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大隼のホーバーク(Gyrfalcon's Hauberk)
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飛行高度が高いほど、急降下の速度は増していく。
入手方法:伝説と達人の失われたセクター(ソロ)
 伝承

特徴 Edit

シーズン18「宙賊のシーズン」で追加されたハンターのエキゾチック・チェストアーマー。


固有パーク「見て、感じて」は以下の複数の効果を持つ。

  • ボラタイル弾の付与
    不可視状態が解除された時、装備しているボイド武器に10秒間ボラタイル弾(敵を不安定状態にする弾)が付与される。
    不可視状態の解除という緩い条件で敵を不安定状態にできるようになり、雑魚処理能力が飛躍的に高まる。
    特にナイトクローラーの特性「粋な処刑人」と組み合わせると、不安定化して敵を倒して再度不可視状態になることができ、延々とボラタイル弾を使用できるようになる。
    ボイド武器に付くボイド専用パーク「リパルサーブレース」とのシナジーも期待できる。
  • 不可視状態からのフィニッシャーで発動する補助効果
    不可視状態中に敵をフィニッシャーで倒すと、以下の効果を発動する。攻守ともに自身と味方をサポートする効果になっている。
    ①自分の持つ全ての武器に一定時間ボーナスダメージが付与される。
    ②自分と周囲の味方に「予備補助シールド」を与える。予備補助シールド持った状態でクラススキルを使用すると、10秒間ボイドの2つ目のシールドが展開される。
    ③自分と周囲の味方のクラススキルの回復速度を増加させる。
    ④記載はないが、フィニッシャーした敵の周囲にいる敵に不安定化のデバフを与える。

