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邪神、滅びる/オリックスの娘達
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 D1からのギミック変更点

概要 Edit

バリアに守られたオリックスの2人の娘「イル・ハラク・デスシンガー」と「イル・アヌーク・デスシンガー」を倒す。
デスシンガーの歌が終わるまでに、彼女らの烙印のオーラを奪い、攻撃して倒さなければならない。


ギミック/エネミー Edit

【ギミック】

  • 4ヶ所の台座
    ステージの右奥、左奥、右前、左前に設置されている円形の台座。
    正しい台座にプレイヤーが乗ることで、レリックまでの足場が形成される。
    間違った台座に乗ると、全ての台座に燃焼ダメージエリアが発生してしまう。
  • 空中足場の形成
    台座のうちランダムに1ヶ所が選ばれ、そこにレベナントナイトが出現する。
    レベナントナイトが現れた台座が、スタート地点の台座となる。
    台座に乗ったプレイヤーは、上空に浮かぶレリックの位置を確認することができる。
    レリックの浮かぶ場所の根元にある台座がゴールの台座となる。
    スタートとゴール、2ヶ所の台座にプレイヤーが乗ると、レリックまでつながる足場が形成される。
  • 引き裂く空間
    スタート台座に乗った瞬間、プレイヤーの中からランダムに1名に付与されるバフ。
    体が灰色の半透明状態&三人称視点になり、攻撃することができなくなる。
    このバフを持つ人のみ、形成された足場を渡って、レリックを取りに行くことができる。
    バフを持つ人が死亡した場合、他プレイヤーにランダムで移される。
  • レリック(ブライトガードの欠片、烙印を求める者)
    形成した足場の先にある白い光。
    1回目、2回目は光に触れると「ブライトガードの欠片を取得した」というログが表示される。
    3回目の時は、光にインタラクトでき、入手すると「烙印を求める者」のバフを得ることができる。
    烙印を求める者を得た状態で、デスシンガーのバリアにインタラクトすると、右なら「解体の烙印」、左なら「織り糸の烙印」のバフを得ることができる。
    烙印を持つプレイヤーの周囲には烙印の名称のオーラが展開され、オーラの中にいれば解体のオーラなら解体の哀歌を、織り糸のオーラなら織り糸の聖歌による全滅を回避できる。

【エネミー】

  • レベナントナイト
    スタート地点の台座に出現するメジャー級ナイト。
    倒した後に、台座に乗ることでレリックの位置を確認できる。
  • イル・ハラク・デスシンガー、イル・アヌーク・デスシンガー(オリックスの娘達)
    中央左右の高台から動かず、その場から攻撃をしてくる。
    歌っているデスシンガーは、緑色のオーラを纏う。
    歌っていないデスシンガーは、引き裂く空間の対象となったプレイヤーを優先的に攻撃する。
  • 織り糸の聖歌、解体の哀歌
    2人のデスシンガーが発動する全滅ギミック。
    フェーズ開始後120秒で発動し、対応するオーラの中にいないプレイヤーを全滅させる。
    「織り糸の聖歌」は「織り糸のオーラ」、「解体の哀歌」は「解体のオーラ」でなければ防げない。
    どちらの烙印を盗めばいいかについてだが、「歌っていないデスシンガー」が持つ烙印が全滅回避のためには必要。


【難易度:達人での変更点】

  • 台座上に出現するレベナント・ナイトが、バリア・チャンピオン(ナイト型)に変化。

攻略 Edit

仕掛けは複雑だが、足場を作り、担当者がレリックとってバリアを無効化、左から得たオーラで右の歌を防ぎ、右から得たオーラで左の歌を防ぐ、という流れ。
片方の娘を倒した次のターンでもう片方を倒さないと全滅となるため調節が必要。


推奨スーパーチャージャーは輝く泉や火力の出せるもの。
役割分担は、各台座担当4人、フリー2人。フリーは各台座担当がレリック役になったときに、台座役を代わりに行う。
流れは、台に乗って足場を作る→レリックを取り娘から烙印を奪う→娘に攻撃、の繰り返し。
なお、一方の娘を倒したら次のターンで他方を倒さなければならない。火力に不安がある場合は3ターン(or4ターン)で撃破する。


挑戦:工事中 Edit

条件:各プレイヤーは同じ台座に二度乗ってはならない。


2022/12以降、条件が少し変化しているので注意。
台座に乗った判定はDPSフェーズ終了時にリセットされる。
レリックを取得するフェーズにおいて、各プレイヤーは同じ台座に二度乗ってはならない。
基本的に、ステージ奥側3名、ステージ手前側3名が、それぞれ奥側と手前側の台座をローテーションして乗るようにすれば良い。
必要に応じて、援護を要請する。

また、台座に乗っていたプレイヤーが死亡する等して足場が消滅した場合は、
その時台座に乗っていたプレイヤーはその台座に再び乗ることはできないので、
「死なない」、「ジャンプしない」、「台座の縁に立たない」等を徹底する。
特に多いのが、遠距離に出現する宿られた兵からの狙撃、娘達からの暗黒ブラストを喰らって死亡する事故。
狙撃兵は出現と同時に倒せば特に問題はない。
娘達の攻撃は引き裂く空間になったプレイヤーに集中するため、足場に登る時はスタート台座ではなく娘達の足元の中間台座から登ると良い。
これにより、娘達の攻撃が台座担当に当たる事故を防止できる。

 昔のやり方

勝利の道のり:地面は溶岩 Edit

条件:「引き裂く空間」のプレイヤーを一度も地面に触れさせることなく、娘たちとの戦闘を完了しろ。


「引き裂く空間」のバフは誰に発生するか解らないランダム性があるため、基本的に全員が地に足をつけることなく戦う必要がある。
地面はステージの一番下の床部分であり、台座(円形足場及びその下段の足下駄部分)の上、娘達のいる高台の中間足場の上で戦えば問題はない。
自由に移動できなくなり敵の攻撃の被弾率も上がってしまうため、なるべく殲滅力の高い装備が望ましい。
また、「引き裂く空間」に選ばれた時乗るべき台座が遠い位置になることもあるため、移動力アップのエキゾ防具(ストンプEE5ライオン・ランパント等)を装備すると良い。



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