サブマシンガン のバックアップ(No.20)

特徴 Edit

サブマシンガンはメインウェポンの一種であり、メイン弾薬(白)を使用する。通称SMG。


射程は短いが連射力の極めて高い武器。近距離の使用に適する。また空中での精度低下の影響が少なく空中戦にも適する。
900rpmのSMGには2種類の武器があり、精密ダメージが低いが胴ダメージの高い順応フレームと、移動速度・ジャンプ力が上がる軽量フレームがある。
600rpmの精密フレームのSMGは、ハンドリングが低いが射程が高く制御しやすい武器である。
750rpmの好戦的なフレームのSMGには、敵の近くでダメージが増える効果がある。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全サブマシンガンに対し、PvEでのダメージ量を10%増加。
・光学照準器を1.3倍にした。
・手持ちの弾薬数を増やした。
2018/8/292.0.0・サブマシンガンはメインウェポン化に伴い、以下の変更を加えた。
→精密ダメージ、空中での命中精度を上昇させた。
→PvEでのボディショットダメージを減少させた。
2019/3/62.2.0・基礎ダメージを僅かに増加。
・精密ダメージを僅かに減少。
2019/10/22.6.0.1・マイナーとメジャーの敵戦闘員に対するPvEダメージを22.5%増加させた。
・高威力フレームについて以下の変更を行った。
→内在効果にある「近距離でボーナスダメージが発生する」という効果を削除。
→このボーナスは10%だったが、この効果が意図せず常に発動していた。
→このボーナスダメージは750RPMの基礎ダメージに移動し、結果としてダメージの変更はない。
→結果として、ターラバとハックルベリーはPvEとPvP両方で10%の追加ダメージを得る。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

サブマシンガン Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無ピリッポイB_icon.jpgピリッポイBキネティック精密フレーム6002647335012
S4:無原始星CSU_icon.jpg原始星CSUキネティック順応フレーム9003233324345
S7:絢アンティオペーD_icon.jpgアンティオペーDキネティック精密フレーム6002659325819
S7:絢厳しい真実_icon.png厳しい真実キネティック好戦的なフレーム750273962720[Y2_FSK]クルーシブル武器
S7:絢略奪者_icon.png略奪者キネティック軽量フレーム9003732425730[Y2_FSK]ギャンビット武器
S7:絢道なき荒れ地_icon.png道なき荒れ地キネティック順応フレーム9003440495250[Y2_FSK]入り組んだ岸辺
S7:絢アタランテー D XG1992.jpgアタランテー D XG1992キネティック精密フレーム6002747395419[Y2_BA]武器
S8:不1 脱出計画.jpg脱出計画キネティック順応フレーム9003337424751[Y3_SK]恒例武器クエスト報酬
失われた光の記念碑
-マルチマーチCCX.jpgマルチマーチCCXキネティック軽量フレーム9003629385526[WM]アイアンバナー報酬
-
S9:暁
寒冷前線icon.png寒冷前線キネティック好戦的なフレーム750274072919[Y3_Dw]暁旦報酬
-エスケープ_ベロシティ.pngエスケープ・ベロシティキネティック軽量フレーム9003724324524[Y3_Wo]デッドオービット武器
-rthberthwe.png摩擦熱キネティック精密フレーム6002651375218[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
-レンディションicon.jpgレンディションキネティック好戦的なフレーム750284283422[Y4_Ch]戦場報酬
-[添付]サブミッションキネティック軽量フレーム9003729455829[Y5_WQ]門弟の誓い報酬
-[添付]フォレンジック・ナイトメアステイシス精密フレーム6002750385217[Y5_WQ]勝利の道のり「チーフ捜査官」
-[添付]新・サブミッションキネティック軽量フレーム9003729455829[Y5_WQ]門弟の誓い達人報酬
-[添付]エンヨDキネティック精密フレーム6002749375518[Y5_Ha]
-[添付]ピチカート22キネティック順応フレーム9003443504550[Y5_Pl]
-[添付]血讐ステイシス好戦的なフレーム7502737113021[Y5_Pl]宙賊のシーズンアクティビティ
-ハックルベリー.jpgハックルベリーキネティック-750374836490[WM]
-[添付]オステオ・ストライガキネティック-6002780375518[Y5_Ri]クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無ハーモニー21_icon.jpgハーモニー21アーク順応フレーム9003233324446
