|
ストライカー のバックアップ(No.26)
概要
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 接近戦では、銃よりも拳が勝る |
| スキルパス | ||||
| 世界を揺るがす者の作法 | 絶対的な力の作法 | ミサイルの作法 | ||
| 振動ストライク | 正面攻撃 | サンダークラッシュ | ||
| アフターショック | リバース | バリスティックスラム | ||
| マグニチュード | ノックアウト | 衝撃変換 | ||
| 終端速度 | 型破り | 惰性オーバーライド | ||
| ▼ | 伝承 |
| ▼ | βテスト時の画像 |
|
| ▼ | 「新たな光」配信以前のサブクラスの解法方法 |
【サブクラス解放条件】 【ミサイルの作法解放条件】
|
アーク属性のタイタンサブクラス。
近距離戦を得意とする攻撃型サブクラスであり、持続型グレネードとハボックフィストによる面制圧力と敵陣を崩す突破力を持つのが特徴。
「世界を揺るがす者の作法」は、攻撃力に優れたスキルクラスタ。グレネードを強化・補助するスキル構成とハボックフィストのダメージを大幅に上げることができる。
「絶対的な力の作法」は、接近戦に優れたスキルクラスタ。ダメージの高く回復効果のある近接攻撃をし、近接攻撃をすることで武器を強化・補助できる。またスーパースキルの持続時間を延ばすことができるので雑魚処理にも適している。
スキル構成はやや近距離戦よりのため力を発揮するには敵陣に近づく必要があるので、タックルやスライディングを使って上手く距離を詰める必要がある。
「孤独と影」で追加されたミサイルの作法は、一撃必殺とも言える強力な攻撃が可能なスキルクラスタ。
Destiny1時代のストライカーを彷彿とさせる能力を持ち、敵に急速接近して大ダメージを与えられる能力を持つ。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2020/3/1 | 2.8.0 | ・「ハボックフィスト」の通常攻撃のコストを11.5%から12.5%に増加(「絶対的な力の作法」では3%から4.5%に増加)。強攻撃のコストを25%から21%に削減。 【絶対的な力の作法】の変更 ・「正面攻撃」について、持続時間を15秒から12秒に短縮。武器の取り出し、射撃準備速度が速くなる効果はなくなる。武器の安定性ボーナスが75から44に減少。 【ミサイルの作法】の変更 ・「バリスティックスラム」について、ノックバックが大幅に増加。ヒットすると惰性オーバーライドを発動する。低ランクPvE戦闘員に対するボーナスダメージを20%減少。 ・「惰性オーバーライド」について、発動まで0.5秒の遅延を追加(注: この変更は、タイタンがバフの持続時間を最大限活用できるようにすることを目的としたものである。)スキルインジケーターに残り時間が表示されるようになる。 ・「サンダークラッシュ」について、スーパースキル発動中のダメージ耐性を49%から53%に増加。戦闘スピードにより一貫性を持たせるように調整。爆発ダメージを3200から3900に増加。 ・「衝撃変換」について、1ヒットあたりのスーパーエネルギー回復量を4%から3%に減少。 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
|
拳をスーパーチャージし、大渦の力で地面を叩きつける。
3種類から1つを選択可能。
ダメージを与えた敵に方向感覚を失わせる爆発系グレネード。
爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。
どんな物体にも張り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。
タイタンのジャンプスキルはリフト。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。

リフトは空中で×を押すと発動、再度×を押すと解除され、再度押すと再発動する。
一回のジャンプ中に一定時間だけ使う事が可能で、着地すればクールタイムなしに再び使用可能。
発動すると揚力が発生し、落下速度が軽減されたり、上昇速度が上がったりする。
空中でジャンプすると、リフトが発動してさらに上昇する事ができる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発動して勢いが増す。
クラススキルはタイタン系クラス共通、二つから一つを選択する。
タイタンのクラススキルは「バリケード」であり、光のバリアを張ってファイアチームを援護する。
敵の設置したバリケード(赤)は接触するとダメージを受ける。また、銃撃などでダメージを与えることでヒビが入って、さらに攻撃を続けると破壊できる。
バリケードは敵味方問わず攻撃を遮断するため、バリケードの内側から敵を一方的に攻撃する事はできない。
○を長押しして巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
○を長押しして小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器のリロード速度が上昇する。
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つを選択する。
ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から突進し、当たった瞬間にアーク爆発が放つことができる。
振動ストライクで敵にダメージを与えると、グレネードがチャージされる。
追加のグレネードチャージを獲得する。グレネードの効果の持続時間が長くなる。
ハボックフィストの衝撃波によって、ダメージを与えるフィールドが作り出される。空中にいる時間が長ければ長いほど大ダメージを与える。
この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性とダメージが向上する。
近接キルを行うと即座に体力が回復する。
敵を瀕死の状態にするか敵のシールドを破壊すると、近接攻撃の範囲とダメージが上昇する。
ハボックフィストで敵を倒すと持続時間が長くなる。
ミサイルのように空中を突進するように進み、敵に衝突して流星のようなダメージを与える。
ダッシュ中にジャンプし近接ボタンで、地面を叩きつけて付近の敵にダメージを与える。
バリスティックスラムで敵を攻撃すると、スーパーエネルギーを得る。
スライド中に弾薬を拾うと、装備中の武器がリロードされ、短時間、武器ダメージが増加する。
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示