Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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フローズン・オービット
のバックアップ(No.3)
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フローズン・オービット
へ行く。
1 (2021-02-26 (金) 04:13:40)
2 (2023-01-14 (土) 13:55:29)
3 (2023-01-23 (月) 02:37:13)
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
スナイパーライフル
好戦的なフレーム
72
レジェンダリ
ボイド
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
90
75
34
28
37
3
48
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
好戦的なフレーム
搭載型補正器
拡張マガジン
道化師のカートリッジ
複数キルのクリップ
デフォルトのシェーダー
-
矢の抑制
高精度弾
サープラス
源泉
-
-
搭載型補正器
追加マガジン
アウトロー
スレッシュ
-
-
螺旋ライフリング
戦略的マガジン
道化師のカートリッジ
解体業者
-
-
拡張バレル
拡張マガジン
起源
複数キルのクリップ
-
-
溝付きバレル
安定弾
連続キルの風
キルクリップ
-
-
フル口径
合金マガジン
邪魔はなし
高衝撃リザーブ
-
-
鉄槌ライフリング
フレアマグウェル
自動装填ホルスター
ヴォーパル武器
-
-
多角ライフリング
-
金製の鉛
戦略的呼吸
-
-
小口径
-
トリプルタップ
ドラゴンフライ
-
-
-
-
移動標的
オープニングショット
-
-
-
-
野心家な刺客
スナップショットサイト
-
-
-
-
地に着いた足
クイックドロー
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
好戦的なフレーム
高ダメージだが、反動が大きい。
2列目
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
高精度弾
この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
戦略的マガジン
この武器に複数の戦略的改善が見られる。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が上昇する。
• マガジンサイズが僅かに大きくなる。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
安定弾
このマガジンが反動制御に最適化される。
• 安定性が大幅に向上する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
4列目
道化師のカートリッジ
この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。
サープラス
フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。
アウトロー
精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。
道化師のカートリッジ
この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
連続キルの風
トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
邪魔はなし
短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽減する。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
金製の鉛
ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。
トリプルタップ
精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
野心家な刺客
リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。
地に着いた足
しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。
5列目
複数キルのクリップ
リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。
源泉
この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
複数キルのクリップ
リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
高衝撃リザーブ
マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。
ヴォーパル武器
スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。
戦略的呼吸
