グレネードランチャー のバックアップ(No.2)

特徴 Edit

通称グレラン、グレポン。
グレネードは新種の武器で、ロケランと比べると装弾数がかなり多いが爆発範囲や威力は控えめ、手動で曲射して当てるという中距離特化した性能。
直撃と爆風の2回のダメージ判定が存在し、直撃時にダメージが高くなる。
オブジェクト扱いのものに対しては直撃しても爆発せず跳ね返るため、爆風ダメージを与えるのは困難であり、ダメージが半減する。


グレネードランチャーの中にも種別があり、特殊ウェポン枠のマガジン数が1の単発式と、ヘビーウェポン枠のマガジン数が2以上あるドラム式に区分される。
単発式はマガジン数が1しかなく発射ごとにリロードが必要になるが、発射する弾頭には目潰し、衝撃等の特殊効果が付与されているのが特徴。
ドラム式はマガジン数が2以上あり連射可能で非常に火力が高いのが特徴。


テクニックとして、単発式を発射すると一拍置いて自動でリロード動作に入るが、発射直後にリロードボタンをタイミング良く押すことでこの微妙な一拍を短縮し、次弾装填を速やかに行える。
フィールドプレップや強化装填と組み合わせることで大幅にDPSの向上が見込める。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・軽量フレームを持つ装弾数が1発のグレネードランチャーのダメージが僅かに増加。
2018/3/281.1.4・ドラム型グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+0.5m)
・単発式グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+1.0m)
2018/5/91.2.0・軽量フレームを持つ中折れリロード式グレネードランチャーについて、リロード後及びダッシュキャンセル後にすぐ弾を撃てるように調整した。
2018/8/292.0.0・単発式グレネードランチャーは特殊ウェポン化に伴い、出力ダメージが減少。
・ドラム式グレネードランチャーはヘビーウェポン化に伴い、ダメージと爆発範囲が増加。
2018/9/52.0.1・単発式のグレネードランチャーの衝撃と目つぶしグレネードの爆発範囲ペナルティを増加した。
2019/1/302.1.4・グレネードランチャーの弾が直撃しやすくなるように修正
・近接検知グレネードが直接当たらないように修正(このパークのアクティブ時に特殊弾薬グレネードランチャーを使っても1発でキルできなくなる)
・特殊弾薬グレネードランチャーの予備の弾薬数が増加
・PvEの特殊弾薬グレネードランチャーの最初のスポーン時の弾薬が増加
2019/3/62.2.0・PvEダメージを25%増加。
・多くのグレネードランチャーの予備弾倉を増加。
・多くの場合、グレネードランチャーの手持ちに3発の弾が付与される。しかし、この量は「フィールドプレップ」等のパークがある場合変化する。
・マガジンに係るパークやMODが手持ち弾薬に影響しなくなった。
・「クイックアクセススリング」のMODが、いくつかの武器タイプで使用可能になった(この変更はマウンテントップにも適用される)
2020/3/112.8.0・好戦的なフレームのグレネードランチャーを、速射フレームのグレネードランチャーに変更。
・速射フレームのグレネードランチャーは、連射速度とのバランスを考慮しダメージは減少(0.8倍)したが、その代わりに予備弾薬の数が増加。
・これまで好戦的なフレームのグレネードランチャーは、順応フレームよりも速く撃てるにも関わらず、同じダメージを与えていた。
・パワーウェポンのグレネードランチャーがメジャー級以上の敵に与えるダメージ量が最大10%減少。
2020/4/212.8.1・後装式(特殊ウェポン弾)グレネードランチャーの爆発範囲が大幅に縮小していた問題を修正。

おすすめ(シーズン2) Edit

vP枠では近接グレネードの優秀なプレイング・ゲーム、使いやすさでベレンジャーの思い出、エキゾだが異常な追尾性能のあるコロニー
vE枠ではDPS特化のザ・プロスペクターがユニークな性能を発揮。単発装填の物は火力がでず、それ以外も火力源としてはやや扱いにくい。強いて言うなら、レベルではサトリか。
愛され枠ではファイティング・ライオン

