ロケットランチャー のバックアップの現在との差分(No.9)

特徴 Edit

通称ロケラン。
対雑魚の花形武器。
大威力、広範囲、長射程の武器。ただし、弾数は限られ爆風が自分に当たるため自爆リスクがある。


オートライフルやスカウトライフルのように瞬間的に着弾しないタイプの武器なので、弾速が高いほど遠距離での命中率は上がる。

ヒットスキャン(オートライフルやスカウトライフルのように瞬間的に着弾する武器)ではなく、弾速が高いほど遠距離での命中率は上がる。
また直撃時のダメージは固定だが、爆発半径が大きいほど広範囲の敵にダメージを与えることができる。

ダメージはフレームで変化する。


【フレーム別に適用されるダメージ倍率】

高威力フレームに適用される倍率は1.0xであり、これが基準となる。

精密フレームは誘導効果を標準で備える代わりに他フレームよりもダメージ倍率が低く、逆に順応&好戦的フレームは他フレームよりもダメージ倍率が高い。
フレームダメージ倍率その他の特徴
精密フレーム0.95xデフォルトで誘導弾を撃てる。爆発範囲が狭く、リロードは遅め。
高威力フレーム1.0x爆発範囲とハンドリングに優れるが、弾速は遅い。
順応フレーム1.1x平均的なステータスを持つ。
好戦的なフレーム1.1x弾速とリロードに優れるが、爆発範囲は狭い。


【アップデート情報】
日付パッチ内容
2019/3/62.2.0・PvEダメージを60%~65%増加(各エキゾチック・ロケットランチャーのダメージ量は別に調整)。
・「クラスター爆弾」のダメージを80%減少(この減少したダメージはロケット弾本体に上乗せされる)。
2020/11/113.0.0.1・所持可能弾薬サイズのステータスに応じて、ロケット弾の予備弾薬量が1~2個増加。
2024/3/67.3.5・精密フレーム: 予備弾薬を2増加し、ダメージペナルティを-10%から-5%に軽減。
・高威力フレーム: 予備弾薬を2増加し、合計ダメージが今とほぼ同じになるように、範囲ダメージを増加し、衝突ダメージを減少。
・「死を齎す者」、「ギャラルホルン」、そして「トゥルース」も上記2点の変更に影響されます。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

一覧(2年目版/エキゾチック) Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
レニエB_icon.jpgレニエBアークハッケの精密フレーム6560421025
カップ・ベアラーSA/2_icon.jpgカップ・ベアラーSA/2ソーラー順応フレーム7548442055
[添付]アペックス・プレデターソーラー順応フレーム7554502068[Y2_FSK]レイド 最後の望み
[添付]悪い予感ボイド好戦的なフレーム6075652534[Y2_FSK]ギャンビット
[添付]熊の咆哮ソーラー高威力フレーム9543411571[Y2_FSK]アイアンバナー
[添付]スリープレスアーク高威力フレーム9546401572[Y2_FSK]夢見る都市
ゼノビアD_icon.jpgゼノビアDアークハッケの精密フレーム6561281561[CoO]銃機技師
[添付]フースガウ XE5837ソーラー順応フレーム7558502063[Y2_BA]
[添付]ベローウィング・ジャイアントボイド順応フレーム7563502063[Y2_BA]過去の惨劇
[添付]シャイニング・スフィアアーク順応フレーム7554452058[Y2_Pn]アイアンバナー
[添付]異端者アーク好戦的なフレーム6081622529[Y3_SK]
[添付]モス・エポックⅢアーク好戦的なフレーム5576572532[Y3_Dw]
[添付]火砕流ソーラー精密フレーム6561321559[Y3_Dw]シーズンパス報酬
[添付]明日の答えボイド高威力フレーム9550421573[Y3_Wo]オシリスの試練
フースガウ.pngフースガウアーク順応フレーム7558502063[Y3_Ar]予言報酬
ワードクリフ・コイル.pngワードクリフ・コイルアーク-55100556080
二尾の狐.jpg二尾の狐ボイド-6555364067[Y2_FSK]
トゥルース_icon.jpgトゥルースボイド-9548451573[Y2_Pn]クエスト報酬
死を齎す者s.png死を齎す者ボイド-9546401572[Y3_SK]クエスト報酬

