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レベナント のバックアップ(No.20)
概要
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![]() | 囁きから叫び声まで、凪となり嵐となれ |
| スーパースキル |
| 沈黙と悲鳴 |
エウロパの不毛な大地でフォールン・キャプテンが獲物を追っている。その後ろにはサービターがいる。ちらちらと光る氷の葉を風が揺らしている。彼は氷の鎌が自分に向かって飛んできていることに気付いていなかった。それは大きな音を立てて命中し、サービターは倒れた。キャプテンは遮蔽物の方へと走り出したが既に手遅れだった。彼は氷の牢獄の中に閉じ込められた。
叫び声が彼の喉の奥で凍り付いた。そこには深い沈黙しかない。彼は近づいてくる影を目にした。氷と空中を舞う雪に覆われていたが、それは現れた時と同じく一瞬で姿を消した。彼は恐怖を感じながら不毛な白い大地を見渡した。
2つ目の鎌がその氷の塊を砕いた。鋭いつむじ風が起こり、凍り付いた彼の体を切り裂いた。その突風の中、ライフルを手にした影が一瞬見えた。狩りは終わった。風に吹かれて彼はバラバラに砕け散った。
「光の超越」より追加されたステイシス属性のハンターサブクラス。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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「ステイシス(Stasis)」とは、「光の超越」で追加されたボイド、ソーラー、アークに続く第四の攻撃属性である。
当初の3種類がトラベラーの光から与えられた力であるのに対して、ステイシスは暗黒から与えられた力である。
なお、ステイシスとは英語で「停滞、静止」を意味する。
ステイシスの効果は以下の3つに分類される。
| 効果 | PvE | PvP | |
| ステイシス遅延効果 | ・敵戦闘員の移動スキル(ワープ等)を封じ、動きを遅くする。 | ・敵プレイヤーの動きを遅くする。 ・スキルエネルギーの回復速度を低下させる。 ・移動スキル(ジャンプ・回避等)を抑制する。 以下の武器ステータスを低下させる) →照準モードの速度、照準モード中の移動速度、リロード速度、ハンドリング、反動方向 ・武器の命中精度を低下させる。 | |
| ステイシス凍結効果 | 共通 | ・凍結はダメージで粉砕することができる。凍結を粉砕すると、凍結状態の標的と付近の標的すべて(他の凍結状態の標的を含む)に範囲ダメージを与える。 ・凍結はある程度の時間が経過すると崩れ落ちる。 ・粉砕とは異なり、崩れ落ちる凍結は凍結状態の敵や付近の敵にはダメージを与えない。 | |
| 対通常の敵 | ・凍結の効果が持続する間は、ボス以外の戦闘員はその場に固定される。 | ・凍結の効果が持続する間は、対象のプレイヤーはその場に固定される。 ・凍結状態にある間、プレイヤーのクラススキルは解放スキルに置き換えられ、体力を消費する代わりに凍結状態から早く抜け出すことができる。凍結からの解放によって受けるダメージは耐久力のステータスで軽減させることができ、耐久力が高いほど受けるダメージは少なくなる。 ・スーパースキルを発動すると、即座に凍結状態から解放される。 | |
| 対ボス、SC発動中のプレイヤー | ・ボスは一定時間が経過すると自動的に凍結状態から抜け出す。 | 【持続型スーパースキル発動中の敵プレイヤーに対して】 ・プレイヤーは凍結状態を抜け出すまでその場に固定される。 ・凍結状態はすぐに解かれ、少量のダメージを受ける。 【一撃型スーパースキル発動中の敵プレイヤーに対して】 ・スーパースキルが抑制され、プレイヤーは凍結状態を抜け出すか、凍結の効果が切れるまでその場に固定される。 ここではプレイヤーに対するすべての凍結ルールが適用される。 | |
2本のステイシスの鎌、沈黙と悲鳴を召喚して順番に投げつける。
沈黙: 急速冷凍の風を巻き起こし、標的を凍結状態にしてダメージを与える。
悲鳴: ステイシスの嵐を発生させ、中にいる標的を遅延状態にしてダメージを与える。
一撃目で凍結を与え、二撃目で破砕と遅延の嵐を巻き起こす鎌を投げつける。
凍結と破砕の性質上同じ場所に鎌を投げないとステイシスの効果が活かせない事に注意。
二撃目で発生した竜巻はしばらくの間残り、付近の敵を追尾して移動する。
制圧力が非常に高く、vEvP問わず竜巻が残っている間は敵の殲滅から行動の大幅な阻害までこなせるのが特徴。
また撃ち切り型のSCであるため、発動さえすれば追撃以外に離脱も可能な柔軟性も持ち合わせている。
ステイシス手裏剣を投げつけてダメージを与え、標的を遅延状態にする。複数の手裏剣を投げることができる。
3種類から1つを選択可能。ステイシスサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。
【直近のアップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2020/11/19 | 3.0.0.3 | ・コールドスナップのシーカー弾の速度を23%低下。 ガーディアンに対して ・コールドスナップの凍結時間を短縮(4.75秒から1.35秒に変更)。 |
| ▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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ステイシスの破片から壁を作り出す。ダメージを防ぎ、標的を凍結状態にし、粉砕すれば敵にダメージを与えることもできる。
接触時に砕け散ってその場にフィールドを形成する。触れた標的を遅延状態にし、留まり続けると凍結状態になる。
接触時に凍結状態を引き起こす。さらにシーカーを送り込んで目標を追跡し、複数の標的を凍結状態にする。
ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。
空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。
空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。
空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。
クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。
回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に武器がリロードされる。
回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避することができる。敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる。
ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。
ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。
原石に封じ込められた、凍り付いた叫び声。非常に過酷な真実が存在していることを示唆している。暗黒の非道な力を借りて、敵に襲いかかる。
空中で発動させると、素早く降下し、着地時に付近の標的を粉砕する。
割り当て:○ボタン(PSデフォルトの場合)を長押しする。
(かけらスロット数=2)
無菌のガラスの中に保管されている、広くその名を知らしめたいとする願望。世界の静止も始動もあなたの思いのまま。
回避を行うと付近の標的が遅延状態になる。
(かけらスロット数=0)
結晶の刃で削り出され、使い古された刀。幾多のものを切り刻んできた。宇宙そのものを切り裂き、染み出るエネルギーを吸い取る。
遅延状態または凍結状態の戦闘員を倒すと、ステイシスの破片を生成する。自身または味方がこの破片を拾うと近接エネルギーが回復する。
(かけらスロット数=2)
2本の角を持つ、ベックス機械の合金頭骨。悪意のある眼は、周りにある宇宙の破片との対比でさらに明るく見える。これは破壊をもたらす機械である。凍てつく監獄のせいでその恐ろしさには拍車がかかっている。
グレーシャー、ダスクフィールド、コールドスナップグレネードの機能が強化される。
・グレーシャーグレネード:ステイシス・クリスタルが追加され、構造が変化する。
・ダスクフィールドグレネード:遅延フィールドが大きくなり、当たった瞬間に小さいステイシス・クリスタルが生成される。
・コールドスナップグレネード:シーカーがより速く、より遠くまで移動するようになり、連鎖が1回増える。
(かけらスロット数=2)
「ステイシスのかけら」は装備する事で、ステイシスサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ステイシスのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
ステイシスのかけらの装備可能個数は、装備しているステイシス特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。
| 追加された シーズン | 名称 | 効果 | ステータス効果 | 備考 |
| S12 | 多面体の囁き | ステイシスで標的を凍結させると、武器の安定性、武器の照準補佐、武器の空中効果、可動性、耐久力、回復力が大幅に向上する。 | ・標的の凍結で11秒発動。 ・可動性、耐久力、回復力+60 ・武器安定性+30 ・武器照準補佐+15 ・武器空中効果+20 | |
| 亀裂の囁き | ステイシス・クリスタルを破壊するか凍結状態の標的を倒すとステイシスの爆発ダメージが上昇して爆破範囲が広がる。 | ・粉砕時の爆発半径が拡大し、装備中はPVE:10m、PVP:8mの爆発半径となる。 ・最大でPVE:+12.5%、PVP:+4.5%、爆発ダメージが上昇する。 | ||
| 屈折の囁き | 遅延状態または凍結状態の標的を倒すとクラススキルのエネルギーが回復する。 | ・エネルギー回復量は倒した敵のランクに応じて変化する。 ・PVE:9%(マイナー)~50%(ボス) ・PVP:15% | ||
| 監禁の囁き | スキルによる遅延効果の持続時間が延長される。効果が継続するスキルの場合、その効果時間も延長される。 | 腕力+10 | ||
| 絆の囁き | 凍結状態の標的を倒すと力のオーブが生成される。 | 知性-10 | ・力のオーブは2.5%スーパーエネルギーを回復させる。 | |
| 破片の囁き | ステイシス・クリスタルを粉砕すると、一時的にグレネードスキルのチャージ速度がブーストされる。さらにステイシス・クリスタルを粉砕すると効果時間が延長される | ・効果時間初期6秒、最大10秒まで延長可。 ・グレネードエネルギーのベース回復速度をPVE:+500%、PVP:+150%増加させる。 | ||
| S13 | 束縛の囁き | フロストアーマー有効中に標的を倒すと、一定確率でステイシスの破片が生成される。 | 回復力+10 | |
| 苦痛の囁き | 標的からダメージを受けるたびにグレネードエネルギーが回復する。フロストアーマー有効中は回復するエネルギー量が増加する。 | 鍛錬-10 | ||
| 破壊の囁き | 凍結状態の標的を近接攻撃で粉砕すると、フロストアーマーのスタックを獲得する。 | |||
| 衝動の囁き | ステイシス近接攻撃で標的にダメージを与えると、収めている武器がリロードされて一時的に武器の準備速度が速くなる | 耐久力+10 | ・発動後5秒間持続(延長不可)。 ・ハンドリング+40 | |
| S14 | 伝導の囁き | 近くにあるステイシスの破片が自分の位置を特定する。 | 知性+10 耐久力+10 | ・15m以内の破片を吸い寄せる。 |
| 裂傷の囁き | ステイシス・クリスタルと凍結状態の標的に対するメインウェポン弾武器のダメージが上昇する。 | ・効果対象は白弾武器のみ。白弾であればファイティング・ライオン等の特殊なエキゾチック武器も含まれる。 ・ステイシスクリスタルに対して+100% ・凍結した敵に対して+50% | ||
| 飢餓の囁き | ステイシスの破片を回収した時に得られる近接エネルギーの量が増える。 | 腕力-20 | ・小破片:10%→17.5%に増加。 ・大破片:50%→75%に増加。 | |
| 霧氷の囁き | フロストアーマーの持続時間と最大スタック数が上昇する。 | |||
| 最終形態以降 | 反転の囁き | フロストアーマー有効中、近接ダメージによって標的が遅延状態になる。 | ||
| 冷気の囁き | ステイシス武器でトドメを刺すと、一定確率でステイシスの破片が生成される。 |
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