ベヒーモス のバックアップの現在との差分(No.1)
概要
冷たさが私を包み込み、戦場の音を残響のように薄く、遠くへ押しやった。自分のガントレットに力を込め、地の骨と軋んで発生する氷河の唸りを感じた。 拳を地面に叩きつけると凍り付いたオベリスクが隆起し、ドレッグやバンダルを無力な彫刻のように封じ込めた。クリスタルが敵を覆うのを眺め、無数の光の屈折の中で彼らの恐怖心を垣間見た。私の掌握から必死に逃れようとする彼らの意志を感じ、逃げ出す直前に粉々に砕いた。 |
「光の超越」より追加されたステイシス属性のタイタンサブクラス。
【直近のアップデート情報】
日付 | パッチ | 内容 |
2021/06/04 | 3.2.0.3 | 氷結の一撃 ・飛行速度を低下、および飛行距離を短縮。 ・プレイヤーに対するノックバックを減少。 ・プレイヤーに当たった時に発生する遅延効果爆発を削除。 クライオクラズム ・スーパースキル発動中でない場合、タイタンは発動前に1.25秒ダッシュする必要がある。 ・クールダウンを削除。 嵐の遠吠え ・最初の凍結/ダメージ範囲の角度を縮小。 ・クリスタル生成の凍結半径を縮小。 ・犠牲者が逃げられる機会を増やすために、クリスタル生成のシーケンスを減速。 ・壁に向かって放たれた場合、壁に小さなクリスタルが生成されるようになる。 氷河の揺れ ・強スラム攻撃による垂直方向の対プレイヤー凍結範囲を減少。 ・ダメージ耐性を50%から47%に低下。 |
▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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効果 | PvE | PvP |
ステイシス遅延効果 | ・敵戦闘員の移動スキル(ワープ等)を封じ、動きを遅くする。 | ・敵プレイヤーの動きを遅くする。 ・スキルエネルギーの回復速度を低下させる。 ・以下の武器ステータスを低下させる) →照準モードの速度、照準モード中の移動速度、リロード速度、ハンドリング、反動方向 ・ジャンプスキルを抑制する(クラススキルや空中移動スキルは発動可能)。 ・攻撃を受けた時の武器のひるみを増加させる。 |
ステイシス凍結効果 | 共通 | ・凍結はダメージで粉砕することができる。凍結を粉砕すると、凍結状態の標的と付近の標的すべて(他の凍結状態の標的を含む)に範囲ダメージを与える。 ・凍結はある程度の時間が経過すると崩れ落ちる。 ・粉砕とは異なり、崩れ落ちる凍結は凍結状態の敵や付近の敵にはダメージを与えない。 |
対通常の敵 | ・凍結の効果が持続する間は、ボス以外の戦闘員はその場に固定される。 | ・凍結の効果が持続する間は、対象のプレイヤーはその場に固定される。 ・凍結状態にある間、〇ボタン(デフォルト)2回押しで、体力を消費する代わりに凍結状態から早く抜け出すことができる。凍結からの解放によって受けるダメージは耐久力のステータスで軽減させることができ、耐久力が高いほど受けるダメージは少なくなる。 ・スーパースキルを発動すると、即座に凍結状態から解放される。 |
対ボス、SC発動中のプレイヤー | ・ボスは一定時間が経過すると自動的に凍結状態から抜け出す。 | 【持続型スーパースキル発動中の敵プレイヤーに対して】 ・プレイヤーは凍結状態を抜け出すまでその場に固定される。 ・凍結状態はすぐに解かれ、少量のダメージを受ける。 【一撃型スーパースキル発動中の敵プレイヤーに対して】 ・スーパースキルが抑制され、プレイヤーは凍結状態を抜け出すか、凍結の効果が切れるまでその場に固定される。 ここではプレイヤーに対するすべての凍結ルールが適用される。 |
ステイシス・ガントレットを召喚する。スーパースキル発動中、
射撃ボタン:ガントレットを地面に叩きつけて衝撃波を発生させ、標的を凍結状態にし、他の敵を凍結状態にするクリスタルを発生させる。
近接ボタン:スーパースキルによって氷結の一撃がチャージされボーナスダメージを与えられる。クリスタルや凍結状態の標的に向けてダッシュすると対象を即座に粉砕できる。
入力を長押しすると宙を舞う。ボタンを離すと強力なダッシュ攻撃を発動する。ダッシュ攻撃は標的をノックバックさせ、遅延状態にし、さらにダメージを与える。
3種類から1つを選択可能。ステイシスサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。
