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ナイトクローラー のバックアップ(No.31)
概要
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| ▼ | 「新たな光」配信以前のサブクラス解法方法 |
【サブクラス解放条件】 【亡霊の道解放条件】
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ボイド属性のハンターサブクラス。
敵の行動を封じるシャドウショットと煙玉のスキルを持ち、味方の攻撃をアシストする能力に優れる支援型のサブクラス。
また、全クラスの中で唯一ステルス能力を持つサブクラスでもある。
「罠師の道」は、敵の妨害能力に優れるスキルクラスタ。スネア爆弾、落罠のスキルはいずれも敵の行動を妨害する罠を設置できる能力であり、
敵の行動を予測して罠に嵌めたり、あえて設置場所を見せて敵の移動方向を制限したりといった行動が可能。
「先駆者の道」は、味方の行動をアシストする能力に優れるスキルクラスタ。味方にステルス能力を与える煙に帰す、
光のオーブを追加生成し味方能力を底上げする集団の心といったサポート能力を備えている。
ナイトクローラーは妨害・支援能力は高いのだが、単純な攻撃性能は他のサブクラスに劣っているのが欠点。
いずれのスキルクラスタでも、味方との連携を意識して行動すると良いだろう。
「孤独と影」から追加された「亡霊の道」は、これまでの支援型だったナイトクローラーとは真逆の攻撃型スキルクラスタ。
透明化とウォールハック能力を駆使して、暗殺者のように敵を不意打ちする能力に長けている。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2019/12/11 | 2.7.0 | ・「煙に帰す」のスキルについて、不可視状態になってから一定時間(0.8秒)は、武器を使用もしくはその他のアクションを行なっても不可視状態が解除されなくなる。 →これにより、いきなり不可視状態になった瞬間に、味方が誤ってその状態を解除してしまうことを防止 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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ボイドアンカーを放ち、敵を束縛する。束縛を受けた敵は動きが遅くなり、弱くなり、抑圧される。
3種類から1つを選択可能。
ボルテックスを作り出し、中に閉じ込めた敵に持続的なダメージを与えるグレネード。
どんなものにも付着して、強烈なボイドの光を放出するグレネード。
燃えるようなボイドライトで水平な壁を作り出すグレネード。
ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。
空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。
空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。
空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。
クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。
回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に武器がリロードされる。
回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避することができる。敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる。
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つを選択する。
この近接スキルで遠距離から煙玉を投げる。煙玉は表面に付着して敵が接近する時に爆発し、動きを遅くして混乱させる。
ダッシュと忍び足での速度が上昇し、性能が強化されたトラッカーを使用できるようになる。束縛された敵がマークされて簡単に追跡できる。
シャドウショットで放ったボイドアンカーが罠となり、敵を待ち受ける。ボイドアンカーの射程距離と持続時間が増加する。
回避した後、しばらく視界から消える。
煙玉を遠くから投げると、自分と近くにいる味方が不可視になり、バフ「集団の心」が付与される。「集団の心」は自分と近くにいる味方に武器スピードを上げ、可動性、耐久力、回復力が向上する。
グレネードの持続時間が2倍になり、戦場の支配とダメージの増加を可能にする。
グレネードで敵にダメージを与えると近接スキルエネルギーが付与される。味方を不可視にするとグレネードエネルギーが付与される。
シャドウショットを連射する。シャドウショットが束縛されている敵に大ダメージを与える。束縛した敵を倒すと光のオーブが生成され、自分と近くにいる味方にバフ「集団の心」が付与される。
鋭いボイドの刃を呼び出し、戦場を影のベールで包み込む。近接ボタンで素早く近接攻撃を繰り出す。射撃ボタンで重い一撃をくりだし直ぐに視界から消える。
近接スキルで煙玉を投げる。煙玉は敵の行動を遅くし、時間経過とともにダメージを与える。
しゃがんでいる時に精密キルを行うと、不可視性とトゥルーサイトが発動し、近接攻撃の範囲が上昇する。
完璧な処刑を行った後に近接攻撃をすると敵が弱体化する。
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