新たな光 のバックアップの現在との差分(No.4)
目次
概要基本無料から始めた(始めようか検討中の)新規の方向けのページです。 光の超越からチュートリアルが大幅に強化され、分かりづらい部分は減りました。 その為ページを見て予習から入るより、実際に遊んでゲームを体験をした方が分かりやすい為 とりあえず、まずは遊んで見るのをオススメします。 「新たな光」とはDestiny 2の基本プレイ無料のパッケージ名と、新規向けのクエスト類です。 新たな光には以下の要素が含まれます
新たな光詳細(ベテラン向け)【アップデート情報】
公式サイト
ストーリーDestiny 2 のメインストーリーを進めるのが一番です。
初心者ガイドファンの方が制作された初心者ガイド動画です。 何をやればいいのかオープニングを兼ねたチュートリアルを終えると、プレイヤーキャラは、色々な施設のある活動拠点所謂MOゲームのロビーにあたる「タワー」に到着します。 「バンシー44」に会え、とガイドが出るので、以降はガイドに従ってゲームを進めていきましょう。 基本無料で遊べる「新たな光」の環境下では、旧来では煩雑な手順を踏む必要がある導入クエストのクリアが必要だったコンテンツが、簡略されていたり、常時アクセス可能になっていたりと、説明不足気味な日本語翻訳と合わせて、スタート直後から非常に選択肢が多い、迷いやすい状況になっています。 ナビモードからナビゲーターを開き、クエストタブを見るとメインクエストの内容を確認できます。進捗表示を利用して進めたいクエストを見失わないようにしましょう。 基本的なゲーム進行は、他のMOタイプのネットゲームと大差ありません。 1.移動できる場所を増やす。 2.NPCとの会話やクエストをクリアしてアクセスできるコンテンツを増やす。 3.いろいろなコンテンツを通じて装備を集めてキャラクターのパワーを上げていく。 4.本作は一定期間毎にシーズンパスを購入してコンテンツを楽しむ「シーズン制」が導入されています。シーズンパスの経験値を貯めてランクを上げると、シーズン限定の報酬が貰えたりアイテムのドロップ確率にブーストが掛かります。 5.シーズンパスを購入するとアーティファクトと呼ばれる期間限定の強力なアイテムを利用できるようになります。 6.各シーズンでは「シーズンアクティビティ」と呼ばれる期間限定イベントが発生してます。これらのイベントを遊ぶと新しい武器や防具が入手しやすくなっています。 まずは、すぐに移動可能な地球のヨーロッパデッドゾーンへ足を運び、惑星上の各種ギミックのチュートリアルにもなっている一連のクエストをクリアしてゲームに慣れていく事をお勧めします。 メインクエスト:新たな光開放条件:シティに到着する 新たな光のストーリーをプレイする事でDestinyの世界観から基本的な操作方法 各アクティビティの遊び方、装備の見かたや種類等、Destiny2をプレイする上で必須な事は全て説明されます。 更にタワーの使い方や各ベンダーの説明までボイスと丁寧なUIで全て教えてくれるので、まずは必ず新たな光をクリアしましょう。 メインクエスト:新たな光開放条件:ゲームを開始する 既にゲームをプレイしている方はタワー端末「クエストアーカイブ」から「立ち上がるガーディアン」を受注する事で体験可能 最初に出るムービーはDestiny世界の根幹のムービーなので、飛ばさず見るのをオススメします。
イントロ:ストライク開放条件:ザヴァラから受注 サブクラスクエストDLCを持たない場合イコラからメインクエスト:新たな光をクリア後に受注可能。 アーク
イントロ:ワールド開放条件:イコラから受注 各ワールドに滞在するベンダー(バウンティやクエストを売ってくれる人)と会うためのクエストです。これ自体に特に報酬はありません。
ソーラー
ボイド
武器クエスト(リスクランナー)エキゾチック武器リスクランナーが手に入ります。 リスクランナーはアーク属性の攻撃を受けると大幅に性能が強化されるエキゾチック武器です。 エキゾチック武器はこうしたクエストを通して手に入る物もあり、このクエストはそのチュートリアルとなります。 エキゾチック武器は3つの武器枠の内1つしか装備出来ませんが、どれも極めて強力です。 イントロ:クルーシブル開放条件:シャックス卿から受注
イントロ:ギャンビット開放条件:放浪者から受注
ロケーションクエストロケーションのチュートリアルクエストです。 夢見る都市に関してはDLC「孤独と影」を入手する事で全てのアクティビティを遊ぶ事が出来るようになります。 ネッスス
