拳をスーパーチャージし、大渦の力で地面を叩きつける。 拳をスーパーチャージして、凄まじい勢いで地面を叩きつける。発動中: [通常攻撃]:前方へ素早く突進し、当たった標的にダメージを与える。 [強攻撃]:拳を地面に叩きつけると、標的を視力喪失状態にして周囲にダメージを与え、衝撃の余波を残す。空中から叩きつけると、より大きなダメージを与える。
拳をスーパーチャージし、大渦の力で地面を叩きつける。
拳をスーパーチャージして、凄まじい勢いで地面を叩きつける。発動中:
[通常攻撃]:前方へ素早く突進し、当たった標的にダメージを与える。
[強攻撃]:拳を地面に叩きつけると、標的を視力喪失状態にして周囲にダメージを与え、衝撃の余波を残す。空中から叩きつけると、より大きなダメージを与える。
ミサイルのように空中を突進し、標的に当たって流星の衝突のごときダメージを与える。
短時間ダッシュした後にフルチャージ近接スキルを発動すると、標的に肩から突っ込み、その付近の敵にもダメージを与え視力喪失状態に陥らせる。 増幅の効果中は、視力喪失の範囲が拡大する。
短時間ダッシュした後にフルチャージ近接スキルを発動すると、標的に肩から突っ込み、その付近の敵にもダメージを与え視力喪失状態に陥らせる。
増幅の効果中は、視力喪失の範囲が拡大する。
ダメージを与えた敵に方向感覚を失わせる爆発系グレネード。 近接スキルが使用可能な状態でダッシュしていると画面に疾走エフェクトが発生する。この状態で近接ボタンを押すと、肩から標的に突進して爆発ダメージを発生させる。 アーク爆発は標的に視力喪失のデバフをかける。自身が増幅状態の時は、視力喪失可能な範囲が増加する。
ダメージを与えた敵に方向感覚を失わせる爆発系グレネード。
爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。
ダッシュ後に空中でフルチャージ近接スキルを発動すると、急降下して地面を叩きつけ、近くの敵にダメージを与える。
どんな物体にも張り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。 ダッシュしてジャンプしていると画面に疾走エフェクトが出る。その状態で近接ボタンを押すと、地表へ向けてアーク属性の拳叩きつけ攻撃を行う。 落下地点にサークル上の衝撃波を出し、広範囲の敵にダメージを与える。レティクルの位置を調節すれば、やや離れた位置にいる敵を奇襲する事もできる。
どんな物体にも張り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。
[近接]:地上にいるときに長押しすると足を固定し、拳にアークエネルギーをチャージし始める。 [近接]:ボタンを放すと前方に向けて壊滅的なダメージを放つ。チャージ時間が長いほどダメージが増加する。
[近接]:地上にいるときに長押しすると足を固定し、拳にアークエネルギーをチャージし始める。
[近接]:ボタンを放すと前方に向けて壊滅的なダメージを放つ。チャージ時間が長いほどダメージが増加する。
7種類から1つを選択可能。8/24のアップデート以降、アークグレネードスキルは各クラスで共通となった。
爆発範囲内の標的に持続的なダメージを与えるグレネード。
その場に強力な稲妻の嵐を呼び出すグレネード
周囲の標的に電撃の矢を放つグレネード。
衝撃で分裂し、複数の投射物に分かれて標的を追尾するグレネード。
標的に付着する爆発グレネード。
付近の標的にダメージを与え、視力喪失させる爆発グレネード。
どんな物体にも貼り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。
リフトは空中で×を押すと発動、再度×を押すと解除され、再度押すと再発動する。 一回のジャンプ中に一定時間だけ使う事が可能で、着地すればクールタイムなしに再び使用可能。 発動すると揚力が発生し、落下速度が軽減されたり、上昇速度が上がったりする。
空中でジャンプすると、リフトが発動してさらに上昇する事ができる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発動して勢いが増す。
○を長押しして巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。 巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
○を長押しして巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
○を長押しして小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。 小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器のリロード速度、安定性、射程距離が向上する。
○を長押しして小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。
小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器のリロード速度、安定性、射程距離が向上する。
地上にいる間、横方向に素早く回避する。
