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壮麗なる序曲 (Grand Overture)
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壮麗なる序曲.jpg
巨大な赤色の人工知能が歌い出すまで終わらない。
入手方法: シーズンパス報酬


特徴 Edit

シーズン16のシーズンランク報酬で入手できるエキゾチック・マシンガン。


取り回しに大きな問題があるものの高い火力と弾持ちを持つ。
「コロッサスの怒り」の効果によりトリガーを引くと3秒ほどかけてスピンアップし、最大に達すると断続的にエネルギー弾を発射する。トリガーを離すと徐々にスピンアップが減少する。
また発射した弾丸はヒットスキャン(即着弾)ではなくそこそこの速度で飛行し、着弾時に精密判定はない。
これらにより取り回しに大きな難点はあるが、それに見合っただけの高いヒットストップ(怯ませ能力)と全弾ヒット時の強力な威力を有している。


「オメガストライク」の効果により、敵に弾を当てる度に一斉発射のバフが最大20まで蓄積する。
リロードボタン長押しでモードを切り替えると1発射ごとにバフを5つ消費して5個のマイクロミサイルを発射する。
このミサイルはボタン長押しでフルオート連射が可能。ボタン短押しだと5発バーストで射撃する。
ミサイルと武器本体の火力の相乗効果によってマシンガンとしては高い瞬間火力と総火力を持つ。
12/07のアップデートにてミサイルのダメージが上昇。最大蓄積時に全弾命中させた場合には以前の1.5倍の威力と、より高い瞬間火力を手に入れた。
また媒体の効果でミサイルに目潰しのデバフを付与できる。このマシンガンは敵の眼前に身を晒す危険が高いため、目潰しの有用性は高い。



【アップデート情報】

日付パッチ説明
2022/5/254.1.0・ミサイルモードにおけるバースト間隔を短縮。トリガーを長押しするとミサイル全弾を連続バースト発射し、普通に押した場合は5点バースト発射するように変更。
2022/12/076.3.0・ミサイルのダメージが最大50%増加。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ヘビーマシンガン-100エキゾチックアークヘビー
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
53868270647060

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

コロッサスの怒り鉄槌ライフリング高精度弾オメガストライク安定化ストック
名前説明
1列目
コロッサスの怒りトリガーを引いている間フルオートで発射される、チャージ時間のあるヘビースラグランチャー。
2列目
鉄槌ライフリング長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
4列目
オメガストライクスラグランチャーを着弾させてミサイルを装填する。[代替武器アクション]をした後に発射すると、全てのミサイルが一斉に放たれる。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    クエスト「その重み」の完了。このクエストは壮麗なる序曲入手後、バンシー44から受け取ることができる。
  • 媒体の装備条件
    壮麗なる序曲でのキル×400体
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加
    パーク名効果
    壮麗なる序曲の媒体ミサイルの爆発で戦闘員の視界を奪う。ミサイルの衝撃波で倒された戦闘員は爆発する。
    さらに安定性+20、ハンドリング+20のステータスボーナスを得る。
    効果は、コロッサスが背中から放つ誘導ミサイルの効果を再現したものとなる。
    目潰しと連鎖爆発により、敵集団を殲滅しやすくなる。

武器リスト Edit

甦生のシーズン武器
サイオニック作戦の戦場武器
AR:スイートソロー弓:アンダースキンGL:エクスプローシブ・パーソナリティMG:リカーレントインパクト
シーズンパス報酬
PR:ピース・オブ・マインドSR:ソートレス
シーズン追求武器報酬
SG:無謀なる危機
シーズンエキゾチック武器報酬
MG:壮麗なる序曲GL:デッドメッセンジャー