夢見る都市
新たな光以降はどうしたら良いのかストーリーを知る各DLCの導入ストーリークエストは無料でプレイ出来るので、月、エウロパにアクセスして遊んでみると良いでしょう。 更にDestiny2をプレイするべくDLC等を購入した方は追加でメインストーリーを遊ぶ事が出来ます。 なお、過去のコンテンツは導入クエスト完了後にDLCを購入した場合、タワーのポストマスター左側にある「クエストアーカイブ」端末から ストーリークエストを受けることで、続きをプレイする事が出来るようになります。 ストーリーを知るハンガー(マップ右側)にいる造船技師 アマンダ・ホリデイから、DESTINYの物語の中で無料分に含まれているカバル大戦とDLCストーリー オシリスの呪い ウォーマインドを受注できます。 カバル大戦は旧来のチュートリアルにあたるキャンペーンモードで、スタート直後のガーディアンにとって丁度良い内容になっています。 これのクリアを通じて各惑星へ足を運び、各惑星の地理や特色、NPCやゲーム内で使われる各種の用語に慣れていくと良いでしょう。 無料化と旧来のストーリークエストのレガシー化にあわせて幾つか変更が加えられています。 大きな変更点としては、かつてストーリーの各クエストをクリアした時に報酬として入手可能だったエキゾチック装備などは、ストーリーの報酬から外されてランダムなドロップ枠になっています。 また、何かしらの高価な報酬が用意されていたり、ストーリーの進捗にあわせて解放されていたコンテンツ類の導入部になっていた一部のクエストは、連続したストーリーから分離されて別途違う導入クエストが用意されていたり、常時アクセス可能になっています。 新たな光の全てのコンテンツ自体は、このストーリーをクリアしなくてもゲームに何の問題もない作りになっています。 パワーを上げる詳細はパワーのページを参照。簡単に説明すると武器や防具の性能を示す数値であり、武器3種と防具5箇所の平均値を指す言葉です。 パワー値を上げる詳細はパワーのページを参照。簡単に説明すると武器や防具のレベルを示す数値であり、装備の平均値を指す単語でもあります。 この平均値を上げることにより高難易度のクエストに挑戦できるようになり、さらに強力な装備やアイテムが入手しやすくなります。 序盤はパワーの高いアイテムが簡単にドロップするので、次々と乗り換えていきましょう。 ストライクに参加する所謂、少人数パーティでインスタンスダンジョンを攻略するコンテンツです。 ランダムマッチング機能で手軽にその場のパーティを組んで、三人で協力して敵をなぎ倒して進みボスを倒します。 連携必須の場面は多くなく、皆と一緒に進み弾薬やスキルを惜しまず使えば足を引っ張ることはないでしょう。 一部のストライクは、ストーリーのレガシークエストや各惑星のアドベンチャーでソロで攻略した物とほぼ同じ内容で、同じ場所で行われます。 その為、一部のストライクは、他の無関係なプレイヤーも遊んでいるパブリックなエリアからスタートして、ストライク用のインスタンスダンジョンの入り口まで移動する必要があるものもあります。 クルーシブルに参加する対人戦です。報酬は良いのですが、相手は厳選された良武器を多数持っているので初心者は楽ではありません。 まずは色々な武器を試して得意な間合い・戦いやすい武器を探すことをお勧めします。 あと初心者にとってエキゾチック武器は(厳選武器よりは)手に入りやすく安定して高性能です。 「レジェンダリーのかけら」が不足する場合新規で始めた人は「どの武器が強いか分からないので迂闊に分解できない」、「パワーを上げるためにアップグレードモジュールを何個も買ってしまう」という状態になり「レジェンダリーのかけら」が不足します。 基本的に新規で始めた場合は「シーズン装備」(最新のシーズンで実装された武器や防具)を使いましょう。現在のシーズンの「シーズン報酬」を見ればどれか分かります。 これらは現在のシーズンのアクティビティを遊べば比較的簡単に手に入ります。また、これらは最新の改造パーツを装着できるので古い装備より入手優先度が高いです。 本ゲームでは同一装備を融合する場合はグリマーだけでよいのでアップグレードモジュールは必要ありません。 「強力な報酬」でパワーの高い装備が手に入っても所持だけしておき、「シーズン装備」でパワーの高い物が手に入るまで待ちましょう。 