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レベナント のバックアップ(No.6)
概要
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![]() | 囁きから叫び声まで、凪となり嵐となれ |
| スーパースキル |
| 沈黙と悲鳴 |
エウロパの不毛な大地でフォールン・キャプテンが獲物を追っている。その後ろにはサービターがいる。ちらちらと光る氷の葉を風が揺らしている。彼は氷の鎌が自分に向かって飛んできていることに気付いていなかった。それは大きな音を立てて命中し、サービターは倒れた。キャプテンは遮蔽物の方へと走り出したが既に手遅れだった。彼は氷の牢獄の中に閉じ込められた。
叫び声が彼の喉の奥で凍り付いた。そこには深い沈黙しかない。彼は近づいてくる影を目にした。氷と空中を舞う雪に覆われていたが、それは現れた時と同じく一瞬で姿を消した。彼は恐怖を感じながら不毛な白い大地を見渡した。
2つ目の鎌がその氷の塊を砕いた。鋭いつむじ風が起こり、凍り付いた彼の体を切り裂いた。その突風の中、ライフルを手にした影が一瞬見えた。狩りは終わった。風に吹かれて彼はバラバラに砕け散った。
「光の超越」より追加されたステイシス属性のハンターサブクラス。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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2本のステイシスの鎌、沈黙と悲鳴を召喚して順番に投げつける。
沈黙: 急速冷凍の風を巻き起こし、標的を凍結状態にしてダメージを与える。
悲鳴: ステイシスの嵐を発生させ、中にいる標的を遅延状態にしてダメージを与える。
一撃目で凍結を与え、二撃目で破砕と遅延の嵐を巻き起こす鎌を投げつける。
凍結と破砕の性質上同じ場所に鎌を投げないとステイシスの効果が活かせない事に注意。
ステイシス手裏剣を投げつけてダメージを与え、標的を遅延状態にする。複数の手裏剣を投げることができる。
3種類から1つを選択可能。ステイシスサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2020/11/19 | 3.0.0.3 | ・コールドスナップのシーカー弾の速度を23%低下。 ガーディアンに対して ・コールドスナップの凍結時間を短縮(4.75秒から1.35秒に変更)。 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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ステイシスの破片から壁を作り出す。ダメージを防ぎ、標的を凍結状態にし、粉砕すれば敵にダメージを与えることもできる。
接触時に砕け散ってその場にフィールドを形成する。触れた標的を遅延状態にし、留まり続けると凍結状態になる。
接触時に凍結状態を引き起こす。さらにシーカーを送り込んで目標を追跡し、複数の標的を凍結状態にする。
ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。
空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。
空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。
空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。
クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。
回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に武器がリロードされる。
回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避することができる。敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる。
ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。
ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。
「ステイシスのかけら」は装備する事で、ステイシスサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ステイシスのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
ステイシスのかけらの装備可能個数は、装備しているステイシス特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。
| 追加された シーズン | 名称 | 効果 | ステータス効果 | 備考 |
| S12 | 多面体の囁き | ステイシスで標的を凍結させると、武器の安定性、武器の照準補佐、武器の空中効果、可動性、耐久力、回復力が大幅に向上する。 | ・標的の凍結で11秒発動。 ・可動性、耐久力、回復力+60 ・武器安定性+30 ・武器照準補佐+15 ・武器空中効果+20 | |
| 亀裂の囁き | ステイシス・クリスタルを破壊するか凍結状態の標的を倒すとステイシスの爆発ダメージが上昇して爆破範囲が広がる。 | ・粉砕時の爆発半径が拡大し、装備中はPVE:10m、PVP:8mの爆発半径となる。 ・最大でPVE:+12.5%、PVP:+4.5%、爆発ダメージが上昇する。 | ||
| 屈折の囁き | 遅延状態または凍結状態の標的を倒すとクラススキルのエネルギーが回復する。 | ・エネルギー回復量は倒した敵のランクに応じて変化する。 ・PVE:9%(マイナー)~50%(ボス) ・PVP:15% | ||
| 監禁の囁き | スキルによる遅延効果の持続時間が延長される。効果が継続するスキルの場合、その効果時間も延長される。 | 腕力+10 | ||
| 絆の囁き | 凍結状態の標的を倒すと力のオーブが生成される。 | 知性-10 | ・力のオーブは2.5%スーパーエネルギーを回復させる。 | |
| 破片の囁き | ステイシス・クリスタルを粉砕すると、一時的にグレネードスキルのチャージ速度がブーストされる。さらにステイシス・クリスタルを粉砕すると効果時間が延長される | ・効果時間初期6秒、最大10秒まで延長可。 ・グレネードエネルギーのベース回復速度をPVE:+500%、PVP:+150%増加させる。 | ||
| S13 | 束縛の囁き | フロストアーマー有効中に標的を倒すと、一定確率でステイシスの破片が生成される。 | 回復力+10 | |
| 苦痛の囁き | 標的からダメージを受けるたびにグレネードエネルギーが回復する。フロストアーマー有効中は回復するエネルギー量が増加する。 | 鍛錬-10 | ||
| 破壊の囁き | 凍結状態の標的を近接攻撃で粉砕すると、フロストアーマーのスタックを獲得する。 | |||
| 衝動の囁き | ステイシス近接攻撃で標的にダメージを与えると、収めている武器がリロードされて一時的に武器の準備速度が速くなる | 耐久力+10 | ・発動後5秒間持続(延長不可)。 ・ハンドリング+40 | |
| S14 | 伝導の囁き | 近くにあるステイシスの破片が自分の位置を特定する。 | 知性+10 耐久力+10 | ・15m以内の破片を吸い寄せる。 |
| 裂傷の囁き | ステイシス・クリスタルと凍結状態の標的に対するメインウェポン弾武器のダメージが上昇する。 | ・効果対象は白弾武器のみ。白弾であればファイティング・ライオン等の特殊なエキゾチック武器も含まれる。 ・ステイシスクリスタルに対して+100% ・凍結した敵に対して+50% | ||
| 飢餓の囁き | ステイシスの破片を回収した時に得られる近接エネルギーの量が増える。 | 腕力-20 | ・小破片:10%→17.5%に増加。 ・大破片:50%→75%に増加。 | |
| 霧氷の囁き | フロストアーマーの持続時間と最大スタック数が上昇する。 | |||
| 最終形態以降 | 反転の囁き | フロストアーマー有効中、近接ダメージによって標的が遅延状態になる。 | ||
| 冷気の囁き | ステイシス武器でトドメを刺すと、一定確率でステイシスの破片が生成される。 |
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