弓 のバックアップの現在との差分(No.3)
特徴「弓」は拡張コンテンツ「孤独と影」で追加された武器種。 フルオートの銃ではないため、マガジンサイズは1でリロードに時間がかかるという事もない。 基本的に一射につき一本の矢を放ち連射ができない、かつ、弓を引き絞るというチャージアクションが必要なため、 近距離戦での対応は難しく、遠距離から敵を狙い撃つプレイスタイルが主体となる。 高い単発ダメージ、高い命中精度を誇る遠距離戦用の武器。 射撃ボタン長押しで引き絞り、ボタンを離すと発射する。 最大まで引き絞ると、遠距離からかなりの命中精度で敵を射抜くことができる。 最大まで引き絞る前に発射する事も可能だが、その場合飛距離と威力が著しく低下する事になる。 なお、最大引き絞りは長時間の維持はできず、時間経過で自動的に矢を発射してしまうので注意。 弓は最大まで引き絞った直後に発射すると最大ダメージを与える事ができ、引き絞った後時間を置くと徐々にダメージが低下する。 (この最大引き絞り状態の維持時間は、安定性ステータスにより変動する。) 弓を引くタイミングを見極める事で、より効率的にダメージを与えることができる。 引き絞った状態でリロードボタンを押すことで矢を下げ構え直すことができるが、ダッシュを一瞬だけ行うことで疑似キャンセルも可能。 また実用的なテクニックとして、リロードボタンを押した直後に射撃ボタンを押し直すことで、完全に矢を下げきることなく引き絞り時間をリセットすることができる。 操作としては煩雑で慣れが必要であるが、極めれば誓いの守護者無しに願望の終人のトゥルーサイトをほぼ常時発動できるほど動作を短縮できる。 フルオートの銃ではないため、マガジンサイズは1でリロードに時間がかかるという事もないが、 弓を引き絞るというチャージアクションが必要なため近距離戦での対応は難しい。 高い単発ダメージを誇るが、あくまでメインウェポンの枠内での話であり、特殊武器ほどの威力はないため注意。 【アップデート情報】
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補足※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意 1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
キネティックウェポン
※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意 弓現行レジェンダリ・エキゾプライマリ弾キネティック枠
エネルギーウェポン
※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意 エネルギー枠
ヘビー弾パワー枠
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