タイタン のバックアップの現在との差分(No.7)

戦の装甲兵器 タイタン Edit

nolink

どんな力にも怯まない力の柱として、タイタンは仲間を守り、敵がいなくなるまで前線を突き進んでいく(公式サイトより)。


「名誉を追い求め、希望のために戦え」
タイタンは勇敢な光の守護者であり、トラベラーに授かった力で暗黒と戦う。忠実で信頼できるタイタンはいかなる試練にも正面から立ち向かい、トラベラーの意思を実直に遂行する(グリモアより)。


ビジュアルコンセプトは「スペースマリーン(宇宙海兵隊)」、耐久力と回復力に優れたスタンダードなタンク職。

armor-titan-tablet.jpg

サブクラス Edit

主な人物 Edit

  • ザヴァラ: バンガード司令官
  • シャックス: クルーシブルハンドラー
  • サラディン: 暗黒時代に活躍した鉄の豪傑、トワイライトギャップの戦いの指揮官、ザヴァラとシャックスの師匠
  • レジル・アジール: 伝説の最強ガーディアン
  • セイント14: トワイライトギャップの戦いの功労者

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 残ってるコアプレイヤーはほぼハンターメインで運営もそっち側にしか向いてない感じ。 -- 2024-05-23 (木) 22:10:25
  • 敵ふっとばして遊ぶ位の断絶すら弱体化されるの何? -- 2024-05-24 (金) 10:51:32
  • 一体タイタンが何をしたと言うのだ...希望は無いのか...? -- 2024-05-24 (金) 13:47:02
  • プリズム楽しみだけど戦旗,回復グレネード,バスティオンがないから使いこなせるか心配。皆はプリズムでの生存方法何か考えてる?やっぱりノックアウト? -- 2024-05-30 (木) 07:39:31 New
  • ↑「サンハンマー装備してオーブ回収時効果発揮のかけらで回復発動させる&脚の改造パーツで治癒」「復刻予定のレッドデスやヒールクリップ付きの武器、門弟レイド武器などを使う(容赦なしなどでも可)」「難攻不落を発動した上で回復開始時間までを耐える」「グレキルで治癒するかけら&近接キルで自然回復開始のかけら」「ペイルハート武器のサポートフレームオート3列目パークでの回復機能」が今のところ思いつく限りだった。後は相手の行動阻害手段と、エキゾクラスアイテムのシナジーを使った範囲殲滅は見た感じなかなか良いと感じたから食らう前に殲滅できるのがベストだと感じた。エキゾクラスアイテムで殲滅力底上げをしないのであれば大義の傷跡効果がパークラインナップにあるからそれでも良さげ。ただしこれは治癒と違い即効性がないため上記他の手段と組み合わせるのが良いかも。自分もまだ最終形態前のエアプ状態ではありますが参考になれば幸いです。 -- 2024-05-31 (金) 07:38:45 New
  • ↑↑アーティファクトMODで剣めっちゃ強化されるから牙城タイタンがおすすめ。悲嘆かスローンクリーバー握って回復×2維持つつ発光+グレ強化が熱いぞ -- 2024-05-31 (金) 15:11:37 New
  • プリズム楽しみすぎて かけらや武器パーク、大義や牙城等のエキゾが完全に頭から抜けてました...!!お二人の意見参考に色々考えてみます。ありがとうございました! -- 2024-05-31 (金) 15:22:58 New
  • 牙城は何かこれを期にナーフされそうな気がしてならないんだよな...狙ってそうなMOD構成というか -- 2024-05-31 (金) 15:25:48 New
  • ???「牙城の使用率が高い!!!」シュバババ -- 2024-05-31 (金) 17:25:01 New
  • ナーフかける予定が既にあると仮定するなら「抵抗バフ×4を×2にor削除&回復×2を×1に&回復持続時間半減」もしくは「無限ガード削除&バフスタック下限時の持続半減&バフスタック上限での持続減少&回復×1に」くらいはやると思う。タイタンメインの主観ではあるけど、他2クラスの調整よりナーフでの容赦の無さに際限がないうえナーフ分の他部分へのバフが全くの見当違いもしくはかけらも存在しないものが多いから。 -- 2024-05-31 (金) 19:28:47 New
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