レベナント のバックアップ(No.1)

概要 Edit

[添付]嵐を呼び起こす
  • 属性:ステイシス

スーパースキル
沈黙と悲鳴
近接グレネードジャンプクラススキル
衰弱の刃グレーシャーグレネードハイジャンプ狙撃手の回避
コールドスナップグレネードスライドジャンプ勝負師の回避
ダスクフィールドグレネードトリプルジャンプ
 伝承

解説 Edit

「光の超越」より追加されたステイシス属性のハンターサブクラス。


【直近のアップデート情報】

日付パッチ内容
 【過去のアップデート情報】

スーパースキル Edit

沈黙と悲鳴 Edit

近接スキル Edit

衰弱の刃 Edit

グレネードスキル Edit

3種類から1つを選択可能。

グレーシャーグレネード Edit

コールドスナップグレネード Edit

ダスクフィールドグレネード Edit


ダブルジャンプ Edit

ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。

ハイジャンプ Edit

空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。

  • ダブルジャンプの高度が上昇しより高所への移動が可能になる。滞空時間が長く、平地で使う際にやや隙が大きめなのが欠点か。

スライドジャンプ Edit

空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。

  • 横方向に大きく移動するジャンプ。
  • ダブルジャンプの瞬間に横方向に加速し着地までの間は速度が維持される。ダッシュしてから使うとかなりのスピードを出せる。
  • 高所移動だけでなく、素早く移動したい際にも有効である。

トリプルジャンプ Edit

空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。

  • 空中ジャンプの移動速度、高度が下がる代わりにジャンプ回数が増加する。
  • 瞬発的な移動が出来なくなり回避性能は低下する代わりに細かな制御が効く。


クラススキル Edit

クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。

狙撃手の回避 Edit

回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に武器がリロードされる。

  • ステップのような回避アクションを行う。回避によって装備中の武器が自動的にリロードされる。
    • 通常のリロードと同じ扱いなのでキルクリップやラットキングのバーミンの効果が発動する。
  • リロードアクションの隙を減らし、敵に連続で銃撃を浴びせたい時は効果的。
    高威力だがリロードの遅い武器(ロケットランチャー、ショットガン等)との相性がいい。
  • 勝負師の回避よりも移動距離は短く緊急回避能力では劣るが、瞬間リロードの能力は汎用性が高くあらゆる状況で能力を発揮できる。

勝負師の回避 Edit

回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避することができる。敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる。

  • 側転、前転を伴う回避アクションを行う。敵の近くで回避をすると近接スキルがチャージされる。
  • 体勢を低くしながらの回避であるため、接近戦で相手を翻弄しやすい。

ステイシス特性 Edit

ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。
ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。

