Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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容疑者
のバックアップ(No.2)
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容疑者
へ行く。
1 (2022-03-07 (月) 02:01:48)
2 (2022-03-07 (月) 23:39:24)
3 (2022-04-15 (金) 14:46:09)
[添付]
ない知恵を絞る必要はない。罪人はいつも決定的な証拠を持っている。
入手方法: 玉座の世界の探索
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
フュージョンライフル
速射フレーム
460
レジェンダリ
ボイド
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
55
26
38
53
51
7
32
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射フレーム
溝付きバレル
強化バッテリー
永久モーション
ウォームアップ成功
サイコハック
-
矢の抑制
加速コイル
地に着いた足
アダージョ
-
-
搭載型補正器
強化バッテリー
アンサンブル
源泉
-
-
螺旋ライフリング
イオンバッテリー
ステータス・フォー・オール
報復
-
-
拡張バレル
液体コイル
地に着いた足
アダージョ
-
-
溝付きバレル
粒子リピーター
アンサンブル
源泉
-
-
フル口径
投射ヒューズ
ステータス・フォー・オール
報復
-
-
鉄槌ライフリング
-
永久モーション
一人は皆のため
-
-
多角ライフリング
-
スライドウェイ
黄金のトライコーン
-
-
小口径
-
ヒートアップ
ウォームアップ成功
-
-
-
-
強化版永久モーション
一人は皆のため
-
-
-
-
スライドウェイ
強化版黄金のトライコーン
-
-
-
-
ヒートアップ
ウォームアップ成功
-
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詳細を表示
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
強化バッテリー
バッテリー寿命が長くなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
加速コイル
チャージ速度が上昇する。
• チャージ時間が短くなる。
• 衝突時のダメージが減少する。
強化バッテリー
バッテリー寿命が長くなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
イオンバッテリー
大きくて重いバッテリー。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
液体コイル
チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。
• 衝突時のダメージが増加する。
• チャージ時間が長くなる。
粒子リピーター
各ボルトの反動を抑制する。
• 安定性が向上する。
投射ヒューズ
距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
永久モーション
使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
地に着いた足
しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。
アンサンブル
味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。
ステータス・フォー・オール
3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。
地に着いた足
しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。
アンサンブル
味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。
ステータス・フォー・オール
3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。
永久モーション
使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
スライドウェイ
スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が向上する。
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
強化版永久モーション
短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
スライドウェイ
スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的にハンドリングと安定性が大幅に向上する。
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
5列目
ウォームアップ成功
トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。
アダージョ
標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。
源泉
この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
報復
この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。
アダージョ
標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。
源泉
この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
報復
この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
黄金のトライコーン
この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。
ウォームアップ成功
トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。
強化版黄金のトライコーン
この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。
ウォームアップ成功
トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。
6列目
サイコハック
この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
漆黒の女王武器
ストーリー・クエスト報酬
グレイブ:
エニグマ
エキゾチック
グレイブ:
同意の果て
グレイブ:
決意の果て
グレイブ:
行動の果て
GL:
パラサイト
サバスンの玉座の世界武器
スカウト:
シャープ・インクアリー
SA:
エンピリカル・エビデンス
SMG:
フォレンジック・ナイトメア
FR:
容疑者
RL:
レッド・ヘリング
源泉武器
AR:
カム・トゥ・パス
弓:
フェル・タラディドル
SR:
父の罪
GL:
ターネーション
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
ウォームアップ成功したらもはやチャージ時間なくなって草 --
2022-03-04 (金) 01:19:03
武器レベル上げにオシリスに未完成品持っていってるけどやっぱり強いなこれ。強化地に足と強化ウォームアップ成功付けるのが楽しみ --
2022-03-14 (月) 03:39:18
ve用に1本作ろうと思うんだけど、4列目でオススメのパークってありますか?5列目はウォームアップ付けようとおもってます。 --
2022-03-25 (金) 17:48:39
永久モーションをつけてるけど、あんまり恩恵は感じないんだよなぁ --
2022-03-25 (金) 20:40:32
vEでも普通に地に足でいいと思うよ。リロードが気になることは基本ないし、結構遠距離もバラけずやれるようになるから --
2022-03-25 (金) 23:31:12
リロードが少し楽になるスライドウェイもいいかもね --
2022-03-25 (金) 23:56:24
皆さんありがとうございます。育ててかりその3つ試して気に入ったやつを付けてみます。 --
枝主
?