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意

ロケットランチャー Edit

現行レジェンダリ・エキゾ Edit

ヘビー弾 Edit


パワー枠
Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
-モス_エポックIII.pngモス・エポックⅢアーク好戦的なフレーム1073522532ネッスス
-ゼノビアD_icon.jpgゼノビアDアーク精密フレーム3057201561[CoO]銃機技師
-
-
悪い予感icon.jpg悪い予感ボイド好戦的なフレーム2072612534[Y2_FSK]ギャンビット武器
-wbrwewer3w2.pngフースガウ XE5837ソーラー順応フレーム5053442063[Y2_BA]武器
-ベローウィング・ジャイアントicon.jpgベローウィング・ジャイアントボイド順応フレーム5059452063[Y2_BA]過去の惨劇報酬
-
-
シャイニング・スフィアicon.jpgシャイニング・スフィアアーク順応フレーム5049392058[Y2_Pn]アイアンバナー報酬
-nwnw345r3.png火砕流ソーラー精密フレーム3057241559[Y3_Dw]シーズンパス報酬
-フースガウ.pngフースガウアーク順応フレーム5053442063[Y3_Ar]予言報酬
-零下斉発icon.jpg零下斉発アーク精密フレーム3048231561[Y4_BL]エウロパ
-コード・デュエロicon.jpgコード・デュエロソーラー高威力フレーム9042351562[Y4_Ch]戦場報酬
-スリープレスicon.jpgスリープレスアーク高威力フレーム9040331572[Y4_Ch]
[Y2_FSK]夢見る都市
-ロイヤル・エントリーicon.jpgロイヤル・エントリーボイド精密フレーム3041291565[Y4_Ch]ストライク報酬
-
-
2360BCB7-3737-4F2D-9E0D-5A10F4BD56DC.jpeg異端者アーク好戦的なフレーム2079582529[Y4_Ch]
[Y3_SK]悲哀の祭壇報酬
-BDEFFCA9-C100-4E13-BDB8-F0A17A46005C.jpegヘゼン・ヴェンジェンスソーラー好戦的なフレーム2079602535[Y4_Sp]ガラスの間報酬
-617CD607-DAD6-408C-BA3E-E6E29A79A5A3_1.jpegヘゼン・ヴェンジェンス(時間超越)ソーラー好戦的なフレーム2079602535[Y4_Sp]ガラスの間報酬
-
-
93948028-F427-4359-9C00-3C633688755B.jpegホットヘッドアーク順応フレーム5057452067[Y4_Lo]NF試練報酬
-
-
4C57B204-7D48-4013-89A4-72F4600F329F_0.jpeg新・ホットヘッドアーク順応フレーム5057452067[Y4_Lo]NF試練玄人報酬
-35FB3EDA-59F5-43B9-8FA1-6C4717127DA3_0.jpeg権勢ソーラー精密フレーム3051271561[Y4_Lo]ランクアップ報酬
(バンガード・クルーシブル・ギャンビット)
-[添付]レッド・ヘリングボイド順応フレーム5053422062[Y5_WQ]ストーリー報酬
-[添付]パルミラBステイシス精密フレーム3049221562[Y5_Ri]
-[添付]闇夜の追突ステイシス好戦的なフレーム2069582533[Y5_Ha]ナイトメア隔離報酬
-熊の咆哮icon.jpg熊の咆哮ソーラー高威力フレーム9037341571[Y5_Pl][Y2_FSK]アイアンバナー報酬
-[添付]鎧袖一触アーク順応フレーム5053442058[Y5_Se]クルーシブル報酬
-アペックス・プレデターicon_0.jpgアペックス・プレデターソーラー順応フレーム5049442068[Y6_Dp][Y2_FSK]最後の望み報酬
-[添付]ブレイ・オスプレイボイド高威力フレーム9041341569[Y6_Dp]ストライクNF報酬
[WM] NF「奇妙な地形」固有報酬
-[添付]新・ブレイ・オスプレイボイド高威力フレーム9041341569[Y6_Dp]ストライクNF玄人報酬
-[添付]冷たい癒しステイシス好戦的なフレーム2069622539[Y6_Dp]深淵の亡霊報酬
-[添付]記号学者ストランド高威力フレーム9044381572[Y6_Wi]魔術のシーズン報酬
-[添付]クラックス・ターミネーションIVアーク好戦的なフレーム2072572531[Y6_Ws]
-[添付]希望の守り人ボイド精密フレーム3052231557[Y7_Ec]残響報酬
-[添付]無上の対話ストランド精密フレーム3051291559[Y7_Ec][Y6_Dp]夏季の宴報酬
-[添付]異端者の熱情ステイシス好戦的なフレーム2068542533[Y7_Re]亡霊アクティビティ報酬
-明日の答えicon.jpgトゥモローズ・アンサーボイド高威力フレーム9045351573[Y7_Re][Y3_Wo]オシリスの試練報酬
-新・トゥモローズ・アンサーicon.jpg新・トゥモローズ・アンサーボイド高威力フレーム9045351573[Y7_Re][Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
-ワードクリフ・コイル.pngワードクリフ・コイルアーク-10100506080
-二尾の狐.jpg二尾の狐ボイド-3050294067[Y2_FSK]
-トゥルース_icon.jpgトゥルースボイド-9042391573[Y2_Pn]入手クエスト報酬
-死を齎す者s.png死を齎す者ボイド-9040331572[Y3_SK]入手クエスト報酬
-Gjallarhorn.jpgギャラルホルンソーラー-9045371576[Y4_Lo]入手クエスト報酬
-[添付]ドラゴン・ブレスソーラー-9072371570[Y6_Ws]シーズンパス報酬

