銃の特徴
共通パークは武器パーク参照
固有パーク 運動量保存(内在効果):放った投射物で敵を倒さなかった場合、キルを達成するまで武器のチャージ速度が上昇する。 誘発効果(特性):敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが上昇する。
また、前作での狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と同じ効果を隠しパークとして持っている。
運動量保存は連射の度にチャージ速度が上昇する。ごく短時間でFR8発分のダメージを稼げるため、体力の多いボス級の敵へ高いDPSを発揮する。 また、手動のリロードを挟まなければしばらくチャージ速度は戻らないため、自動リロード系のスキルによって2マガジン分を連射することも可能。 誘発効果のダメージ上昇率は1.5倍。
1度の弾薬取得が4発のPvPではチャージ速度上昇の恩恵を受けにくい。 また、グリマーの採掘機などの体力表示の無い標的にはチャージ短縮の効果が得られない点に注意。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示