【直近のアップデート情報】
日付 | パッチ | 内容 |
2020/11/19 | 3.0.0.3 | ・コールドスナップのシーカー弾の速度を23%低下。 ガーディアンに対して ・コールドスナップの凍結時間を短縮(4.75秒から1.35秒に変更)。 |
▼ | 【過去のアップデート情報】 |
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ステイシスの破片から壁を作り出す。ダメージを防ぎ、標的を凍結状態にし、粉砕すれば敵にダメージを与えることもできる。
接触時に砕け散ってその場にフィールドを形成する。触れた標的を遅延状態にし、留まり続けると凍結状態になる。
接触時に凍結状態を引き起こす。さらにシーカーを送り込んで目標を追跡し、複数の標的を凍結状態にする。
タイタンのジャンプスキルはリフト。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。
リフトは空中で×を押すと発動、再度×を押すと解除され、再度押すと再発動する。
一回のジャンプ中に一定時間だけ使う事が可能で、着地すればクールタイムなしに再び使用可能。
発動すると揚力が発生し、落下速度が軽減されたり、上昇速度が上がったりする。
空中でジャンプすると、リフトが発動してさらに上昇する事ができる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発動して勢いが増す。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。
空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発動して勢いが増す。
クラススキルはタイタン系クラス共通、二つから一つを選択する。
タイタンのクラススキルは「バリケード」であり、光のバリアを張ってファイアチームを援護する。
敵の設置したバリケード(赤)は接触するとダメージを受ける。また、銃撃などでダメージを与えることでヒビが入って、さらに攻撃を続けると破壊できる。
○を長押しして巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
○を長押しして小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器のリロード速度が上昇する。
小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器のリロード速度、安定性、射程距離が向上する。
ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。
ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。
ある瞬間に閉じ込められ、結晶化した永遠の意識。あなたが接近すると閉じ込められた者は砕け散る。
より長く、力強くスライディング出来る。ステイシス・クリスタルか凍結状態の標的にスライディングすると、標的と付近の凍結状態の敵を粉砕出来る。
(かけらスロット数=1)
今は失われてしまった何かを再び手に入れようとしている石化した掌握の手。無から力を生み出すことができる。
ステイシス・クリスタルを粉砕するとステイシスの破片が生成される。自分か味方がこの破片を拾うと近接エネルギーが回復する。
(かけらスロット数=2)
矢継ぎ早の突きには、戦いの獣が秘める危険なかぎ爪が潜んでいる。獣そのものはもういないが、暴力的な勢いは今も残存している。野性的な力強さで跳び、激情は周りの空気をも変える。
スライディング中にチャージした近接スキルを使用すると、ステイシスエネルギーのウェーブを前方に発生させ、標的を凍結状態にしてステイシス・クリスタルを生成する。
(かけらスロット数=2)
投げ槍を投擲する瞬間の腕を永遠に閉じ込めたかのように、槍が飛ぶ瞬間に凍りつけられたベックス製の武器。解き放たれることを待ち望みながらも、長い時間先送りにされた動きを具現化させた武器。
ステイシススキルで標的を粉砕またはキルすると、ステイシススピアを生成する。
・射撃ボタンを押す:投げたスピアが敵に当たると、その敵を凍結させる。
・近接ボタンを押す:スピアを地面にたたきつけ、狭い範囲の標的を凍結させる。
(かけらスロット数=3)
