銃の特徴
共通パークは武器パーク参照
固有パーク 運動量保存(内在効果):放った投射物で敵を倒さなかった場合、キルを達成するまで武器のチャージ速度が上昇する。 誘発効果(特性):敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが上昇する。
また、前作での狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と同じ効果を隠しパークとして持っている。
運動量保存は連射の度にチャージ速度が上昇する。ごく短時間でFR8発分のダメージを稼げるため、体力の高い敵への使用で輝く。 2発目のチャージ速度上昇幅は小さいため、1度の弾薬取得が4発のPvPでは固有パークを活かしにくい。
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