Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ルーファスの怒り
のバックアップ(No.1)
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ルーファスの怒り
へ行く。
1 (2023-03-15 (水) 10:31:55)
[添付]
「全ての弾丸には囁き。全ての炸裂弾には叫びを」―—ネザレクのアコライト、ルーファス
入手方法: レイド「ナイトメアの根源」
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
オートライフル
速射フレーム
720
レジェンダリ
ストランド
プライマリ
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
18
34
58
41
50
54
82
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射フレーム
矢の抑制
拡張マガジン
スレッシュ
調和
調和する共振
-
矢の抑制
拡張マガジン
スレッシュ
調和
-
-
搭載型補正器
合金マガジン
永久モーション
標的ロックオン
-
-
螺旋ライフリング
追加マガジン
再構築
アドレナリン中毒
-
-
拡張バレル
アーマー貫通弾
移動標的
狂乱
-
-
溝付きバレル
大口径弾
巻き戻し弾
トリガータップ
-
-
フル口径
跳飛弾
拳闘士
超因果の親和性
-
-
鉄槌ライフリング
フレアマグウェル
解体業者
雛
-
-
多角ライフリング
軽量マガジン
強化特性
スレッシュ
強化特性
調和
-
-
小口径
-
強化特性
強化版永久モーション
強化特性
標的ロックオン
-
-
-
-
強化特性
再構築
強化特性
アドレナリン中毒
-
-
-
-
強化特性
移動標的
強化特性
狂乱
-
-
-
-
強化特性
巻き戻し弾
強化特性
トリガータップ
-
-
-
-
強化特性
拳闘士
強化特性
超因果の親和性
-
-
-
-
強化特性
解体業者
強化特性
雛
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
• 空中効果が上昇する
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
• 空中効果が上昇する
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
アーマー貫通弾
敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
大口径弾
発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。
• 射程距離が僅かに伸びる。
跳飛弾
弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。
• 安定性が向上する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
軽量マガジン
リロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
永久モーション
使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
再構築
最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
巻き戻し弾
この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬から補充される。
拳闘士
この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。
近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
強化特性
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。
強化特性
強化版永久モーション
短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
強化特性
再構築
この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。
強化特性
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
強化特性
巻き戻し弾
この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に応じて予備弾薬からより効率的に補充される。
強化特性
拳闘士
この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。
近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。
強化特性
解体業者
この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
5列目
調和
他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。
調和
他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。
標的ロックオン
この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。
アドレナリン中毒
グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
トリガータップ
最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。
超因果の親和性
武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。
雛
精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。
強化特性
調和
他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。
強化特性
標的ロックオン
この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。
強化特性
アドレナリン中毒
グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。
強化特性
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
強化特性
トリガータップ
最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。
強化特性
超因果の親和性
武器の属性に一致するエネルギータイプでトドメを刺すと、より長い時間、ダメージが増加する。光によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。暗黒によるトドメの一撃でステイシスやストランド武器が強化される。
