ブラック・スコーピオン 4SR のバックアップ(No.6)

ブラック・スコーピオン4SR_small_beta.jpg

特徴 Edit

スカウトライフルでは最高の連射速度と弾数を誇る速射型スカウトライフル
バイストの速射によりフルオート射撃が可能で近距離戦でもその連射力による当てやすさと瞬間火力でスカウトライフルながら近距離での応戦も可能
半面射程距離が控え目なのでvpの遠距離戦などになると威力減衰を起こして不利になる事もある。

パーク Edit

共通パークの詳細は武器パーク参照

  • 1列目
    • バイストの速射
  • 2列目
    • フル口径
    • 溝付きバレル
    • 矢の抑制
  • 3列目
    • 戦略的マガジン
    • 安定弾
  • 4列目
    • 移動標的

武器リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 低反動で撃ち合い中はマルチーズ以上の可動性、もっと流行ってもいいと思うんだけどなあ -- 2017-10-12 (木) 12:49:58
    • 戦闘距離がユリエル並みなのがダメなのかもね -- 2017-10-13 (金) 04:39:31
  • デザインは凄くいい。デザインは・・」 -- 2017-10-15 (日) 13:56:28
  • レートを230に下げて威力強化、かつフルオートつけば物好きが愛用しそう -- 2017-11-27 (月) 00:04:11
    • フルオートは「バイストの速射」に付与されています。 -- 2017-11-27 (月) 00:58:00
      • あ、そうなのか。最近全くでてこないから忘れてたわ -- 2017-11-27 (月) 23:39:22
      • 現状のままでおk -- 2017-11-28 (火) 16:56:19
    • 今でも物好きが愛用してるよ -- 2017-11-28 (火) 17:40:30
  • 近距離でも当てやすいからオートライフル持ちに詰められても撃ち勝てるから好き -- 2017-11-28 (火) 21:45:18
  • Halo3のカービンを思い出すな~ -- 2017-12-10 (日) 02:06:31
  • MWのおかげで唯一にして致命的だった射程距離を改善できてMIDAやパーパスより強くなった(個人の感想)と思う -- 2018-01-15 (月) 03:51:02
  • 若干レートを下げて指切りして使うと精密入りまくるから結果敵を倒すのが早くなる事が多々あるね。 -- 2018-01-23 (火) 08:08:28
    • フルオートパークの連射やセミオート系を最速連射すると今作は露骨に外れるよな。 -- 2018-01-30 (火) 23:10:26
  • 対スカウトで負けやすいのは威力が控えめだからじゃなくて射程距離が控えめで威力減衰しているから。本来のキルタイムは1.17秒(全精密の必要なし)とスカウトの最高峰であり、MWで射程を補える今、スカウトの撃ち合いに負ける道理は無いよ -- 2018-01-29 (月) 12:37:14
    • 何と、そりゃマジか。特徴を書いた者だが修正してくる。 -- 2018-01-29 (月) 18:41:09
    • スカウトだけど近~中距離用武器って感じだな。間違っても遠距離でスカウトと撃ち合っちゃいけない。 -- 2018-01-30 (火) 01:51:31
  • やっぱりこれのMWは射程のほうがいいんかなぁ、安定性MWの高衝撃リザーブ付持ってるけども、もっと良い組み合わせあるんだろうか。 -- 2019-11-02 (土) 21:56:49
  • ランディよりこっちの完成されたパークのが強いのでは…? -- 2019-11-20 (水) 10:27:54
    • 完成されたのが出れば、ね。ついでにこっちだとダストロック持てるし俺はこっちのが好き -- 2019-11-20 (水) 23:44:10
  • 矢/溝付・高精度/安定・禅・ドラフラ MW射程、これで暁旦のシーズンのりきる! -- 2019-12-06 (金) 11:12:12
  • 高衝撃発動したら4発キル出きるのヤヴァイ。 -- 2019-12-09 (月) 02:41:14
  • オベリスクの時間超越武器に設定されたおかげで以前とは入手性が段違いに。 それでも掘れば掘るほど別のパークに目移りするんだよなこいつ・・・ -- 2019-12-20 (金) 01:45:46
    • ランディのせいでドラマガ暴れん坊が欲しくなって作るも、バリア剥がす瞬間しか持たないことに気付き自動装填が欲しくなる -- 2019-12-20 (金) 02:36:04
  • ランディ取りに使ったがvpで使う分にはパークにもよるけどこっちのがくそ強いわ。エネとキネで住み分け出来てんのはいいけど個人的にダスロorリボーカー持てるんは強い。 -- 2020-01-18 (土) 00:17:46
  • 反動60だと矢の抑制付いても左にブレるのかな?禅モ必須? -- 2020-01-18 (土) 04:08:52
    • 矢の抑制は+30だから、平正化ストックつけて100まで上げないと縦ブレに固定できない。 ストックだけでも1の位を5にできて、概ね縦ブレに揃えられるけど。 矢の抑制+ストックと、ストックだけつけた物で壁撃ちしてみるとわかりやすい。 -- 2020-02-12 (水) 13:13:11
  • おすすめパークは何かありますか?今現在私が使っているのがフル口径・鉄槌/高精度・安定/禅モ/レンジ/MW安定です。 -- 2020-03-02 (月) 23:59:29
    • 用途を言わないとアドバイスも難しいんですが、vPならそれで良いと思う。vEなら鉄槌or矢抑、高精度、自動装填orトリプルに対バリアなら起源、雑魚散らし用ならアウトローorドラフラって感じだと思います -- 2020-03-04 (水) 23:52:47
      • ありがとうございます。用途を言わず申し訳ないです。主にvpを考えていたので、現状のでやっていこうと思います。 -- 2020-03-05 (木) 01:15:11
    • 矢の抑制オススメ。平衡化ストックと併用すると、反動方向(隠しステータス)が100になる。このステは99以下と100で大差があって、100でほぼ完全な縦反動になる。 -- 2020-03-05 (木) 15:05:11
      • ありがとうございます。矢の抑制ですね。理想は矢の抑制・高精度・禅モ・レンジ・MW射程or安定ということでフラクタリンのある限り掘ってみます。 -- 2020-03-06 (金) 11:04:19
  • 前のシーズンで手に入れた搭載型補正、安定弾、高衝撃、レンジを倉庫からひっぱり出してバナーで使ってみたけどまだ使える。。。拠点守る系のルールならまだ使える。。。 -- 2020-04-17 (金) 03:59:21
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