ステイシスのかけら Edit

「ステイシスのかけら」は装備する事で、ステイシスサブクラスのスキルに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ステイシスのかけらは各クラスで共通のものを使用する。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アーク上ツリーと相性がいいダンスマシーンだけどレべとも相性がいい。高難度でも回避遅延デバフのお陰で安全に踊れるし即時発動でしばらく効果が残るSCだから気軽に撃てる。打点は他クラスに任せることになるけど道中の安定度が違うわ。 -- [[ ]] 2021-08-30 (月) 14:17:57
  • 初弾で潰されるならまだしもあとから発生する竜巻で反撃のチャンスないの永遠にゴミやから使ったらしばらく回避もダイブも使用不可とかくらいまで弱体化していいよさっさと死 -- 2021-09-18 (土) 02:43:39
    • ここはTwitterじゃないですよ -- 2021-09-22 (水) 23:57:20
  • グレーシャーかシャッターダイブのどちらかの弱体いつなんだか。 -- 2021-10-04 (月) 00:00:43
    • ご新規さんかな?砕氷ダイブは確かにぶっ壊れていて、そこに異論は無い。けど、交戦距離を長めに取るとかカバーをしっかり取るとかでくらわない工夫は取れる。おれは10試合したらそのうちそれでキルされるのは一回あるかないかくらい。砕氷ダイブを擁護するつもりは全くないから勘違いしないでね。 -- 2021-10-04 (月) 09:18:12
      • 確かにぶっ壊れだけど、コントロールとかバナーでコレにキルされることってないな。昔のダスクの方が遥かにやばかったしね。オシリスだと異様に詰めるのが上手い奴いて固まってやられることあるけど、レベいれば狙ってくるの読めるから当たるのが悪いと思ってしまう。クリスタルには近づかない。来そうなら下がるで何とでも対処できるよね。 -- 2021-10-04 (月) 09:29:22
      • 対処だの工夫だのを強制的に頻繁に要求出来る時点で駄目なんだけどな -- 2021-10-04 (月) 11:10:11
      • 頻繁にシャッターでキルされることないから立ち回りの問題としか言えないわ。砂とかヨトゥンに抜かれないように対処するのと一緒としか思えない。というか基本凍ったら死ぬのはハンター関係ないし。まぁシャッターが異様なのは同意。別に使ってないからどんどんナーフしてもらってOK -- 2021-10-04 (月) 12:08:59
      • マウンティングしたいだけなら他所でやりな -- 2021-10-04 (月) 14:40:28
      • 聞いても無い対策とか一々語らなくていいからwwwこんだけレベナントナーフしろって言われてる意味もわからないのか?明らかに強すぎるからだよチー牛 -- 2021-10-04 (月) 15:16:55
    • シャッターダイブはリキャスト1分くらい設けてもいい気がする -- 2021-10-04 (月) 09:52:34
  • ハンターのvP性能一回落としまくってくれないかなー、俺も負けた理由をクラスのせいにして憂さ晴らしにタイタンとウォロのページでナーフしろコメントしてえわー -- 2021-10-04 (月) 10:20:08
    • 別に負けてるから言われてるわけでは無いんだが、そんな事も分からないんだな -- 2021-10-04 (月) 11:07:17
      • ハンターに目立って負けなければそもそも言われないんだが、そんな事も分からないの??? -- 2021-10-04 (月) 11:13:48
      • おまえは話噛み合ってないぞ -- 2021-10-04 (月) 12:18:22
  • モジパのvE高難易度募集でハンター禁止の募集が増えて来てるのに、その上vPですら席を失うならもうクラス削除で良いじゃん。それで満足なんでしょタイタン様とウォーロック様は -- 2021-10-04 (月) 12:02:57
    • ハンター禁止の募集とか見たことないんだけど被害妄想強すぎません? -- 2021-10-04 (月) 12:16:57
      • 卑屈なとこが実にハンターって感じだよな、開発からこれだけ優遇されといてよく言うわコイツら -- 2021-10-04 (月) 12:27:23
      • レイドボスのワンキルでハンター禁止あるんだよなぁ…自分が見た物だけが世界の全てとか思ってそう。PvEでわざわざハンターを入れる理由がない -- 2021-10-05 (火) 12:16:31
      • そんなこと言われても見たことないものは見たことないし君が嘘言ってる可能性も大いにあるし…。あとどのレイドのこと言ってるの?ガラスの間と救済の庭園なら1ターンキルするならクラス武器MODガチガチで組まないと厳しいから特殊な例すぎるし、それ以外のレイドなら1ターンキル出来ないのはハンター云々の問題じゃなくてプレイヤーの質の問題。 -- 2021-10-05 (火) 14:25:23
