-09-02 (日) 20:41:25
  • 今までと同じように引っ掛けても貯まる量が7~8割くらいになったから、どの局面でも一人で回すのはまず無理。レイドとかで使うなら最低二人はナイクロ欲しいかも。そのかわりボス級を絡めるとすごい貯まる。 -- 2018-09-04 (火) 09:21:17
    • あーだからEPだと今までと変わりなかったのか。ギャンビットの時は全然貯まらないからバグか別調整かと思った -- 2018-09-04 (火) 12:36:50
    • やっぱりそうだよね、上の木にあんまり変わりないって書いてあったからなんかミスってるのかと思った。今まで有用すぎたからしょうがないとは言え個人的にはかなりの弱体だと思う -- 2018-09-05 (水) 00:04:46
  • てかアプデ情報にちゃんと書いてあるなw 見落としていたわ -- 2018-09-04 (火) 12:37:47
  • ギャンビット必須防具 -- 2018-10-09 (火) 19:18:55
  • 使い勝手は非常に良いんだけど なんというかハンターの他の防具に比べると一回りデカイから、たいていの場合 なんか下半身だけ太くなっちゃう でもデザインは好きだから やや細めにしただけの装飾が欲しいな… -- 2018-10-23 (火) 02:14:06
    • 逆に考えるんだ 肩幅が広いか肩アーマーがでかい腕防具を付ければバランスがいい -- 2018-10-23 (火) 02:30:38
      • アイアンバナーの腕くらいしかなくない? -- 2018-10-23 (火) 09:36:25
      • Y1だとネッスス防具の腕とかいい感じだったんだけどねぇ -- 2018-10-23 (火) 09:38:42
  • 欲しい…欲しいよぉ。 -- 2018-11-11 (日) 23:34:53
    • フリプ勢だとY2エキゾよりこういう必須になりがちなエキゾの方がよほど出て欲しいと思う -- 2018-11-12 (月) 02:51:37
      • シュール君の持ち込みと運命のエングラムあるからいつかは手にはいるから根気よく待つしかないね -- 2018-11-12 (月) 06:22:21
    • シーズン1中に1日3~5エキゾエングラムを日課としていたが、シーズン2の運命のエングラムまで出なかった懐かしくも辛かった思い出。その分、出てからは愛用しています -- 2018-11-12 (月) 08:45:10
    • ルナファクとかもだけど半ば必須になってるエキゾこそストーリーで配布してあげるべきだと思うんだけどな -- 2018-11-13 (火) 15:48:23
      • 必須になることを公式が意図してないからねしょうがないね -- 2018-11-13 (火) 15:51:43
      • 欲しいというモチベーションは必要な要素だと思うからなんでも配布はいかんでしょ。他のエキゾ?いらねってなったらすぐ飽きる。 -- 2018-11-13 (火) 15:53:45
      • まぁこれは今となってはそこまで必須でもなくなったが…昔に比べてゲージの溜まり悪くなったし -- 2018-11-13 (火) 20:26:31
      • そう? あいかわらずシャドウショットが必要な場面で撃つ限りはとんでもないリターンあるけど 満タンにならずとも5割以上戻ってくれば充分に回転率上がるしな -- 2018-11-13 (火) 21:55:41
      • ただただドロップしない新規の足切りになってるだけだし配布なり専用クエ用意するなりしてもいいと思うんだけどな 流石にフリオーサとかガラノールばら撒けって言うなら拒否するのも分かるけど一年目経験者なら大抵持ってるエキゾだぞ -- 2018-11-14 (水) 18:27:19
  • 何だかんだ言って今でもオーブ生成で味方に貢献できる良装備だと思う -- 2018-12-04 (火) 10:40:35
  • 今週のシュールで来てるぞ!持ってない奴忘れんなよ!!絶対だぞ!! -- 2018-12-15 (土) 02:23:57
    • すごいな。私の記憶が確かならシュールが持ってくるの初だよな? -- 2018-12-15 (土) 02:45:18
      • 過去に何度か持って来てるぞ。一度も持ってきてないのは多分ルナファク。過去のデータ見たけど、ルナファクだけは見たことない -- 2018-12-15 (土) 08:17:03
    • ようやく牽引力、メイン探知機からオサラバできるとな -- 2018-12-15 (土) 13:22:38
  • かなり短い間隔で打てるから気楽にスーパー使えるし、上手く行けば即チャージできるしで楽しいなこれ。 -- 2018-10-06 (土) 19:12:32
    • 耐久系のアドベンチャーとかだと、置いとくだけで敵が勝手に突撃してきて巻き込まれてゲージ溜まるからほんと楽。火星のアドベンチャーとか正直これだけで難易度ガタ落ちだわ -- 2018-12-17 (月) 08:43:33
  • 虚ろな空間のときのこれくっそ面白いな -- 2018-12-26 (水) 18:46:05
