リスクランナー のバックアップ(No.8)

リスクランナー_small.jpg

伝承 Edit

魂を充電して電子を歌わせよう。


システムチェックリスト: 断熱性のある武器フレーム: OK。断熱性のある発射システム: OK。伝導性のあるプロング: OK。増幅ドライバー: OK。アークコア複製マトリックス: OK。アークコア・チャージャー: OK。フィードバック低減ループ: OK。 直接使用者の痛み遮断装置: 利用不可 補助操作は全般的なシステムレビューに記載されています。 注意: 与えるダメージを増加させるには、使用者がダメージを受ける必要があります。ただし、使用者が不快感の見返りに得る予想値は、いかなる瞬間的な痛みも遥かに上回ります。もちろん、使用者がその攻撃を受けても死なないことが前提とされます。 結論: かなり痛いかもしれません。

特徴 Edit

アークダメージを受ける事で能力が大幅に強化されるエキゾチックサブマシンガン。


通常時は何の変哲もない普通のサブマシンガンだが、装備時にアーク属性のダメージを受けると「アーク伝導体」のバフが発動。
アーク雷電が近くの敵に連鎖+一部弾薬返却の効果が発動し、敵集団に対して凄まじいダメージを与えられるようになる。
アーク連鎖の距離は各種グレネードの範囲くらい、弾薬返却はほぼ全弾返却。アーク連鎖時には単発威力の約2倍の追加ダメージが発生する。
特にアーク属性攻撃を多用する対フォールン戦では、無類の強さを発揮する。
逆に、アーク属性攻撃をほとんど使わない対ベックス戦等はやや厳しい。


なお、敵からのアークダメージだけでなく自分のアークダメージでも「アーク伝導体」を発動できる。
アークグレネードでの自爆等をすれば無理やり発動する事も可能。

パーク Edit

共通パークの詳細は武器パーク参照

  • 1列目
    • アーク伝導体
  • 2列目
    • 矢の抑制
  • 3列目
    • 拡張マガジン
  • 4列目
    • 超伝導体
  • 5列目
    • ショートアクションストック

固有パーク Edit

名前説明
アーク電導体アークダメージを受ける時、この武器がさらに強力になり、次のアークダメージをガードする。敵を倒すと、このオーバーチャージ状態の持続時間が伸びる。
超伝導体アーク電導体の発動中、撃った弾が雷を連鎖させ、弾丸が戻ってくることがある。