最後に鳴らした音の記憶に震える鐘。しかるべき形で叩けば、再び鐘の音を響かせるだろう。 フラッシュグレネード、パルスグレネード、ライトニンググレネードおよびストームグレネードの性能が強化される。 フラッシュグレネード:バウンドした際に視力を喪失させる閃光を放つ。 パルスグレネード:標的にダメージを与えながら定期的にイオントレースを発生させる。時間経過とともにダメージが増加する。 ライトニンググレネード;グレネードのチャージが1回分追加され、最初の爆風に当たった標的をショック状態にする。 ストームグレネード:爆発後、付近の標的を追跡し、その下に入った敵に稲妻を放つうごめく雷雲を発生させる。 (かけらスロット数=2)
最後に鳴らした音の記憶に震える鐘。しかるべき形で叩けば、再び鐘の音を響かせるだろう。
フラッシュグレネード、パルスグレネード、ライトニンググレネードおよびストームグレネードの性能が強化される。
フラッシュグレネード:バウンドした際に視力を喪失させる閃光を放つ。
パルスグレネード:標的にダメージを与えながら定期的にイオントレースを発生させる。時間経過とともにダメージが増加する。
ライトニンググレネード;グレネードのチャージが1回分追加され、最初の爆風に当たった標的をショック状態にする。
ストームグレネード:爆発後、付近の標的を追跡し、その下に入った敵に稲妻を放つうごめく雷雲を発生させる。
(かけらスロット数=2)
凹んで汚れの付着したチャンピオンの指輪。敵はなんとか足止めしようとするだろうが、接近して目にもの見せてやろう。 クラススキルエネルギーが満タンの状態で短時間ダッシュした後、被ダメージをブロックする前面シールドを獲得する。前面シールドが壊れると、クラススキルエネルギーが枯渇する。 増幅の効果中、シールドが壊れるまで大量のダメージをブロックできる。 (かけらスロット数=1)
凹んで汚れの付着したチャンピオンの指輪。敵はなんとか足止めしようとするだろうが、接近して目にもの見せてやろう。
クラススキルエネルギーが満タンの状態で短時間ダッシュした後、被ダメージをブロックする前面シールドを獲得する。前面シールドが壊れると、クラススキルエネルギーが枯渇する。
増幅の効果中、シールドが壊れるまで大量のダメージをブロックできる。
(かけらスロット数=1)
プラズマが舞う球体。生粋の稲妻の力をその拳に宿す。一撃必殺。 標的に致命傷を与えたり、シールドを破壊したときに、近接攻撃にアークエネルギーが注入され、短時間、近接攻撃の範囲とダメージが向上する。 近接攻撃で標的を倒すと体力が回復し、自分が増幅状態になる。 (かけらスロット数=2)
プラズマが舞う球体。生粋の稲妻の力をその拳に宿す。一撃必殺。
標的に致命傷を与えたり、シールドを破壊したときに、近接攻撃にアークエネルギーが注入され、短時間、近接攻撃の範囲とダメージが向上する。
近接攻撃で標的を倒すと体力が回復し、自分が増幅状態になる。
「アークのかけら」は、装備する事でアークサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。 アークのかけらは各クラスで共通のものを使用する。 かけらの装備可能個数は、装備している特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つを選択する。
ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から体当たりし、その衝突時にアーク爆発が発生する。 ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から突進し、当たった瞬間にアーク爆発が放つことができる。
ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から体当たりし、その衝突時にアーク爆発が発生する。
ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から突進し、当たった瞬間にアーク爆発が放つことができる。
振動ストライクで敵にダメージを与えると、グレネードがチャージされる。
追加のグレネードチャージを獲得する。グレネードの効果の持続時間が長くなる。
ハボックフィストの衝撃波によって、ダメージを与えるフィールドが作り出される。空中にいる時間が長ければ長いほど大ダメージを与える。
この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性が上昇する。 この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性とダメージが向上する。
この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性が上昇する。
この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性とダメージが向上する。
近接キルを行うと即座に体力が回復する。
敵を瀕死の状態にするか敵のシールドを破壊すると、近接攻撃の範囲とダメージが上昇する。
ハボックフィストで敵を倒すと持続時間が長くなる。
ミサイルのように空中を突進するように進み、敵に衝突して流星のようなダメージを与える。
ダッシュ中にジャンプし近接ボタンで、地面を叩きつけて付近の敵にダメージを与える。
バリスティックスラムで敵を攻撃すると、スーパーエネルギーを得る。
スライド中に弾薬を拾うと、装備中の武器がリロードされ、短時間、武器ダメージが増加する。
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