    • 敵が沢山出てくる所だと大量拘束&一瞬リチャージで気持ちいいよねシュロチー戦ではお世話になってます -- 2018-12-26 (水) 21:45:28
  • オルフェナイクロとガラノールガンスリで組んでギャンビットやるとやばいな…敵が溶ける溶ける -- 2018-12-31 (月) 13:02:39
  • 先駆者でこれ履くのアリかな?火力面だけみると結構出てる気がするんだが -- 2019-07-17 (水) 23:30:27
    • 最大連射だったかな?8発くらい直撃させられればナイトホークのゴルガン並みの合計ダメージにはなったはずだから、立ち回り次第では考慮してもいいんじゃないかとは思う -- 2019-07-18 (木) 04:22:43
    • 壊れた伝令とかの最後に戦う目玉リベンとか実はリグ先駆者で目の真ん中撃ってるだけで無敵も何もさせずにすぐ倒せたりする。たまにそういう感じで使ってみると面白かったり新しい発見があって楽しいよ -- 2019-07-18 (木) 12:13:01
    • そうなのか、ちょっと使ってみる。二人ともありがとう -- 2019-07-18 (木) 14:02:38
  • オルフェウスの弱体ってパッチノートに書かれてたっけ?新シーズンからどんな敵多いところでもスーパーがマックスまで溜まらなくなったな -- 2020-03-11 (水) 10:55:13
    • 先週のうちから言われてたよ。回復の最大値50%になってる -- 2020-03-11 (水) 11:01:55
      • マジかー・・・。自分でもパッチノート確認したけど明記してあるね。つっても今までが強すぎただけでこれでも十分強いね -- 2020-03-11 (水) 11:09:57
  • ハンターでナイトクローラーの罠師を選択する場合って今でもこれが一番適正なのでしょうか。ナーフ前を知らなくて…。 -- 2020-08-15 (土) 12:17:40
  • 久しぶりに復帰したらもう100%リチャージ不可能になったか...もう、ウォロの無限リロードやこの即リチャージ効果も見れなくなるとはな...あの頃が懐かしい...オンラインゲームは直ぐに弱体化してしまうのがとても悲しい事だ... -- 2020-11-22 (日) 00:53:15
  • 悲哀の祭壇で罠士使ってマスターワーク武器持っていって沸きポイントに射てば1ターンに3回はシャドウショット打てるw -- 2021-10-10 (日) 20:35:52
  • 3.0でメビウスの矢が3発を2セット撃つようになったけどこれ付けると3発3セットになって結構いいダメ出る -- 2022-02-24 (木) 09:41:36
    • 威力を期待するならこれだな。問題はなんかメビウスの矢の火力が高くて「これバグだから修正しとくわ~w」って流れがありそうな所 -- 2022-02-24 (木) 10:46:11
    • 最近良いところなかったけどボイド3.0でまた日の目を見れてよかったね -- 2022-03-01 (火) 21:02:19
  • 落罠のオーブ生産量減ってる…?源泉で打ってもログでは5個ぐらいしか出てない気がする -- 2022-03-12 (土) 20:05:04
  • 矢筒の場合は発射回数増加なのか... 説明文から、発射本数増加とばかり いままでもったいないことしてた... -- 2023-06-29 (木) 15:38:24
  • これはナイクロするなら取り敢えず履いとけぐらいの認識で大丈夫ですか…? -- 2023-09-23 (土) 19:23:50
    • オムニオキュラスとかホーバークとかボイド対抗馬で優秀なものはあるけれど、それらのシナジーを組まずに雑にって言うならそうかも? -- 2023-09-23 (土) 21:39:36
      • メビウスの矢筒主体で状況の打開を主体に戦うなら選択肢には入るだろうけど、雑に雑魚処理や自衛をするのであれば、こっちは視野に入らずホーバーク1択かな。まあホーバークはビルドちゃんと組まないと機能しないから、初心者向けじゃないってのあるけど(そういう意味では、初心者の繋ぎとしてはアリなのかな) -- 2023-09-23 (土) 22:59:42
    • こちらを装備するなら原則SCは落罠になります、ホーバークとかも選択肢ではあるのですが個人の殲滅力は頭打ちしやすいです。ボス戦以外ならとりあえず付けておけば、特にFT組んでやるアクティビティなら間違い無いです。 -- 2023-09-24 (日) 00:11:03
    • 他に特に使いたいやつが無ければってとこかな。何を重視したいのかにもよる。スパチャの回転率上げたいなら断然これだし、生存特化ならオムニオキュラス、ある程度の雑魚処理能力が欲しいならホーバークと、欲しい能力によって付ければいいやつが変わるからね。ちなみにオルフェウスリグ使うなら飢餓の残響で吸引付けてスパチャ撃って、灰の資産付けてグレぽいぽいするだけでエグい回転するでスパチャが。気持ち良すぎてトブぞホーバークよりも(個人の見解) -- 2023-09-24 (日) 09:58:43
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