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どうにもスタックのためにマイナーに使っていくのが弾薬のコスト見合わんように感じてしまう。シールド持ちのメジャー級殺しきれるほどでもなかったり弾速遅くて外れたりするのもあって媒体クエのためにプレイリストで使っていくのもだるい…オーブ仕様変更で弾薬系のMODコスト圧迫されるせいもあるんだが -- 2022-03-03 (木) 13:53:40
    • 分かりにくいけど一応これ弾を敵に当てるだけでミサイルがスタックされるから倒す必要はない→マイナー敵に撃つ必要ないのよ。問題はそもそも素の弾が当てにくいところ -- 2022-03-03 (木) 14:09:53
      • あ、そうなのか。ありがとう。でもいまいちストレス溜まりそうだから気が向いたら進めるくらいにしとこう。どっかで調整入るかもしれんし -- 2022-03-03 (木) 14:34:51
  • カバル用の武器だから反動すごいのは納得するものの流石に使いにくい。ハンドリング重い代わりに反動小さいとかの方が良かったな・・。 -- 2022-03-03 (木) 15:46:44
    • 腰だめで撃つと反動が少しマイルドになった気がして使いやすい気がします。ほんとに気持ち程度だけど。 -- 2022-03-03 (木) 15:57:38
      • カバルらしいよな、正確に撃つより大雑把に使ったほうが当てやすいってのも -- 2022-03-07 (月) 12:50:12
  • 媒体手に入れた人いる??効果知りたいんだけど… -- 2022-03-07 (月) 00:55:40
    • 『ミサイルの爆発で戦闘員の視界を奪う。ミサイルの衝撃波で倒された戦闘員は爆発する』あとハンドリング20って書いてあるけど何故か安定性が上がる。 -- 2022-03-07 (月) 06:32:37
  • 強くはないけどコロッサスの気分になれて面白い武器だよね 媒体で視界奪えるのは大きい -- 2022-03-07 (月) 09:01:56
    • コロッサスの方がもっと早い弾撃ってくる気がするけどな。どうせなら足バタンの吹っ飛ばしも使えるようにしてほしいわw -- 2022-04-17 (日) 15:40:07
  • アプデで予備弾20発増えたのはいいけど、ミサイルが5発ずつ発射で全然一斉射撃じゃなくなった…なぜだ… -- 2022-03-12 (土) 23:00:32
    • 確認してみたけどめっちゃしょぼくなってて泣いた。対ボスDPSも下がるし勘弁して欲しい -- 2022-03-20 (日) 06:24:31
    • え、ナーフとセットだったの…いらんことされたなぁ -- 2022-03-20 (日) 11:03:08
      • トリガー押しっぱで5発区切りのフルオートで撃てるから、慣れればDPS維持したまま使い勝手良くなったかも。前までの仕様だとスタック1でも20でも全弾発射だったから。 -- 2022-04-05 (火) 18:38:57
    • 無告知だったしバグの可能性 -- 2022-03-20 (日) 12:47:19
  • こいつ世話人とかにめちゃくちゃ有能なのに使ってる人全然見ない 精密いらないしミサイルのおかげで実質120発あるのはデカイと思うんだけどな -- 2022-03-30 (水) 03:10:45
    • 使ったけどバフ貯めて吐き出すって工程と世話人のプレート移動が絶妙に噛み合いにくいせいでDPS出しづらいから別の武器握ったほうがつえーなって結論に至った、しかも基本世話人は誰かしら神性撃つから精密もクソも元から無いし…マジで趣味武器 -- 2022-04-06 (水) 09:10:15
      • チャージ重い、レート重い、誘導なし、弾速遅い、火力が特段高いというわけでもないので何かしら救いが欲しいなって -- 2022-04-06 (水) 10:31:22
  • 来シーズンはこの武器が強化してもらえることを祈る -- 2022-04-17 (日) 15:51:25
    • 後援者と違いシールドなしで足を止めて相手と殴り合うマシンガンの出番なんて想像できない。スピンアップ中はダメージカットとか、何か利点が無いと… -- 2022-04-17 (日) 16:25:42
  • フルバースト復活らしいがこいつの根っこの問題はそこじゃなくてストックが遅すぎる事や… -- 2022-04-22 (金) 09:57:18
    • ゼノファジも復活しそうだしこっちの出番はなさそうかなぁ…悲しい -- 2022-04-22 (金) 10:07:22
    • これかサンダーロードかって言われたら、間違いなくサンダーロードを選ぶからなぁ…。 媒体装填して且つマガジンがフルの状態なら問答無用でオメガストライクを撃てるようにしないと誰も使わんわな -- 2022-04-22 (金) 16:35:58
      • そういやサンダーロードあったか、後継者あたりも少しはDPS高くなりそうだし -- 2022-04-22 (金) 18:21:05
  • ちゃんとハンドリング上がってる…でも安定性上がったままなのか -- 2022-05-27 (金) 15:26:48