一覧(2年目版/エキゾチック) Edit

単発型 Edit

キネティックウェポン Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
ミリティア.pngミリティア・バースライトキネティック軽量フレーム55756790175[Y2_FSK] NF影の湖固有報酬
[添付]マウンテントップキネティック軽量フレーム55786790175[Y2_BA]クエスト「アセント」

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


エネルギーウェポン Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
[添付]オレウィングの斧ボイド軽量フレーム55777490173[Y2_JW]アイアンバナー
[添付]マーターの報復ソーラー波動フレーム55766790172[Y3_Dw]サンダイアル報酬
ファイティング_ライオン.pngファイティング・ライオンボイド-55465572180単発グレード(通常は特殊弾)だが、プライマリーウェポン弾を使用する

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


ドラム式 Edit

パワーウェポン(ドラム式) Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
スタンピードMK32_icon.jpgスタンピード MK.32アーク速射フレーム155028150425
プレムサB_icon.jpgプレムサBソーラー順応フレーム303443120555
エッジ.pngエッジ・トランジットボイド順応フレーム303945120662[Y2_FSK]
un2.jpg運命の暴虐ソーラー速射フレーム155528150530[Y2_FSK]バンガード
プレイングゲーム.pngプレイング・ゲームアーク順応フレーム304551120665クルーシブル
oo2.jpg大鴉の群れボイド速射フレーム155429150527[Y2_FSK]アイアンバナー
tera2.jpgテランの風ソーラー速射フレーム155032150430[Y2_FSK]脱獄者バウンティ
ten2.jpg天変地異アーク順応フレーム303645120669[Y2_FSK]ストーリー報酬ストーリー
aka2.jpgアカンサ D XK8434アーク速射フレーム154736150525[Y2_BA]
[添付]ドゥームズデイアーク順応フレーム303949120654[Y2_JW]ギャンビット
[添付]ウェンディゴGL3アーク順応フレーム303651120666[Y2_Pn]バンガードクエスト報酬
[添付]愛と死ソーラー速射フレーム155532150529[Y3_SK]狂気のエッセンスから取得
[添付]インターフェレンスVIアーク順応フレーム303646120661[Y3_Wo]
ザ_プロスペクター.pngザ・プロスペクターアーク-106432165860
コロニー_icon.jpgコロニーボイド-202864140760[CoO]
ana2.jpgアナーキーアーク-4010067150669[Y2_BA]過去の惨劇
クリア時低確率

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版一覧 Edit

エネルギーウェポン Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
ステイ・アウェイ_icon.jpgステイ・アウェイ90rpm1ホーソーンが荒野で1人で暮らしていた時に回収したスクラップや部品から作られた武器
レジリエント・ピープル_icon.jpgレジリエント・ピープル90rpm1この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。
ハーシュ・ランゲージ_icon.jpgハーシュ・ランゲージ90rpm1この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。
フラッシュ_サンダー.pngフラッシュ&サンダー90rpm1光を見せてやれ。ヨーロッパ・デッドゾーン
トゥルース_テラー.pngトゥルース・テラー90rpm1「他の者に暗い現実を受け入れさせるには、心地のよい幻想を全て打ち破る必要がある」―アラーハ・ジャラールデッドオービット
[添付]オレウィングの斧90rpm1コスモドロームの山を図に表したのは、彼らが初めてだった」――サラディン卿アイアンバナー

