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デッドマンズテイル (Dead Man's Tale)
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「長かろうが短かろうが、行き着く先は全て同じだ」――カタバシス
入手方法:エキゾチッククエスト「予感


特徴 Edit

シーズン13「選士のシーズン」のクエスト「予感」のクリアで入手できるテックスメカニカ製のエキゾチック・スカウトライフル。
シーズン22にクラフト可能となって復刻した。
テックスメカニカ製の武器固有の特色として、挙動に専用モーションが用意されている。レバーアクション式であり、一射毎にコッキング動作が入る。
特にリロードに関してはマガジンを交換するのではなく、ショットガンと同様の手で弾丸を込める方式となっている(1回込める毎に2発リロードされる)。


スカウトライフルは低レートほど照準補佐は低く威力型(150rpm)スカウトライフルは通常30程度しかない。
それに対しこの武器は120rpmと言う威力型を超える低レートでありながら破格の照準補佐60を持ち、スカウトの射程とハンドキャノン並の当てやすさを両立する。


固有パーク「クラニアル・スパイク」で精密ショットを当てるたび射程距離とエイムアシストにボーナスが入り、リロードが高速になる(最大5スタック、最大スタック時には音が鳴る)。
また、PVEでのみクラニアル・スパイクのスタックに応じて、与えるダメージが増加する。
このパークにとって手込め式が利点となる。リロード時間は長いが射撃で即中断即再開可能であり、射撃のたびに細かくリロードしたり、
リロードしつつ照準を定め一発精密射撃してリロードを再開することでクラニアル・スパイクを容易に維持できる。
PVEでは、クラニアル・スパイクなしでの威力は150rpmスカウトを上回るが120rpmハンドキャノンよりはやや下、スタック3以上なら120rpmハンドキャノンを上回る。
このためスタック維持に注意すればプライマリ武器としては抜きん出た射程x火力を発揮する。


マスターワーク化後は腰だめの連射速度がやや上昇し、さらに腰だめでも命中精度の低下が起こらなくなる。
また、クライニアル・スパイクのスタックが最大になると、連射速度が180RPMまで上昇する。
慣れればADSせずに連続してヘッドショットを決めることも可能であり、戦術の幅を広げることができる。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2021/7/73.2.1・腰だめ撃ち時のダメージ減衰スカラーを削除(以前はズームに合わせて1.8倍)。
・腰だめ撃ち時の照準補佐角スカラーを1.5から1.2に減少。
2021/12/83.4.0・媒体使用時の腰だめ撃ちの一貫性を向上。照準保持の減衰距離が延長され、反動が減少し、命中精度が向上した。
2022/2/234.0.0.1・媒体の腰だめ撃ち連射速度を150RPMから130RPMに低下。
2022/8/246.2.0・クラニアル・スパイクの効果を変更:クラニアル・スパイクは対プレイヤーのダメージバフが廃止される代わりに、スタックごとにリロード、照準補佐、射程距離が増加します。PvE戦闘員に対する追加ダメージは引き続き付与されます。
・クラニアル・スパイクのスタックが最大になると、媒体によって腰だめ撃ちのRPMが50増加し、180 RPMで発射するようになりますが、1発あたりのダメージは20%減少します。
2022/12/76.3.0・腰だめ撃ちにおいて、ボディヒットとクリティカルヒットの両方が精密照準範囲の内側にある場合、クリティカルヒットが優先されるようになる。
・ボディショットダメージが46から54に増加し、クリティカルダメージが81から80に減少。
2023/1/256.3.0.5・クラニアル・スパイクの5スタックによるダメージペナルティを削除。
・マウス・キーボード操作にて、腰だめ撃ちおよび空中での照準補佐のコーン角が25%減少。
・腰だめ撃ちのコーン角のボーナスのスケーリングが20%から5%に減少。
・腰だめ撃ちの精密エイムのコーン角が3度から0.8度に減少。
・腰だめ撃ちの自動照準の減衰スカラーが1.5から1.1に減少。

内在効果のアップグレードと再形成について Edit

週間ローテーションのエキゾチックミッション「予感」で、デッドマンズ・テイルのパターンを入手して形成が可能となる。
形成初期段階では、再形成による各パーク列にロックがかかっておりパーク入れ替えができない状態だが、
これは「予感」をクリアする毎に入手できる内在効果のアップグレードにより解放される。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スカウトライフル-120エキゾチックキネティックプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
100603050501460

