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ストランドグレネードスキル
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3種類から1つを選択可能。ストランドサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。


グラップリング Edit

グラップリングフックを織り成し、素早く自身を前方へと引っ張る。

グラップリングでタングルへと移動すると即座にグレネードエネルギーがチャージされる。

グラップリング中、およびグラップリング後の短時間、近接攻撃が範囲ダメージを与え、標的を分解するようになる。

  • グラップリングフックを伸ばし、射程距離にある一点を掴む。掴んだ箇所を支点として自身を支点方向に引っ張りながら移動する。
  • フックの支点となる箇所は空中だけでなく敵、味方、ビークル、スパロー、タングル等、どこにでも括り付ける事が可能で、対象が移動している場合は引っ張られて一緒に移動が可能。
  • フックで掴んだポイントが「グラップリングタングル」又は「タングル」だった場合、一定時間「グラップリング返還」のバフが発動する。
    このバフがある時にグラップリングが終了すると、即座にグレネードエネルギーがフルチャージされる。
  • 移動開始から短時間経過すると、グラップリング終了まで近接攻撃が強力な「グラップリング近接」に変化する。この攻撃はヒットした敵を分解状態にしてノックバックさせる。
    • グラップリング近接はグレネードスキル、近接スキルの両方の性質として扱われる。

【小ネタ】

  • グラップリング発動中に再度グレネードボタンを押すと、グラップリングを途中でキャンセルできる。
    • 発動後1秒以内にキャンセルした場合、グレネードエネルギーが50%返還される。
  • グラップリングが終了しても、グラップリング近接の入力受付は少しの間維持される。
    これを利用するとグラップリングキャンセル→ワン・ツー・パンチSGで攻撃→グラップリング近接という動きができる。

シャックルグレネード Edit

重りの付いたストランドの投射武器。着弾時に爆発する。

これにより標的が停止状態になり、さらに停止効果のある投射物が生成される。

  • ヒットした相手を停止状態にするグレネード、着弾するとグレネードが更に2個に分裂する。
    • 分裂により直接着弾させずともヒットさせやすく、複数体まとめて停止状態にもできる。
  • 停止状態はアンストッパブル・チャンピオンをスタンさせる効果を持つ。

スレッドリンググレネード Edit

織られた投射物が自らをスレッドリングへと織り直しながら飛ぶ。

  • グレネードが3つのスレッドリングに分裂する。スレッドリングは自動追尾し対象にダメージを与える。
  • スレッドリングへの分裂は地面や敵に着弾、又は一定距離で行われる。他のグレネードと異なり遠投が出来ず、射程距離も限られる。


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