S4:無赤首蛇2MG_icon.jpg赤首蛇2MGボイド軽量フレーム9003617344323
S7:絢ドラゴンブレス_icon.pngドラゴンブレスアーク軽量フレーム9003624415026[Y2_FSK]アイアンバナー報酬
S7:絢バッドネーム_icon.pngバッドネームソーラー精密フレーム6002753355115[Y2_FSK]
S7:絢バグアウトバッグ.jpgバグアウトバッグソーラー順応フレーム9003238394647[Y2_JW]ギャンビット武器
S7:絢世捨て人.jpg世捨て人ボイド軽量フレーム9003634475528[Y2_JW]クルーシブル武器
失われた光の記念碑
S8:不1 仮定.jpg仮定アーク軽量フレーム9003626375228[Y3_SK]ベックスの猛威報酬
-VY-7s.png第七の熾天使・VY-7アーク精密フレーム6002754425719[Y3_Wo]シーズンパス報酬
-IKELOS_SMG_V1.0.2icon.jpgIKELOS_SMG_v1.0.2アーク好戦的なフレーム7503044253724[Y3_Ar]コンタクト報酬
-デスアダー.pngデスアダーソーラー軽量フレーム9003729355526[Y3_Ar]予言報酬
-
-
wn54w5nmj3.pngシャユラの怒りボイド精密フレーム6002759446024[Y4_Sp]オシリスの試練報酬
-ランダム_バリアブル.pngランダム・バリアブルアーク軽量フレーム9003633355227[Y4_Sp]FWC
-e5gw45g3w.png余生ソーラー好戦的なフレーム7502637183822[Y4_Sp]ギャンビット報酬
-
-
4b53w5h32.png新・シャユラの怒りボイド精密フレーム6002759446024[Y4_Sp]オシリスの試練不敗報酬
-
S8:不
1 覚醒.jpg覚醒ボイド精密フレーム6002649385618[Y4_Sp]
[Y3_SK]暗闇のエッセンス報酬
-[添付]タイトルボイド好戦的なフレーム7502840203223[Y5_Ri]ガーディアン・ゲーム(2022年)報酬
-[添付]ファネルウェブボイド軽量フレーム9003639445431[Y5_Ri]
-カルス・ミニツール.jpgカルス・ミニツールソーラーMIDAシナジー9003730494931[Y5_Ha]遺棄船リヴァイアサン報酬
[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
-ヒーロー・バーデン.jpgヒーロー・バーデンボイド順応フレーム9003344405153[Y5_Ha]
[Y2_BA]アイアンバナー報酬
-[添付]許されざる者ボイド好戦的なフレーム7502843163321[Y5_Ha]デュアリティ報酬
-[添付]アウト・オブ・バウンズアーク軽量フレーム9003632435528[Y5_Pl]クルーシブル報酬
-リスクランナー_icon.jpgリスクランナーアーク-9003750555035
-ターラバ.jpgターラバソーラー-7503143204035[Y2_Pn]悲哀の冠報酬
失われた光の記念碑

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イケロスでショットガン確殺入らない距離から撃つと割と戦える。尚スラグとピストルは.... -- 2020-01-31 (金) 13:42:24
  • ふと思いたって作った脅威探知機包囲網。めっちゃ役に立つなこれ。ザブマシンガンの距離だとだいたい脅威探知機包囲網発動するし。 -- 2020-02-03 (月) 00:23:25
    • 脱出計画さん… -- 2020-02-04 (火) 23:37:14
  • rpm変えるパークをレジェンダリーのサブマシンガンにもつくようにしてほしい -- 2020-02-05 (水) 00:55:36
  • かなり今更だけど、好戦フレームの修正って要するにbungieがバグ直せなかったから仕様扱いにしただけってこと? -- 2020-02-18 (火) 16:33:20
  • 900rpmマガジン36追い詰めトリガータップとかいう面白パークsmgが出たが…普通に常時安定性高い感じで使いやすいな -- 2020-02-22 (土) 00:51:11
  • アイアンバナーのクエストがあるから触ってて、なーんでエキゾ以外になるとこんな使いづらいんだこの武器種…って改めて思ってたけどフレームによって滅茶苦茶性質違うのに今更気づいた… -- 2020-03-29 (日) 20:57:22
  • どうしていつまでもサブマシの強化入らんのじゃ。 -- 2020-11-21 (土) 20:25:38
    • 世捨てショックから尾を引いてるのかパーク配列も微妙なのばかりだからなぁ -- 2020-11-21 (土) 20:32:14
    • マルチツールのシナジーのミニツールしか使う機会が無い...条件厳しくしてまた世捨てみたいなやつ出してもいいんだよ? -- 2020-12-17 (木) 14:49:50