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

クラニアル・スパイク螺旋ライフリング高精度弾連続キルの風安定化ストック空の媒体ソケット
クラニアル・スパイク螺旋ライフリング高精度弾アウトロー安定化ストック暗黒で鍛えられたトリガー
クラニアル・スパイク II矢の抑制安定弾4度目の正直ショートアクションストック-
クラニアル・スパイク III多角ライフリングフレアマグウェル強制リローダー合成ストック-
クラニアル・スパイク IV搭載型補正器アーマー貫通弾連続キルの風フィットストック-
-小口径大口径弾移動標的--
-フル口径跳飛弾ヴォーパル武器--
-拡張バレル軽量マガジン高速ヒット--
-溝付きバレル-ショット&ゲット--
-鉄槌ライフリング----
名前説明
1列目
クラニアル・スパイク精密ショットを連続で達成すると標的捕捉と射程距離にボーナスが付与される。
クラニアル・スパイク精密ショットを連続で達成すると標的捕捉と射程距離にボーナスが付与される。
クラニアル・スパイク II精密ショットを連続で達成すると標的捕捉と射程距離にボーナスが付与される。
クラニアル・スパイク III精密ショットを連続で達成すると標的捕捉と射程距離にボーナスが付与される。
クラニアル・スパイク IV精密ショットを連続で達成すると標的捕捉と射程距離にボーナスが付与される。
2列目
螺旋ライフリングバランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
螺旋ライフリングバランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
矢の抑制通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
多角ライフリング反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
搭載型補正器安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
小口径強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
フル口径長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
拡張バレル重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
鉄槌ライフリング長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
安定弾このマガジンが反動制御に最適化される。
• 安定性が大幅に向上する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
• 空中効果が上昇する
フレアマグウェルリロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
アーマー貫通弾敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
大口径弾発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。
• 射程距離が僅かに伸びる。
跳飛弾弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。
• 安定性が向上する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
軽量マガジンリロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
連続キルの風トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
アウトロー精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。
4度目の正直精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。
強制リローダーマガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。
連続キルの風トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
移動標的照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
ヴォーパル武器スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。
高速ヒット素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。
ショット&ゲット力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。
ショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
6列目
空の媒体ソケットパークが選択されていない。
武器レベルが上がると選択できるパークが増える。
暗黒で鍛えられたトリガー腰だめ撃ちの命中精度ペナルティを無効化し、腰だめ撃ち時の連射速度が上昇する。クラニアル・スパイクがスタックすると、腰だめ撃ち時の連射速度がさらに上昇する。
 シーズン13版パーク

