Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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プラグワン1
のバックアップ(No.3)
バックアップ一覧
差分
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現在との差分
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現在との差分 - Visual
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ソース
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プラグワン1
へ行く。
1 (2021-05-14 (金) 15:40:39)
2 (2021-07-25 (日) 01:19:56)
3 (2022-04-06 (水) 06:03:44)
4 (2024-10-13 (日) 03:14:24)
入手方法: ナイトフォール
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
フュージョンライフル
精密フレーム
740
レジェンダリ
アーク
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
80
62
54
42
38
6
66
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
精密フレーム
螺旋ライフリング
投射ヒューズ
底なしの悲しみ
バックアッププラン
-
矢の抑制
加速コイル
ヒートアップ
窮地
-
搭載型補正器
強化バッテリー
追い詰められた獣
アドレナリン中毒
-
螺旋ライフリング
イオンバッテリー
底なしの悲しみ
キックスタート
-
拡張バレル
液体コイル
連続キルの風
リザーバーバースト
-
溝付きバレル
粒子リピーター
狂乱索餌
バックアッププラン
-
フル口径
投射ヒューズ
クイックドロー
スレッシュ
-
鉄槌ライフリング
-
底なしの悲しみ
-
-
多角ライフリング
-
-
-
-
小口径
-
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
精密フレーム
この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。
2列目
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
投射ヒューズ
距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
加速コイル
チャージ速度が上昇する。
• チャージ時間が短くなる。
• 衝突時のダメージが減少する。
強化バッテリー
バッテリー寿命が長くなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
イオンバッテリー
大きくて重いバッテリー。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
液体コイル
チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。
• 衝突時のダメージが増加する。
• チャージ時間が長くなる。
粒子リピーター
各ボルトの反動を抑制する。
• 安定性が向上する。
投射ヒューズ
距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
底なしの悲しみ
マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
追い詰められた獣
マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。
底なしの悲しみ
マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。
連続キルの風
トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
狂乱索餌
この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
底なしの悲しみ
マガジンサイズを拡大する。ファイアチームの最後の1人になると、敵にトドメを刺すたびにマガジンが補充される。
5列目
バックアッププラン
この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。
窮地
戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。
アドレナリン中毒
グレネードでトドメを刺すと一定時間ダメージとハンドリングにボーナスが付与される。
キックスタート
ダッシュ後のスライディング中、ダメージとチャージ速度に短時間ボーナスが付与される。
リザーバーバースト
バッテリーが満タンの時に次に撃つ弾に追加ダメージが付与させ、敵を倒すと敵が爆発する。
バックアッププラン
この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
ナイトフォール固有武器
AR:
シャドウ・プライス
HC:
カイブン
LMG:
ザ・スワーム
FR:
プラグワン1
スカウト:
ハングジュリーSR4
SG:
ザ・コメディアン
RL:
ホットヘッド
AR:
デューティ・バウンド
SR:
シリコン・ニュロマ
HC:
デ・フ・ア
ヘビーGL:
ウェンディゴGL3
ピストル:
ノスリ
FR:
誘導尋問
RL:
ブレイ・オスプレイ
HC:
番人の法
弓:
プリ・アステュアナクスIV
SR:
アメノウズメRR4
後装式GL:
底流
後装式GL:
ワイルド・スタイル
剣:
スラマー
リニアFR:
シンチレーション
グレイブ:
切削角
ロケットSA:
ロートパゴス
ナイトフォール(玄人)固有武器
AR:
新・シャドウ・プライス
HC:
新・カイブン
LMG:
新・ザ・スワーム
FR:
新・プラグワン1
スカウト:
新・ハングジュリーSR4
SG:
新・ザ・コメディアン
RL:
新・ホットヘッド
AR:
新・デューティ・バウンド
SR:
新・シリコン・ニュロマ
HC:
新・デ・フ・ア
ヘビーGL:
新・ウェンディゴGL3
ピストル:
新・ノスリ
FR:
新・誘導尋問
RL:
新・ブレイ・オスプレイ
HC:
新・番人の法
弓:
新・プリ・アステュアナクスIV
SR:
新・アメノウズメRR4
後装式GL:
新・底流
後装式GL:
新・ワイルド・スタイル
剣:
新・スラマー
リニアFR:
新・シンチレーション
グレイブ:
新・切削角
ロケットSA:
新・ロートパゴス
