ファイティング・ライオン のバックアップ(No.14)

ファイティング・ライオン_small.jpg

伝承 Edit

「私はそれをザン・フェイと呼んでいる。私と同じぐらい強い打撃を与えられる」――ウェイ・ニン


ウェイ・ニンが山を殴った。山が動いた。極めて微かな振動だったが、彼女にもう1度殴らせるには十分だった。「あなたが銃なしで勝ち続けていることに怒っているだけですよ」と、彼女のゴーストが少しイラつきながら彼女の拳の周りを飛んでいた。「だから、あんなことを言うんです。嫉妬です」 「予告してやる」とウェイが花崗岩を砕きながら唸った。「いつかあいつらは銃と船を失う。そして、私の言うことを聞いていればよかったと後悔するんだ! どんな時も頼れる武器はただ1つ。自分の力強い手だけだ」 「そうやって機械を否定すると、エリアナが悲しがるでしょうね」。ゴーストがからかうように彼女の肩の上に乗った。「エリアナは、その力強い手であなたほどの怪力を持った機械を作れるのか、と聞くでしょうね。彼女が女性として作られたように」 ウェイ・ニンは拳を打ち合わせた。「ふん」と彼女は言った。

特徴 Edit

単発式のエキゾチックグレネードランチャー。
グレネードランチャーで唯一、メイン(白)弾薬を使用する。

白弾薬を使用するが、エネミーへのダメージは緑弾薬の単発式よりむしろ大きい。
それでいて最大所持弾数は14発(緑弾薬の単発式は8発)と多く、後述の「群れの縮小」により弾持ちも抜群。
当然、PvPでの初期所持弾数も7発(緑弾薬の単発式は2発)と多いが、ゲームバランスのためかPvPでは威力が緑弾薬のものより少し小さい。


「群れの縮小」 は3つの効果を持つ。
①シールドのある敵に対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。
 ダメージの増加量は少なく、恩恵を感じにくい。
②この武器でダメージを与えた後に素早く敵を倒すと1発弾薬が補充される。
 テキストは「グレネードでダメージを与えた敵を素早く倒すと、マガジンが補充される」だが、グレネード弾を当てていない別の敵を倒しても補充される。
 マガジンに直接装填されるため、リロードは不要。
③この武器でキルされた敵が白弾薬を確定ドロップする。
 テキストは「エネルギー弾(緑弾薬)がドロップ」だが、白弾薬をドロップする(1年目はテキスト通り緑弾薬をドロップしていた)
 PvEでは必ず最大所持弾数(14発)を得る。同じ白弾薬の武器(メインウェポン)装備時は半分(7発)。
 PvPではゲームバランスのためか弾薬が出ない(2018/9/1時点)。
 


PvPの与ダメージは、爆風144+直撃22。緑弾薬の単発式と違い直撃のみでのキルは不可。
爆風は広いものの威力の減衰が激しく、144が出る範囲は狭い。ダメージの低さは弾数の多さや他武器の併用で補いたい。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0威力を向上させ、「群れの縮小」による補充が予備弾薬を消費しなくなる。
2018/5/91.2.0・爆発ダメージを増加させ、直撃ダメージを小さくした。
・手持ちの弾薬数を増やした。
・生成する弾薬数を増やした。
・この武器で敵をキルすると必ずエネルギーウェポン弾がドロップするようになった。

パーク Edit

共通パークの詳細は武器パーク参照

  • 1列目
    • 時間差工作
  • 2列目
    • カウンターマス
  • 3列目
    • 爆縮弾
  • 4列目
    • 群れの縮小
  • 5列目
    • ショートアクションストック

固有パーク名 Edit

パーク名説明
時間差工作グレネードが物に当たると跳ね返る。R2を長押しで発射し、放して爆発させる。
群れの縮小シールドのある敵に対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。グレネード弾でダメージを与えた敵を連続して素早く倒すと、マガジンが補充される。敵を倒すと必ずエネルギーウェポン弾がドロップする。