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    予感(伝説)を完了
  • 媒体の装備条件
    デッドマンズテイルでのキルx800
    予感でキャプテンのログに従って隠しクレートを開けると100キル分進む(媒体入手前分も含む)
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加。
    パーク名効果
    暗黒で鍛えられたトリガー腰だめ撃ちの命中精度ペナルティを無効化し、腰だめ撃ち時の連射速度が上昇する。
    クライニアル・スパイクがスタックすると、腰だめ撃ち時の連射速度がさらに上昇する。
    腰だめ撃ちでの性能が大幅に向上する。腰だめ撃ち時の命中精度低下ペナルティが無効化され、ヒットさせやすくなる。
    腰だめ撃ち状態では、通常120RPMの射撃レートが130RPMに上昇し、クライニアル・スパイクが最大までスタックすると180RPMでの射撃が可能になる。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 漆黒の嬢王からデフォでフルオート射撃できるようになるからデットマンズが輝く予感! -- 2022-01-26 (水) 14:33:58
    • MWのレートを腰だめで出来たらまずい…まずいぞ…俺は好きな武器に暴れてほしくない… -- 2022-01-26 (水) 15:17:29
    • え、フルオートで撃てるようになるの?? -- 2022-01-27 (木) 10:21:57
      • twabによると本来セミオートの武器もフルオート射撃できる設定が追加されるらしい -- 2022-01-27 (木) 10:32:53
      • パルスの高レートの奴らが暴れ回りそうだなぁ… -- 2022-01-27 (木) 10:57:21
  • ハンドリング欲しい場合は別だけど、搭載型補正器で反動方向99だから矢抑じゃなくていいね。拡張バレルかフィットストックでもイイ。搭載型、大口径、移動標的、安定化ストックが欲しいな -- 2022-02-04 (金) 09:25:35
  • デッドマンズテイル腰だめ130RPMに弱体化だそうです -- 2022-02-04 (金) 10:34:19
    • PC版のせいでCSも巻き添えくらっちゃった。 -- 2022-02-04 (金) 11:43:29
    • 何故…訳分からんよバンジー。武器そのものへの調整より他にもっとイジるとこあるやろ。 -- 2022-02-04 (金) 14:54:25
  • ワイデッドマンナーフをいまだに受け入れられず女王のモチベが上がらない -- 2022-02-15 (火) 13:38:01
    • CS勢だと全く突然のことよなー ヴォーパル付き厳選しまくってクラニアルスパイクを維持してvE運用考えるしか無い -- 2022-02-15 (火) 17:20:43
  • 白弾のヴォーパルとエキゾ上方されたから対ボス火力かなり上がってそう ヴォーパル付きの持ってないからどのくらいか調べられないけど -- 2022-02-24 (木) 18:33:54
  • 媒体ランダムドロップになったね。ギャンビット勝利時にドロップ確認 -- 2022-02-24 (木) 23:09:18
  • 今週のシュールでバレル以外安定振りのヴォーパルデッドマンズテイルを配布してるからデッドマンズテイル使いたい人は絶対に買ったほうが良い -- 2022-02-26 (土) 13:52:49
    • 矢の抑制ついてないから反動方向が一定じゃなくて理想パークでは無いけど「エキゾ暗号とアセンダント余ってて何かプライマリでvEで使えるエキゾないかな~」って人は持っておいて損はない -- 2022-02-27 (日) 16:27:43
  • CSで敵からダキュン!ダキュン!って特有の音がすると「おっ!お前もデッドマンか!勝負すっか!」ってなるけどドットサイト付きのスキン使ってるやつだとなんかガッカリする感覚がある… -- 2022-04-14 (木) 12:15:25
  • 予感クエスト無くなったの? -- 2022-04-19 (火) 18:21:40
    • 漆黒の女王実装を期に無くなったよ。それで代わりにシュールがランダムパーク品を持ってくるようになった -- 2022-04-19 (火) 18:27:45
  • 今回 シュール持ってきたやつ勝った方がいいですかねこれ? -- 2022-08-27 (土) 22:01:55
  • クラニアルスパイクのダメージアップバフ効果廃止。代わりに照準補佐と射程距離が上がっていく効果になった。またマスターワーク効果はクラニアルスパイクのスタックが溜まっていくの従い腰だめレートが上がっていく。最大で180レートになるが、与えるダメージは同レートのハンキャ並みたい。 -- 2022-09-02 (金) 08:09:02
  • シュールがいい感じの持ってきてたんで初めて使ったけど…MWしないとラスワみたいに使えないんすね。 -- 2022-10-15 (土) 20:14:21
  • シュールから買ってみた。見た目とリロードのカッコ良さ以上の良さを見出だせないでいる -- 2022-11-05 (土) 09:09:16
  • 又聞きの情報であれだけど、こいつとホークムーンのランダムパークなのはクラフトエキゾの試作だったらしい。カスタマイズ可能なエキゾ武器をテストしたかったけど当時はランダムパークにしてドロップ、って形しかなかったんだと -- 2022-12-21 (水) 14:19:02
  • シブこれしかいなくて鬱になる、どこからもこれの音する -- 2023-01-06 (金) 23:09:27
  • 前のオシリスぐらいから皆こればっかだし、久々に使ったら確かにバカ強いんだけどなんか強化とかされたんすかね?(情弱) -- 2023-01-17 (火) 00:45:46
    • あ、おもっきし書いてありましたね、すみません。それはそうと使用率的にもまたすぐナーフされそうな感じが… -- 2023-01-17 (火) 11:08:50
  • この武器のvE用当たりパークってどんな感じでしょうか?移動標的、ウォーパル、連続キルのどれかだと思ってはいるんですけど……… -- 2023-02-26 (日) 13:38:14
    • 4度目の正直もおすすめ MW前提だけど腰撃ちでアヘアヘできる ただvPも併用ってなるとヴォーパルに軍配が上がる -- 2023-04-11 (火) 16:47:36
  • パターン取るために予感クエ久々に行ったけど、最後のデッドマンズテイルの下に悲哀の冠の部屋なんてありましたっけ? -- 2023-08-23 (水) 11:04:30
    • 毎週更新の隠しアイテム確保を続けて最後に開く部屋がそこでした。最初からあった部屋ですね~ -- 2023-08-23 (水) 12:24:18
      • 多分やったはずなのにすっかり記憶になかったです。ありがとうございます! -- 2023-08-23 (水) 18:24:32
  • 赤枠1個で良いのか、それどころか報酬自体が作成武器って言う -- 2023-08-25 (金) 23:44:07
  • 古い奴持ってる場合でも特性って何周かしないと集まりませんか? -- 2024-01-08 (月) 00:48:27
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