温存した「レジェンダリーのかけら」はシュールからエキゾチック装備を購入したり、それらの強化のために使いましょう。 「シーズンパス報酬」(有料パスを買った人のみ貰える)では最終的に「ステータスが高く、ある程度強化された防具一式」が貰えます。 シーズンランクが上がったらこれらの装備に乗り換えましょう。 ギャンビットに参加するPvPによる相手チームへの妨害とPvEよるポイント稼ぎ要素があるユニークな対人戦モードです。敵味方にチームをわけ、欠片を集めてボスを召喚して先に倒した方が勝ちです。 ルールをしっかり把握しないと味方の邪魔になるので注意が必要です。 重要なのは(1)欠片を持ったまま死なない、(2)欠片が溜まったら早めに入れる、(3)プライミーバルを召喚したら先に特使を攻撃する、です。 特に(3)は大事です。ボス(プライミーバル)は尋常でない耐久力です。『特使(ウィザード)』を倒して時間経過するとどんどん柔らかくなっていきます。 プライムギャンビットに参加するギャンビットの改良版でよりテンポよく激しい戦闘が行われます。 ギャンビットとプライミーバル戦が全く違い、特使を三体倒すと現れる泉に入った状態でなければほぼダメージを与えられません。 得られる装備は新しいパークが着くので性能高めになりやすいです。また優れた行動(重要標的撃破など)にはボーナスとして装備ドロップチャンスがあります。 天誅に参加する時間内の雑魚殲滅、橋上のエリア確保、ボス撃破の三ラウンド制です。 プライムギャンビットと対をなすモードで、プライムギャンビットと同じ武器およびプライムギャンビット専用防具が手に入ります。 特に「死神」防具は敵を倒すと特殊弾が良く落ち、さらにそれで多くの敵を倒せるので雑魚戦が格段に楽になります。ワンセット持っておいて損はないでしょう。 高難易度かつ自動マッチングなので失敗率が高めです。可能なら外部サイト(もじぱなど)で人を集めることをお勧めします。 エキゾチック装備を集めるエキゾチック装備とは本ゲームでの最高レアリティ装備です。手間のかかるクエストをクリアするか、高難易度なアクティビティにて低確率でドロップします。
レジェンダリを厳選するエキゾは強力ですが武器・防具各一か所しか付けられず厳選レジェンダリに見劣りする場合もあります。
防具改造パーツを集める
2キャラ目、3キャラ目を作る場合「多キャラにして効率を上げたい」、「別クラスのキャラでも遊びたい」と考えた方は、とりあえず先に3キャラを作り、1キャラを集中して育てましょう。 前述の行商人シュールからエキゾチック装備を購入できますがキャラを作っておけば1キャラ目のパワー値が反映されたアイテムを別キャラに渡せる為です。 なのでチュートリアルだけ終わらせてシュールから買い物だけできるようにしておき、本格的な育成は1キャラ目を育て切ってからでも良くなります。 レジェンダリー装備を収集するエキゾチック装備は強力ですが武器と防具それぞれ一か所しか付けられません。 なのでレジェンダリー武器は必ず必要になる為、自分に合ったレジェンダリー武器を手に入れましょう。 レジェンダリー武器は敵を倒したり、各アクティビティから報酬として入手出来ます。 また一部を除いて全てランダムロールなので、沢山集めてより良い組み合わせと感じた物を使いましょう。 エスカレーション・プロトコルに参加する1年目のコンテンツです。 ウォーマインドのストーリーに関連した火星で行われる広範囲なイベント戦闘です。火星のクエストの幾つかにも深くかかわっています。 パブリックなエリアでギミックを利用して行われるので、シングル専用エリアへ移行しないアドベンチャーやパトロール、公開イベントなどと衝突して賑やかな事になる事が多いいイベントです。 コンテンツとしては所謂ウェーブ制のホードモードで、制限時間内に全ての敵を倒す必要があります。 イベントは、7つの段階に分かれていて、節目になるウェーブと7ウェーブ目のラスボスはユニーク能力を持っており強力です。 ラスボスから得られる装備はとてもユニークですが現在はより良い代替品があるため必須ではありません。 (防具がカッコいいので厳選したい!と言う人はいますが…) 短時間に膨大な量の敵と交戦するので、戦闘関係のデイリーの消化にも利用できます。 失われた炉に参加する2年目のコンテンツです。 エイダ-1から受注するブラックアーマリーの武器を製造する場所です。内容は狭いエリアで行われるギミックのある時間制限付きのホードモードです。 