1年目版一覧 Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
バトラーRS/2_icon.jpgバトラーRS/215rpm1忠実なる遣いよ。最悪の状況にも対応できる者よ。
ウィーバーC_icon.jpgウィーバーC15rpm1お前なら道を見つけるだろう。
モリガンD_icon.jpgモリガンD15rpm1お前の領土は戦場だ。その道こそがお前の道だ。ホーミング
ペンタトニック48.pngペンタトニック4820rpm1スロスが点灯にご招待します。
カーテンコール.pngカーテンコール25rpm1そろそろトドメだ。ストライク
フースガウ.pngフースガウ20rpm1騒ぎを起こせ。タイタン
モス_エポックIII.pngモス・エポックⅢ25rpm1不変なものは、最終的には可変なものに取って代わられる。ネッスス
ブルーシフト.pngブルーシフト15rpm1宇宙は何色なのだろうか?イオ
パスト_シン.pngパスト・シン15rpm1過去はまた繰り返される。歴史は復讐を果たすだろう。レイド報酬
クラシック42_icon.jpgクラシック4220rpm1スロスがお馴染みのものを復活させるために招待します。[CoO]
カウンテスSA/2_icon.jpgカウンテスSA/220rpm1戦場の気高き指揮官。[CoO]
タイブレーカー_icon.jpgタイブレーカー25rpm1延長戦はもうすぐ終わる。[CoO]
[添付]ブロードソード・ランチャー20rpm1我らのモナーキー魂を共に鳴り響かせよう![WM]モナーキー
[添付]ピットランチャー25rpm1大きく開いた口に恐怖を抱かせるのだ。[WM]FWC
[添付]シャイニング・スフィア20rpm1影を伴う雲の上には、光を伴う星がある。[WM]アイアンバナー報酬
[添付]ボタン20rpm1陽気で輝いていて、キャンディのようで。押してみよう。[WM]栄光ランク2
[添付]スキピオ D15rpm1全滅させるための戦い。[WM]
[添付]ブレイ・オスプレイ15rpm1使用が予想される時間枠: 不明[WM] NF「奇妙な地形」固有報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 例のぶっ壊れランチャーが帰宅準備始めてるらしいが、またウルフパックとか言うぶっ壊れで暴れるのか...? -- 2021-08-25 (水) 18:26:27
    • アイツはむしろぶっ壊れで帰ってきてくれないと皆ガッカリやろ。 いまだに語り草になるmeme化してるレベルでdestinyプレイヤーの記憶に焼きついた最強のロケランなんだからぶっ壊れでも誰も文句言わんと思うぞ。 -- 2021-08-25 (水) 19:57:14
      • いうてD1の三年目で復刻した時はそこまで強いって訳じゃなかったからなぁ…なんならトライポットクラスターのレジェロケランのが強かったし、ネタにはされ続けてるけど所詮は過去の栄光って感じしかせんわ -- 2021-08-25 (水) 20:27:00
      • 3年目の最後の方は闇剣か不死鳥アッパーで割と事足りてたからなぁ。 使う場面は精々クロタのバリア剥がしか雑魚処理用ぐらいだった記憶 -- 2021-08-25 (水) 21:46:17
    • 課金パック限定の武器を人権性能にするとは思えない。記念品だろうな -- 2021-09-07 (火) 13:01:03
    • 仮にカスだったら12月~のモチベ無くなるな。 -- 2021-10-19 (火) 13:19:53
  • ロケットランチャーってフレームによるダメージに違いはない認識だったけど、海外ニキの動画みると権勢とホットヘッド(新)ってベースダメージが違ってた。変更されたのかな?https://www.youtube.com/watch?v=CHhaFe6eeH4 -- 2021-12-11 (土) 18:22:55
    • 英語だしサラッとしか観てないから完璧にはわからないけどセクターボスに撃ってるからじゃない?あれメジャー級扱いだから権勢のボス特化が機能してない。ホットヘッドは大物技術兵付けてたからメジャー級に対するダメージも上がってる。 -- 2021-12-11 (土) 18:48:52
  • 来シーズンからフレームごとにダメージ変わるらしいぞ。精密0.95倍、高威力1倍、順応1.05倍、好戦的1.05倍。悪い予感の使いどころあるかも -- 2022-02-04 (金) 18:48:54
    • 水さすようで悪いけどないだろ。使える火力アップ系パーククラスター爆弾くらいしかないし。 -- 2022-02-04 (金) 19:06:26
      • レジェのボイド… -- 2022-02-04 (金) 19:09:20
