レイド のバックアップの現在との差分(No.10)
レイドについてレイド(Raid)とは、最大6人のファイアチームを組んで挑む協力プレイミッション。 レイドは主要な戦闘である「エンカウント」と、その合間を繋ぐアスレチックエリアからなる。 エンカウントは蘇生制限が課せられ、複雑なギミックや強制全滅がある難易度の高い戦闘を要求されるが、クリアするごとにそのレイド固有の装備が報酬として手に入る。 各エンカウントを攻略して報酬を手に入れつつステージの奥へと進んでいき、最終エンカウントであるラスボスに挑む、というのがレイドの大まかな構成である。 エンカウントの合間にあるアスレチックエリアも複雑な構造となっており、アスレチックが不慣れなプレイヤーは進むのも一苦労であることがしばしば。 レイドは主要な戦闘である「遭遇戦(Encounter)」と、その合間を繋ぐアスレチックエリアからなる。 遭遇戦は蘇生制限が課せられ、複雑なギミックや強制全滅がある難易度の高い戦闘を要求されるが、クリアするごとにそのレイド固有の装備が報酬として手に入る。 各遭遇戦を攻略して報酬を手に入れつつステージの奥へと進んでいき、最終遭遇戦であるラスボスに挑む、というのがレイドの大まかな構成である。 遭遇戦の合間にあるアスレチックエリアも複雑な構造となっており、アスレチックが不慣れなプレイヤーは進むのも一苦労であることがしばしば。 亜種のコンテンツとして『レイド・ゾーン』がある。英名は「Raid Lair」であり、直訳すると「レイドの隠れ家」。 これは既存のレイド「リヴァイアサン」を拡張し、通常ルートとは異なる全く別ルートを探索するという内容となっており、ステージ内容は全くの別物である。 大型DLCで追加されたレイドが4つ以上のエンカウントを持つのに対し、レイド・ゾーンのエンカウント数は3つと、クリアまでのボリュームが小さいのもレイド・ゾーンの特徴。 同じくエンカウント数が3つの過去の惨劇と悲哀の冠も、初期のロードマップではレイド・ゾーンとして告知されていた(既存のレイドの拡張でないことからレイドに改められた)。 クリアには何時間もかかる事があるため、途中離脱も可能。 レイドの報酬は1キャラにつき週1回獲得できる。 【アップデート情報】
レイド、レイド・ゾーン一覧レイド一覧
■Destinyコンテンツ保管庫入り
報酬の入手について
過去のレイド(最新レイド以外のレイド)は、週間ローテーションで最高峰報酬を入手できるレイドとして選択される。 週間ローテーションで選択されたレイドは、報酬ドロップの週間制限がなくなり、クリアするたびに報酬が入手できる。 固有エキゾチックのドロップ判定も週間ローテーションで選択された週に限り週1制限がなくなる。 固有エキゾチックのドロップ率については、特定の勝利の道のりを達成することで上昇させることができる。 ガイド付きゲームDestiny2より導入されたシステム。 ガイド付きゲームで、ガイドを行ったクランには誓いの守護者のスコアが与えられる。 ガイドの条件レイドのガイドとなるには以下の条件がある。
同行者の条件ガイドに連れられてレイドに行きたいプレイヤーは同行者として参加する事になる。
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