Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ウォーロック
のバックアップ(No.4)
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ウォーロック
へ行く。
1 (2017-05-19 (金) 10:10:25)
2 (2017-05-24 (水) 10:54:44)
3 (2017-05-29 (月) 12:25:52)
4 (2017-06-05 (月) 12:15:44)
5 (2017-07-11 (火) 11:43:16)
6 (2017-08-26 (土) 15:21:50)
7 (2017-09-18 (月) 06:45:22)
8 (2017-12-01 (金) 05:21:29)
9 (2018-06-25 (月) 11:13:54)
10 (2018-11-14 (水) 07:47:57)
11 (2020-11-08 (日) 02:33:52)
クラス
ハンター
ガンスリンガー
アークストライダー
ナイトクローラー
レベナント
スレッドランナー
タイタン
サンブレーカー
ストライカー
センティネル
ベヒーモス
バーサーカー
ウォーロック
ドーンブレード
ストームマスター
ボイドウォーカー
シェードバインダー
ブルードウィーバー
神秘の操り手 ウォーロック
「光」の戦う学者、ウォーロックは危険な秘密の武器を隠し持つ。その秘められし力で、戦場で現実そのものを打ち砕く(公式サイトより)。
「我々は好奇心を武器にする新たな方法を発見した。暗黒に通じる道だ」
光の戦士で研究者のウォーロックは、トラベラーとその力の解明に専心している。ウォーロックは数多くの危険な秘密を知っており、「神」と「狂人」の間でバランスを保っている。戦場では、そうした秘密で現実が打ち砕かれることがある(グリモアより)。
ビジュアルコンセプトは「スカラー(学者)」、ロングコートは白衣や軍服がモチーフ。
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サブクラス
ドーンブレイド
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主な人物
イコラ・レイ: ウォーロックバンガード
エリス・モーン: イコラ直属部隊(潜みし者)の一人、対ハイヴの第一人者
オシリス: シティーを追放された元バンガード司令官
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コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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たま~にしか使えないスーパーとか追加しなくていいから。そろそろリフト以外のスキルを実装してくれないかな。 --
2018-09-30 (日) 17:30:52
ウォーロックだけスキルも装備も別の次元の強さだよな --
2018-10-18 (木) 18:54:27
なんか急にウォロがアゲの対立厨みたいなのが湧き出したな --
2018-10-19 (金) 10:31:28
至る所で「ぶっ壊れ」と言い続けてて草。きっとウォーロックにゴーストを殺されたのだろう。 --
2018-10-19 (金) 11:27:19
以前からウォロ以外のコメントにはよくぶっ壊れと書かれていたけど実際にウォロが書かれるとこの有様 --
2018-10-19 (金) 11:51:06
ハンターがぶっ壊れの時は妥協しろやら、お前が使えばいいみたいなこと言うくせに、ウォロの時は強すぎるから弱体化しろって言うからじゃない? ぶっ壊れに対する当たり方が違いすぎるんだよなぁ。 これって認めたようなものじゃないか --
2018-10-19 (金) 12:08:15
たぶんPvPで燃える剣&ノヴァワープで・・・ね。×弱体化 〇周りの強化 いい加減ナーフで解決したらD1末期の糞じみげーになると気づいてほしいよね --
2018-12-05 (水) 15:09:41
ゲーム開始時の装備が好きだったんだけど、あの装備ってもう手に入らないのかな --
2019-04-03 (水) 18:36:27
明日からウォロの近接範囲が伸びる。のは嬉しいけど…近接攻撃のクールタイムが他職より長いのは初耳だぞ!どうりで殴り負けやすいワケだよ! --
2020-03-09 (月) 12:34:38
D1から結構殴る間隔が遅い?ってのはあった…と思う。間隔早い順でタイタン>ハンター>ウォーロックな感じで --
2020-03-09 (月) 12:48:16
完全に同時に殴りはじめると負けるけど、1秒でも先に殴れば勝てるから誤差よ誤差。蛇属性つけると完全にグラップラーだわ。 --
2020-09-30 (水) 02:02:30
ウォーロックのエキゾ正直横断しか使わないんだけどなにかオススメある? --
2020-03-15 (日) 16:06:51
横断だしたぶんvPだと思うけど、メインで使う武器がボイドならネザレク、雑に強い蛇属性、しれっとホバリング中に硬くなった暁の翼、細かく区切って使えて回転がいいジオマグ、とかこんなもんじゃない?個人的にはサバイバル系ルールならスタッグとか、単純に強いゲートウェイとか好き --