武器リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あれ?ついさっき入手して試し撃ちにEDZで手配犯倒したら一発で媒体出ていくらなんでも早すぎだろ!ってめっちゃ笑ってたんだけど、このwikiによると本来死者の祭でしか媒体出ないの?それともアプデで出るようになったとか? -- 2021-01-16 (土) 00:47:43
    • 分からんけど、とりあえずおめでと -- 2021-01-16 (土) 03:13:35
  • 曲射でチマチマ削るの楽しい -- 初心者ガーディアン? 2021-01-23 (土) 15:15:44
  • コントロールやってたら普通に落ちた。 -- 2021-01-31 (日) 15:40:58
  • 凍結してる相手への補正はvEだと特殊弾薬武器と同じ判定であることを確認、vPでも同じならワンチャン輝くかも? -- 2021-02-13 (土) 14:32:54
  • 凍結させた時の10秒バフと高エネルギー弾同時に乗せればガーディアンもワンパン -- 2021-03-15 (月) 13:45:43
    • 今更だけど高エネルギーだけでワンパン出来ないかな? -- 2021-03-24 (水) 19:55:50
      • 直撃すればいけるけど、爆風だけでは無理だから非現実的 -- 2021-03-25 (木) 11:46:43
  • 実はシーズンMODによって史上最大vE追い風環境のライオン君 -- 2021-05-22 (土) 19:15:06
    • ウォーマインドの掟が最高にイイ -- 2021-05-31 (月) 23:52:03
      • セル量産楽しそうだなぁ。。やってみよ。 -- 2021-06-01 (火) 15:24:24
      • セル出してもウォーマインドの改造パーツ一個も付けないやつに壊されるから。ソースは俺。 -- 2021-06-01 (火) 17:13:47
  • この子がなにかわるいことしましたか -- 2021-08-20 (金) 20:20:02
    • これはいわゆるコラテラルダメージといい軍事目的の致し方ない犠牲だ -- 2021-08-20 (金) 21:06:19
      • はいはい、コラテラルコラテラル………で何が得られたんです? ネタはさておき失ったものが多すぎると思うのよ、前まで倒せてた範囲で敵にダメージ0だったり、そのせいでリロード効果が発動させられないから結局手動リロードになるしで使い勝手が悪くなりすぎた…好きだから使うけども -- 2021-08-28 (土) 10:01:08
  • メモ用に特殊リロード列挙。①固有パーク。スキルか他武器でダメージ与えた敵をキル。②各種スキル。回避(ハンター)、慣性オーバーライド(タイタン)、衝動の囁き(ステイシスの欠片)。③他武器パークの共鳴兵器。④他防具の自動リロード効果。ドラゴンシャドー(ハンター)、アハンカーラのグラスプ(ハンター)、横断のブーツ(ウォロ) -- 2021-08-21 (土) 11:14:28
  • リロード遅くなったけど、装填機あれば使用感変わらないな… -- 2021-08-26 (木) 19:21:26
    • ほぼ変わらないよね。弾無限の恩恵に比べたら小さすぎる下方だ -- 2021-08-26 (木) 23:46:43
      • 範囲と爆風威力ナーフクソキツいわ -- 2021-08-28 (土) 02:56:28
  • せっかく同じデザインのスパローとシェルが来たのにこの扱いか -- 2021-08-26 (木) 23:49:46
  • ドンブレ上ツリー+蛇属性+装填機で無限空爆ポンポン撃つの楽しすぎる -- 2021-09-08 (水) 17:56:10
  • 媒体解除するためにパトロール回ってるんですけど進行度が1%も上がらないんですがなんかバグってません? -- 2021-09-16 (木) 21:33:46
    • パトロールじゃなくてバウンディでしたwすいません -- 2021-09-16 (木) 21:35:15
  • 当たんなくなったし使い辛くなったとは思ってたけどナーフされてたのね…愛用品がここまで弱ると泣けるなあ… -- 2021-10-14 (木) 19:59:27
  • いやー、ついに強化来ましたね。敵に爆風を当てるだけでリロードが速い速いw -- 2021-12-19 (日) 11:56:31
    • 見直し強化が入る前蛇属性か装填MOD装備しないとVPだと使えたもんじゃなかったからなぁ。 やっとまともに使いやすくなったわ。 -- 2021-12-19 (日) 13:17:43
  • ボラタイルフローでにっこり -- 2022-02-26 (土) 14:05:54
    • ボラタイルフロー+白弾エキゾバフで雑魚処理だけはマジで素晴らしい性能になってますね -- 2022-02-26 (土) 21:48:45
  • 特殊グレポンばかり使っていましたが、ボラタイル弾の一件で使ったら白弾故、無限ポンポンできる事に感動を覚えました。極めればVPも行けますかね?パイセン方教えて頂きたい -- 2022-03-08 (火) 19:34:51
    • VPでは工夫がいる、威力が特殊弾のグレポンよりは低いから高ハンドリングの武器を相方に追撃前提の運用にするor味方の援護に徹して撃ち合いしてるところに撃ち込んで敵の体力を削って味方のアシストするとかがメインだとは思うよ。 ライオン君は無限に撃てるそこそこの火力の範囲攻撃って点を活かせるかで活躍できるかがだいぶ変わると思う。 -- 2022-03-08 (火) 19:53:54
  • 火の雨のおかげでVPで少し復権したかな?自分以外に使用者見ないけどエイム不要だからワイみたいな飲酒お気楽勢にオススメ -- 2022-10-21 (金) 00:28:12
    • そんな使い方が…!! 早速イグニションコードと合わせて使ってみたら面白かったです。特殊切れるとキッツいですが。。。 -- 2022-11-27 (日) 13:47:56
  • 大隼のホーバークとのシナジーがくっそ強い -- 2022-12-26 (月) 22:34:55
  • スロールに対して12万とか出てるけどバグとかじゃなかよね? -- 2023-04-29 (土) 22:55:18
    • 今シーズン入ってからずっと、マイナー級へのダメージがおかしくなってるっぽい。それが原因なのかはわからんけどレイドレースでも禁止されてたはずだし。 -- 2023-04-30 (日) 05:13:34
    • ちなみに一部のボスも内部処理でマイナー扱いになる。例えば今週のNFハイパーネット電流のボスハイドラに直撃させたら爆風と合わせて10万以上のダメージが出る。 -- 2023-05-01 (月) 01:55:44
      • 枝1だけどそれは知らんかったわ、今度担いで試してみる。 -- 2023-05-01 (月) 05:10:24
      • Esoニキがこれ担いでたのそういうのもあるのか -- 2023-05-01 (月) 11:33:12
  • 今更ウィザホの媒体クエストの為にこれ担いでクルーシブル入ってるけど、何気にちょっと楽しい -- 2024-03-20 (水) 03:45:12
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