      • レイドは見たことないが玄人なら在るよ。今シーズン玄人まだだけど玄人募集でタイタンかウォロでお願いしますの募集。少なくとも前シーズン中はあった。でもまぁ結局のところ、ハンターがいてもいなくてもクリアできるときはクリアできるしできないときはできないから面子とプレイヤースキルだよねってのは同意 、あとこれ以上は荒れそうだからやめとこうぜ。見かけたらあぁこれのことかだし、見なかったら自分の目の届く範囲ではそういうことはないんやなで終わり。-- 2021-10-05 (火) 16:45:23
      • モジパは玉2石8くらいの混交だから足切りラインをキツ目に設定する人はそれなりに見る。ただ、モジパで解決しようとしてる時点でそういう募集は十中八九地雷だし、上も言ってるようにハンター云々以前に腕の問題。 -- 2021-10-05 (火) 17:58:02
      • 結局増えてきてなくて草はえる。普通にレイド募集に入ってくるじゃんハンター -- 2021-10-05 (火) 18:18:56
      • 雑談か質問板か忘れたけど、初心者ハンターのPvEでの質問にタイタンとウォーロック推してハンターは席ないよ!って言ってる人居たけど、そもそも始めたばかりの人にそう言う事教える人間がいる時点でどうかなぁ…って思ってしまう。PvPはアレだけど、PvEくらい枝の人が言ってる通りプレイヤーの腕の問題だから好きなクラス触れば良いんだよね。この手の話題はバランス調整疎かにしてる開発が悪いからこういう話は辞めとこう。これもきっと、サバスンの陰謀に違いない -- 2021-10-05 (火) 19:01:51
      • 粒子分解にシャドウショットが乗らなくなったから仕方ない。現状ハンターだけがバフデバフに貢献できないから禁止される場合もある。 -- 2021-10-05 (火) 19:21:45
    • うん、満足。 -- 2021-10-04 (月) 21:07:35
  • 各々に共通して与えられた即死技とは別にもう一つ即死技あるとかお前爆ボン2のベルゼバルかよっていう。即死技がしつこく追尾してくるのも同じだしさあ -- 2021-10-04 (月) 18:41:30
    • 闇ボムの溜めボムカッコよくて好きだった記憶が蘇ってしまったじゃないかガーディアン -- 2021-10-04 (月) 19:13:06
      • 闇ワールドの敵には殆ど効かない上に自爆=即死で結局ギミック以外使わなくなるんだぞ、ガーディアン... -- 2021-10-04 (月) 23:00:35
  • 久しぶりに触ったらコールドスナップグレネード使い物にならない位弱くなってね?...前まで冬の気配装備したうえで使えばPVEでもそこそこの成果得られたのに、明後日の方向に進むし、接触前に途切れるし...もうダスクフィールドグレネードで十分な気がしてきた...即凍結強かったのになー... -- 2021-10-04 (月) 23:03:37
    • ハンターはグレーシャー一択な気がする。コールドスナップは前にみんな使ってて弱体化してたはずよ -- 2021-10-04 (月) 23:11:24
      • それなんだけどね...ブルペクラでも書かれてる通り使いすぎると文句言われたり、蘇生虫されたりでね...個人的にダスク一択なんだよね... -- 2021-10-05 (火) 00:36:55
      • vEなら好きにすればいいよ、vPはグレーシャー一択 -- 2021-10-05 (火) 00:51:49
  • 最近はグレーシャー+ダイブが刺さらなくなってきたな。無慈悲な収穫+冬の気配+ダスクがおれの中ではトレンド。かけらも多く装備出来るし。 -- 2021-10-06 (水) 21:27:03
    • グレッシャーダイブは刺さる刺さらないじゃなく持ってるだけで強力な手札なんだよ、警戒してない下手くそは狩れるし対策出来てる奴らにはバリケードとして利用する事も出来るから単にグレッシャーの使い方が下手なだけ -- 2021-10-06 (水) 23:50:09
      • 下手は言い過ぎだが、とりあえず一番メジャーなプレイリストであるコントロールで旗に絡む時は死ぬほど有用だよな。俺みたいなショットガンよりフュージョン、ハンキャよりスカウト派としては死ぬほどありがたい。 -- 2021-10-07 (木) 06:32:13
  • シャッターダイブナーフされますね -- 2021-10-10 (日) 02:00:27
    • PvPに限って言うなら、もうグレーシャーじゃなくてダスクフィールドとSCでコントロールの旗頑張って封鎖できるクラスにしかならないから可動ガン振りアクストに転職するか。おつかれ。って感じ -- 2021-10-10 (日) 16:07:43
  • D1から今までずっとウォロ専だったんだけどハンター作ってステイシス解放したら回避は想像の3倍くらい頻繁に使えるし、そのおかげでリロードが重い武器も使いやすいしでVE・VP問わず快適すぎて困惑。なんならシャッターダイブ解放された時点で不便をほとんど感じないって凄いなと思ったわ。 ただD1リリースからの付き合いだったせいでハンターのジャンプはクッソ使いにくい…。 なんでもない場所で向かい側に届かず落ちたり天井にぶつかったりでメッチャ制御が難しいけどなんかコツとかあるのコレ…? やっぱ慣れ? -- 2021-10-12 (火) 07:49:52
