「漆黒の女王」で追加された特殊弾を使う近接武器。剣と異なり、一人称視点のまま使用する。近接コンボ、投射攻撃、ガードが可能。 ガードをする場合、専用のエネルギーが必要で、このエネルギーは敵に投射攻撃を当てると溜まっていく。 (溜まったエネルギーの残量はレティクル下部のU字型のゲージで確認できる) 投射攻撃は射撃ボタン。ヒットスキャンではなく精密判定がない。マガジンも小さくリロードも長い。主力としては使いにくい。 近接コンボは近接ボタン。近接攻撃の様に射程内の敵に吸い付き、剣のヘビーアタック同様に接触すれば1振りで複数の敵に当たり、敵に当たれば3回までコンボがつながる。弾は消費しない。 ガードはエイムボタン。前方にバリアを張る。ガードしながら投射攻撃ができる(近接コンボをしながらガードは不可)。弾は消費しないが、ガードエネルギーが必要。
【アップデート情報】
※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意
クラフト対応の武器はディープサイトウェポン(通称:赤枠)を1〜5本集めることで形成、レベルをあげることで装備できるパークが増える(含む:強化パーク)。 強化対応の武器は、武器を強化することでレベル上げが可能となり、レベルをあげることでパークを強化できる。 レベル(Tier)対応の武器は入手時の難易度に応じたレベル(Tier)が設定され、高Tierはパークの選択肢が増える・強化パークが増える等の効果が得られる。
エネルギー枠
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示