全部で3ウェーブで、3ウェーブ目はボス戦になります。1-2ラウンド目は、青く輝く敵を倒して光の玉を集め、炉に投げつけて20個チャージするギミックをクリアする必要があります。 基本的に四方八方から撃たれまくる状況で乱戦になるので、短時間で敵を倒せるショットガンやサブマシンガンなど近距離に強い武器や、フュージョンライフルやドラム式グレネードランチャーのような敵を纏めてなぎ倒せる武器を揃えたり、防具の可動性を高めて移動速度を底上げしたり、属性耐性を上げておくと楽にあります。 3ラウンド目はボス戦ですが、雑魚も一緒に湧く上に制限時間が短いのでもてる火力を全て出し切る必要があります。 ブラックアーマリーの武器は、エイダ-1が発注するデイリーで集めた素材を元にクエスト形式で何を作るか選択できるので厳選容易な点が特徴です。 特にハンマーヘッドはマシンガンの定番、燃え立つ蘭や溶鉱炉は厳選すれば悪くない性能です。また、炉のエリアでは、他のブラックアーマーリー武器や低確率で固有の防具(消費アイテムを使えば武器制作時に100%)を入手できます。 敵の湧く場所やその種類も一定で、数回プレイすれば何となくでも覚えきれる程度の内容ですが、敵の量が多く、攻撃が激しい為、立ち止まって撃ち合う余裕はほぼありません。 また、制限時間があるため安全な場所に身を隠して悠長に攻撃する時間もありません。その為、最初の2ウェーブは、無数に湧き続ける雑魚を躱し、攻撃を凌ぎながら、倒す必要のあるターゲットや邪魔な敵だけを素早く倒して、光の玉を炉に投げ込む必要があります。 各炉のラスボスへの対処も、ストーリーや惑星のアドベンチャーや公開イベントにも登場するボスの攻略方法を覚えておいて、3ウェーブ目までに強力なエナジーウェポンやパワーウェポンの弾数を温存して、グレネードやクラススキルを総動員して一気に畳みかける立ち回りがカギになります。 野獣達の群れに参加するシーズン7「絢爛のシーズン」のコンテンツです。 ルールに従ってポイントをため、最後はボスを倒すとクリアです。英雄は全滅即失敗ですが、ノーマルは失敗がないので気楽に挑戦できます。 ここでは聖杯のパークを開放、聖杯にルーンをセットしてクリアすれば任意の装備が手に入ります。 このモードは「任意」が味噌で、任意の装備が手に入るので特定武器の厳選にはうってつけです。 ここでの厳選の定番は「地に着いた足」のついたエレンティルFR4(しゃがめば相当な距離で敵を倒せるPvP向き武器)、ショットガンのダストロック・ブルース、スナイパーライフルの寵愛です。 問題は聖杯のパーク開放が恐ろしく面倒なことです。 とても時間がかかるので焦らず気長にやるのをオススメします。 パーク開放の為のポイントを集める事自体はそこまで難しくないのでコツコツやれば初心者でもしっかり開放出来ます。 ビルドを作る装備やパーツやコアが集まったら装備ビルドを参考に、自分のあったビルドを作ろう。 かなりの労力や資源を要しますが、それに見合った効果が得られます。 無料分は終わった。DLCは必須なの? 買いなの?人を選びます。 ストーリークリア、基本無料のカバル大戦などを終えるまでは多くの人にお勧めできます。 孤独と影のメインストーリーも評判は悪くなくボリュームもあります(ただしマルチ前提の難易度のエキゾ取得クエストは人を集めるのに苦労します…国内が難しい場合、公式サイトの『ファイアチームを探す』なら比較的人が集まります)。 影の砦は出来は悪くありませんが、中途半端な所で終わりコンテンツは今後も追加されていくので長期間やり込む気がない人には不満が残るかもしれません。 ストーリークリアを終えるまでは多くの人にお勧めできます。 その先、ストライクやクルーシブル、ギャンビットといったコンテンツも無料のままでも十分に楽しめるでしょう。 しかしそれ以上のコンテンツやレイド等の遊びを求めるならば、DLCを購入したほうが良いです。 悩むという方はまずはシーズンパスを購入して、Destiny2のコンテンツがどういう感じなのかを体験するのも良いでしょう。 一方で対人戦や装備集めなど反復作業が多く、高難易度コンテンツはマッチメイキング機能が無い物が多く自発的に人を探す必要があるなど人を選びます。 ある程度やり込んで合うか合わないかを見てから判断した方がいいでしょう。 無料でどこまでプレイできるか
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