【余談】
実装された時点の効果は、不可視状態が解除された時に武器にボーナスダメージが付与される効果だった。
ダメージボーナスの発生条件が緩い事もあり、特にPVPにおいては、常に武器ダメージが強化されている状態になりやすく、撃ち合いで優位に立てた。
不可視状態から接近して、強化された武器で攻撃するという流れも非常に強く、弱体化を求める声も多かった。
12/14の調整により、PVPではボーナスダメージが付与されることは無くなり、代わりにボラタイル弾が付与された事によりPVE向けの装備となった。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2022/12/146.3.0.1エキゾチックチェストアーマー「大隼のホーバーク」の発動と効果を再調整。新しい機能は次のとおりです:
・不可視状態から元に戻った際、短時間の間、ボイド武器にボラタイル弾が付与される。
・不可視状態の間に敵にフィニッシャーを実行すると、武器ダメージに一時的なボーナスを与え、自身と付近の味方に予備補助シールドを付与する。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
見て、感じて不可視状態から元に戻った際、ボイド武器にボラタイル弾が付与される。
不可視状態の間にフィニッシャーを使って戦闘員を倒すと、全ての武器にダメージボーナスが付与され、自分と近くの味方は予備補助シールドを得て、さらにクラススキルの回復速度が上昇する。
これらの予備補助シールドはクラススキルを使用することで展開できる。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ説明文変わった?さっきアプリで見た時には、透明化フィニッシャー時に不安定化をばら撒くって説明文が追加されてたはず。ゲーム中で確認できた方いる? -- 2022-09-23 (金) 15:33:10
    • プレイ出来たので自己解決。とはいえ、いつ装備できるようになるのやら -- 2022-09-23 (金) 18:00:29
  • 下手なエキゾ防具2〜3個分くらいの効果内包してるよねこれ。ナーフされそうだけどVEのダメージブーストは残してほしいな -- 2022-10-05 (水) 23:11:35
  • やっと釈放されたので使おうと思うのですが、こいつに輝く刃乗りますか? -- s? 2022-10-20 (木) 23:42:50
    • 乗りません -- 2022-10-20 (木) 23:58:06
    • グレで弱体化させて見て感じての効果でダメージアップさせ、輝く刃を上乗せ出来たらロマンがあるなと思ったのですが。 -- s? 2022-10-21 (金) 00:44:29
  • 残念wグレの弱体化デバフと見て感じてと輝く刃を並行して使って火力の底上げ運用ですかね。 -- s? 2022-10-21 (金) 00:47:21
  • 12/13の修正で効果を調整。①PVPでのダメージバフは削除、②透明から元に戻った時ボラタイル弾が付与(これはPVPでも有効)、③透明化中にフィニッシャーで敵を倒した時の効果にダメージバフが追加される(つまりPVE限定) -- 2022-12-02 (金) 11:14:36
    • 透明解除ボラタイルは楽しみ、以前のファネルウェブ無双に近いものもできるかな?高難度もコレクティブで良い仕事できそう。 -- 2022-12-08 (木) 10:39:43
  • これとファイティングライオンたのすい -- 2022-12-07 (水) 22:02:28
  • バカ強くね? -- 2022-12-14 (水) 13:09:34
  • 復帰勢だから知らなかったけど、ボラタイル弾強すぎてテンション鬼上げなんだが。アプデでヤバくなってる。これ今はアンダースキンで弓矢早撃ちしまくってるんだけど、コメント欄見た感じファネルウェブ?を使うともっと強いってマジですか?アンダースキンより強いですか? -- 2022-12-14 (水) 21:32:17
    • 弓と有効距離違うからあれだけどサブマシのレートと火力が相まってポンポンボラタイル撒ける感じで強いよ。消足とリーピング・ウェルメーカーに力の源が噛み合うからおすすめだよ -- 2022-12-14 (水) 23:02:45
      • ありがとう!今はファネルウェブが無いので、ランク報酬のベレスXを使ってますが、これも強いですね。黄金のトライコーン+リパルサーブレースでオーバーシールド付けて、教えて頂いたエレメント源MODで武器ダメ+25%、あとダメージ軽減-50%付けたら無敵になりました!!クソ強い! -- 2022-12-15 (木) 22:33:29
  • どうせチンパンジーの事だから頭角を現し始めたらこれもナーフするんだろうな。ビクビクしながら使うの気持ち悪いわ -- 2022-12-15 (木) 21:24:28
    • ごめん、VEの話ね。三千円も払わせといてどっかの武器をナーフする位だからこれも割と早く寿命が来そうだなって思った訳 -- 2022-12-15 (木) 21:32:01
      • これ、強すぎるので間違いなくナーフされるでしょうね、、ボラタイル弾が無限に使える上、無限に透明になれるので、よっぽどやらかさなければ絶対死なないマン -- 2022-12-15 (木) 22:40:01