パワーウェポン Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
ペヌンブラGSM_icon.jpgペヌンブラGSM100rpm7長き夜に終わりは訪れるのか?
ハドリアヌスA_icon.jpgハドリアヌスA150rpm3お前が壁となり、人々を守るのだ。
ガレスC_icon.jpgガレスC150rpm5その良き心は素晴らしき冒険をもたらす。
パラ・トルスI_icon.jpgパラ・トルスI120rpm5全ては円で表せる。
アカンサD_icon.jpgアカンサD150rpm6お前の光は際限なく輝く。探求心に限界はない。
バッド_シスター.pngバッド・シスター120rpm5家族に悪影響だ。ストライク
プレイングゲーム.pngプレイング・ゲーム120rpm6容赦するな。クルーシブル
オルトロス.pngオルトロス100rpm7開戦せよ。ネッスス
ベレンジャーの思い出.pngベレンジャーの思い出150rpm5英雄達の仲間入りをしろ。イオ
メモリー_インターディクト.pngメモリー・インターディクト120rpm5「懐かしんでいる暇はない。明るく燃え盛る、編みこまれた未来のビジョンを見せて」―ラクシュミIIFWC
デイ・フューリー_icon.jpgデイ・フューリー100rpm7ラテガストと生まれ変わる高貴な怒りを称えて作られた。アイアンバナー報酬
サンライズGL4_icon.jpgサンライズGL4100rpm6太陽が昇るまで待つな。[CoO]
インターフェレンスVI_icon.jpgインターフェレンスVI120rpm6敵と敵の命の間に立ちはだかれ。[CoO]ニューモナーキー
サトリ_icon.jpgサトリ120rpm7「終結が来る時、最後まで足っているのはこのワシだ」ーーカバルの皇帝カルス[CoO] 世界を食らう船
[添付]ブレイブ・サレンダー150rpm4手加減などするな。[WM]
[添付]パーマネント・トゥルース150rpm5いつも正しいことをしろ。[WM]バンガードランク報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 危険地帯ってもしかしてクソパークか? -- 2021-07-27 (火) 19:02:26
  • TWABに乗ってた変更内容 最大爆発半径と最小爆発半径(多分ダメージ減衰の距離と思われる)がともに0.4縮小、VPにおいて直撃ダメージが220から200へ低下。  ファイティング・ライオンはメイン弾の弾数無限化の変更に合わせて基礎リロードステータスが0に変更されリロード速度がクソ遅くなる。敵を複数キルすると現在のリロード速度に一時的に戻るっぽいTWABでは『ファイティング・ライオンは手動でリロードするべきではない』でライオン君の変更の項目が締め括られてるあたり相当リロードが遅いと思われる、ライオン君はこの変更でVPではまず使い物にならなくなったと思われる。  翻訳とかあんました事無いから間違ってたらゴメンナサイね。 -- 2021-08-20 (金) 08:22:19
  • ファイティングライオンvpでよく使ってたけどキツそうね。始まる前からモチベ下がる。 -- 2021-08-20 (金) 09:12:20
  • どうせ横断のブーツとかでリロード踏み倒して使うから関係ないんじゃね 弾無限になるメリットの方がでかいでしょ -- 2021-08-20 (金) 09:43:13
    • 咄嗟のリロードが出来ない(してもかなり遅い)ってのはわりと立ち回りきついと思うぞ 横断前提だと必然的にライオン使うときは装備縛りになっちゃうからコントラだとかネザレク、アナザーワールドアイみたいな有用なエキゾが装備できないってのもあるし。 ハンターなら回避リロードで多少マシってくらいかな? -- 2021-08-20 (金) 12:40:37
  • VPで近接検知ってダメなんですか?直撃させれば一撃だし、少し外してもダメ入るからいいかなと思ってずっと使ってるんですけど。 -- 2021-09-27 (月) 10:10:44
    • 好きなら使えばいいと思うよ。慣れてくると別に必要なくなるけど。自前で爆発タイミング決めれるわけだし。 -- 2021-09-27 (月) 10:15:59
    • 近接検知は付けてると着弾手前で爆発する様になるから絶対に直撃しなくなる。 結果として直撃ワンパンが取れなくなるから評価が下がるってだけよ。 近接信管も安定感はあるから追撃手段を用意する、味方のアシストとして相手の近くへ放り込む等使い方を工夫すれば十分活躍できる。 -- 2021-09-27 (月) 15:14:51
    • ヘビーはもともとワンパン。この前のアプデで単発はスパイクのみワンパンに変わったはず。明らかに爆発範囲が減ったので単グレは使用率も激減してます。 -- 2021-09-27 (月) 15:31:01