    • VEでは滞空時間長くすることで遠くまで届くトリプルジャンプじゃないと普通に届かなくて泣くことが良くあるけどVPでは何でもスライドジャンプが良いらしい。 雑談の方ではアレとストンプとの相性が良すぎるって良く叩かれてたな。俺はまともなストンプ持ってないから真の性能出せて無くてわからんけど、トリプルジャンプはジャンプ2、3発目でどのくらいの高度に達するか読まれやすいってのは一つある -- 2021-10-12 (火) 20:16:16
      • 枝主追記:狙撃手の回避は頭の位置が変わらんせいでVPじゃ砂のマトだし勝負師と狙撃手どっちも使っておくことをおすすめしておく -- 2021-10-12 (火) 20:20:33
      • 遅くなったけどアドバイス感謝! VEはトリプルの方が良いのね。 スライド一択みたいなのをよく聞いてたからVEもスライドでやってたわ。 あとVPだと勝負師の方が良さそうな感じだからそっちも練習するようにするよ。 マジでありがとう。 -- 木主? 2021-10-17 (日) 08:16:45
  • 次のシーズンでグレシャダイブ死ぬけど、安心しな、まだバクリス回避遅延FRっていうエグイのが残ってるから!! -- 2021-11-26 (金) 12:20:20
    • へー良い使い方を聞いた…しかしワームハスクあるのとないのとじゃ生存力ダンチだからなぁ、バクリスに回避遅延かけらを使って採用してみたいっちゃみたいけど…後ステイシスクラス全体に言えるけど、グレーシャーダイブでも使わんと「他のクラスならグレで殺せる」ってシチュエーションでめっちゃ困らない?相手が旗って明確な目標に向かってくる手を潰せるダスクフィールドグレを採用する意味があるコントロールではまだ使えそうな気はするけどもね。あと新暗黒クラスがどれだけ強いかにもよる -- 2021-11-26 (金) 18:26:17
      • コントロールとかは別に好きなの使えばいいと思う。オシリスとかではバクリス回避遅延FRは詰められた時に咄嗟に距離取れてカウンターFRできるから強い。 -- 2021-12-07 (火) 09:27:36
  • グレシャダイブは麻薬と同じです。今までこれで気持ちよくなってた人は明日からグレシャダイブ薬中抜きに苦しむことになるよ。ざまぁ!! -- 2021-12-07 (火) 09:25:09
    • ざまぁって書き込むためだけにこんなところまでご苦労様 -- 2021-12-07 (火) 10:00:30
      • ベヒ弱体化の時にざまぁって喚いてたハンターと同類やな -- 2021-12-07 (火) 12:34:19
      • わかったわかった、クラス間対立煽りに乗っかった俺が悪かった許してくれ 枝ごと削除していいか? -- 2021-12-07 (火) 18:46:15
      • 質問なのですが、結局グレーシャーダイブのみでPVPキルは完全に出来なくなったということでしょうか…。検証されている方を見ると、綺麗に当ててたまにキルしていたりするので運ゲーになったって感じなんですかね? -- 2021-12-09 (木) 18:12:05
  • アプデ後SCのチャージ時間見て目を疑ったわ。知性100で7分掛かるてどういうことやねん -- 2021-12-08 (水) 21:36:17
  • タイタンベヒモスに次いでレベナントも死んだな。ウォロバインダーだけが辛うじて生きてるな。 -- 2021-12-16 (木) 14:46:56
  • ステイシスクリスタルをダイブで壊すと近接エネルギー消費してるんだけどなんか変わったのか?剣構えると剣のエネルギー全消費するし…前からこういう仕様だっけ? -- 2021-12-19 (日) 10:02:11
  • 光サブクラスの完全下位互換雑魚に成り下がったな -- 2022-07-09 (土) 13:08:02
  • 性能と関係ないけど伝承のキャプテン(とサービター)がなんかすごいかわいそう。 -- 2022-08-20 (土) 00:05:54
    • 昔はガーディアン達も同じ目にあいまくってたからキャプテンが他人の気がしないぜ -- 2022-08-21 (日) 00:55:01
  • カオスにおいてこいつ強すぎん? 別サブクラスより圧倒的に楽w -- 2023-09-27 (水) 12:07:46
    • 制圧力はあるけど、キルは取りにくいからトントンじゃない?確実にキル持ってくなら刃とかで事足りるだろうし -- 2023-09-27 (水) 13:05:29
  • シャッターダイブってタイタンの氷も割れるんですか? -- 2023-11-30 (木) 06:01:49
  • 冬の気配で強化されるコールドスナップグレネードが結構良くなってる。連鎖回数は増えなくなったけど連鎖ごとにシーカーが倍になるのでアプデ前より短い時間でより多く凍結させられるようになった。 -- 2024-06-09 (日) 13:19:31
    • これ楽しいよね、フロストアーマーで耐久面も追加されたから中々便利 -- 2024-06-13 (木) 14:40:11
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