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
リザーバー狂乱索餌付けばジェネリック誘導尋問作れそう。これは掘るしか無いな --
2021-05-15 (土) 05:33:00
リザーバーバーストに目が行きがちだけど、PvPならキックスタートが強そう。スライディングしたら威力上がってチャージ早くなるのは良さそう --
2021-05-15 (土) 15:57:06
普通に強いんだけどグラシオの方が強いって言う、扱える人には強いと思うけどなんだかんだスライディングの条件あるし扱いづらい --
2021-05-20 (木) 18:28:14
まぁそりゃ威力帯違うしね?キックスタートも追放者の方にはスラショも付くからなぁ…こっちはやっぱvE向けって感じがする --
2021-05-21 (金) 04:22:26
底なしリザーバーで味方が死んだら無限リザーバーバースト!ヒャッハー! --
2021-05-21 (金) 08:47:39
狂乱リザーバー手に入れたけど使い方わかんね。リザーバー発動しないよ。 --
2021-05-21 (金) 19:09:39
ちゃんとリロードしてる?マガジンがMAXの時しか発動しないよ、勿論弾切れで最大までリロード出来ないときもダメ --
2021-05-21 (金) 20:29:47
なるほど誘導尋問は自動装填付いてたから勝手に発動してたのか。同じ使用感ではダメなのね。ありがとうございました --
2021-05-21 (金) 20:40:02
メインフードと互角な時点で強いので掘りたいね(そもそもメインフードが高性能すぎる…) --
2021-05-21 (金) 10:07:54
本当どっちも良い性能してるもんね、メイン・フードとプラグワン1。バナーで両方を使ってみた感想としては、メイン・フードは5列目の火力向上系パークが殆ど武器でキルとってから発動する物なのに対して弾を拾っていくだけで効果が発動するリザーバーバーストがある分簡単に爆発力を出せるところがやっぱり強い。ただ流石に有効射程はメイン・フードに劣るんで、マップや気分によって使い分けるくらいで良いと思う。 --
2021-05-23 (日) 13:58:34
MW射程で94とかいうブツがでますた。 --
2021-06-02 (水) 18:40:39
安定性とハンドリング酷そう --
2021-06-04 (金) 11:44:53
リザーバーバーストほんとにテーブルにあるんかってくらい出ない泣 --
2021-06-03 (木) 00:15:49
かつてのd1店売りパフォーマンスボーナス付きが懐かしい。パフォーマンスの補充量多過ぎて弾が増える武器だったが、似たようなパークあって笑う --
2021-06-03 (木) 00:22:32
窮地ってパークのドロー時間ってなんだ? --
2021-06-03 (木) 12:27:45
検証できてないけどおそらく構える時間じゃないかな?違ってたらすまん --
2021-06-03 (木) 12:29:56
チャージまたはドロー時間だから弓の話じゃないかな。チャージはもちろんFRについたときの効果 --
2021-06-03 (木) 22:56:26
なるほど。いくら試してもチャージ時間しか減らないわけだわ --
2021-06-04 (金) 10:38:44
これやっぱり加速コイルにすると確殺6発になっちゃうの? --
2021-06-06 (日) 09:35:17
相手の耐久が0でないならそうなる。FRのボルト1本あたりのダメージは、どのフレームでも液コで1上がり、加速とMWチャージ時間で2下がる、と覚えると良い --
2021-06-06 (Sun) 12:24:03
今NF回してるんですが、最初の1、2回はドロップしたのですが、それから1丁も落ちなくなったんですが、同じ感じの人いますかね? --
2021-06-07 (月) 09:57:03
難易度でドロップ率変わるから何とも言い難いけど、マッチングありの英雄で体感10%あるかないかぐらいだと思う。はまると20回以上回しても出ないと時あるよ。 --
2021-06-07 (月) 10:48:41
達人で報酬2倍期間でも毎回出るわけじゃないからね。達人でも平均したら多く見積もって2回に1個とかじゃないかな。体感はもう少し低い --
2021-06-07 (月) 13:11:06
2倍報酬達人なら結構な確率で2本いっしょにドロップするよ。今週のNFは割と簡単だから回すなら達人の方がオススメ。できればこのタイミングでハングジュリーがきてほしかった --
2021-06-07 (月) 14:08:35
キックスタートでビーム1本47まで上がった。このチャージ速度で高威力と同等のダメージ出るのは凄いな --
2021-06-18 (金) 07:38:40
vPでこれ使うならグラシオクラズムのが圧倒的に強くないか?vEならリザバ、追い詰めとか強そうだけど --
2021-06-27 (日) 17:09:04
vPは高威力フレームが強いからね、しかたないね --
2021-06-27 (日) 17:18:18
なんかこれVPだとスペックの高さと裏腹にすごく弱く感じる。すごい意味分からんすり抜けする。肝心なところでアレってなるからやめた。 --
2021-06-27 (日) 20:53:07
クソよええよな、vPでFR使うならグラシオかバスでいい。vE用だな、ただFR自体が高難易度使い物ならんから産廃だわ --
2021-06-27 (日) 22:24:20
普通に強くないですか?同じ精密の虚言と比べたら一目瞭然だったんですけど。 --
2021-06-28 (月) 09:14:46
むしろ虚言が低スペなのに何故かこれより当てになる感じするぞ俺 --
2021-06-28 (月) 14:45:23
vPは高威力以外どれも微妙だからグラシオ担げばいい。vEなら新ワン1にリザバ、追い詰めに新武器専用のMODで、使い所はあるかもしれん --
2021-06-30 (水) 16:27:52
横断のブーツで常にリバーザーバーストは楽しい --
2021-06-28 (月) 00:38:52
プラグわんわんつよいすき --
2021-07-10 (土) 13:45:06
窮地ついたらvPの狭いステージでのみ強かった。他はグラシオのがいい --
2021-07-13 (火) 18:14:20
窮地って包囲網と同じ条件なんですかね。相手一人でも発動したら流石に強すぎるか。 --
2021-07-23 (金) 19:05:38
あえてこれを求めるとしたら、狂乱索餌ボルトショットと再構築・リザバか? --
2024-11-13 (水) 11:44:12
ボルショなら反転ループ使うし再構築は死んだので俺ならスライドウェイリザーバーだがPvEに精密フレーム使わんのよな --
2024-11-13 (水) 14:20:29
vpで悪さしてると聞いた --
2024-11-17 (日) 17:29:39
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