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ウィキッド・インプリメント(Wicked Implement)
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<戦争の覇者よ、暴力の旗を掲げる者よ、汝は永遠に進撃するのだ>
入手方法:


特徴 Edit

シーズン22「深淵のシーズン」のアクティビティ「ディープダイブ」の隠しミッションで手に入るエキゾチックスカウトライフル。


内在特性「忍び寄る消耗」の効果により、精密を短時間で3発当てるとバフ(忍び寄る消耗)が付与される。
持続時間は4.5秒と短いが、精密を一定時間内に当て続ければバフは更新され続ける。


「忍び寄る消耗」に関連して以下の特徴がある。

  • 「忍び寄る消耗」バフ持続中は標的に遅延×40を付与。
    バフ持続中であれば遅延の付与に精密は要さず、同一の標的に3発当てれば凍結する。
  • 固有パーク「収穫の供物」により、「忍び寄る消耗」発動中に精密で敵を倒すか、ステイシス・クリスタルを破壊するとステイシスの破片が生成され吸い寄せられる。
    発生したステイシスの破片は遠距離からでも自身に吸い寄せられ、更に破片の回収時にマガジンに弾がリロードされる。
    破片は近接エネルギーを12%回復する他、距離が大きく強化された”伝導の囁き”とほぼ同様の挙動を取る。

スカウトが活かせる遠距離戦や凍結状態の相手など精密を連続して狙える状況であれば、
基本性能が高く扱いやすいことに加え、遅延・凍結・粉砕によりアンチチャンピオン効果、メジャーへの妨害が可能。
凍結・粉砕の範囲攻撃で雑魚処理もできるが、柔らかい敵ばかりの場合は遅延・凍結はほぼ機能しない(破片生成と自動リロードは有効)。
更にステイシスサブクラスと組み合わせれば、かけらの効果により多重に相乗効果も期待できる。
一方でいずれの効果も発動条件があるため、バフが維持出来なければプライマリ弾エキゾとしては器用貧乏にもなり得る点を念頭に運用したい。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
7.2.0.12023/8/24・忍び寄る消耗の効果時間が3.5秒から4.5秒に延長。
・収穫の供物は、ステイシス・クリスタルを破壊することでも発動可能に。
・ウィキッド・インプリメントのエキゾチック媒体にパーク「墓石」を追加。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スカウトライフル180エキゾチックステイシスプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
62626344411665