「ステイシスのかけら」は装備する事で、ステイシスサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ステイシスのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
ステイシスのかけらの装備可能個数は、装備しているステイシス特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。
追加された シーズン | 名称 | 効果 | ステータス効果 | 備考 |
S12 | 多面体の囁き | ステイシスで標的を凍結させると、武器の安定性、武器の照準補佐、武器の空中効果、可動性、耐久力、回復力が大幅に向上する。 | ・標的の凍結で11秒発動。 ・可動性、耐久力、回復力+60 ・武器安定性+30 ・武器照準補佐+15 ・武器空中効果+20 | |
亀裂の囁き | ステイシス・クリスタルを破壊するか凍結状態の標的を倒すとステイシスの爆発ダメージが上昇して爆破範囲が広がる。 | ・粉砕時の爆発半径が拡大し、装備中はPVE:10m、PVP:8mの爆発半径となる。 ・最大でPVE:+12.5%、PVP:+4.5%、爆発ダメージが上昇する。 | ||
屈折の囁き | 遅延状態または凍結状態の標的を倒すとクラススキルのエネルギーが回復する。 | ・エネルギー回復量は倒した敵のランクに応じて変化する。 ・PVE:9%(マイナー)~50%(ボス) ・PVP:15% | ||
監禁の囁き | スキルによる遅延効果の持続時間が延長される。効果が継続するスキルの場合、その効果時間も延長される。 | 腕力+10 | ||
絆の囁き | 凍結状態の標的を倒すと力のオーブが生成される。 | 知性-10 | ・力のオーブは2.5%スーパーエネルギーを回復させる。 | |
破片の囁き | ステイシス・クリスタルを粉砕すると、一時的にグレネードスキルのチャージ速度がブーストされる。さらにステイシス・クリスタルを粉砕すると効果時間が延長される | ・効果時間初期6秒、最大10秒まで延長可。 ・グレネードエネルギーのベース回復速度をPVE:+500%、PVP:+150%増加させる。 | ||
S13 | 束縛の囁き | 凍結状態の標的または味方のステイシス・クリスタルの近くにいると、標的から受けるダメージが減少する。 | 回復力+10 | ・10m以内に凍結した敵or味方のステイシスクリスタルがあると発動。 ・PVEダメージ耐性:40% ・PVPダメージ耐性:5% |
苦痛の囁き | 戦闘員からダメージをうけるたびにグレネードエネルギーが回復する | ・発動後、1秒のクールダウンあり。 ・被弾時に5%のエネルギーを回復。 ・致命傷の時は10%回復する。 | ||
破壊の囁き | 戦闘員が2体以上近くにいると、近接エネルギーのチャージ速度が上がる | 鍛錬-10 | ・15m以内に2体以上の敵がいると発動。 ・2体:チャージ速度+2.5%/秒 ・3体以上:チャージ速度+5%/秒 | |
衝動の囁き | ステイシス近接攻撃で標的にダメージを与えると、収めている武器がリロードされて一時的に武器の準備速度が速くなる | 耐久力+10 | ・発動後5秒間持続(延長不可)。 ・ハンドリング+40 | |
S14 | 伝導の囁き | 近くにあるステイシスの破片が自分の位置を特定する。 | 知性+10 耐久+10 | ・15m以内の破片を吸い寄せる。 |
裂傷の囁き | ステイシス・クリスタルと凍結状態の標的に対するメインウェポン弾武器のダメージが上昇する。 | ・効果対象は白弾武器のみ。白弾であればファイティング・ライオン等の特殊なエキゾチック武器も含まれる。 ・ステイシスクリスタルに対して+100% ・凍結した敵に対して+50% | ||
飢餓の囁き | ステイシスの破片を回収した時に得られる近接エネルギーの量が増える。 | 腕力-20 | ・小破片:10%→17.5%に増加。 ・大破片:50%→75%に増加。 | |
霧氷の囁き | ステイシスの破片を入手すると、10秒間継続する2つ目のシールドが付与される。破片を追加で入手すると2つ目のシールドのタイマーがリセットされる。 | ・小破片で5HP、大破片で35HP回復。 ・体力最大の場合、上記回復の代わりにオーバーシールドが付与される。オーバーシールドの耐久値は最大50HP。 |
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