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ファイティング・ライオン のバックアップ(No.28)
![]() 「私はそれをザン・フェイと呼んでいる。私と同じぐらい強い打撃を与えられる」――ウェイ・ニン
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) 「私はそれをザン・フェイと呼んでいる。私と同じぐらい強い打撃を与えられる」――ウェイ・ニン ウェイ・ニンが山を殴った。山が動いた。極めて微かな振動だったが、彼女にもう1度殴らせるには十分だった。「あなたが銃なしで勝ち続けていることに怒っているだけですよ」と、彼女のゴーストが少しイラつきながら彼女の拳の周りを飛んでいた。「だから、あんなことを言うんです。嫉妬です」 特徴
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| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2017/12/6 | 1.1.0 | 威力を向上させ、「群れの縮小」による補充が予備弾薬を消費しなくなる。 |
| 2018/5/9 | 1.2.0 | ・爆発ダメージを増加させ、直撃ダメージを小さくした。 ・手持ちの弾薬数を増やした。 ・生成する弾薬数を増やした。 ・この武器で敵をキルすると必ずエネルギーウェポン弾がドロップするようになった。 |
| 2018/10/17 | 2.0.4 | ・ファイティング・ライオンのダメージを減少させ、他の単発式グレネードランチャーと一致するようにした。 |
| 2020/3/11 | 2.8.0 | ・グレネードランチャーの武器タイプに関するバックエンドの変更に伴い、ファイティング・ライオンにも微調整を追加。 ・連射速度が毎分72発から90発に上昇。 ・PvEでの直撃ダメージを35に変更(変更前は27)。 「翡翠の面持ち」の武器と装飾の輝きの効果に関する問題を修正。 |
| 2021/8/24 | 3.3.0 | ・ファイティング・ライオンの弾薬が「たくさん」から「無限」に増加。 ・他の後装式グレネードランチャーと同様の変更を適用(爆発範囲減少、基礎ダメージ低下、PVEダメージ増加等) ・基本のリロードステータスを0に減少。 ・1つのグレネードで複数の敵にダメージを与えると、リロード速度が以前のレベルまで上昇する。 |
| 2021/12/8 | 3.4.0 | ・マルチヒットの条件を削除(つまり、どのようなダメージを与えてもバフがかかるようになる)。 ・リロードステータスのバフを+50から+70に増加。 ・ヒットしないとリロードが遅いままだが、何かしらダメージを与えれば、ファイティング・ライオンは弱体化前よりもリロードが速くなる。 ・バフの持続時間を7秒に延長。 |
| 武器種 | フレーム | 毎分発射数 | レア度 | 属性 | 弾薬 |
| グレネードランチャー | - | 72 | エキゾチック | ボイド | プライマリ |
| 爆発範囲 | 速度 | 安定性 | ハンドリング | リロード速度 | マガジン | 照準補佐 |
| 55 | 46 | 55 | 82 | 10 | 1 | 80 |
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
| 時間差工作 | カウンターマス | 爆縮弾 | 群れの縮小 | ショートアクションストック |
| アイコン | 名前 | 説明 |
| 1列目 | ||
| 時間差工作 | グレネード弾が物に当たると跳ね返る。射撃ボタンを長押しで発射し、離して爆発させる。 | |
| 2列目 | ||
| カウンターマス | この武器が縦の反動のために重くなる。 • 反動制御が大幅に向上する。 • 安定性が向上する。 • ハンドリング速度が上昇する。 | |
| 3列目 | ||
| 爆縮弾 | 投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。 • 投射物の速度が上昇する。 • 安定性が大幅に向上する。 • 爆発範囲が縮小する。 | |
| 4列目 | ||
| 群れの縮小 | 戦闘員が持っているシールドに対し、弾薬が直撃した時のダメージが増加する。ダメージを与えるとリロード速度が上昇する。グレネードでダメージを与えた敵を連続して素早く倒すと、マガジンが補充される。 | |
| 5列目 | ||
| ショートアクションストック | この武器が大幅に握りやすくなる。 • ハンドリング速度が大幅に上昇する。 | |
| プライマリ | オートライフル | スカウトライフル | ハンドキャノン | パルスライフル | ピストル | サブマシンガン | 弓 |
| 特殊 | ショットガン | フュージョンライフル | スナイパーライフル | 後装式グレラン | トレースライフル | グレイブ | |
| ヘビー | ロケットランチャー | ドラム式グレラン | 剣 | リニアFR | マシンガン |
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