      • 高難易度ではそう簡単に透明化ループに至れないだろうから実際は低難度コンテンツでの使い勝手で強いという感じだろうけど、早い段階で騒がれ始めてるのを見ると修正はされるんだろうね...Bungieはエアプだから -- 2022-12-15 (木) 22:48:08
    • フフ……へただなあバンジーくん。へたっぴさ……!装備の調整のさせ方がへた…… -- 2022-12-16 (金) 10:37:17
      • 第2のラディエント・ダンスマシンになるのかな…? -- 2022-12-22 (木) 18:38:24
      • ダンスマシンのやばさは、vPvEサブクラス問わず敵が近くにいれば速攻でSCが溜まるという化け物だったという事。対してホーバークは、ボラタイル弾を発動するには必ずボイド武器でなければならないという事、そしてvPだと発動猶予時間が3秒しかないといことを考慮しても、あの時のダンスマシンほどではない。ただ、あいつの2番目に強いというだけで… -- 2022-12-23 (金) 03:02:53
  • 鬼のようにボラタイル爆発キメてダルインカル瞬殺する動画見て爆笑しちゃったwまぁダンスマシンコース待った無しだろうし今のうちに遊びまくろ -- 2022-12-23 (金) 00:52:12
  • 産廃だった速射マシンガンがめちゃくちゃに化けて楽しい -- 2022-12-23 (金) 16:00:37
    • NFで使ってみて、そこそこ強いとは思ったけど、マシンガンは弾持ち悪いねぇ、、ボイド属性のタイパン、ギロチン、とかに逃げてしまうわ -- 2022-12-24 (土) 21:15:55
  • 早速弱体化入ったみたいだね。。。ボラタイル弾は相変わらず巻きまくれて、敵をキルした時の爆発頻度は変わらずだけど、硬い敵に攻撃し続けてる時の爆発頻度は半分になってるっぽい。低難易度では相変わらず最高に安定してるけど、高難易度ではさらに微妙になった。せっかく使ってて楽しいエキゾになってたのに、モチベ下がるわ、、 -- 2023-01-20 (金) 13:04:43
    • ただのバグやし、修正するのは想像以上に早かったけどしゃーない -- 2023-01-20 (金) 13:57:09
      • ボラタイル弾って実装当時から雑魚処理向けだったよね。残念だけど仕方ないかな。修正後に使ってみた感じNF玄人レベルだとボイド熱傷じゃないとちょいキツいかも。達人までの難易度で光値推奨以上なら着ていく価値はある。 -- 2023-01-23 (月) 15:14:13
  • これのボラタイル弾だとアンチバリアつかないのね。アーティファクトのボラタイルフローのみかな。 -- 2023-03-06 (月) 15:58:12
    • アンチバリアつかないのはバグだったようで、今はつくようになりました -- 2023-03-17 (金) 21:50:41
      • ホーバーク強すぎるからバランス調整の意味合いでアンチバリア付かないのかと思ってた… セカンドチャンスさんに謝って欲しい -- 2023-03-18 (土) 04:46:34
  • 決定的混沌と組み合わせるの気持ち良すぎだろ! -- 2023-03-12 (日) 22:05:19
  • 今更だけど、このエキゾ、不可視が解除されてもボラタイル弾が付与されない事多々あります。100%発動させるなら、透明中に、1発で良いからボイド武器を射つ事でボラタイル弾は付与されます。使ってる人は皆知ってそうだけど、一応ここに書いておく。 -- 2023-03-14 (火) 19:40:23
    • 時間切れで透明から戻ったときはボラタイル弾は付与されない。自発的動作の透明解除で付与されるから、ボイド武器射撃に限らずスキルでも近接攻撃でも何でもよい。 -- 2023-03-28 (火) 14:07:27
  • ボラタイル乗ったボイドのハンドキャノンでバリアチャンピオンが破れなかった。なにか今バグったりしてますか?それともシーズンアーティファクトとの競合でしょつか?スレ違いだったらごめんなさい。 -- 2023-06-15 (木) 12:50:33
    • アンストハンキャをつけているなら、それが優先される。属性効果によるアンチ・チャンピオン効果は優先度が低い。 -- 2023-06-15 (木) 13:23:12
      • ありがとうございます -- 2023-06-16 (金) 02:13:40
  • レトロフィットエスカペイトと組み合わせたらDPSこわれる -- 2023-10-01 (日) 02:19:03
  • シャッターダイブの後、ボイドのヘビー撃ってもボラタイルついてない時がある(画面にボラタイルと出ない) -- 2024-01-03 (水) 01:26:25
    • 軽く試したところ問題なく発動する -- 2024-01-03 (水) 11:10:40
  • ボラタイル弾を雑に得られるおかげでさまざまなボイド武器で範囲攻撃できるようになるエキゾ。特にグラビトンランスと組み合わせると低難度では凄まじい速度で殲滅できてとても気持ちがいい -- 2024-01-19 (金) 03:31:43
  • 火力エキゾやシナジーエキゾで遊んだりしても結局こいつに返ってくる、ソロでも野良マルチでも劣勢時でも壊滅裂ける安定感よ…。二枚目のシールドとボラタイル弾と透明化の交互は高難易度ソロもマルチで見方が全員倒れた時も安定して生存し続けられる… -- 2024-01-23 (火) 02:41:39
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