フュージョンライフル のバックアップ(No.17)

特徴 Edit

通称FR。大きく分けて通常のフュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルに分けられる。
通常型はエネルギースロットに装備し、リニア型はパワースロットに装備する。
トリガーを引きつづけることでチャージし、チャージ完了と同時に発射する。
通常のFRは7発の弾丸を同時に円錐形の範囲に発射する、これには精密判定がない。リニアFRは高威力の弾を一発だけ撃ち出し、精密判定もある。


通常のFRはvEでは多数の雑魚をなぎ払うような使い方やボスに全弾を当てるような使い方、vPではチャージしながら敵の眼前に移動して一発で倒しきるような使い方、と場合によって様々な運用ができる。離れると集弾半径が大きくなって命中率が下がるため、安定性が高い(=集弾半径の小さい)武器が望ましい。また、威力とチャージ時間が使い勝手に大きく影響するため、チャージが長いが一発の大きい威力型か、チャージが短く一発の軽いレート型かは悩みどころ。


リニアFRはスナイパーライフルに近いが、チャージがありスコープ倍率低め。また精密倍率が低いかわりに元々のダメージが大きくなっている。アップデートで強化された結果、精密でなくても通常のFRと遜色ないダメージを与えられるようになった。また、通常FRのように複数の敵を薙ぎ払うのは無理だが、直線状に重なっていれば複数の敵を貫通してダメージを与えることができる。PvPにおいてはバランス調整のため、模倣スリーパー以外は精密ダメージでなければガーディアンを即死させられない(精密で415、胴撃ちで166)。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全リニア・フュージョンライフルに対し、以下の変更を加えた。
①PvEでのダメージ量を50%増加。
②照準補佐を向上させた。
③ひるみ倍率を下げた。
2018/5/91.2.0・リニア・フュージョンライフルの精密ダメージの倍率を1.5倍から2倍に増加させた。
2018/8/292.0.0・パワーウェポンからエネルギーウェポン(特殊ウェポン)になったフュージョンライフルについては、出力ダメージを減少。
・全リニア・フュージョンライフルについてヘビーウェポン化に伴い以下の変更を加えた。
→ダメージを増加させた。
→チャージ&発射にかかる時間を減少させた。
→照準補佐を減少させた。
2018/10/172.0.4・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルのエイムアシスト値を増加させた。
2019/3/62.2.0・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルのPvEダメージを10%増加させた。
・リニア・フュージョンライフルのエイムアシストを減少させた。
2019/6/52.5.0.1・エキゾチック以外のフュージョンライフルのPvE戦闘員へのダメージについて以下の通り変更。
→高威力フレームのダメージを30%増加。
→精密フレームのダメージを44%増加。
→順応フレームのダメージを44%増加。
→速射フレームのダメージを47%増加。
2019/12/112.7.0・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルについて、精密ダメージが+20%増加
・リニア・フュージョンライフルの近距離から中距離での標的捕捉が大幅に向上
2020/3/112.8.0・フュージョンライフルの標的捕捉が精密ショットの位置を考慮しないように調整。
・これまでは標的捕捉の影響でプレイヤーの連射が意図していた照準ベクトルから逸れてしまい、弾がほとんど当たらない場合があった。
・この武器タイプのダメージ減衰の最低倍率を0.5倍に変更(変更前は0.75倍)。
・この武器タイプの視覚スコープの効果範囲とヒット時のダメージが全体的に減少。

【武器のパーク】
バックアッププラン:速射系のサブ武器タイプと一致するように、「バックアッププラン」発動中の衝撃値を調整。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

フュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム-マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-54n6je5n65.pngベックス・ミソクラストソーラー--258637100[Y4_Sp]ガラスの間報酬