    • イケロスはいいだろうイケロスは。万能すぎて多分もう世捨てより持ってる。でもSMGだとこれ一択なんだよね。 -- 2020-12-27 (日) 12:24:47
  • あ、そうか。今はボイドのSMGは無いのか。 なんらか追加してやってくれよ、ぶんぎえ! -- 2020-12-27 (日) 13:26:11
  • オシリス動画やミニ大会みたいな競技性のあるシーンでSMGをほぼ誰も使ってないのは、野良のクラッシュやコントロールで使う分にはいいけど本気の装備としては候補に入らないという事だろう。なあBungieよ。 -- 2021-01-11 (月) 22:57:20
    • そりゃ連携が重要なモードは、ある程度射程があって交点作れる3発キルが取れる武器のほうが効率的だからだと思う -- 2021-01-12 (火) 08:04:51
      • いや近距離で入り乱れて撃ち合う場面がいっぱいあるのにみんなフェルウィンターの技量を競争するはめになってるゲームバランスが悲しいわ。 -- 2021-01-12 (火) 20:56:28
      • それはsgの有利な距離で戦ってるからで…武器のせいではないよ -- 2021-01-13 (水) 08:52:11
      • 同じ意見は度々見るけどその常套句通りならみんなもっとSMGを使っていると思うよ。なんで使用率が低いかっていうのは結局現状のメタから取り残されているからで、特に中級者以上の近距離戦では武器の決定力の差が出てくるという事だと思うよ。個人的にはフェルウィンターみたいな好戦的なフレーム(長射程)のショットガンからはクイドロやスナショみたいな欠点を帳消しにするパークを削除した方がもっとSMGやピストルや取り回しに優れる連射系のSGも使われると思うけどね。 -- 2021-01-16 (土) 12:14:21
      • SMGで流行りのHCとかに負けずSGに先手を取られない立ち位置って3mもないと思うし、SMGを完璧にリココンしながら全弾頭に当てられる腕前あるなら普通にHCとか持った方が強いじゃん?アークソウルとか込で無理やりTTK縮めないとやっぱりキツいよSMGメインで使うなら、弓のお供に担ぐならピストルとかの方が適してると思うし -- 2021-01-16 (土) 18:08:15
      • 身もふたもないこと言うけどこのゲームのVPに競技性求めちゃダメでしょ。クラス一つとっても動き方ががらりと変わって公平性に欠けてる。がちがちのバランスでVPやるのもあんまり好きじゃないし個人的にはゆるいほうがいいけどね -- 2021-01-16 (土) 18:57:45
      • 求めるも何も、実際にライフリミットや試練や1000ドル程度の小規模な大会があってそこではほとんどSMGを見ないんだから単純に力不足。別に6v6みたいな競技性の薄いルールでも使用率低いし、初心者から上級者までSMGに興味を持ってないだけ。昔のリコイルが酷かった頃のコンソール版140&150ハンキャみたいに一部の選ばれし者しか使ってない。 -- 2021-01-16 (土) 22:53:12
      • VPがで使われてない武器や防具なんて数えだしたらきりがないって話。VEじゃそこそこ使われてるよ。としか言いようがない -- 2021-01-17 (日) 04:16:10
    • どのゲームも時期によって武器種の使用率差あるでしょ、ただ現状のDestinyは世捨てクラスじゃないとMAP的にSG>>SMGになるね、広いマップくればステイシスもそこまでと思うんだけどな -- 2021-02-24 (水) 12:03:14
  • ボイドのSMGが欲しい。世捨てみたいな壊れじゃなくて、IKELOSをボイドにしたような感じでいいから -- 2021-02-28 (日) 02:02:04
    • 月の装備復活させたならエッセンス武器もパーク追加して復活させればよかったのになぁ。 ちょうどボイドサブマシの覚醒もあるし他にも耳障りな子守唄とか今流行の120帯だし喜んで掘る人もいたんじゃないかね。 -- 2021-02-28 (日) 07:25:56
      • わかるわぁ…子守唄のデザインめっちゃ好きなんだよなぁ…シェーダーも映えるし -- 2021-02-28 (日) 20:35:26
  • 強化入ったからコンソール版でもSMGの反動制御できるな。フェルウィンター相手でもラグでガクガクでない限りは対応できるようになった。 -- 2021-03-01 (月) 00:39:29
  • とりあえずエキゾキネ枠SMGを追加してほしい…900rpmを超える位の。壊れになるかね? -- 2021-05-07 (金) 22:39:54
    • 火力低い、一瞬で弾切れになるゴミが生まれる予感しかしないな。 -- 2021-05-08 (土) 03:18:00
    • 威力系のパークいれたら一つ間違えたら壊れになるから、スキルチャージ系のパークで誰にも使われなさそうな未来が見えますよ…僕には。 -- 2021-05-09 (日) 01:12:57