少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると、ズームの最中は射程距離と精密ダメージにボーナスが付き、射撃後もしくはズームを止めると効果がリセットされる。
ドラゴンフライ
精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
スナップショットサイト
照準モードに素早く切り替えられる。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
6列目
デフォルトのシェーダー
装備をデフォルトの色に戻す。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
クルーシブル固有武器 ([]は追加シーズン、エピソード)
メインウェポン
パルス:
ラストヘル
[到来]
パルス:
陰影の星
[斬獲]
ピストル:
哀歌
[選士]
HC:
サバイバー・エピタフ
[永夜]
AR:
悲哀の詩
[彷徨]
HC:
危機反転
[甦生]
SMG:
アウト・オブ・バウンズ
[宙賊]
パルス:
オータム・ウィンド
[抗戦]
スカウト:
ランディの投げナイフ
[深淵]
SMG:
終わりなき大嵐
[魔術]
HC:
ベターデビル
[残響]
ピストル:
無名の紅葉
[亡霊]
パルス:
ジョクサーのロングソード
[異端]
特殊ウェポン
SG:
ウィッシュブリンガー
[到来]
スナイパー:
フローズン・オービット
[選士]
FR:
リップタイド
[幻影]
SG:
レトロ・フューチャリスト
[望み]
ヘビーウェポン
剣:
スチールシビルZ-14
[到来]
RL:
鎧袖一触
[熾天使]
クルーシブル:対戦モード限定武器 ([]は追加シーズン、エピソード)
HC:
ローズ
[熾天使]
スナイパー:
マーキュリアル・オーバーリーチ
[深淵]
パルス:
ベリサリウスD
[望み]
AR:
リポスト
[残響]
SG:
デッドロック
[亡霊]
パルス:
レドリックスのエストック
[異端]
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
PVPなら移動標的、スナショお勧め。かなりガバガバになる。地に足でも良いけど個人的には移動標的。 --
2021-03-28 (日) 00:00:14
クイドロとサープラ結構当たりですよね? --
2021-04-05 (月) 19:03:32
スナショ移動標的しかありえない。やり直し --
2021-04-06 (火) 13:27:20
別にこれでええぞ --
2021-04-06 (火) 17:45:11
好戦的を普段使わないので確認したいのですが、キルクリだけでも耐久低ければ胴一発なんでしょうか? --
2021-04-11 (日) 03:56:19
上の木で強化のリフト(1.2倍)で胴撃ち一発って話もあるし、キルクリ(SR1.35倍)で一発。私が思ってる倍率と今の倍率が一緒なら。4くらいの耐久までなら抜けそうやね。 --
2021-04-11 (日) 10:12:09
リフトは耐久2までなら胴いける。キルクリとダメブは多分4くらいまでならいけると思うよ。 --
2021-04-11 (日) 10:34:19
現にダメブ胴撃ちで遊んでる。ダメブは1.25倍だったはず。 --
2021-04-11 (日) 10:35:43
枝1だが葉2の言ってるダメージブーストはリフトのこと?キルクリのこと?キルクリなら以前に自前で倍率調べたメモ役に立たなくなってるから検証し直す必要が… --
2021-04-11 (日) 11:16:37
ステイシスのダメージブーストね --
2021-04-11 (日) 16:47:21
胴体のベースダメージ158だからキルクリの1.3倍で200超えるからワンパンできるはず --
2021-04-12 (月) 09:39:41
強化のリフトは1.15倍だよね…? --
2021-04-12 (月) 10:26:16
いや1.2だと思うよ。じゃないと胴体一発にならないし。 --
2021-04-12 (月) 19:46:53
1.2だね。189で耐久4までキル可能 --
2021-04-12 (月) 20:36:33
こいつほんと出ないんだけど。助けてガーディアン --
2021-04-18 (日) 16:30:17
バナーしてると腐るほど落ちる。バナーのクエ終わるまでに5~6本は見たぞ1キャラ当たりで。 --
2021-04-18 (日) 19:28:55
気持ちバナーやライフリミットが落ちやすいよ。 --
2021-04-20 (火) 12:36:53
追加マガジン、トリプルタップ、ヴォーパル武器に予備マガつけたらマガジンに5発入るから7発連続で撃てる高威力砂になるの良いね --
2021-05-10 (月) 07:25:55
SRは戦略的マガジンでも追加でも拡張でもマガジン1しか増えないからリロード速度も上がる戦略的マガジンが一番おすすめ --
2021-05-09 (日) 22:58:45
戦略的マガジンじゃ予備マガジンつけても5発にならないから微妙、追加マガジンなら5発になるから狙うならそこかな --
2021-05-11 (火) 00:41:55
溝付きor拡張バレル、高精度弾or追加マガジン、連続キル、戦略的呼吸が出ました。VPで使えそうですかね?MWは射程距離です。マガジン数増やせばいいのか、さらに射程伸ばして標的補足装置とか付ければいいのか…運用してる人どんな感じにしてます?ギャンビ侵入ならマガジン数、クルシなら射程みたいな感じですかね --