      • ボイドで考えると悪い予感になるかと -- 2022-02-04 (金) 19:45:54
      • 精密フレームの弱体化加味してもロイヤルエントリー使うかなぁ。 -- 2022-02-04 (金) 22:13:13
  • 並威力と化した高威力フレーム君(15RPM) -- 2022-02-05 (土) 09:35:33
  • なんか爆発範囲のステータス表記消えてる? 消すなら安定性消せよ… -- 2022-02-25 (金) 11:17:36
    • 普通に残ってない? -- 2022-02-25 (金) 13:46:22
  • ちょっと疑問なんだけど、ブラックパウダーの直撃ダメージアップって持続的影響の場合どこにダメージ乗るのでしょうか。くっついた時?爆発時?無知なだけかもしれませんが。 -- 2022-04-18 (月) 10:10:52
    • 衝撃ケーシングのことだよね? くっついた時のダメージに乗るよ -- 2022-04-18 (月) 10:40:59
      • 衝撃ケーシングでした。間違えました、 -- 2022-04-18 (月) 11:54:21
  • そういや何でロケランはLight.ggだと合金ケーシングの採用率が高いんだろうか? -- 2022-04-28 (木) 00:17:01
    • リロ速早くなるからじゃないの。一応自動装填がないロケランなら採用価値はある。あとは単純に衝撃ケージングが出なかった場合の代用。もっともフィルプレやインパルス増幅器があればいらないかもしれないけどね -- 2022-04-28 (木) 01:44:16
  • 今掘れるこれ、爆発範囲バグってない?ハードローンチ+爆縮弾っていうのもあるんだけど…5しかないのはワロタ。 -- 2022-09-19 (月) 18:32:04
    • 間違えてロケラン総合ページに書いちゃったけど、異端者の話です。失礼しました。 -- 2022-09-19 (月) 18:45:33
    • 好戦的フレームの話になるねそれだと。単に表記上の問題だと思う。使ってて明らかに爆発範囲狭いとかはなかったね -- 2022-09-19 (月) 18:59:38
    • 武器ステータスはしばらく前から「同一武器種内での相対表記」になって、その武器としての最小を0、最大を100として表示してる。分かりやすい例が単グレで、目潰しグレを付けると爆発範囲が0になるけど範囲攻撃できないわけじゃない -- 2022-09-20 (火) 09:47:22
  • そういや精密ロケランナーフされてから全然使い手見ないし、Bungie的にはロケラン間で差別化したつもりみたいだけど全然そうなってない始末。精密ロケランの火力戻してもらえませんかね...? -- 2022-10-10 (月) 19:01:43
  • 今シーズンボイドが強いけど自動装填が付くボイドロケランって今取れるやつだとロイヤルエントリーしかないよね?ボラタイル付くとしても精密使うくらいならホットヘッドの方がダメージ出るのか? -- 2023-03-09 (木) 10:31:16
    • 自動装填は確かにロイヤルエントリーしかないね。精密ロケランは言ってる通り今は弱いから、他を使うのがおすすめ。またヒット数の都合上ボラタイル弾は雀の涙なので、ボイドにこだわる必要もないと思う。アーティファクトMODにこだわるなら、自動装填はないけどフィルプレでリロード面補えるレッドへリングがおすすめ。 -- 2023-03-09 (木) 11:54:39
  • バンガードエングラム収束欄にこいついるってことはいつでも道化師掘れるってこと? -- 2023-03-18 (土) 11:48:19
    • コイツ=ホットヘッド -- 2023-03-18 (土) 11:49:01
    • そうなる。ボス用なら新である必要もないし、掘る価値は高い。 -- 2023-03-18 (土) 17:56:53
  • レッドヘリングが追跡モジュール付く順応フレームで、ボイドで、しかも追跡モジュールの強化特性で爆発範囲あがるもんだからまじで精密の立場が無くなってきたな -- 2023-04-04 (火) 17:50:08
    • 精密ロケランはその分誘導込みでリロード系パークに頼りやすくなる。でも重要なのはそこじゃなくて、火力面。今の精密はどんなに火力盛っても微妙なダメージしか出ないからそもそも選択肢に入らない。コンテンツによってはオレンジネームの敵も撃ち漏らすようなパワー武器に価値はない。 -- 2023-04-05 (水) 04:25:17
