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セントリヒューズ (Centrifuse)
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新技術か、はたまた欠陥品か。
入手方法: シーズンパス報酬


特徴 Edit

シーズン21「深淵のシーズン」で追加されたエキゾチックオートライフル。


ダッシュ中やスライディング、射撃により本体中央のパーツが蓄電しつつ開いていき、左下のオーバーチャージ・コンデンサーゲージが蓄積され、射程距離とリロード速度にボーナスが加算されていく。
加えてダッシュ時に弾が自動的に補充されていく。チャージは時間経過に伴って徐々に減っていき、リロードでゼロにリセットされる。


高チャージ状態(7割程度で発動は確認、下限不明)になると、敵がキル時に爆発を起こすようになり最大チャージ時には爆発が周囲の敵に視力喪失を起こすようになる。
1度最高チャージに到達すれば、チャージが切れない(or低チャージにならない)限り、高チャージ時の爆発に視力喪失デバフが付与された状態になる。
チャージ状態は手元のメーターにて確認が可能。


ダッシュ中はかなりの勢いでチャージが蓄積されるが、(媒体なしでは)概ね棒立ちで撃つと1マガジンを撃ち終えるあたりにチャージが満タンになる程度である。
このため実際の運用ではダッシュで移動し会敵した時に1キルして視力喪失した群を殲滅、で性能を活かせるが、定点での戦い、特にカバーしながらの撃ち合いではチャージをためにくい。
媒体の効果(増強中にチャージ)、アクティウム・ウォーリグ、カバーポイント間のダッシュ移動、視力喪失と暗殺者のフードの透明化を交えた近接戦などでこの弱点はある程度補える。


パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
オートライフル-450エキゾチックアークプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
29425077403455

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

オーバーチャージ・コンデンサ螺旋ライフリング追加マガジン再生モーション安定化ストック
名前説明
1列目
オーバーチャージ・コンデンサダッシュやスライディングをしたり、この武器を発射すると静電気が一時的にチャージされ、射程距離とリロード速度が向上する。高チャージ状態でトドメを刺すと爆発が起こり、最大チャージで爆発を起こすと標的を視力喪失状態にする。
2列目
螺旋ライフリングバランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
3列目
追加マガジンこの武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
4列目
再生モーションダッシュすると武器が少しずつリロードされる。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    クエスト「超高電圧」の完了。
  • マスターワーク化条件
    セントリヒューズでのキルx700体
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加。
    パーク名説明
    静電気蓄積増幅状態の時徐々にオーバーチャージされる。
    増幅状態時、オーバーチャージ・コンデンサーのゲージが徐々に上昇していく。

武器リスト Edit


深淵のシーズン武器
シーズンアクティビティ報酬
SMG:飽くなき食欲パルス:異なる時代SR:ディスタント・プルSG:再帰の時
シーズンパス報酬
HC:ターゲットリダクション剣:絶崖
釣り報酬・天誅装備
HC:スペアレーションSMG:バグアウトバッグパルス:アウトラストSR:ソールサバイバー
SG:ラストマン・スタンディング剣:ジャストインケース
シーズン儀式武器報酬
スカウト:最後の儀式
シーズンエキゾチック武器報酬
AR:セントリヒューズ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雑魚処理をしつつ目潰しで敵の反撃も受けにくい。アークウォロならMWでほぼ常時チャージ状態な上、走ればリロードできるからとても扱いやすい。似たような役割としては脆き墓があるけど、弾の種類のおかげで住み分けはできている印象。 -- 2023-05-27 (土) 12:08:56
  • MWの効果いいね。 -- 2023-05-28 (日) 06:09:33
  • これが活躍する場所なら、トリニティグール持っとけばもっとキルできそうな気がするけどどうなんだろ? -- 2023-05-28 (日) 10:55:57
    • 使い比べると確かにそう感じちゃうわw -- 2023-05-28 (日) 19:02:11
    • ゲージの減衰が早すぎるんだよな。リロードすると一瞬で消えるし -- 2023-05-29 (月) 01:35:13
  • MWは増幅中にチャージ発動?つよい(確信) -- 2023-05-28 (日) 12:17:58
  • なんかPVPで強くない?そんなことない? -- 2023-05-28 (日) 20:28:42
    • 強い。エイムが良ければヘッショ当てがしやすい武器。 -- 2023-05-28 (日) 23:21:33
  • ゲートウェイ・アーティストと組み合わせて使うとめちゃくちゃキルできて楽しい。<改行禁止>vPvE共に好印象な武器でした。 -- 2023-05-29 (月) 06:11:59
  • 最高チャージ時の爆発で視力喪失デバフが付くから、この武器オバロ対策にもなるんだね。意外と高難易度vEでも使える気がした、可能性全然あると思う。 -- 2023-05-29 (月) 15:40:26
    • 正確にはオバロじゃなくてアンストね、トドメ刺さないと爆発しないから下の通り厳しそうではある。ARがアンチ武器の時は混乱グレポンの代わりに持ってキネ枠に別の特殊…とかならまだあり得るかもしれん。 -- 2023-06-02 (金) 17:17:10
      • ああごめんアンストのほうだったか。これ使ってる人がオバロスタンさせてたから勘違いしてしまったが、多分ショックとか別の手段でのスタンか -- 2023-06-03 (土) 05:44:43
  • オバロの近くにいる敵を最大チャージで倒す必要があるんやろ?<改行禁止>どこに可能性があんねん<改行禁止>常に雑魚がいないと発動できんやんそんなこともわからんのか -- 2023-06-02 (金) 16:56:28
    • 改行しまくってる奴に言われたくねぇわこのアホ、改行すんなボケ -- 2023-06-03 (土) 05:11:54
    • 改行禁止って文字読めないんやろ?<改行禁止 [heart] >誰がお前の言うこと聞くと思ってんねん<改行禁止 [heart] >改行禁止って書いてるのに改行するとかどんだけ知能ないねんそんなこともわからんのか -- 2023-07-05 (水) 10:34:16
    • きっもw -- 2023-07-06 (木) 13:15:48
  • まぁぶっちゃけ対人用武器だよね。一応目つぶしとか活きる場面がなくもないってくらい。フルチャージ時の精密ヒットだけで発動するとかならまだ使えた -- 2023-06-03 (土) 09:51:46
  • 撃ってるときすごく眩しい・・・ -- 2023-06-04 (日) 04:42:52
  • ハロ・スーパーセルと同じ様な気がしたけど調べたら結構違った -- 2023-06-15 (木) 07:22:52
  • ゲートウェイ・アーティストと合わせてパルスグレ握ってあばばばするのがとてもたのしい(ちのう低下 -- 2023-07-07 (金) 02:49:58
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