2021-05-18 (火) 12:30:30
中距離でも使うならスナップショットは必須だと思ってる。MODはレーダーチューナーがストレス無くて好き。あとギャンビ侵入ならマップが広いので射程特化の方が良さそう。侵入はヘビー武器、欠片集めにスナならマガジン系が向いてると思うよ --
2021-05-18 (火) 12:48:59
ありがとうございます。とりあえず射程距離特化で目指して、使い心地と相談して掘り直します! --
2021-05-18 (火) 15:05:40
vEで使うなら、トリプルタップ+ドラゴンフライはどう思いますか? 他のパークの方が良いですか? --
2021-05-30 (日) 01:13:23
高難易度でも使うなら最後はヴォーパルがいいよ --
2021-05-30 (日) 09:55:48
この武器全然でないです。ライフリミットがいいとあったので、やってるのですがハンキャばっかりです。どうやったらとれますか? --
2021-06-02 (水) 12:44:01
でるまでVP周回 --
2021-06-02 (水) 16:30:28
がんばりまっす! --
2021-06-03 (木) 19:35:49
クイドロなにこれ、ないほうが良いだろ糞パーク --
2021-06-11 (金) 10:48:20
修整の原因になった武器はちゃっかり別パークにされてて結局影響受けたのはSRの方なんだよな --
2021-06-11 (金) 17:49:44
自動装填ホルスターとスナショ付いたけどアイアンバナーで活躍しまくってる。一度使うと手放せぬ… --
2021-06-15 (火) 01:44:07
追加マガジン、道化師のカートリッジ、スレッシュ、安定MW…終わり!閉廷! --
2021-07-14 (水) 01:35:09
野心家な刺客… --
2021-07-20 (火) 01:26:36
全然落ちなくなったなこれ もう手に入んないのかな --
2021-10-05 (火) 23:13:47
落ちる。バナーバウンティ全員分回してたら5本以上は落ちてるから。 --
2021-10-06 (水) 00:38:49
ve用で溝付きフル口径、拡マガ高精度、トリプルタップ、ヴォーパル、mwリロードで妥協ありですかね? --
2021-10-26 (火) 18:22:33
正直veなら何でも良いんじゃない?としか。あえて言うなら砂ってアンチバリアmod来た時にそれ目的で担ぐ事が多いから、トリプルタップが微妙。後、砂で火力出したいなら速射型の方がdps出ると思うよ --
2021-10-26 (火) 19:37:57
アンチチャンプMODがついたら、って話で言うと、妥協するかどうかは、拡マガのリロードの遅さをMWリロードでカバーできるかどうかじゃねぇかな。 --
2021-10-27 (水) 08:45:57
正直キネ枠にどうしてもつけたい武器がない限りこれじゃなくて継承厳選したほうがいい。 --
2021-10-27 (水) 09:05:23
高衝撃はマガジンの半分から12%アップで最終的に26%アップなのでマガジンが1発ならリフト無しでも胴撃ち一確って事ですよね? --
2021-11-07 (日) 00:43:44
ならない。通常158だから仮に26%でも199で耐久9、10は耐えてくる。そして多分26%も乗らない。最後1発は26%ではなくマガジンの残り割合10%から最大の26%になる。装弾4だと25%残ってるから大体20%位189がいいとこ。耐久1なら胴確殺。 --
2021-11-07 (日) 02:36:52
おぉう、考えが単純すぎたようですね。高衝撃リザーブの細かい仕様まで教えていただき感謝です! --
2021-11-07 (日) 15:41:14
バナーで落ちるっていうのをよく耳にするので回してますが落ちないですね…回によって出やすいものが違うんでしょうか? --
2022-01-14 (金) 16:44:05
バナーというかクルシ全般で出るよ。バナーだとよく出るとかってのはない。 --
2022-01-14 (金) 18:04:32
アイアンバナーはクルーシブルのランクアップ2倍だからランクアップ報酬込みで落ちやすく感じているだけやね --
2022-01-14 (金) 22:40:51
なるほど、報酬が多い分単純に抽選回数が多いということなんですね。 --
2022-01-15 (土) 12:55:19
移動標的、オプショ出たけど割と当たり?vp用 --
2022-04-04 (月) 03:45:31
SR上級者達はクイックショットのためにスナショ付ける事多いけど、出来ない人にとっては完璧な奴だと思う。俺も出来ない。追い詰めとオプショ両方付くシェパガもクイックショット出来ない人にとっては当たりかも。 --
2022-04-04 (月) 06:00:56
1回も出ないんですけど、ランクアップの時はどの武器か選ばせてくれや --
2022-10-13 (木) 22:24:42
でねーよー!サブマシが8割なんだけどこんなもん? --
2022-10-15 (土) 03:08:50
高衝撃+地に足でサンギンアルケミーと併用するとシナジーがあって良い。オーバーシールド持ちが多くて思ったより確殺できないけど… --
2023-06-21 (水) 17:39:08
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