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-ebrwergaw.pngバスティオンキネティック-7405325265[Y3_Dw]入手クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S4:無譲れぬ境界線icon.jpgノクス・コルディスIIアーク速射フレーム4606263229
S4:無ノクス・ルメンII_icon.jpgノクス・ルメンIIボイド高威力フレーム10004482855
S4:無パーセクTSU_icon.jpgパーセクTSUソーラー高威力フレーム10004502755
S7:絢エレンティルFR4_icon2.jpgエレンティルFR4ボイド高威力フレーム10005593065銃機技師
S7:絢プロエリウム FR3icon.jpgプロエリウムFR3ソーラー速射フレーム4607323533[WM]
S7:絢誘導尋問icon.jpg誘導尋問アーク高威力フレーム10005573266[Y2_BA]恒例武器クエスト報酬
S7:絢錬成ダイナモicon.jpg錬成ダイナモアーク精密フレーム7405575265[Y2_BA]過去の惨劇報酬
S7:絢ウィゼン・リビュークicon.jpgウィゼン・リビュークアーク高威力フレーム10005563562[Y2_JW]アイアンバナー報酬
S7:絢エピキュリアンicon.jpgエピキュリアンボイド精密フレーム7406635465[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
S9:暁エラサFR4_icon.jpgエラサFR4ソーラー高威力フレーム10005543258[CoO]
S9:暁5hw45w4.png勇敢な突撃ソーラー高威力フレーム10005533161[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-デカルト・コーディネート_icon2.jpgデカルト・コーディネートソーラー速射フレーム4607293360ヨーロッパ・デッドゾーン
-
S7:絢
メイン・フード_icon.jpgメイン・フードアーク精密フレーム7405635459バンガード武器
-永遠のベルテックス.png永遠のベルテックスソーラー順応フレーム6606424660FWC武器
-
-
テクナ・フォースicon.jpgテクナ・フォースアーク順応フレーム6606454544[Y2_FSK]最後の望み報酬
-
S8:不
ドリームブレーカーicon.jpgドリームブレーカーソーラー順応フレーム6606374243[Y3_SK]
[Y4_Sp]服従のエッセンス報酬
-
-
狂信者の報酬icon.jpg狂信者の報酬ボイド速射フレーム4607303537[Y3_SK]救済の庭園報酬
-
-
追放者の呪いicon.jpg追放者の呪いアーク高威力フレーム10005533461[Y3_Wo]オシリスの試練報酬
-虚言icon.jpg虚言アーク精密フレーム7406544463[Y3_Ar]ピラミッド武器
-コリオリの力icon.jpgコリオリの力ボイド好戦的なフレーム6606404345[Y4_BL]ストーリー報酬
-3g3wg43.pngグラシオクラズムボイド高威力フレーム10005673655[Y4_Hn]暁旦報酬
-
-
新・エグザイルズ・カースicon.jpg新・エグザイルズ・カースアーク高威力フレーム10005533461[Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
-トリナリー・システムicon.jpgトリナリー・システムソーラー順応フレーム6606454954[Y4_Ch]ギャンビット報酬
-4wntwetwe.pngプラグワン1アーク精密フレーム7406625466[Y4_Sp]NF試練報酬
英語でもプラグワンワン
-newrbwer.png新・プラグワン1アーク精密フレーム7406625466[Y4_Sp]NF試練玄人報酬
-4n4t5b4.png無平静ボイド速射フレーム4606364238[Y4_Sp]クエスト報酬
-DC5AD5C9-0CEE-474C-B3F4-AA05C0FBC78F.jpegイオタ・ドラコニスソーラー高威力フレーム10005513259[Y4_Lo]シーズンの儀式
-マーシレス_icon2.jpgマーシレスソーラー-10408453969
-テレスト_icon.jpgテレストボイド-7804328146[CoO]
-ヨトゥン icon.jpgヨトゥンソーラー-7805523167[Y2_BA]入手クエスト報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-無数の声.jpg無数の声ソーラー-1000410046100[Y2_FSK]最後の望み報酬
クリア時低確率

リニアフュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-アーバレスト icon.jpgアーバレストキネティック-5335425531[Y2_JW]狂宴報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-[添付]ローレンツドライバーボイド-5336445232[Y4_Lo]シーズンパス報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S7:絢クルック・ファング4fr_icon.jpgクルック・ファング4frボイド精密フレーム5336343661[CoO]銃機技師
S9:暁[添付]コモド4FRソーラー精密フレーム5335434962[Y3_Dw]恒例武器クエスト報酬
S9:暁[添付]譲れぬ境界線アーク精密フレーム5335364860[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-タランチュラ3FR_icon.jpgタランチュラアーク精密フレーム5336604358イオ
-[添付]コルセアの怒りソーラー精密フレーム5335414461[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
-[添付]スレデッドニードルボイド精密フレーム5335435262[Y4_Ch]シーズンパス報酬
-[添付]リードの後悔ステイシス精密フレーム5336505366[Y4_Lo]オシリスの試練報酬
-[添付]新・リードの後悔ステイシス精密フレーム5336505366[Y4_Lo]オシリスの試練不敗報酬
-模倣スリーパー_icon.jpg模倣スリーパーソーラー-10244634157[WM]入手クエスト報酬
-クイーン_0.jpgクイーンブレーカーアーク-6335558260[Y2_FSK]