  • こいつ可動性デバフ付いてね?気の所為? -- 2022-05-28 (土) 20:03:18
  • アーク3.0に向けてこの武器を使い始めたけど、何かバグ多くない?ミサイルを発射すると撃ち切った後チャージなしで余分に弾が1発出るし、□長押しでミサイルモードにチェンジする際のモード切り替えが一方通行で、一度変えると通常モードに戻れない。単純に素の弾速も遅くて使いにくい(誘導欲しい)けど、それ以前に取り回しが悪い感じある -- 2022-08-20 (土) 23:50:44
    • 一応ミサイルモードは素のリロードで解除できる。 長押しで解除させてってのはそう。 -- 2022-08-29 (月) 05:39:01
      • なるほど解除は素のリロードでよかったのね。情報感謝 -- 2022-08-29 (月) 12:37:20
  • 媒体のキル数が苦行だな。せめて着弾が範囲攻撃とかならなぁ。 -- 2022-09-02 (金) 18:15:19
  • サンダーロードが弾持ち悪かったもんでこっち担いでみたけどまあまあいいな。レートが低いからDPSは悪いけど敵に当てさえすれば追加で弾使わずにミサイル装填されるから総火力は大したもの。DPSの時間も回数も決まってるレイドなんかじゃ役目ないけど、ストライクなら意外と使える…?今季はオバロMODもあるしアークだし隠れた良武器かも。オバロとアーク熱傷の時があったら持っていこうかな。 -- 2022-09-07 (水) 17:05:21
  • ミサイル威力最大50%アップだってよ。 -- 2022-12-07 (水) 04:09:27
    • すげぇダメージ出る、やっとまともになったって感じ -- 2022-12-09 (金) 19:01:58
      • ウルトラくらいなら一瞬で消し飛ぶの偉いね -- 2022-12-10 (土) 20:52:00
  • 門弟の時も使用禁止だったけどあれか?ビルドやPS要らず大火力叩き出せる救済武器みたいな枠だからか? -- 2023-03-11 (土) 00:03:31
    • 今回のはこいつを装備してるとキネティックトレマーなり爆発系のパークにアンスト効果が乗ってしまうバグが発生したから -- 2023-03-11 (土) 01:30:43
      • それくらい許してもいいと思うんだけどなぁ…ゲームが動かせなくなるとかならともかく、自分たちの出したバグで使用禁止にしますってのも無責任な話だな -- 2023-03-11 (土) 01:46:04
  • MWしているとしっかり対アンストも乗るようになるので戦闘条件(シンジ/オーバーチャージ)によってはかなり強力 癖は強いけど弾持ちの良さと瞬間火力を両立できる -- 2023-04-22 (土) 18:50:59
  • 媒体ですけど、「その重み」の過程1でカバル打倒x50、vPキルx50、素早く標的を打倒x15になってました。過程2では媒体の調整x200、標的の打倒(多分400)でした。調整は英雄NF、シーズンの戦場、vPの完了で4、vP勝利で6?くらい進みます -- 2023-04-30 (日) 22:28:06
  • YouTubeで上がってたけど、全マシンガンの中でDPS最強はぶっちぎりでコレらしいね。そんな強かったのね。 -- 2023-05-04 (木) 21:37:30
    • 高めの火力に豊富な弾数にミサイルのおまけがあるからね。取り回しに不便はあるけど慣れると快感よマジで。と布教してみる --  ? 2023-05-07 (日) 21:09:30
    • 弱めのゼノファジ+ミサイルと思ってくれれば -- 2023-05-07 (日) 21:51:58
    • ミサイルまで撃ち切るのが実際難しい -- 2023-05-08 (月) 07:47:06
    • ミサイルモードがDPSオバケだからHP閾値とかでDPSが終わるタイプ(解説者とか世話人)にぶっ刺さる しっかりと溜めてDPS終わり間際に全弾ぶち込むのだ -- 2023-05-16 (火) 01:19:12
  • 媒体のvpキルヘビー取れるチャンス少なすぎてティクーなんかよりずっとだるかった -- 2023-05-15 (月) 19:16:38
    • あれってVpに限られてないように見えるが…… 特に媒体のためにVpをやった覚えないけど媒体持ってたし -- 2023-05-16 (火) 01:14:59
      • 今はどうか分からないけど実装された時はガーディアンキルがハイヴガーディアンでもカウントされてたよ -- 2023-05-16 (火) 09:18:55
    • Light.ggを見ると、ガーディアンキルだと進行ボーナスが入るみたいね。 -- 2023-05-16 (火) 11:47:12
      • 進行ボーナス入るとは行っても、vPだと結局ヘビー弾補充できることが少ないからvEの方が効率良さそうだけどな vEvPでも弾速遅いしスピンアップがあるから、侵入してキルしまくって遅延させるのには向かないし -- 2023-07-12 (水) 08:34:15
  • これ一斉射撃だけじゃなくて通常時も普通に強いね -- 2024-04-25 (木) 23:00:19 New!
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