ユーフォニー のバックアップ(No.3)

最終形態は沈黙ではなく、交響曲なのかもしれない。
入手方法: レイド「救済の境界」


特徴 Edit

救済の境界クリア時にまれに手に入るエキゾチックリニアフュージョンライフル。
特殊弾を使うが、好戦的リニアと同様に1射で3発を発射する。


固有パーク「アンワウンド」により連続ヒット時にターゲットを中心にバラバラな方向にスレッドリングを放つ。「持続して」と言う説明に反するが実際は間隔が空いても発動する。スレッドリングはマイナー相手だと1〜3つ、ウルトラ相手だと3つ生成するようだ*1
固有パーク「スピンドル」によりスレッドリングが敵にヒットすると威力が上昇する。×25までスタックすることで、最大50%のダメージバフまで上昇する。スレッドリング量産を得意とするブルードウィーバー、特にニードルストームは容易に火力を引き上げる。
特筆すべきはその取り回しの良さ。特殊弾リニアのエイムアシストは概ねヘビー弾リニアの1/2ぐらいしかないが、この武器はヘビー弾リニアの平均値ぐらい。
非精密でも当て続ければスレッドリングでダメージを狙える、強敵に連続で当てると周囲の敵を処理しつつ威力上昇、と色々使い勝手も良い。
一方で、標的を中心にスレッドリングが多方向に発射される点は、周囲の雑魚を巻き込む用途に適するが、ターゲットに火力集中にならないという難点でもある。


パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
リニアフュージョンライフル-533エキゾチックストランド特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
4147523327662

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

アンワウンド矢の抑制粒子リピータースピンドルショートアクションストック
名前説明
1列目
アンワウンドこの武器で持続的にダメージを与えると、標的の位置にスレッドリングが生成される。
2列目
矢の抑制通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
3列目
粒子リピーター安定性が改善する。
• 安定性が向上する。
4列目
スピンドルスレッドリングでダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。
5列目
ショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。

武器リスト Edit


救済の境界
SMG:急迫パルス:無効弓:非終局
SR:決定的アノマリーグレイブ:来るべき逸脱剣:最高善
救済の境界(達人)
SMG:新・急迫パルス:新・無効弓:新・非終局
SR:新・決定的アノマリーグレイブ:新・来るべき逸脱剣:新・最高善
救済の境界エキゾチック報酬
LFR:ユーフォニー

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 目撃者戦、神格化プリズムウォロで使ってみたけど特殊だけで570万位出て強いね。調和の精神用にプロ・メモリア持ってたけどグレポンorロケランにしてストランド上昇の糸とかならもっとダメージ出そう。ただ儀式する時間あるから流石に静粛の狩りに勝つのは難しいか... -- 2024-06-23 (日) 22:52:01
  • これスピンドルの"持続時間だけ"は射撃のヒットで維持できる?武器単体でもスレッドリング出るのはわかるけど、射撃当てるだけでバフ時間が0:10にリセットされてない? -- 2024-06-26 (水) 00:23:58
    • だめ。スレッドリングが当たらないとリセットされない。自分のスレッドリングと雑魚の取り合いになると悲しい結果になる。 -- 2024-06-26 (水) 00:40:48
      • 何故かx17 0;03とかで撃った瞬間に0:10になる事が多々あったのよね。偶然その瞬間にスレッドリングが当たったのか...(スレッドリング当たる事ないだろって時も時間伸びたけど...) -- 2024-06-26 (水) 07:39:49
      • これで出るスレッドリングはちょっと特殊な挙動してるのか、超ジャンプしてる時がたまにあるからそれで時間差ヒットした可能性はありそう -- 2024-08-20 (火) 00:46:16
    • 昨日手に入ったから試してみたけど、スピンドルバフの起動についてはスレッドリングの命中が必須だけど、一度バフがついたらユーフォニーの射撃命中だけで持続時間が9秒にリセットされるね。とりあえず敵に当てさえすればバフを維持し続けられる -- 2024-09-23 (月) 14:25:35
  • レイドエキゾは出ねぇ! -- 2024-08-20 (火) 00:36:12
  • 今シーズン、アーティファクトでめちゃくちゃ強いね。 -- 2025-02-07 (金) 22:06:29
お名前:

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*1 確認した事項:しばらく射撃していない状態からの1射目1ヒットでの生成を確認した=持続と言う条件が不正確であることは確実。全ヒットすると2射ごとに発動する一方で2射連続での発動は未確認。推測だがヒット毎にゲージが溜まり満タンになると発生する形式かもしれない。また、リング数はマイナーから最大3つ、ウルトラから最小2つを確認。


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