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リスクランナー のバックアップ(No.14)
魂を充電して電子を歌わせよう。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い) 魂を充電して電子を歌わせよう。 システムチェックリスト: 特徴
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| 敵の種類 | 主要なアークダメージ |
| フォールン | ほとんどの攻撃がアークダメージ。キャプテン等が使う榴弾ランチャーはソーラー、サービターの攻撃はボイド。 |
| カバル | リージョナリーのスラグライフルがアークダメージ。それ以外はほとんどがソーラー。 |
| ハイヴ | スロールの近接攻撃、ナイト等のブーマー、ウィザードの暗黒ブラスト、カースド・スロールの自爆がアークダメージ。 |
| ベックス | ファナティックの自爆とその後に残るレディオラリアの残留がアークダメージ。ネッススにあるレディオラリア液に触れた時のダメージもアークである。 |
【アップデート情報】
| 日付 | パッチ | 内容 |
| 2018/5/9 | 1.2.0 | ・アーク伝導体が発動している間のダメージ量を増加させた。 ・アーク伝導体が発動している+リスクランナーを手に構えている間は、アークダメージを50%軽減するようになった。 ・アークダメージ軽減効果は、クルーシブルでのガーディアンに対しても利用可能になった。 ・アーク伝導体の効果は、リスクランナーを納めている状態でも発動するようになった。 ・アーク伝導体が有効になっている場合、そのプレイヤーにアークのエフェクトが発生するようになった(他のプレイヤーから見て、アーク伝導体が発動しているプレイヤーがいる事が解りやすくなった) |
| 2018/9/5 | 2.0.0.1 | 手持ちの弾数が増加。 |
| 武器種 | フレーム | 毎分発射数 | レア度 | 属性 | 弾薬 |
| サブマシンガン | - | 900 | エキゾチック | アーク | プライマリ |
| 威力 | 射程距離 | 安定性 | ハンドリング | リロード速度 | マガジン | 照準補佐 |
| 20 | 55 | 60 | 51 | 42 | 37 | 50 |
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
| アーク伝導体 | 矢の抑制 | 拡張マガジン | 超伝導体 | ショートアクションストック |
| 名前 | 説明 |
| 1列目 | |
| アーク伝導体 | アークダメージを受けると、武器の威力が増し、さらにアークダメージへの耐性が上がる。敵を倒すと、このオーバーチャージ状態の持続時間が延びる。 |
| 2列目 | |
| 矢の抑制 | 通気性のあるバレル。 • 反動制御が大幅に向上する。 • ハンドリング速度が上昇する。 |
| 3列目 | |
| 拡張マガジン | マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。 • マガジンサイズが大幅に大きくなる。 • リロード速度が大幅に低下する。 |
| 4列目 | |
| 超伝導体 | アーク伝導体の発動中、撃った弾が雷を連鎖させ、弾丸が戻ってくることがある。 |
| 5列目 | |
| ショートアクションストック | この武器が大幅に握りやすくなる。 • ハンドリング速度が大幅に上昇する。 |
| プライマリ | オートライフル | スカウトライフル | ハンドキャノン | パルスライフル | ピストル | サブマシンガン | 弓 |
| 特殊 | ショットガン | フュージョンライフル | スナイパーライフル | 後装式グレラン | トレースライフル | グレイブ | |
| ヘビー | ロケットランチャー | ドラム式グレラン | 剣 | リニアFR | マシンガン |
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