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ガーディアン・ゲーム/第四回
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アクティビティを通じてメダルを集める。

メダル集め Edit

各クラスのスコアとなるが個人単位の利益としては「勝利の道のりと称号」ぐらいしかない。

  • ブロンズ:低難易度コンテンツの完了時に入手
  • シルバー:高難易度コンテンツの完了時に入手。「ガーディアンゲーム:対戦」は2つ入手
  • ゴールド:エヴァのバウンティ「競争者カード」完了で入手。
    低難易度コンテンツでも完了できる
  • プラチナ:エヴァののバウンティ「プラチナカード」完了で入手。
    高難易度コンテンツでのみ完了できる

エヴァのバウンティはPvE用とPvP用それぞれ一種類ずつ所持可能。
ガーディアンゲームのプレイリストはバンガードプレイリスト(対戦モードはナイトフォールとしても)、ガーディアンゲームの闘魂はクルーシブルとして扱われる。


ファーミングとしては

  • ブレイクネックデスマラ
    プラチナメダルのみ、タワー移動込みで1周10分程度=1.5ポイント/分
    ブレイクネックの第一チェックポイントからスタートしワイバーンを倒さず死ぬ。
    旗無料なのでヘビークラフト武器育成も可能(ただし属性はプラチナカードで制限されるしより効率の良い方法は他にある)。
    難点は高速周回なのでタワー移動時のマッチング速度で効率が大きく上下すること。
  • シュロチーデスマラ
    ブレイクネックに比べると、バナーが有料だが、周回速度が早く時間効率は最高レベル。
  • ロストセクター伝説
    セクターにもよるが概8分で1周、タワー移動を2分、2周でプラチナ完了とすると(シルバーx2+プラチナ)/18分=1.16ポイント/分
    効率は落ちるが副産物としてエキゾが得られるし腕とステージ次第で効率は上がる。
    達人は時間効率が落ちる可能性が高い(特にオーバーロードチャンピオンのいるロストセクター)。

プラチナスコア Edit

プラチナスコアを得ることで、毎週アカウントごとにイベント武器を2つx4ランク=8本手に入れる。

  • プラチナスコア1: 闘魂
    クラスごとにチームを分けて戦う。
    繰り返し試合に参加することでスコアが加算されていく。
  • プラチナスコア2: 対戦プレイリストでのプラチナ獲得
    後述の専用のプレイリストでスコアを稼ぎプラチナを取得する。
    闘魂と異なり1ゲーム中で基準スコア以上を取らなければならない。

プレイリスト Edit

  • ガーディアン・ゲーム:レクリエーションプレイリスト
    ストライクプレイリストと同等。シンジ・バフ・デバフが設定されている。
  • ガーディアン・ゲーム:対戦プレイリスト
    ナイトフォール英雄相当の難易度。ただし競争者の恩恵により難易度は大きく低下している。
    • ガーディアンゲーム:対戦
      各クラス1人が選ばれる。クリア時のシルバーメダルが2つ。
    • 対戦モード:マッチメイキング/マッチメイキングなし
      クラス関係なくFTを組める。クリア時のシルバーメダルは1つ。

スコアを稼ぐ上での注意点

  • チャンピオンや強敵はエモートを行ってからフィニッシャー
    メダル「泣きっ面に蜂」はスコアがかなり高い。
  • スーパースキルで素早く3体以上敵を倒す
    「光あれ」というメダルを獲得でき、これもスコア稼ぎに大きく貢献することができる。
  • 死なずに単一武器で連続キル、複数の手段で連続キルなども
    詳細は「勝利の道のりー抗戦のシーズンーガーディアンゲーム」を参照
  • 「競争者の恩恵」を活用する
    クリアランクに応じて得られるバフで、週リセットされるまで持続。
    武器でキルすることでスーパー含むスキルチャージが劇的に早くなり、スキルキルで武器威力
    が上がる。交互に使うことで火力が大幅に伸びる。


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