  • バイポッドのデメリットが40%から25%へ。ぱっと見かなりの強化だけど、爆発の光と比較すると相対的には1.67倍のダメージ差があることを忘れてはいけない。DPS用としては結局使えない -- 2023-08-17 (木) 06:22:37
    • トータルで考えると爆発は7発125%で8.75、対してバイポッドは12発75%で9なのでDPSでは劣る代わりにトータルでは勝る(…合ってるよね?)。なお爆発は最大×6なので下がる可能性有り、ウルフパックでの一発毎の伸び代はわからんけど囮以外には大体並ぶ程度になるのでは。 -- 2023-08-17 (木) 09:27:07
      • 総火力は予備弾倉1つで同じになって2つ以上でバイポッドが負ける。爆発の光を途中で補充可能だったりそもそも1回で撃ち尽くさない場合は1つの時点でバイポッドが負けるって感じ。ウルフパックはわからん…バイポッドのデメリットを受けないとしても、そもそもギャラルの持てる弾数の都合もあるから総火力は変わらないと思う -- 木主? 2023-08-17 (木) 09:58:17
      • 予備3でアペックスだと爆発9発/11.25、BP14発/10.5。癒しだと爆発10発/12.5、BP15発/11.25。爆発の光を補充不可ならそう変わらんし総火力の話でしょ、つまり状況次第では選択肢に上がる程度にはなった=使えないと悲観するほどではないのでは?という話。 -- 2023-08-17 (木) 12:47:45
      • 使い勝手の良い選択肢が増えたのは良いことだけど、雑魚処理面なら爆発の光、ボスDPSだと囮が強いっていう状況には結局なりそうなので、環境にそう大きい変化はない調整なのかなって印象。無意味とまでは言わないけど、期待するほどでもないというか… -- 2023-08-17 (木) 14:20:30
    • 結構前の話題に書くのもあれだけど、バイポッドに連射速度上昇の隠し効果がある=ダメージ数値以上にDPSが上がっている、ということはもっと知られて欲しい -- 2023-12-16 (土) 20:47:06
      • 分かってるだろうという前提で一応かかせてもらうけど、ロケランは速度によってダメージ量が変化したりはしないよ。 -- 2023-12-16 (土) 22:02:33
      • 枝主が言及してるのは連射速度、要は発射間隔が過装填系とは異なるからDPSが思った以上には出るって話だと思われる。実際はdecreases firing delay by 25%らしい。 -- 2023-12-16 (土) 22:22:35
      • 「ダメージ数値以上にDPSが上がっている」と言っている以上それ以上の意味はないか。失礼しました -- 2023-12-16 (土) 22:29:34
  • 総火力は変わらない☓総火力の差は変わらない◯ -- 木主? 2023-08-17 (木) 09:59:33
    • ごめんなさい上の葉に続く書き込みです -- 2023-08-17 (木) 10:00:29
  • 質問板にもあった爆発/直撃ダメージ比率は爆発範囲ステに依存しないredditの投稿、概要にも「直撃時のダメージは固定」と記載がありますね。https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/10mod3m/comprehensive_breakdown_infographic_of_rocket/ -- 2023-11-10 (金) 09:19:52
  • 危険地帯パークはひっそり爆風ジャンプが可能な仕様になっている模様 悪さが出来そうな気がする反面、予想外の方向に吹っ飛んで事故りそうな気もする -- 2023-12-16 (土) 20:15:40
  • アークのエキゾロケラン、もう1個くらい増えてもいいんじゃね? -- 2024-02-04 (日) 21:40:19
  • 高威力フレームなのにダメージ倍率1.0? -- 2024-05-03 (金) 00:04:27
    • 高威力(威力が高いとは言っていない) -- 2024-05-04 (土) 14:30:24
    • 高威力(低くはない) -- 2024-05-04 (土) 19:01:29
  • 高威力(大嘘)原語だとHigh-Impact Frameなので高"威力"とは言ってないんだよね…翻訳が悪いよ翻訳が -- 2024-05-05 (日) 03:00:42
    • 高衝撃フレームとかじゃだめだったんかえ… -- 2024-05-05 (日) 06:04:38
  • 結局クイックローンチとボラタイルローンチってどっちの方が良いの? -- 2024-08-09 (金) 23:48:38
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS