Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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リップタイド
へ行く。
1 (2022-06-10 (金) 05:39:02)
2 (2023-01-14 (土) 13:55:45)
3 (2023-05-11 (木) 22:59:40)
4 (2023-06-09 (金) 23:24:11)
5 (2023-10-03 (火) 01:04:38)
「突然に、迅速で、致命的」
入手方法: シャックス卿から購入する
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
フュージョンライフル
速射フレーム
500
レジェンダリ
ステイシス
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
55
21
31
50
45
7
31
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射フレーム
矢の抑制
加速コイル
ヒートアップ
チルクリップ
ある静寂の瞬間
-
矢の抑制
加速コイル
多才
黄金のトライコーン
-
-
搭載型補正器
強化バッテリー
自動装填ホルスター
チルクリップ
-
-
螺旋ライフリング
イオンバッテリー
安定ハンド
狂乱
-
-
拡張バレル
液体コイル
ヒートアップ
スナップショットサイト
-
-
溝付きバレル
粒子リピーター
ステータス・フォー・オール
ヴォーパル武器
-
-
フル口径
投射ヒューズ
金製の鉛
源泉
-
-
鉄槌ライフリング
-
狂乱索餌
窮地
-
-
多角ライフリング
-
追い詰められた獣
解体業者
-
-
小口径
-
アンサンブル
ウォームアップ成功
-
-
-
-
強制リローダー
容赦なし
-
-
-
-
永久モーション
調和
-
-
-
-
フィールドプレップ
スレッシュ
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
加速コイル
チャージ速度が上昇する。
• チャージ時間が短くなる。
• 衝突時のダメージが減少する。
加速コイル
チャージ速度が上昇する。
• チャージ時間が短くなる。
• 衝突時のダメージが減少する。
強化バッテリー
バッテリー寿命が長くなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
イオンバッテリー
大きくて重いバッテリー。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
液体コイル
チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。
• 衝突時のダメージが増加する。
• チャージ時間が長くなる。
粒子リピーター
各ボルトの反動を抑制する。
• 安定性が向上する。
投射ヒューズ
距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
多才
グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。
スーパースキルを使うとスタックが最大になる。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
安定ハンド
キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが向上する。
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
ステータス・フォー・オール
3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。
金製の鉛
ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。
狂乱索餌
この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。
追い詰められた獣
マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。
アンサンブル
味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。
強制リローダー
マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。
永久モーション
使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
5列目
チルクリップ
マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。
黄金のトライコーン
この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。
チルクリップ
マガジンの上半分を使って直撃させると、付近の標的を遅延させる爆発が起こる。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
スナップショットサイト
照準モードに素早く切り替えられる。
ヴォーパル武器
スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。
源泉
この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
窮地
戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が短くなる。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
ウォームアップ成功
トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。
容赦なし
素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。
調和
他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
6列目
ある静寂の瞬間
非戦闘時のリロード速度が向上する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
クルーシブル固有武器 ([]は追加シーズン、エピソード)
メインウェポン
パルス:
ラストヘル
[到来]
パルス:
陰影の星
[斬獲]
ピストル:
哀歌
[選士]
HC:
サバイバー・エピタフ
[永夜]
AR:
悲哀の詩
[彷徨]
HC:
危機反転
[甦生]
SMG:
アウト・オブ・バウンズ
[宙賊]
パルス:
オータム・ウィンド
[抗戦]
スカウト:
ランディの投げナイフ
[深淵]
SMG:
終わりなき大嵐
[魔術]
HC:
ベターデビル
[残響]
ピストル:
無名の紅葉
[亡霊]
パルス:
ジョクサーのロングソード
[異端]
特殊ウェポン
SG:
ウィッシュブリンガー
[到来]
スナイパー:
フローズン・オービット
[選士]
FR:
リップタイド
[幻影]
SG:
レトロ・フューチャリスト
[望み]
ヘビーウェポン
剣:
スチールシビルZ-14
[到来]
RL:
鎧袖一触
[熾天使]
クルーシブル:対戦モード限定武器 ([]は追加シーズン、エピソード)
HC:
ローズ
[熾天使]
スナイパー:
マーキュリアル・オーバーリーチ
[深淵]
パルス:
ベリサリウスD
[望み]
AR:
リポスト
[残響]
SG:
デッドロック
[亡霊]
パルス:
レドリックスのエストック
[異端]
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
そういやこの武器のアイコンなんで武器が右向いてるんだろうね --
2022-06-05 (日) 01:14:50
キネ枠だけどエネルギーウェポンだからでね? --
2022-06-05 (日) 07:45:29
それだと他のステイシス武器が左向いてる理由が分からないんだよね。他のステイシスFRも左向いてるし --
2022-06-05 (日) 15:22:31
多分途中で属性をステイシスに変更して対応が間に合わずに逆向きになってしまった、じゃなかろうか。間違えやすいからこういうのは止めて欲しいが。 --
2022-06-05 (日) 15:56:27
チルクリップ発動させるには4発当てなきゃ行けないんですか?それともリザーバーみたいにマガジンフルから4発までは遅延弾を撃てるって感じですか? --
2022-06-10 (金) 12:47:21
後者の認識で合ってます。ただし凍結には2回射撃が必要です。 --
2022-06-10 (金) 14:25:39
ありがとうございます!自動装填か強制リローダーと合わせると強そうですね。 --
2022-06-10 (金) 17:30:43
強制リローダーは相性いいように見えるけど、半分まで撃ってしまったら発動しない+チルクリは端数も含まれる(マガジン7でも4発撃てる)から絶妙に噛み合わないのよね --
2022-06-10 (金) 19:49:05
個人的にはチルクリの時は金製の鉛が使い勝手良かったです。他の氷FRには付かないのと、起源特性もあってリロードはさほど困りませんでした。段数の制約がある都合、弾の供給先が増えれば多少雑に撒けます。 --
2022-06-10 (金) 23:52:05
VPで使うならなんだろう。追い獣とスナショで衝突事故対応とか?それだとSGとあんまり運用変わらんかな。色々使って試すつもりだけど、もう既に使い込んでますって人いたら使用感教えてくださーい! --
2022-06-24 (金) 07:36:24
チルと狂乱付き使ってるけど雑魚処理は勿論中ボスからボスまで幅広く活用できるから長く使ってる。vp ならアンサンブルと容赦なしかな。 --
2022-09-08 (木) 14:55:00
チルクリでアンストオバロをスタンできます、バリアも凍結でゴリ押せます、ワイバーンやトーメンターあたりのヤバい敵を無力化できます その辺のエキゾより全然エキゾ --
2023-03-06 (月) 04:27:42
自動装填チルクリのこれが快適すぎて呪いの装備と化しかけてる 発光が付くと(素で対チャンピオンが付与されてないから)実質全チャンピオンに通るのも中々えぐい --
2023-03-20 (月) 23:29:32
自動装填・チルクリ強過ぎてなぁ。。。俺的キネ枠採用率NO.1のウィザホに迫るくらい、今シーズンからリップタイド採用してるわ。最強のアンチチャンピオン装備。 --
2023-03-21 (火) 09:03:32
前シーズンの予告で騒がれてたけど、案の定強かったし使用者激増したね。オバロのほうはともかく、アンストをちゃんと止められるのが偉い。他のアンスト系エキゾはみんな泣いてるレベルよなぁ(エキゾの方が弱いとも言うが) --
2023-03-22 (水) 03:26:20
現在はどこで入手できますか? --
2023-03-21 (火) 07:46:44
書いてある通りシャックス卿からの購入です --
2023-03-21 (火) 10:04:01
vPよわよわ勢ワイ、これ欲しさにクルーシブル潜るも一向に出ず心が折れる --
2023-04-06 (木) 20:29:50
復帰勢のフレンドとカオス回してたけど彼も出てなかったな、しかも1回出ないと収束出来ないから結構辛いっていうね --
2023-04-06 (木) 20:34:54
この武器に限らんけど、1回出ないと集束できない仕様無くすべきだよなぁ。古参は無影響だけど新規はとことんキツい要素 --
2023-04-12 (水) 10:00:20
ほんこれ。チルクリ付きの持ってはいるけど、自装じゃなく金製だから地味に使い辛い。7~8個エングラムから掘ってるけどチルクリ付きすら出ないわ。どうせまた糞運営がD1時代のシュールがギャラルを持って来ないのと同じ様に裏で操作してるわ、絶対。 --
2023-06-09 (金) 14:30:13
なんでや金製普通に強いやろ --
2023-06-09 (金) 18:01:33
金製は弾持ちが良いかも知らんが、自装と金製どちらかを選ぶなら自分は自装一択。ここばかりは人を選ぶんだろうけど。ヘビーやら特殊やら弾薬補充なんて幾らでも手段があるんだし。というのが自分の考え。 --
2023-06-09 (金) 18:23:39
vEなら金製の方が好きだなぁ 装填機無くてもリロード遅くないし、速射FRは連射する分弾持ちが悪い --
2023-06-09 (金) 20:29:24
金製が良いってのも全然理解できるし実際弾持ちや総火力の向上が望めるので選択肢としてはトップクラス。ただチルクリ弾重視で自動装填とか強制リローダーを好む層もいる(自分はこっち)から好みの話でしかないよ。ヴォーパルとか付けてボス用とかも1本確保してる、まあ選択肢あって良い武器ではあるよね --
2023-06-09 (金) 20:35:53
決められない勿体ない病だからその3種類分取っといてる --
2023-06-09 (金) 23:15:25
チルクリつけばvEで強いのは言わずもがな、追い詰め付いたら貴重なvP用キネ枠フュージョンとしてもそれなりに使える。あまりにも器用でエキゾチック武器超えちゃってる。 --
2023-04-11 (火) 02:04:18
こんな武器をvPに置いとくなんて酷い話だ。普通にNFとかでも使うだろうに。もうすぐランクリセットなんだが、ひたすらシャックスにもう一度挑戦しろとか言われながら周回しているぞ --
2023-06-11 (日) 00:10:06
今の環境ならvPで使えないこともないけど、実際ほぼvE向けと言って差し支えないしこの武器は確かにvEで掘れるべき品だよなぁ…速射FR自体がvEで優秀な割にはやたら数が少ない、掘りにくいという面もあるけども --
2023-06-11 (日) 02:19:42
気持ちは理解できるけどvPやりさえすればエングラム溜まって集束できる分、いつ出るか分からなくてパークも辺りか分からないワールドドロップより当たりパークまでの試行回数増やせて楽だとも思う。これに関してはどう思うか個人差が大分あるけど。 --
2023-06-11 (日) 05:02:19
誤字した。「辺り」→「当たり」 --
2023-06-11 (日) 05:03:04
これ欲しいけどVPが苦手と言う人は、とりあえずヨトゥンをバカスコ撃っとけば何とかなるよ。キネはパルスかなんかで --
2023-06-11 (日) 12:39:36
モメンタムもおすすめ。媒体クエ消化も兼ねてやれば多少は気が楽かも --
2023-06-11 (日) 13:56:02
運営側としては色々なコンテンツをやってほしいという前提なんだろうけど、それでもやっぱり対人が苦手な層は一定数いる訳で。況してや今となってはそれなりの規模に発展したゲームになったんだから別の形で入手出来る機会を増やして欲しいわ。VEで使う機会の多い武器を何故VPをしてまでと思う人も居るし「VPをやる」人に依っては「VPやらないと手に入らない」という苦手意識の人が必ず居る訳だし。こういう所がこの運営の悪い所 --
2023-06-12 (月) 18:04:38
このゲームを初心者が手を出しづらくしてる理由の一つなんだよ。最近Twitterで某有名な方がわざわざリスペクトしてくれてるんだから…。10年も続いてるのに未だに恐ろしい量のバグだらけで、ここまで適当な運営だとそりゃディアブロに流れるわ。 --
2023-06-12 (月) 18:10:18
ディアブロもバグ多いし先行プレイタイミングで速攻弱体化入ってて非難されてんだけど、そもそも新作出たらそっちやる人出るの当たり前なんだが --
2023-06-13 (火) 13:25:10
あんまり武器に関係ない雑談は雑談板でやってくれると嬉しい --
2023-06-13 (火) 13:32:20
世捨て人マウンテントップの地獄に比べたら昔よりはマシになったんだろうけど、まだシーズンエキゾの媒体クエにvPキル混ぜてたりするから完全に分ける気はないんだろうなと --
2023-06-12 (月) 19:08:51
ほしい武器があるなら苦手でもやればいいのに...自分もミソクラが強かった時どーしても欲しくてvc苦手だけど金星レイド頑張ったよ。欲しい物があるなら頑張って掘るそれがハクスラでしょ、それにdestinyの大事なコンテンツの一つだよクルーシブルは --
2023-06-13 (火) 07:49:52
その通り!いい武器が楽して取れてちゃありがたみが無いじゃん! --
2023-06-13 (火) 10:11:55
自分はこの意見自体には反対。確かに欲しいものは頑張って掘るのはハクスラの醍醐味だし良いことなんだけど、じゃあvPでvE武器掘らせますって言うのは違うと思う。上の人も言ってる通り世捨てマウンテンに比べれば100倍マシだけど、基本vP武器はvPで掘れるべきだし、vE武器はvEで掘れるべきだと思う。そのへんの住み分けはvPとvE両方あって良いよねっていうゲームの良さの部分とは別問題だし、ごっちゃにして良いものじゃないと思う。 --
2023-06-13 (火) 11:19:55
そもそもve武器だとかvp武器だとか人それぞれでしょ、リップタイドがveもvpも強いってだけ。 --
2023-06-13 (火) 11:56:54
使用率やパーク構成を見る限りそういう感想にはならんと思うけどなぁ...まああくまでも主観だけども。あとこれは少なくとも、リップタイドと同様のパーク構成ができる速射ステイシスFRをvEでも手に入るようにするべきだよねって話でもある。 --
2023-06-13 (火) 12:47:10
veをよくやる人ならチルクリ強い!ってなるけどvpばかりの人ならキネ枠の速射で追い獣付く!強いってなるでしょ?そう意味で人それぞれって事です。 --
2023-06-13 (火) 13:09:46
少なくとも当時は速射FR自体が弱体化済みで、vPで使うってなってる人のほうが少なかったかな…まあこれはちょっと脱線だけれども(そういうところ、環境に則さない武器の実装などもBungieの下手な部分)。あと更に根本の話がズレてるけど、重要なのはそこじゃなくて「vEで使える武器はvEで掘れるべき」という部分。vPでの強弱は関係ない。 --
2023-06-13 (火) 13:18:48
ではその「vEで使える武器」がvPでも使える場合は?vP勢もクルーシブルで掘りたいのでは? --
2023-06-13 (火) 13:36:51
だからそれは関係ないと言った。更に言うならその「vEで使えるけどvPでも使える武器」に相当するvP武器を新しく用意すればいい。あとぶっちゃけて言ってしまえば「vEでもvPでも使える武器」を実装しなければ良い。またここからは個人の感想になるけど、Destiny2はvEがメインのゲームであり、vPはそれに付随するもの、サブ。vPが優先されるべきということ自体をそもそも思わない。 --
2023-06-13 (火) 13:40:34
また、これも個人の感想にはなるけれど、NF武器の「カイブン」「マインドベンダーの野望」「カイブン」あたりの実装は悪手だったとは思う。高難易度vEが苦手な層はいるし、その周回を前提としたvPの環境構築は良くないと思ってる。 --
2023-06-13 (火) 13:43:00
カイブンが二重になってしまった。「カイブン」「マインドベンダーの野望」「プラグワン1」でした、失礼。プラグワン1は丁度「vEでもvPでも使える武器」に相当するから、こういうのは無くした方がいいよねって話になるね --
2023-06-13 (火) 13:44:20
自分は色んな武器があるってのもdestinyのいい所だと思うからveでもvpでも強い武器ってのは全然あってもいいと思う。それにveもvpもdestinyの大事なコンテンツだよどっちがサブとかないと思ってる。現時点で速射のチルクリが欲しければクルーシブルやるしかないし、どうしてもやりたくないのなら入手を諦めては?とも思います。 --
2023-06-13 (火) 14:17:14
色んな武器があっていいって見解は自分も同意だし、vEもvPもDestiny2の大事なコンテンツというのも同意できる、Destiny2の醍醐味だから。でもだからこそ分けて、その分武器を数多く実装するべきだとは思うかな。折角パーク使用率等のデータは取れてるわけだし、やれないってことはないはず。まあデータを参考にするわけでもなくプレイすらしてないBungieに期待すること自体が間違いではあるかもだけど --
2023-06-13 (火) 14:26:31
あと、vPがサブだと言ったのは、あくまでもコンテンツの規模感での話。ストーリーやコンテンツの幅を見てもvEが主体であることは見て取れるし、実際評価軸もそちらに向きやすい。一方でvPは一定数嫌う層が居て、避けて通りたいプレイヤーがいるのもまた事実。vP限定でここまでvEで秀でた武器を実装し、vEで全く実装しないのは正直意地悪だって思うかな。ランディの板でも似たような話はさせてもらったけど、正直この武器は別格。vEで同じパークのものを実装するべき。 --
2023-06-13 (火) 14:31:04
ここまでギャンビットの話題無し!というか上にも出てるけどもうリップタイドと関係ないしこの木ごと伐採して雑談行ったほうが良いのでは? --
2023-06-13 (火) 14:55:41
これはこれで決まってるものだからそれを愚痴ったところで意味がない。欲しけりゃ取得条件を満たして取るだけ。何でも自分の思い通りにしたいなんて大間違い。 --
2023-06-13 (火) 14:57:36
必死に説得しようとしたけど折れないということはまあよく分かった。平行線だしこの辺にしておきましょう。こう思えばそう思う人もいるって話でこの話はおしまい。 --
2023-06-13 (火) 15:00:22
説得も何も、「これが使いたいなら対人戦をやれ!嫌でもやれ!いいからやれ!」なんて時代遅れを押し付けるのがそもそも間違ってるだけなんだよなぁ…10年前ならそれが通用したかもしれんが、今の世の中ではただの老害だよ。あと「簡単に掘れたらありがたみが減っちゃうじゃん🥴」なんてのも言語道断。そんな舐めた事言ってられるような立場には無いよDestiny。 --
2023-08-13 (日) 02:52:17
そんなに嫌ならやらなくていいよ。必須じゃないんだから。今時対人をそこまで毛嫌いしてる奴のが珍しいしな --
2023-08-13 (日) 06:52:26
誤: 今のご時世そこまで嫌う人が珍しい 正: 嫌う人がめちゃくちゃ多かったからそれぞれのゲームの運営が最初からあらかじめそれらを分離させてゲームを作るようになった 勘違いしちゃあいかんよ。順番が逆。まあ最近は純veのゲームが(特にFPSっつうジャンルだと)ほぼほぼ無くなってきたから間違えるのも無理はないけどな… --
2023-08-13 (日) 08:44:19
両方あるのが特徴のゲームでゴネられましても、そのVEに特化したゲームとやらでもやってろとしか --
2023-08-13 (日) 10:03:46
無敗連勝しなきゃいけないわけでもなし、ルームトップスコアで勝利しなきゃならんわけでもなし、不都合な部分を味方のせいにするゴミのご機嫌取りをしなきゃならんわけでもなし、下手だろうがやってればそのうち手に入るのにこれ以上何をゴネなきゃならんのかね?御託を並べてる暇があるならプレイすればよくない?オシリス武器ならまだしもこれくらいなら態々一定の知識とスキルが必要で長ったるいコントロールじゃなくても脳死周回が可能なカオスとかチームスコーチで狙ってもいいだろうに。 --
2023-06-13 (火) 21:34:47
上で色々語ってた者だけど、自分は特にvPの苦手意識もなく普通にリップタイド掘ってvEで使ってる。そのうえで木主みたいなvP苦手なプレイヤーに寄り添えればなって思って色々感想言ってただけ。ちなみに下手だろうがやってればそのうち手に入ると言っても、初回のごく低確率のランダムドロップが必要なので実際必要な周回数は多かった、しんどかったみたいな報告も過去にあった。んでこれは提案なんだけど、木主みたいに思う人もいるんだな~で手打ちにしない?別に害があるわけじゃないんだからさ --
2023-06-13 (火) 21:45:41
後先考えずにルール際限なく増やしたりしたせいで、まともにマッチングさせられないくらい1つ1つのルールが過疎ってしまうから、こういうveで明らかに有能な武器を定期的にクルーシブルの報酬に仕込んで無理矢理人口を集めないといけないからね。実際文句いいながらもこれや世捨て人やマウンテンを皆取りに行ってるんだからバンジーの思惑通りだよ。 --
2023-06-15 (木) 09:04:05
ここのアドバイス見てしんどくなったらヨトゥンぶっ放していたら2回目のリセット前に出たわ。どんだけ負けても駄目でもやれば出るから心折らないことが大事だわ。ただこれが素晴らしいゲーム体験だったかと言われると別にそうではなかった --
2023-06-14 (水) 22:12:50
とりあえずお疲れ様。対チャンピオンではvEの世界が変わるくらい強力に機能するから苦しんだ分存分に楽しんでってね --
2023-06-14 (水) 23:33:50
こういう所だと厄介コメントばかり目立つけど、vPメインでやってた自分はリップタイドがクルーシブルで手に入ったおかげでvEもやってみようってなった(以来vEも大好き)。
<改行禁止>
文句の気持ちは分かるけど、個人の狭い視野の感想でバンジー全面に文句を言うのは、なんと言うかお疲れ様って感じ。 --
2023-06-18 (日) 11:08:36
最後の一言が余計なんだよなぁ… --
2023-06-18 (日) 11:52:32
こいつだけ出てなくて収束用のエングラムばかり溜まっていく...通常のエングラム解読って入手済みの武器防具しか出ないよね? --
2023-06-18 (日) 22:46:29
入手済みしか出ないはず どちらにせよ厳選は必要だと思うから残しておいて根気良く自然に落ちるのを待った方がいいと思うよ 頑張って --
2023-06-18 (日) 23:45:17
ありがとう!でも欲望に負けてエングラム開いたらまさかの出ました!確率は低いと思うけど、持ってない人は参考にしてね --
2023-06-20 (火) 22:29:17
すみません、繋げ忘れです --
2023-06-20 (火) 22:57:53
おめでとう〜、やっぱり未入手でもエングラム解読で出るよね。オシリス武器だけが特別だった気がする。 --
2023-06-21 (水) 00:34:04
おめでとう。でもそこから自動装填ホルスター+チルクリップ引き当てるまでの方が遥かに長いよ・・・・。 --
2023-07-04 (火) 19:04:51
第一パークは人にもよるだろうけど、まずはチルクリ引かないといけないからなぁ…(強リロ派) --
2023-08-13 (日) 02:53:48
エングラム入手したらすぐに厳選するんじゃなくて、何度かクルーシブルのランクリセットしてから厳選した方がいいぞ! リセット回数に応じて3、4列目の特性パークの枠が増えるから! --
何も考えず即厳選してた人
?
2023-08-13 (日) 09:23:14
逆に1回で理想パークを引けばリセットしなくてもいいんだよな(悪魔の囁き) --
2023-08-13 (日) 11:13:03
今更だけどチルクリ付き欲しくて二回ランクリセットして持ってるエングラム全部変換したけど一個もチルクリ付き出なかった… --
2023-08-17 (木) 15:26:27
シーズンMODにアンストフュージョン来たな。チルクリオバロと合わせて、エキゾ以上のレジェ武器だなぁ。 --
2023-08-23 (水) 19:42:20
最近初めてこのページに辿り着いたんですけどまだ作る価値ってありますか?チルクリップ弱体化したって目にしたのですが --
2023-10-02 (月) 23:52:51
実際は逆で、チルクリが弱体化したせいで速射フレームのリップタイドの価値が上がりました。というわけで今からでも遅くないので作った方が良いです。 --
2023-10-03 (火) 01:41:46
チャンピオンが居るなら取り敢えずチルクリ付きのコレ担げばいいか!ヨシ!チャンピオン居なくても取り敢えずコレでいいな!ヨシ!ってなる呪いの武器... --
2023-12-12 (火) 13:24:46
わかるわ 手軽に遅延&凍結させられるのがマジで便利 --
2023-12-13 (水) 09:13:27
今シーズンの松明とも相性いいよねチルクリ --
2023-12-15 (金) 00:07:39
松明と合わせてDPSに使うなら"オーブで分解弾"のアーティファクト+スキャッターシグナルが良い気が --
2023-12-15 (金) 09:35:20
普段使いできるチルクリをさらに伸ばせるよねって話だからそこで別の武器を出されても --
2023-12-16 (土) 16:30:25
蛇足だけど、リップタイドはクラフトできないよ。クルーシブルでドロップするか、クルーシブルエングラムを収束するしかない --
2023-12-12 (火) 16:30:17
チルクリップタイドは一本は持っとくべき。凍結は3発要るようになっちゃったけどそれでも強い。単体でチャンピオン2種類スタンできるからね! --
2023-12-13 (水) 10:30:11
自動装填チルクリで完璧だしな。他のチルクリ武器となると、キネ枠にエキゾにしたいときなんかはLFRの[炎と忘却]がチャージ500ms&3バーストでバイスト発動率3倍というお得武器で気に入ってる。フィルプレも付くしバイストも発動し易いしでDPSも総火力も中々優秀。 --
2023-12-26 (火) 00:32:11
バリアチャンピオン凍らせようとしても3発目入れる前にシールド貼られるんだけどそういうもの?チャージMWと加速コイルが必要みたいな感じ? --
2023-12-26 (火) 20:29:39
元の2発でさえタイミングシビアだったし、3発ともなるとさすがに無理でないかな。あくまでもパーティー単位の運用と割り切るか、大人しくバリア対策武器を持とう --
2023-12-27 (水) 21:49:56
目撃者すらぶっ飛ばした今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。(訳:登場から数シーズンたった今でも唯一無二な立場にいるのマジでスゲーよなこいつ) --
2024-07-11 (木) 19:00:06
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