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • FR弱くなったらまたSG無双ゲーに戻るだけだし、今のままでいいよ。 -- 2022-01-13 (木) 20:01:21
    • 現時点でも強いSG使いには敵わないしなぁ。現状、広いとこにいるヤツを不意打ちで狩ってからもう一体狩るぐらいしか出来んし。反応速度が高いユーザー同士で勝負したらSGの方が強いと思う -- 2022-01-15 (土) 12:13:54
    • 結局FRは溜めがあるからどうしてもタイマン向けの武器だしなぁ、SGやSRに比べて二発目がどうしても遅くなるから複数人の処理がキツくなる、今のSGSRFRどれも戦える現在が一番いいバランスな気がするわ -- 2022-01-16 (日) 12:48:49
      • 単グレフリークのワイ涙目 -- 2022-01-17 (月) 09:29:43
      • 単グレは理論上(どの距離でも直撃できるに限る)最強だから(ふるえ -- 2022-01-17 (月) 11:21:10
  • ここで槍玉に挙げられている「フュージョンライフル」って実際は店売りメインフードだと思うの -- 2022-01-15 (土) 15:45:42
    • 対応できる距離が一番長いからね。厳選すれば使えそうなFRは結構ある(プラグワン1、ベルテックス、ドリームブレーカー、デカルト)けど厳選だるいから使われないだけ -- 2022-01-16 (日) 15:34:22
  • FR大好きで結構使ってるけど、SG持ってった時の方が成績全然良いのが悲しいわ -- 2022-01-17 (月) 09:13:58
  • またグラシオクラズム祭りになるのか? -- 2022-02-04 (金) 18:23:23
    • サブシステムとリザーバーバーストがついたので、弱い敵には爆発させまくり!と思ったけど強い敵には無平静のリザーバーストのがチャージ時間460でいいのか、迷います。 -- 2022-03-04 (金) 06:17:39
    • 厳選大変だけど今シーズンから追加のボイド精密FRもあるよ -- 2022-03-04 (金) 21:44:50
  • 今回のレイドフュージョン君ステイシス属性って事はまさかキネ枠なのか -- 2022-03-04 (金) 15:08:00
    • キネ枠でステイシスでした -- 2022-03-07 (月) 02:32:56
    • 待望のキネ枠FR…欲を言うなら前シーズンに欲しかったけど、期待が高まりますよ -- 2022-03-07 (月) 04:04:28
  • 予想より早かったけど案の定シュール産地に足メインフードのせいでFRの地に足弱体化(効果量50%減少)、地に足FR終了のお知らせ。やってくれたよ本当。 -- 2022-03-30 (水) 13:27:27
    • FR好きだけど地に足は使ってなかったからよかったわー 50パー減はやばいね -- 2022-03-30 (水) 15:37:07
      • この先追い詰めも50%減とかされると思うとほんと怖い。FRそのものにもまた弱体化修正が入りかねない -- 2022-03-30 (水) 15:39:41
      • 修正前と比較しても正直そんなに差なかったよ。メインフードは買ってないから試せてないけど、少なくともスノッリと容疑者は前と同じように動けると思う。 -- 2022-03-30 (水) 21:44:17
      • 前と同じようにって本当かい...?具体的にはどうなのさ -- 2022-03-30 (水) 22:18:47
      • 葉3ではないけど、使用感は正直変わらないな…。修正前と比較撃ちできないのが残念 -- 2022-03-30 (水) 22:25:07
      • ちなみにPC版の話?多分影響大きいのはCS版だろうからね -- 2022-03-30 (水) 22:29:36
      • CSでやったよ。ほぼ垂直にしかブレない。 -- 2022-03-30 (水) 22:38:13
      • 垂直のブレが認識できるなら十分影響出てる気がする。修正前はほぼブレなかったよ -- 2022-03-30 (水) 23:43:34
      • 性能限界距離でキル量産する玄人以外は狙う距離とか変わらないんじゃないかな。あとは実際に撃ってみてくれとしか… -- 2022-03-31 (木) 01:40:15
    • 次は追い詰められかな?これとレンジ付くメインフードがあるってね -- 2022-03-30 (水) 23:30:38
      • 追い詰めレンジが問題かっていうとそうではない(結局FRはブレで全本数ヒットができなくなるかどうか)から、あるとしたら多分前の店売り追い詰めトリガー品に人戻り始めたあたりがターゲットされるかなとは思うよ -- 2022-03-30 (水) 23:46:23
      • ありゃ?レンジって射程伸びるだけで拡散率に影響無いんだっけ?てっきりコーンの支点が数メートルオフセットするイメージだったけど間違えたわ -- 2022-04-01 (金) 06:25:44
      • それで合ってるよ。多分エイムアシストと勘違いしてるんだと思う。 -- 2022-04-01 (金) 09:47:01