    • 自分の説明不足でした。ヘビーでの近接検知の話です。ヘビーだったら近接検知は有りですかね? -- 2021-09-27 (月) 17:05:28
  • 30周年記念DLCのギャラリーにあるグレポンが気になるよほど特徴的な武器なんだろうか -- 2021-10-09 (土) 13:25:25
    • エキゾはギャラルとサブマシがあるからグレポンは多分レジェだよなアレ、それともギャラル、サブマシに続いてあのグレポンもエキゾだったりするんだろうか? 個人的にはステイシス属性のグレポン追加してくれると嬉しいからステイシス属性のレジェであることを期待してる。 -- 2021-10-10 (日) 07:45:43
  • 謎の単発グレの目潰し、衝撃グレの弱体。25%もダメージ減るとのこと。vpでもとばっちり食らうのなら直撃で死ななくなる。ほんっとにbungieは単発グレ嫌いなんだね。 -- 2022-02-04 (金) 14:52:31
    • 突入掃討消えてから何故か単発グレポンにナーフ入れたし、ヘビーグレポンはノータッチなのでグレポン自体嫌いなのかもしれない -- 2022-02-04 (金) 22:09:54
  • グレポンってMOD何つけたら良いんでしょうか? -- 2022-02-16 (水) 22:05:58
    • ヘビーならボス特化かメジャー特化かな。まぁ、ヘビーのグレポンは死んでるから使うことはあんまりないかもだけど。単発グレならクイックアクセススリングとかじゃね? -- 2022-02-17 (木) 10:28:05
    • そのグレポンでやりたいこと次第。目潰しならクイックアクセス、道中の硬い相手処理ならメジャー特化、グレとの交互撃ちDPSならボス特化、宿られなら宿られ特化、vPならイカロスみたいな -- 2022-02-17 (木) 20:44:57
  • 何で波動フレームばかり出るのおおお! -- 2022-03-06 (日) 11:42:44
    • 波動フレームも直当てなら燃えてワンパンならまだ使えるのに何で炎ダメがvp130しか出ないんや・・・ -- 2022-03-07 (月) 22:43:42
  • マシンガンが強化来るなら次はこっちだよね、頼みますよほんと -- 2022-04-24 (日) 16:34:42
  • 火力162%のバグはさすがにやりすぎだと思ったけど、バグったヘビーグレポンを使ってみて、正直今の環境なら100%上昇くらいならバランス取れるんじゃないか?という感じがした。元々がかなり当てにくい武器だし、弾持ちも悪いから、それくらいやってやっと雑魚相手に含め使える武器になると思うんだよね -- 2022-08-28 (日) 02:22:21
  • 丸1年かけて武器形成可能なヘビーグレポンが1種類だけってどうなの -- 2023-01-14 (土) 20:46:35
  • https://www.bungie.net/ja-jp/Explore/Detail/News/48743 今週のBungie2020年2月20日分参照、ヘビーグレポン関連:グレポンの武器ページにも書いてある通り、現在の速射フレームの火力倍率の減少(0.8倍)とヘビーグレポン一律のメジャー級以上へのダメージ10%減少。丁度名士のシーズン前の調整 https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/50572 今週のBungie2021年8月19日分参照、後発式グレネードランチャー(単発グレポン)関連:爆発半径を0.4m縮小、爆破ダメージを20減少、直撃時の総ダメージを220から200に減少、PvEでのダメージを12%増加(総合的には少量のダメージ上昇) https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/50995 今週のBungie2022年2月3日分 漆黒の女王実装のタイミング(単発グレポン関連):更に目つぶしグレネードと衝撃グレネードのダメージを25%減少 データとして残しておきます -- 2023-02-02 (木) 21:57:11
  • 上木めっちゃ助かる。リニア弱体もあって相対的に日の目を見ることになるだろうけど、だとしてもまだリニアで良くない?感がある。カタクリや力の源付けた炎と忘却が15%落とされた程度で前線を引くとは思えないし、雑魚処理ならドラフラやインカンが付いたマシンガンがある。グレランの明日はどっちだ -- 2023-02-05 (日) 10:08:33
    • ヘビーグレランは、10マガジンくらい持てないと総火力が出ない気がするんだよなぁ -- 2023-02-05 (日) 10:57:41
    • 15%はデカくない?力の源もアーマーチャージに統合されるし… あと現時点でもマーシレスとテュポンorウェンディゴ掃射のDPSは最強格だったりするから、使い方次第だと思う -- 2023-02-05 (日) 13:46:08