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

忍び寄る消耗螺旋ライフリング高精度弾収穫の供物フィットストック
名前説明
1列目
忍び寄る消耗素早く精密ヒットを繰り出すと、標的を遅延状態にする。
2列目
螺旋ライフリングバランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
4列目
収穫の供物ステイシス・クリスタルを破壊するか、「忍び寄る消耗」発動中に精密攻撃でトドメを刺すと、ステイシスの破片が生成され取り戻すことができる。ステイシスの破片を集めると、マガジンが補充される。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    シーズン22のアクティビティ「ディープダイブ」のクリア時にランダムドロップ。
    報酬ランクが高いほどドロップ率がアップし、最高ランク7ならばほぼ確実に入手できる。
  • 媒体の装備条件
    ウィキッド・インプリメントによるキルx700体
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加
    パーク名説明
    超深海の賞賛ステイシスの破片を集めると、少しずつマガジンが過装填される。
    墓石精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。
    ステイシスの破片を回収すると最大でマガジン容量の2倍まで過装填が行われる(破片1つ回収につき5発過装填される)。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 媒体はどこ…… -- 2023-07-06 (木) 09:43:31
  • 遅延重ねて凍結まで持ってけるからこいつ一本でリップタイドみたいにアンストオバロ対策ができていいね、スカウトだから高難易度で遠距離ペシぺシやるのにもぴったり。 -- 2023-07-06 (木) 20:21:49
  • 6人で同じやつを撃ってたら一瞬で凍結→粉砕のループしたりできるんだろうか -- 2023-07-07 (金) 00:23:58
  • ページ作成者に倣って「〜幅広く対応できる」は残したんだけど、実際は雑魚処理中にバフ維持しつつ凍結させるのはなかなか起きない(ほぼ墓石の下位互換)、メジャー以上となると妨害は出来てもスカウトをずっと打つことになる等、バフの発動条件が厳しい・短いのに加えて即効性もないのでかなり腐心しないと多くの場面でただのスカウトになりがち。ソロセクターとかを除けばゲームスピードに全くついていけてないので、媒体に期待。 -- 2023-07-07 (金) 07:48:04
    • 毎度思うんですが武器のページに私感丸出しの論評っているんですかね…実装されたばかりで使い込んでるわけでもなさそうですし… -- 2023-07-07 (金) 08:10:49
      • 私感丸出しの論評で助かる命だってあるんですよ。 -- 2023-07-07 (金) 10:04:05
      • 横だけど、内容見る限りそこまで大きい問題はないような気も。個人の主観が出すぎない範囲(例えば強い・弱いとか使える・使えないとかはアウト)ならあっても良いんじゃないかなとは思う -- 2023-07-07 (金) 10:16:09
      • 雑魚処理周りはちょっと直してみました。武器の向き不向きや賢い使い方は個人の感じ方や運用方法や試した環境に依存するため私的な論評の類になりますが、あったほうがいいのではないでしょうか? -- 2023-07-07 (金) 10:33:38
      • 私感云々は木コメに対してだと思ったんだけど、暴言を含んでいたりあまりに乱暴な意見に対してならその感想はわかる。一方この場面で活きる活きないの使用感は各自持ち寄っていけばいいし、使いやすいとかでも論評になり得るのでは。極端な例を出したり、特定のコンテンツのみに絞って全体を総評してるわけでもなし。 -- 2023-07-07 (金) 12:53:49
      • 無関係なこと書いてるとか暴言吐いてる等は論外だが、私感丸出しバカ丸出しの評価でも誰かが先陣切って書いてくれるお陰でそれが叩き台になって最終的に仕上がっていくんだから良くない?不適切な部分があるなら直していけばいいんだからさ。あれはダメこれはダメこんなの要らねーなんてデカい口叩くだけ叩いて何もしないどころか邪魔になるだけの奴よりかはよっぽどマシってもんよ。 -- 2023-07-08 (土) 11:02:25
  • オバロキャプテンみたいな奴だとさすがに厳しいけど、それ以外なら割となんでも対応できるな。バリアもこれ撃って凍らせて、そこにロケラン打ち込んですぐまた撃って次の凍結させて...ってやれば十分倒せる。ロストセクター達人に持ち込んだらマジで便利だった。リロードだけ何かで補うとなおよし -- 2023-07-07 (金) 19:28:31
  • 媒体で墓石か何かくれ -- 2023-07-12 (水) 05:17:12
  • 媒体の効果は、「ステイシスの破片を集めると、少しずつマガジンが過装填される」だった。こーれ産廃武器です -- 2023-07-12 (水) 10:14:56
    • 最近のぶんぎえ過装填好きね… -- 2023-07-12 (水) 11:05:50
    • 個人的にオーバーフローはじめとする過装填ってあんまり好きじゃないんだよね、それなら上の木で言ってる墓石とか高速ヒットの方がまだよかったわ -- 2023-07-12 (水) 17:16:58
      • 純粋に興味があって、横道に逸れるの分かってて聞くんだけど、過装填系が好きじゃないってどういう理由?たとえば、再構築とかも好きじゃない? -- 2023-07-12 (水) 22:49:13
      • ごめん、あらためて文面見たら過装填そのものが嫌いって言ってたね。何時でも発動されてる系のパークならいいんだ、再構築はほっといたらリロードされてるから好きだよ。ただ特殊弾拾ったとか、味方が近くにリロードとか微妙に何時でも発動できない条件で、威力が上がるならいいけどマガジンが増えるだけのがそんなに好きじゃないって感じ。いつもの感覚で撃って弾残ってるのにリロードしてる時もあるし(ヘタっぴ) -- 2023-07-13 (木) 08:15:59
      • 追記:ぼかぁ何らかの条件があるならオーバーフロー系よりリロード速くなる方が好きっていう性癖なんだ -- 2023-07-13 (木) 08:23:24
      • どうもありがとう。邪神レイドの装填過多は俺も好きじゃない。 -- 2023-07-13 (木) 09:17:52
    • いちおう、撃ち続けて効果を発揮する武器に弾回復強化だからいいんだけどさぁ...って感じ。ホタルのステイシス版みたいなのだと最高だったんだけど笑 -- 2023-07-12 (水) 18:37:58
    • レベル7面倒臭いよぉ…レベル5でのドロップ率はどれぐらいあるんだろうか?道のりを放置していたから5-10周くらいやんなきゃならないし、その間に取れるだろうか -- 2023-07-12 (水) 22:51:39
  • MWしてちょっと使ったわ オーバーフローは基本的に2倍の30発まで(たまに33とか35とかなるけど)欠片1つあたり5発分オーバーフローする -- 2023-07-13 (木) 22:21:27
  • This Week in Destinyにてバフを予定してるとの事。媒体にしたって発動に3発必要なのに5発オバフロってナンセンスだし、デフォの能力にして別効果にならないかな。 -- 2023-07-14 (金) 14:37:18
  • 凍結まで最低6発必要だけどメジャー以上は火力不足気味、マイナー相手は消耗発動前に終わるとかなんだろう……? -- 2023-07-14 (金) 21:36:46
  • これせめてステイシスクラスで出した破片も長距離回収してくれて、媒体のオーバーフローがオステオ並だったら多少評価変わったと思うんだけどなぁ。 -- 2023-07-18 (火) 13:42:42
    • え?スキルで出した破片は回収してくれないってマ?ゴミじゃん…長時間の釣りと高難易度クエストやってこれは割に合わないな。 -- 2023-07-18 (火) 17:30:51
      • スキルで生成された破片回収したところで評価は変わらないと思うが。 -- 2023-07-18 (火) 19:45:06
  • 墓石追加されてもなぁ… どちらかと言うと高難度向きな武器だから雑魚散らし寄りな能力よりはもうちょっと別のが良かったかな ルモナ、願望に並ぶくらいでも良かったのに -- 2023-08-18 (金) 12:50:15
  • 全チャンピオンに対応可能な神武器...? -- 2023-12-30 (土) 03:12:20
    • アンチバリア要素は何処に -- 2023-12-30 (土) 12:37:27
    • カタログスペックだけ見ると強そうに見える、それだけの武器 -- 2023-12-30 (土) 17:54:00
      • 射程と火力が足りてない感じなのかな。頑張ってMWしたけど玄人はポラリス安定か... -- 2023-12-31 (日) 01:26:34
      • 火力云々より凍結が遅いのが一番のネック まあ凍結早くしたら色々悪用されそうで仕方ないけど -- 2023-12-31 (日) 14:16:53
      • そもそも玄人で役立つ内在特性なのかなぁ... 定番の終人や最近人気のポラリスと違って火力でるような効果じゃないし -- 2023-12-31 (日) 20:55:26
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