2020-03-15 (日) 16:29:44
ストームトランス長くなるテンペストもオススメ、ただvpだとスパチャ以外に恩恵が殆ど無いからライフリミットとかサバイバルだったらスパチャ溜まる直前のラウンド切り替えの時に装備変えるといいよ --
2020-06-09 (火) 08:12:04
蛇属性は近接射程が伸びるからvPで殴り倒しまくれて強い。コントラバースホールドはvPならボイド中ツリーの小型スーパーノヴァでSGをギリ耐えつつ返り討ちにできて、vEならボイド上ツリーでチャージ・ボルテックスグレを上手いこと当てれば無限にグレを投げ続けられるよ。 --
2020-09-30 (水) 02:15:02
ウォロはパンチが遅すぎて先に殴っても殴り負けるっぽい --
2020-06-09 (火) 01:17:39
そのかわり射程長いから距離とって殴るんやで --
2020-06-09 (火) 08:12:54
パンチに遅い早いとか今知ったわw --
2020-11-23 (月) 01:58:31
確かD1じゃそうだったけどD2じゃ通常近接は全部性能一緒になったんじゃなかったっけ? --
2020-11-23 (月) 02:25:26
その後調整が入ってまたクラス差がついた --
2020-11-23 (月) 03:37:21
Bungieから一番冷遇されている職。固有(?)スキルの回復は死にステだしクラススキルとのシナジーも小さい。せめて赤→白体力の回復開始くらい早めてもいいんじゃねぇの? --
2021-01-27 (水) 02:58:59
エキゾもどうにかしてほしい。スキルのリチャージがパッとしないから地味 --
2021-01-27 (水) 16:29:17
スキルリチャージ系はウォロが一番優秀でしょ。テンペスト、ネザレク、コントラ、フェニプロ、アナザーワールド、ベリティとかさ。 --
2021-01-27 (水) 17:12:58
アシェンやラキラズみたいな条件付きの完全なリチャージとか当てたら一部チャージとかが欲しいのよ --
2021-01-27 (水) 21:41:59
装備ならライオンとかストンプみたいな縦方向の挙動を改善するのが欲しい。グライドが癖強いのになんでウォロにはないんだ… --
2021-01-28 (木) 00:50:29
vp上位勢はこぞって可動回復知性に振ってるしveでも回復振りにするだけで生存力爆上がりするのに死ステとな --
2021-01-27 (水) 17:40:57
回復100にするだけでVPなら戦線復帰が早くなるしVEはちょっと逃げれば回復始まるから死ににくいで割と重要よね --
2021-01-27 (水) 18:00:48
でもそれなら耐久でシールド絶対量が増えて減りにくくなってバリケード越しにも戦いやすくなるタイタンか、可動で速度と動きやすさが上がる上回避スキルリチャージが爆速になって気軽にそれが打てるハンターでいい。そもそも白ゲージ回復量しか増えないしウォロのリフトもそう。おまけに100振ってもクラススキルが気軽に打てないからマジで不遇。 --
2021-01-27 (水) 19:46:33
冷遇されていると分かっていても、やっぱりコイツに戻ってきてしまう。なんかシックリくるし、蛇属性が快適この上ない --
2021-03-06 (土) 16:42:58
謎の魅力があるのは分かる。ホバリングでぷかぷかしてるだけでも何か楽しいし蛇属性の万能さもいい。 --
2021-03-08 (月) 22:04:30
ウォーロックの移動スキルってどれが1番扱いやすくて強いの?やっぱ右のやつ? --
2021-10-10 (日) 18:21:22
扱いやすさはスライド、空中で移動しやすいからアスレチックも死ににくくなる。ブーストの速さならバースト、ブースト直後にイカロスダッシュが特に速い。バランスはどっちでもないからあんまり使ってる人見ない。ちなみに熱上昇中だけはイカロスダッシュが2回使える上にスライドの方がブーストが速くなる。つまり速さはスライド(熱上昇)>バースト --
2021-10-10 (日) 20:22:46
上の人が大方書いてくれてるけどスライドは方向転換がしやすいから制御しやすいし速度がほぼ一定、バーストは制御がききにくい代わりに初速がかなり早いけど途中で失速する。熱上昇中の方がスライドが早くなるのはスライドの方がバーストと違って失速しないのも大きい、ただバーストグライドで速度が出たタイミングでグライドの慣性を乗せたイカロス(一部ではイカロスブーストとか呼ばれてる)みたいな瞬発力ではバーストの方が優秀だと思う。 持続性と操作性のスライド、瞬発力のバーストだと考えればいいと思うよ。 --
2021-10-11 (月) 07:14:39
ちょい、ウォロ先輩方に聞きたいんだけど………フィニッシャーとスキル無し近接を同じボタンに割り当てて者なんだが、ストランドとアークのクラスだとまっっっったくフィニッシャーが発動せんのは先輩方もなのか?近距離でも、異常な吸い付きでも一生掌底を打ってしまうんだが。体感ではボイドとステイシスは少し出にくいくらいで、ソーラーはより出にくい。ちなみにハンターやタイタンではそんなことなかった。PS勢です。 --
2023-04-03 (月) 18:28:38
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