  • 最近、バスティオンの隠し機能?について気がついた。空中だとなんか腰だめのレティクルが小さくなるんだよね。(ランパント履いてる) -- 2022-04-09 (土) 11:47:48
    • だけど、テレストの場合はランパント履いてるのに、腰だめレティクル広がっちゃうんだよね。不思議。 -- 2022-04-09 (土) 11:51:58
  • 結局ほぼほぼFR再弱体化で強化前に戻されちゃったね。また減衰距離もキツくなるみたいだから、またvEでも人権が無くなるのかな -- 2022-04-22 (金) 12:36:51
    • 射程が下がるだけ、高威力はチャージ速度改善されてダメージ上がるからveでも使えるでしょ -- 2022-04-22 (金) 15:05:42
      • 射程で問題になるのは速射でしょ。今ボスDPSとして使われるのも速射なんだから減衰早いと一気に産廃になるよ。精密あたりもプラグワン1とかスノッリとか今までと同じ運用できなくなるかもだから心配 -- 2022-04-22 (金) 18:25:58
      • レイドや迷宮ボスで火力出るならルナファクションを履いてでも皆使うだろうし、そこまで気にせんでもいいんじゃない -- 2022-04-23 (土) 01:16:48
      • 過去に速射フレームは高威力フレームの巻き添えで死んだ経験あるから、警戒せずにはいられないのよ -- 2022-04-23 (土) 02:01:04
  • バンジーはコリオリのことも思い出してあげて -- 2022-04-23 (土) 08:47:12
  • 今vpでこれが強いっていうFRって何がありますか? -- 2022-04-27 (水) 19:50:06
    • 今それ聞いても1か月も経たないうちに弱くなるよ -- 2022-04-27 (水) 20:15:05
  • 今掘れるRFって何がありますか? -- 2022-05-12 (木) 16:32:51
  • 最近vpであんまり見ないな -- 2022-10-21 (金) 02:35:38
    • 威力下げられた分決定打になりにくいから、そのへん咄嗟にキル取りやすいSGに人が流れてるんよね。今週調整はされた精密フレームの反動方向の調整はどう機能してるか分からんけど、持つ人が減ってるのは確か -- 2022-10-21 (金) 05:31:46
  • vpで距離だけ弱体してくれたらいい。スラグsgの最大射程と同じか少し長い位なら許せる。リニアはヘビー以外vpから削除でいい -- 2022-10-29 (土) 11:35:06
    • そうするともうFRの存在意義ないんですが...リニアはともかく、今のFRはむしろ丁度いい立ち位置なんじゃないの? -- 2022-10-29 (土) 11:49:12
  • ナーフ後久々に使ってみたけど、精密FRはやっぱいなし上手い相手だとキツいね。上手い人はトリナリーとか順応に乗り換えてる印象がある -- 2022-11-21 (月) 11:55:09
  • FRが嫌われる理由って、顔を出したと思ったら途端にキル取られるからだよね。その過程がキル取られる側に一切伝わらないから嫌われる。あとついでにHCSG使いか。結局そういう人たちってFRが産廃になるのが満足なんだろうか。使用率爆増してる高威力フレームのグラシオもチャージ時間の兼ね合いで害悪とまでは思わないが...ウィゼンとかイオタ使いが全くいないのは気になるところではあるが -- 2022-12-30 (金) 17:53:57
    • そのうえで、それでも調整入れたほうが良いかもと思う点は、当たり判定。ラグ当たりとかもあるんだろうけど、今の当たった?っていう変な当たり方は使ってて思うところもあるから、仮に手を入れるんだったらそこだと思う -- 2022-12-30 (金) 17:55:10
  • RFRの高威力フレームの元ネタはバトルテックシリーズでいいのかな?あれにバースト式ガウスライフルのハイパーアサルトガウスっていう素敵ネーミングの重火器がある。 -- 2023-02-07 (火) 20:55:22
  • LFRは結局囮カタクリ以外死ぬって認識でいいのかな?長いようで短い命だったね -- 2023-02-08 (水) 05:13:48
  • vpでのフュージョンライフルにおいて照準補佐って上がるメリットありますか? -- 2023-04-14 (金) 17:15:27
    • 照準補佐(エイムアシスト)は敵に追従する効果でもあるから、ボルトのヒット数が重要になるFRにおいて、当てやすさという面でも上げて損するものではない。命中精度や安定性と比べると上げる利点は薄いけれども -- 2023-04-15 (土) 00:23:18
  • スライディングしながらだとチャージできないようにすればいいのに -- 2023-07-02 (日) 14:24:29
    • じゃあSGもスライディング中やジャンプ中撃てないようにしましょうっていう話になるからね。バランスを取ろうとするとそうなるよ -- 2023-07-02 (日) 18:59:06
  • FRの追い詰められた獣の弱体化ってもう適応されてますか? -- 2023-08-28 (月) 13:41:39
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS