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クラス
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クラスリスト Edit

クラス Edit

ハンタータイタンウォーロックなど。
キャラクターごとに固定で変更不可。
それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質は大きく変わる。

サブクラス Edit

各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アーク・ボイド・ステイシスの属性が設定されている。ハンターでソーラーならガンスリンガー、など。
クラスと違い、こちらはいつでも変更可能。
サブクラス毎に特性がかなり異なる。

スキル Edit

クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。選択可能なスキルはそのグループ内から一つだけを選び、後からでも自由に切り替えることができる。


スキルは大きく分けて、以下の通り。

  • スーパースキル(画面左上)
    サブクラス固有の必殺技のようなスキル。スーパースキルゲージがフルチャージされた時のみ発動可能。
    複数種類のスーパースキルを持つサブクラスもある。
    頻繁に使用はできないが、その分非常に強力な効果・威力を持つ。
    補助型スーパースキルは発動時、攻撃型スーパースキルは敵を倒す事により、味方のために力のオーブを生成する。
    スーパースキルを互いに交互に発動しあう事(所謂オーブ回し)により、より効率的にスーパーエネルギーをチャージできる。
    その他スーパーエネルギーのチャージ方法は、主に敵を倒す、敵の攻撃でダメージを受ける事であり、戦闘に積極参加する事でより早くチャージできる。
    また、防具の「知性」ステータスにより、クールダウン時間を短くすることができる。
  • 近接スキル
    クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴りになる。選択したスキルによりクールダウン時間が異なる。
    防具の「腕力」ステータスにより、クールダウン時間を短くすることもできる。
  • グレネードスキル
    グレネードは各属性の固有セットの中から選択可能。ボタンを押すと、照準めがけて投げつける。
    防具の「鍛錬」ステータスにより、クールダウン時間を短くすることもできる。
  • ジャンプ
    ジャンプ中に再度ジャンプボタンで発動する。
    各クラスごとにそれぞれ特徴があり、タイタンなら勢いのある移動をする「リフト」、ハンターなら連続でジャンプする「ダブルジャンプ」、ウォーロックなら浮遊移動する「グライド」となっている。
    その他「ブリンク」というテレポート移動が可能なサブクラスもある。
    ジャンプの高さは防具の「可動」ステータスの影響を受ける。
  • クラススキル
    クラススキル発動ボタン長押し、または、2連続押しで発動する。
    各クラスごとにそれぞれ特徴があり、基本的にタイタンなら壁を作る「バリケード」、ハンターなら素早くその場から移動する「回避」、ウォーロックなら補助効果を付与する「リフト」となっている。
    サブクラスによっては、さらに特殊なクラススキルを追加で持っている事もある。
    クールダウン速度は、各クラスごとに特定のステータスを参照して決定される。
    タイタンは「耐久」、ハンターは「可動」、ウォーロックは「回復」のステータスによりクラススキルのクールダウン時間が決まる。
  • 特性(Aspect)
    各サブクラスの固有能力を決める装備品であり、最大2個まで装備できる。
  • かけら(Fragment)
    各サブクラスに更なる追加補助効果を付与する装備品。
    装備可能個数は、特性の持つかけらスロット数により決まる。


 サブクラス3.0以前の情報

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • タイタンで始めたらステータスの耐久力のところに「タイタンクラスステータス」って出てくるけど、この説明全く無くない?他のクラスはどうなってるんだろう? -- 2020-03-21 (土) 11:13:04
  • 各クラスにクラススキルが短縮されるボーナスが入るって事ですよ、ハンターは可動性、タイタンは耐久、ウォロは回復で各クラスで対応したステータスを見るとクラススキルのCTが見れるはず -- 2020-03-21 (土) 13:03:33
  • なるほどね。その説明がこのページに書かれてないし、クラススキルの説明がサブクラスのページに書かれてて同じ内容で被ってる。ゲーム開始時の種族選択で重要な要素なのに分かりにくくなってる。ジャンプとクラススキルの項目は各クラスのページに纏めたほうがいいですね -- 2020-03-22 (日) 01:26:32
  • ↑と思ったらクラススキルのところに書いてあるのか。恒常的に変更できない能力だから、これはクラスの項目に入れたいな。異論なければ自分で直しますが -- 2020-03-22 (日) 01:30:30
  • 超今更だけどサンシンガーとディフェンダーとブレダンについての伝承とかってあるのかね、それとも完全に置換されたんかね -- 2020-12-07 (月) 17:31:12
  • 上手い人ならハンター一択、誰が使っても強いウォーロック、使い所を見極められるならタイタン。 -- 2021-10-27 (水) 00:27:18
  • 凄い今更ですが、ステイシスのかけらの裂傷の囁きの説明にキネティックウェポンとありますが上段の武器スロットならステイシス属性の武器でも効果あります。ブルペクラの墓石で生成したクリスタルが通常なら2発必要ですが、一撃で破壊できるようになります。 -- 2021-12-13 (月) 22:33:42
  • ここで聞くべきかわからないんだけど、スコーチって最大まで溜まると点火なのか、それとも上限関係なく一定数溜まると点火なのか、何%溜まったら点火(上限で変動)なのかどれなんでしょうか。スコーチ上限数増加のかけら付けてると点火しにくい気がしてて……… -- 2023-03-26 (日) 13:13:19
  • スコーチが100まで蓄積すると点火。スコーチ上限増加は蓄積するスコーチの量を増やす。 -- 2023-03-26 (日) 13:22:24
  • ソロであの泉みたい喰らわないの使いたくて何すればいいか調べたら自分ハンターでした😭 -- 2023-07-16 (日) 17:08:10
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