2022-03-26 (土) 03:45:59
撃ち比べてみればわかるけど永久モーション発動中はしっかりばらけにくくなってるよ。個人的にしゃがみながら打つのが苦手だから永久モーションのほうが使いやすい --
2022-03-26 (土) 03:46:44
地に足弱体化がvPでもvEでも付ける意味無くなりました、おすすめして本当にごめんなさい、今なら永久モーションのがいいかもです --
2022-03-30 (水) 15:17:40
地に足そんなに弱くなっちゃったんですね…。永久モーションで試してみたらいい感じでした。ありがとうございます。 --
2022-04-05 (火) 10:45:20
矢の抑制 MWチャージ 強化地についた足 強化ウォームアップの構成にする場合のバッテリーの最適解ってなんでしょうか?有識者求む VP VE どちらの意見も聞きたいです --
2022-04-03 (日) 23:00:27
↑補足 強化地に足つけるならフル口径もありでしょうか? バッテリーは液体、加速、投射で悩んでいます --
2022-04-03 (日) 23:28:37
地に足はつい最近の修正で効果量半分になったので現状過信は禁物ですが、どのみち安定性とハンドリングを下げるフル口径はナシです。減衰距離と確殺距離も大事なので第2は投射ヒューズ、MW射程は一択と考えていいかと思います。第3パークは正直お好みですね。永久モーションが無難かな --
2022-04-03 (日) 23:49:14
自分は矢抑、粒子リピーター、安定MWで安定盛りしてる。射程ガン盛と1.2~1.3m位しか射程変わらないからスラグSG+みたいに使ってる。地に足は弱体化食らっててもスライディング撃ちが多いなら地に足の方が良い。自分は飛んで撃つ事もあるから永久モーションに変更した。距離限界付近でのキルに拘るなら上の人が言うように射程伸ばした方が良いかも。 --
2022-04-04 (月) 00:37:29
気になってたんだけども矢の抑制って使い勝手変わる?拡散の変化少ないなら小口径あたりでいいかなとは思ってたけれども --
2022-04-04 (月) 01:25:01
ブレ幅やリコイル量に変化はないけど、抑制付けてない状態だと左ブレがめっちゃ激しいのでそれ前提で撃たないときつい。抑制付けるとほぼ縦ブレ(たまに右に小ブレ)になる。抑制つけなくても平衡化ストック付ければ縦ブレになるから、ジャンプして撃たない人は平衡化ストック付ける前提なら1列目のバレル系はお好みで良いと思う。自分はイカロス付けるから抑制でカバーしてる。 --
2022-04-04 (月) 06:19:49
ジャンプ撃ちでイカロス付ける前提なのね、なるほど感謝です --
2022-04-04 (月) 18:39:35
フル口径つけないと射程って結構きつかったりしないんですかね? --
2022-04-04 (月) 17:42:19
矢抑にカウンターバランスつけて更に縦ブレ減らせる=集弾性上がって弾ばらけにくくなるって認識で合ってますか?もしそうなら安定射程どっちも上がる小口径より離れた敵やれる可能性上がりませんかね?? --
2022-04-04 (月) 19:05:38
反動方向によるブレ軽減はブレ幅の確率を一定方向に寄せるといえば解りやすいかもしれない。1の桁が5だと縦ブレになると言われてるが何度か撃ってみると解る、それでも右とか左にブレる事もたまにある。あくまで縦ブレ寄せになると言った感じ。10の桁が上がれば上がる程、その傾向がより寄せられ、かつ縦ブレにも近づいていくといった感じ。ブレ幅の量については安定性の方に依存してる。ランダムにバラける確率を減らすには反動方向、根本的なブレの幅を軽減するには安定性といった感じだと思う。容疑者でキル距離を伸ばすにはフル口径使ったりして無理くり射程を伸ばすよりは、弱体化した今でも地に足を付けた方が効果が大きいと思う。 --
2022-04-05 (火) 07:07:38
メインフードのトリガータップとレンファどっちがいい?と似たような話になるけど、FRで射程か弾のバラつき抑えるののどちらを取るかと言われれば後者。そのほうが相対的にやれる距離が長くなる。あとこのゲームの反動は安定性を極限まで高めるとほぼ縦ブレかブレなしに力業で抑えることもできるから、小口径もアリだと個人的には思う。MWも射程がいいかなとは思うけど安定とどちらを取るかはこの武器だと悩みどころかも --
2022-04-04 (月) 23:10:49
バナーで久々に使ってきたけど本当に弱くなったね。元々高衝撃ないから対応できる距離短かったのに、今はほんと近づかないと敵倒せないね。ちなCS --
2022-04-15 (金) 03:18:53
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