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オルフェウス・リグ
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 伝承

特徴 Edit

シャドウショットで束縛した敵からエネルギーを奪い、スキルエネルギーがチャージされる。
但し、短時間での連続使用を行うとエネルギー吸収効率が低下する。
「メビウスの矢筒」を使用する場合、発射可能なシャドウショットが増加する効果に変わり、スーパースキルのチャージ効果が無くなる。


スーパースキルのチャージ効果に目が行きがちだが、近接スキルやグレネードのチャージ効率も中々に高い。
罠師の道ならば上手く巻き込めばシャドウショット1発で2回分くらいの近接、グレネードエネルギーを得られる。
オーブを量産する時には敵のリスポン位置に待ち伏せるように仕掛け、スーパーエネルギーがチャージされたら敵に当たらないように敵を捕縛できる場所に次を撃つ(この間敵に攻撃してはいけない)。これを繰り返す。
敵はシャドウショット中心から遠ざかろうとするので敵が範囲外に散らばる前に倒す。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/8/292.0.0・束縛時の爆発、ダメージ共有ではスーパーエネルギーを獲得できなくなった。
・敵の束縛で得られるスーパーエネルギーの基礎量が増加し、安定した結果を得られるようになるが、束縛数が増えることで得られるエネルギーが大きく増えるようなことはなくなった。
・強敵を束縛した時に得られるスーパーエネルギーを増加させた。
・「メビウスの矢筒」使用時は、追加でシャドウショットを撃てるようになった(ただし、束縛してもスキルエネルギーは獲得できない)

固有パーク名 Edit

パーク名説明
不思議な矢落罠で束縛した敵ごとにスキルエネルギーを得ることができる。メビウスの矢筒の弾数が増える。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 罠師じゃないとあまり意味ないってことでいいんだろうか -- 2017-12-06 (水) 10:18:32
    • 効果は低くなるので他のエキゾを使っても良いくらいにはなる。グレネードはチャージされるので無意味ではないけど、まあスーパーエネルギーを上手くチャージ出来ないので微妙。 -- 2017-12-06 (水) 10:23:40
      • そうか、ありがとう。先駆者メインでやってるから一回ちゃんと罠師を練習するか、追加分も含めて別のエキゾを模索するか… -- 2017-12-06 (水) 10:29:31
  • 一瞬弱体化したかと思ったけど、使ってみたらほぼ違いは無かったね。ただ絡めた後でMAXチャージには敵が足りなかったと気付いて起爆してSCエネルギーを回収するって事が出来なくなったから、より初動が重要になった -- 2018-08-29 (水) 13:35:38
  • 船威光で今までは一人で連射余裕だったけど同じ感じで引っ掛けると全然足りない。上手くできてる人居る? -- 2018-09-02 (日) 20:41:25
  • 今までと同じように引っ掛けても貯まる量が7~8割くらいになったから、どの局面でも一人で回すのはまず無理。レイドとかで使うなら最低二人はナイクロ欲しいかも。そのかわりボス級を絡めるとすごい貯まる。 -- 2018-09-04 (火) 09:21:17
    • あーだからEPだと今までと変わりなかったのか。ギャンビットの時は全然貯まらないからバグか別調整かと思った -- 2018-09-04 (火) 12:36:50
    • やっぱりそうだよね、上の木にあんまり変わりないって書いてあったからなんかミスってるのかと思った。今まで有用すぎたからしょうがないとは言え個人的にはかなりの弱体だと思う -- 2018-09-05 (水) 00:04:46
  • てかアプデ情報にちゃんと書いてあるなw 見落としていたわ -- 2018-09-04 (火) 12:37:47
  • かなり短い間隔で打てるから気楽にスーパー使えるし、上手く行けば即チャージできるしで楽しいなこれ。 -- 2018-10-06 (土) 19:12:32
  • ギャンビット必須防具 -- 2018-10-09 (火) 19:18:55
  • 使い勝手は非常に良いんだけど なんというかハンターの他の防具に比べると一回りデカイから、たいていの場合 なんか下半身だけ太くなっちゃう でもデザインは好きだから やや細めにしただけの装飾が欲しいな… -- 2018-10-23 (火) 02:14:06
    • 逆に考えるんだ 肩幅が広いか肩アーマーがでかい腕防具を付ければバランスがいい -- 2018-10-23 (火) 02:30:38
      • アイアンバナーの腕くらいしかなくない? -- 2018-10-23 (火) 09:36:25
      • Y1だとネッスス防具の腕とかいい感じだったんだけどねぇ -- 2018-10-23 (火) 09:38:42
  • 欲しい…欲しいよぉ。 -- 2018-11-11 (日) 23:34:53
    • フリプ勢だとY2エキゾよりこういう必須になりがちなエキゾの方がよほど出て欲しいと思う -- 2018-11-12 (月) 02:51:37
      • シュール君の持ち込みと運命のエングラムあるからいつかは手にはいるから根気よく待つしかないね -- 2018-11-12 (月) 06:22:21
    • シーズン1中に1日3~5エキゾエングラムを日課としていたが、シーズン2の運命のエングラムまで出なかった懐かしくも辛かった思い出。その分、出てからは愛用しています -- 2018-11-12 (月) 08:45:10
    • ルナファクとかもだけど半ば必須になってるエキゾこそストーリーで配布してあげるべきだと思うんだけどな -- 2018-11-13 (火) 15:48:23
      • 必須になることを公式が意図してないからねしょうがないね -- 2018-11-13 (火) 15:51:43
      • 欲しいというモチベーションは必要な要素だと思うからなんでも配布はいかんでしょ。他のエキゾ?いらねってなったらすぐ飽きる。 -- 2018-11-13 (火) 15:53:45
      • まぁこれは今となってはそこまで必須でもなくなったが…昔に比べてゲージの溜まり悪くなったし -- 2018-11-13 (火) 20:26:31
      • そう? あいかわらずシャドウショットが必要な場面で撃つ限りはとんでもないリターンあるけど 満タンにならずとも5割以上戻ってくれば充分に回転率上がるしな -- 2018-11-13 (火) 21:55:41
      • ただただドロップしない新規の足切りになってるだけだし配布なり専用クエ用意するなりしてもいいと思うんだけどな 流石にフリオーサとかガラノールばら撒けって言うなら拒否するのも分かるけど一年目経験者なら大抵持ってるエキゾだぞ -- 2018-11-14 (水) 18:27:19
  • 何だかんだ言って今でもオーブ生成で味方に貢献できる良装備だと思う -- 2018-12-04 (火) 10:40:35
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