      • 15%がでかいのは間違いない。だからカタクリと炎忘却しか挙げなかった。今の環境基準で考えると次シーズンの囮カタクリは135%×85%で約115%になってヴォーパル以上第一線以下になる。とはいえルミナとの併用とか距離を問わない汎用性とか考えると最有力なのは変わらないと思う。とはいえグレランマーシレスが最適解になるケースも理解してるからたしかにまぁ使い方次第 -- 木主? 2023-02-05 (日) 14:24:55
      • 今グレポンが強いのも単独じゃなく木主が言うようにマーシレスありきだからね。更に言えば弱体化クリアとかソロソロ作戦隊員があって追い風になってるだけだから、それが無くなったらどうなるかって話でもある。まあ来シーズンは爆発の光が満足に使えるかもだからそこでワンチャンか -- 2023-02-05 (日) 20:25:50
      • DPS一覧のデータに0.85と1.2を掛け算したらリニアは全部精密かつ第一線トリタプでも現状のグレポンと同レベルになるから死亡確定だし、逆にグレポンは現状のリニアと同等かそれ以上になるからワンチャンどころの話ではないと思うよ。マーシレス以外でもイザナギと自動装填グレポンの組み合わせもあるし -- 2023-02-05 (日) 21:51:00
      • 爆発の光や力の源がどうなるかわからないけど、現状の机上論だとグレランにもリニアにも出番が出てきてうまく調整したなってところだと思う。単純なDPSはグレランが勝つし、総火力ならリニアが勝つ。グレランやマーシレスは近距離での戦いを強いられがちだけどリニアは関係ないし、リニアは神性が半ば前提になるけどグレランはならない。両者利点と欠点が真逆だけど、状況を選びがちなグレランと選ばないリニアならリニアのままでもいいんじゃないかなって。これでしれっと所持弾数まで増えてたら手のひらドリルします -- 木主? 2023-02-06 (月) 00:22:52
      • 交戦距離で特殊枠を変えればいいだけだから、木主が思ってるよりは対応力あると思う。マーシレスもルナファク泉でめちゃくちゃ伸びるし とはいえ囮カタクリと模倣はまだいけると思う。バイスト組はもう… -- 2023-02-06 (月) 01:13:27
  • 来シーズンの強化で少し選択肢に入りそうだけど、今のところ狂乱が火力パークとしては注目されてるけど、爆発の光はダメな子なんだろうか?来シーズンはオーブ絡みが改善するし、個人的にはナシではないと思ってるんだけれども -- 2023-02-08 (水) 05:06:19
  • ソーラーのヘビーグレポン、反乱の号令を使うしかないのか…? -- 2023-03-12 (日) 14:27:14
    • ソーラー見事に速射なんだな・・・ まあスパイクグレネード分加味するとマルシリオンでもいいんじゃないかな?爆発の光も付くし -- 2023-03-13 (月) 05:10:57
  • 目潰しって危険地帯で範囲広がります? -- 2023-03-14 (火) 07:41:22
  • やっぱり、弾数が足りねぇ感じがしてマシンガンに劣ってしまってる感じがする -- 2023-03-28 (火) 10:59:20
    • レグナント等優秀な武器が出てきたお陰でDPSはある程度出せるようにはなってきたけど、とはいえやっぱり総火力不足でボス用にも雑魚用にもまだまだ向かない武器種よね。まだテコ入れ足りないと思うし、所持弾数増やすのが一番手っ取り早い気がする。 -- 2023-03-28 (火) 11:51:09
    • 将来的にヘビーグレネードランチャーの弾薬数に大きな上方修正がくるって!いやタマタマ増やすくらい今やってくれ! -- 2023-10-26 (木) 08:31:05
      • アナーキー復活来るか…!? -- 2023-10-26 (木) 17:54:24
      • 現環境なら弾数増えてもコレ一強ってことは無いだろうし有用枠には復活してほしいね -- 2023-10-27 (金) 09:20:30
      • というか、いい加減グレポンに限らずメタに返り咲くような武器を出していいと思うのよね。今って武器をなるべく均等に、出る杭は打つってやった結果平坦に弱く有効性の低い武器ばっかりだから、いい加減強い武器種を作って欲しい -- 2023-10-27 (金) 09:48:10
  • 絶賛ボス相手に総火力が足りない状態で今シーズン中基本選択肢に上がらなかったけど、強化なしなんだね。あともう1声テコ入れあったら大きい選択肢になれた気がするんだけどなぁ -- 2023-05-18 (木) 21:14:23
  • ストランドの単発グレポン出してくれ、目潰し自装付きで -- 2023-11-02 (木) 15:25:23
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