      • ちょっと厳しめの条件付きでなら火力パーク付けても許されるかね、例えば1マガジン内で短時間に3体以上敵を精密キルしたら次のマガジンの全弾火力が1.5倍になるとか。 -- 2021-05-10 (月) 01:51:40
  • サブマシとスナイパー担いでアーマーを白系の色に変更してエウロパでシモ・ヘイヘごっこするのが最近のマイブームになりつつある。 前々から思ってたけどやっぱサブマシとスナイパーって痒い所に手が届くコンビで使い勝手良いわ。 -- 2021-05-10 (月) 01:56:49
  • 何でシャユラだけ異常に実射程が長いのか?と思ったら武器の基礎ズームが17だった。大体のSMGは13なので、そりゃこいつだけ長く感じる訳だわ。 -- 2021-07-10 (土) 16:41:03
    • 追記すると、他に今実装されてる中でズームを17に出来るのはエスケープベロシティとマルチマーチのみ。16なら摩擦熱がある。 -- 2021-07-10 (土) 16:46:33
  • VPで今の環境で真剣にSMGで撃ち合いするってなったらやっぱ候補に挙がるのは基礎ズームを17にできるマルチマーチか元々武器その物の基礎ズームが17あるシャユラになるのかね?次点で安定性、照準補佐ともに高めで基礎ズームが16にできる摩擦熱あたりかな? -- 2021-10-06 (水) 09:12:35
    • TTKのみで見るなら好戦的フレームが一番精密/非精密のバランスが良いと思う。ただ、やはり低ズームによる射程の低さが足を引っ張る印象。18m位が限界の物が多いが、その距離はSGやFRの良いカモなのよね。 -- 2021-10-06 (水) 23:45:20
      • 好戦的フレームで20mを超えるのはレンディションと余生のみ。SMGで20m以上の敵を撃つ事はそんなに無いので枝主の3つに加え上記の2つが候補だと思う。ていうかレジェンダリーの順応フレームSMG1個も無いから復活してほしいわ。 -- 2021-10-07 (木) 00:06:33
      • サブマシ使ってる人だとやっぱそのあたりに落ち着くよなぁ…。 期限切れてない順応フレームが一つもないのは地味につらいよなぁ、道なき荒地、バグアウトバッグ、ヒーローバーデン辺りの復刻が待たれるところ。 アイアン月一でやってるんだしヒーローバーデンとかもすぐ復刻できそうな気がするんだけどなぁ、復刻時にアイアンリーチと&ブレ軽減とか付けられるならかなり使い勝手良さそうに思うんだけども -- 木主? 2021-10-07 (木) 08:00:49
  • 大口径弾で敵プレイヤーの頭を撃つと照準ブレさせられるなら900帯とか使ったらめちゃ強いんじゃないかと思ったけどそんなに話が出ないってことはそうでもないってことですかね?爆ペや時ペの方が効果が高いから?それとも武器種によってブレの強さが違うから? -- 2021-11-18 (木) 16:15:14
    • 大口径弾でビューキック増加論が焼け石に水って検証結果がとっくに出てるから。射程と安定どっちも伸びるだけ貫通や跳飛の方が当たりまである。 -- 2021-11-18 (木) 16:33:55
      • そうなると大口径弾はそんなに当たりパークとは言えないみたいですね… -- 2021-11-18 (木) 17:49:17
      • 逆にvEだと怯みと後退でガシガシ無力化するからそっちの方が強いんじゃないかな。セラフ弾なら更に貫通までするし。 -- 2021-11-18 (木) 19:14:23
      • vEは仰け反ってHS取りにくくなるデメリットもあるから好みの領域だと思う。セラフ弾は貫通と跳飛でお得に見えるけどステ補正ないから実は微妙だったりする… -- 2021-11-24 (水) 20:01:45
      • 実はセラフ弾には隠し補正があって距離減衰が甘くなる。高精度弾を使うよりも実射程が伸びるから選ぶならこれ -- 2021-11-24 (水) 20:46:53
  • SMGってレイドやNFみたいな高難易度コンテンツ報酬に殆どないのね。一応デスアダーは元迷宮産だけれど、現行品だとシャユラとバナー報酬のマーチくらい?もっと強くてユニークなSMGが欲しいなぁ。 -- 2021-11-18 (木) 19:38:12
    • 世捨て「出番か…」 -- 2021-11-19 (金) 00:43:48
  • 拡張特典のオステオストライガは第2の世捨て人になれるのだろうか -- 2022-01-14 (金) 11:49:05
    • トレーラーでは600RPMくらい、弾が若干追尾してるように見える。世捨てはエキゾになってでも帰ってきてほしいけど、どうなるか。 -- 2022-01-14 (金) 17:50:44
  • もうちょい弾ふやしてくれ頼む… -- 2022-04-23 (土) 21:55:09
  • 軽量フレームがナーフされたんでしたっけ? -- 2022-10-19 (水) 22:34:36
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