アーク電導体は自身のグレネードによる自傷にも適用される。範囲が広く自傷ダメージの少ないウォーロックのストームグレネードなどでPvPに活用可能。

武器リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ゴファノンの炉でいまだかつてないほど輝いている。これ撃ってりゃいいレベル -- 2018-12-10 (月) 22:15:17
  • ゴファノンだと本当に凄い。弾切れしないし敵は溶けるし自分は不死身になる。さすがにデカシャンクやサービターには威力不足を感じるがそこは持ち替えればいいし、なによりハンマーヘッドのおかげでエネ枠エキゾでもヘビー枠の火力と両立できるようになったのがイイね -- 2018-12-11 (火) 12:28:54
    • そうか、敵の攻撃は大体アークなのか。参考にさせて頂きます -- 2018-12-11 (火) 13:22:56
  • バンガードストライクでサバスンの歌やってたら落ちた。こりゃ楽だ… -- 2018-12-14 (金) 00:52:36
  • 媒体で距離+30とか尋常じゃないな -- 2018-12-14 (金) 03:21:28
  • ベルグシアの炉も2ウェーブ終盤までコレ使って最後は囁きにエキゾ枠変更するとすげー楽 -- 2019-01-12 (土) 18:44:16
    • キネ枠トレンチ実装、炉の周回に適性ありと環境の追い風を受けて輝いている -- 2019-01-17 (木) 00:39:06
  • 真紅での忍びの誓い対策に使ってる -- 2019-02-13 (水) 12:20:25
  • 最近はギャンビットのお供 ダブルグレタイタンなら好きなタイミングで起動できるからプライミーバルに特殊とヘビー全部突っ込めるし、フォールン相手はもはやボーナスゲーム 侵入は考えてはいけない -- 2019-04-03 (水) 23:30:14
  • 過去の惨劇の地下組は全員これを持つべきだな。雑魚結構出るから事故死が完全になくなる -- 2019-05-06 (月) 14:22:22
    • 2人とか少人数でやる時はリスクランナーと空腹の調和の組み合わせなら地上組はシャンクガン無視でも良いレベル -- 2019-05-07 (火) 20:33:15
  • エスカレでベリティ・ブラウとコンビでグレ自爆して使ってる。ボスにはジオマグに履き替えてるけど。 -- 2019-06-18 (火) 15:09:34
  • 最近vPでビジリア持ちを見かけることが多くなってきたのでこれを持ち出す機会が増えたり -- 2020-05-24 (日) 12:23:29
  • アーク属性のグレランで自爆は、、、死ぬか。 -- 2020-09-11 (金) 19:26:51
  • アークのレジェンダリMGに跳飛弾あれば自傷プレイすれば実質無限伝導体とかできそうやな、まだ無いから騎乗の空論やけど、できるようになったらやってみたくないか? -- 2018-12-14 (金) 22:59:54
    • 属性つく以上エネ枠だからリスクランナーと併用出来ないし机上の空論どころかそれ以下の妄言だから安心しろ -- 2018-12-15 (土) 00:58:55
      • マシンガンって書いてあるんだよなあ… -- 2018-12-15 (土) 01:05:44
      • マシンガンって書いたんだよなぁ… -- 2018-12-18 (火) 02:13:27
      • 追加されてるぞw -- 2021-03-15 (月) 23:47:02
    • 今までのグレ自爆よりも効率よさそうだしいいかもね -- 2018-12-15 (土) 11:36:31
    • ひょっとして浸透付きの鋼羽リピーターでこれ実現できるようになったのでは・・・? -- 2020-01-19 (日) 19:48:32
      • と思ったけど大記録がもうあったし、白2丁だし結局グレ使うしで無しだわな・・・ -- 2020-01-19 (日) 19:52:02
      • やっぱマシンガンの登場が待たれる -- 2020-02-23 (日) 13:11:31
      • そもそも跳飛弾って自傷ダメージある?熾天使MGでやったけどやり方が悪いのかダメージはいらなかったけれど -- 2020-04-13 (月) 11:34:44
      • 跳飛弾熾天使MG見つけたので試しました。垂直な平らな壁にまっすぐ密着してやや下に向けてADSして撃てば自傷ダメージで効果発動しました -- 2020-05-08 (金) 22:22:42
    • 復帰したらできるMG追加されてて草 -- 木主? 2020-10-11 (日) 14:42:46
  • MW済のやつはpvpでもなかなか優秀で良し! -- 2020-11-21 (土) 22:56:57
  • これ大量の敵がいるところで使うと高確率でクラッシュしてオービット戻されるわ。最悪だ…。 -- 2021-07-13 (火) 21:39:47
    • ゼロ時間でもその状況なってたなぁ。トリガーハッピーにならないように自重すれば大丈夫よ -- 2021-07-14 (水) 12:07:36
  • これ、無限弾化した事により、マジでアーク自爆さえしたらかなり強くなるね...もう白弾探す手間は無い... -- 2021-08-26 (木) 10:43:36
  • アークソウルに強いからオシリスで役立ったわ -- 2021-09-14 (火) 22:15:49
  • おそらく今作で最も新人ガーディアンに貢献した有能のエキゾ武器。最序盤で手に入り対集団戦、高難易度ミッション以外だと中々ボス戦にも対応できる優れ物 -- 2022-04-29 (金) 12:15:17
    • 元々そういう設計感ある武器だからね、敵がアーク攻撃ならお世話になる機会はそれなりにある -- 2022-04-29 (金) 16:06:30
  • アーク3.0で脚光浴びる(確信) -- 2022-08-20 (土) 01:02:59
  • ピースメーカーでSMG使ってvp遊んでると武器自体のステータス目当てでこればっか使ってしまう -- 2022-08-20 (土) 12:20:24
  • 新たな光で貰えるしほぼ初期武器みたいな感じだけどフォールン相手なら滅法強いな 初めて数週間立ったけどフォールン相手のストライクなら基本これ使ってる -- 2024-01-21 (日) 01:22:48
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