強化特性
雛
精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒すと、標的の位置にスレッドリングが発生する。ハンドリングが向上する。
6列目
調和する共振
このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。さらに、トーメンター、ルーセントハイヴおよびスーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を表示
vPの対面で見るとイモータル並みに圧力があると感じる武器、射程長い訳じゃないのに何でだろ。やっぱりそれだけ標的ロックオンが強力なのかな --
2023-04-07 (金) 01:20:34
バカ高い安定性と連射速度、あと再構築とか巻き戻し弾みたいな弾数がえぐいことになるパークもあるからじゃないかな?パルスの射程で撃ちあっても下手したら全弾HSで負けることある。 --
2023-04-09 (日) 19:29:02
聞いた話だけど、ルーファウスは標的ロックオン発動する前にキルしてsまうから、vPだと意味ないらしい。単に素の性能が高いんじゃないか。あと緑の弾がなんかこええ --
2023-04-23 (日) 23:31:18
ルーファスに標的ロックオンはvPだと微妙なんで、個人的にはトリガータップか超因果の親和性辺りを推したい。 --
2023-04-24 (月) 11:02:43
しょっぱな殺せるなら超因果、確実に殺したいならトリタプかなあ...超因果はルーファスならサブクラス暗黒使うならオススメ。使用武器と同じ側のスキルキルとかでも発動するし。キルクリより5%低い代わりにキル即発動で効果時間6秒。強化版なら7秒くらい。 --
2023-04-24 (月) 21:29:55
トリガーはともかく超因果は付けてる人いなくない?環境だと大体標的ロックオン付けてる人が多いんでその理由も含めて話して欲しい --
2023-04-25 (火) 12:52:40
標的ロックオン効果ないとか言ってる人居るけど必要HS数とか変わるからね。VEVPともに標的ロックオン一択なレベルで強いよ。 --
2023-04-24 (月) 21:23:33
補足だけど調和する共振とか発動させれば安定性とかは補えるし、それらが欲しかったら永久モーションで事足りるからね。 --
2023-04-24 (月) 21:32:04
一択はないよ。標的ロックはあってもなくてもヘッド9発(標的無しは耐久40まで)標的ロックは胴撃ち多めだと保険で強い印象。全ヘッド9発は変わらない。超因果はキル発動だけど耐久100までヘッド8発。結局好み --
2023-04-25 (火) 09:20:04
イモータルよりヘッド取りやすいこっちは確かに標的ロックオンの一択じゃないよね。枝主のような間違った認識を言いふらすのは本当に止めて欲しいね。 --
2023-04-25 (火) 10:10:31
1つ疑問なんだけど、何で全弾ヘッド想定なんだろうか。標的ロックオンは胴撃ちにも効果があったはずだから、一択は言い過ぎにしても効果を得られる機会って標的ロックオンのほうが多いと思うんだけども --
2023-04-25 (火) 12:50:23
だから胴撃ち多めだと保険で強いって書いてくれてんじゃん(笑)。まあいずれにしてもこの武器が相当ヘッド取りやすいのは事実だけど。 --
2023-04-25 (火) 12:58:00
上でやれvPだと意味ないだの微妙だの言ってる人がいたもんで疑問に思ってね。ヘッド取りやすいのは事実とはいえ連射タイプの武器でブレも考慮に入れるオートライフルで、全ての状況でほぼ精密が入るから保険でしか標的ロックオンは機能しない、という観点も視点が偏ってる気がする。保険程度なら環境で採用が多い説明も付かないし --
2023-04-25 (火) 13:04:01
あと、イモータル関連のコメントでもちらほらあったんだけど、弾本体のダメージが上がる=減衰距離下で与えられるダメージも上がり、対応できる射程距離が広がるということなので、実際の恩恵はもっと大きいと思う。でないとメメント状態の切り札もあまり評価出来ない武器になると思うし --
2023-04-25 (火) 13:06:46
安定性が低い標的ロックオンより無しでも安定性を盛ってる方が強いと思う。要は全体のバランスだと思うけど。 --
2023-04-25 (火) 13:23:29
でも超因果ってキルでの発動じゃなかったっけ。常時発動かキルでの発動かの差は大きいと思うけど。安定性なら永久モーションで盛れるし --
2023-04-25 (火) 13:27:08
イモータルの標的ロックオンとは全然違うと思った方がいいぞ。ルーファスはマガジン倍近くあってレートも少し遅いからダメージ上昇し始めるのが遅い。単純にイモータルより倍の時間敵に弾を当て続けて発動する。イモータルは現状必須レベルで強いけどルーファスにはトリガータップとか超因果の親和性とかもあるし人の好みでしょ。 --
2023-04-25 (火) 18:23:20
こればかりは色んな状況下で結局使い分けてみないと分からないんだろうね。イモータルより標的ロックオンの発動遅い、イモータルより現状弱いってのは分かりきってるからこそそれを下回るラインで強力になる、くらいの話だったつもりだけどこれじゃあ平行線かな。正直火力パークが素で何もない速射、というかオートライフルに現状価値があるとは思えない。レンファすら付かないし --
2023-04-25 (火) 22:19:24
あとすごい今更だけど超因果で火力だけじゃなくて安定性も上がると思ってた。勘違いしてたので一応訂正 --
2023-04-25 (火) 23:22:09
6vs6の対戦なんか特に敵が密集するから意外に超因果も連キル取りやすくて大きいと思う --
2023-04-29 (土) 15:26:53
標的ロックオン無しのこれでVP行ったけど何か弱いけど?やっぱ標的ロックオン付きじゃないと無理くね? --
2023-04-25 (火) 19:02:52
結局この武器で安定性に振ったりするとイモータルに食われちゃう。射程伸ばして標的ロックオンでもつけないと今はやってられないんだよね。 --
2023-04-25 (火) 22:51:19
vPは標的つけても他の武器の方が強いから、そもそも使わなくなった、、。vEに話変わるけど解体、雛か解体、因果とかもおすすめ。 --
2023-04-27 (木) 00:40:35
この武器はvEの方が適正高いよね。3列目も4列目もよりどりみどり。 --
2023-04-27 (木) 14:41:47
VEについて。今シーズンであればストランド使うなら因果がおススメで、別のクラスで使うならトリガータップがおススメ、そもそもストランド以外のクラスでコレ使うのあんまおススメしないけど。。。緑弾と紫弾が山ほど落ちるようになったから白弾武器はバリア割るくらいしかやる事ないのよね --
2023-11-14 (火) 04:51:43
vE向けに一通りパーク揃ってるから色々使ってみるといいかもね、トリタプはvP向けだし。 --
2023-11-14 (火) 12:40:19
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