Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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静寂
のバックアップ(No.5)
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静寂
へ行く。
1 (2019-10-01 (火) 21:50:50)
2 (2019-10-20 (日) 15:30:12)
3 (2019-10-21 (月) 02:07:41)
4 (2021-07-07 (水) 08:13:25)
5 (2021-07-07 (水) 10:34:43)
[添付]
「奴らは暴力が平和をもたらすと考えている。確かにそうかもしれない」――エリス・モーン
入手方法: 月の探索で見つける。
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
スナイパーライフル
順応フレーム
90
レジェンダリ
キネティック
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
70
52
43
52
42
4
61
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応フレーム
矢の抑制
高精度弾
負け犬
浸透
-
搭載型補正器
追加マガジン
トンネルビジョン
属性コンデンサ
-
螺旋ライフリング
戦略的マガジン
追い詰められた獣
狂乱
-
拡張バレル
拡張マガジン
サープラス
スレッシュ
-
溝付きバレル
安定弾
金製の鉛
解体業者
-
フル口径
合金マガジン
狂乱索餌
台風の目
-
鉄槌ライフリング
フレアマグウェル
-
-
-
多角ライフリング
-
-
-
-
小口径
-
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応フレーム
バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。
2列目
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
戦略的マガジン
この武器に複数の戦略的改善が見られる。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が上昇する。
• マガジンサイズが僅かに大きくなる。
高精度弾
この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
戦略的マガジン
この武器に複数の戦略的改善が見られる。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が上昇する。
• マガジンサイズが僅かに大きくなる。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
安定弾
このマガジンが反動制御に最適化される。
• 安定性が大幅に向上する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
4列目
負け犬
体力が減少するほどリロード速度が上昇する。
トンネルビジョン
標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。
追い詰められた獣
マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中精度が向上する。
サープラス
フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。
金製の鉛
ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。
狂乱索餌
この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。
5列目
浸透
グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、この武器のダメージタイプがキャラクターのサブクラスと一致する。
属性コンデンサ
現在使用中のサブクラスに応じてステータスが増加する。
• [ソーラー] リロード速度の上昇
• [アーク] ハンドリングの向上
• [ボイド] 安定性の向上
• [ステイシス] 反動がある程度抑制され、照準モード中の移動速度が上昇
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリローされる。
台風の目
体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
エッセンス武器
オートライフル
ハンドキャノン
サブマシンガン
スナイパーライフル
ショットガン
挫折:
アークロジック
非道:
耳障りな子守歌
暗闇:
覚醒
虚無:
静寂
怒り:
小さな一歩
フュージョンライフル
マシンガン
剣
グレネードランチャー
服従:
ドリームブレーカー
強欲:
大記録
嫉妬:
夜の恐怖
狂気:
愛と死
悲哀の祭壇武器
異端の奈落武器
ショットガン
スナイパーライフル
ロケットランチャー
パルスライフル
冒涜者
背教者
異端者
虫の知らせ
▼
エッセンス入手元
狂気
愛と死
ナイトメア狩り「狂気」
怒り
小さな一歩
ナイトメア狩り「怒り」
服従
ドリームブレーカー
ナイトメア狩り「服従」
強欲
大記録
バウンティ完了
暗闇
覚醒
クレート
虚無
静寂
公開イベント
非道
耳障りな子守歌
ストーリークリア
嫉妬
夜の恐怖
強力なナイトメア?
サイモタの記憶で完成品入手
挫折
アークロジック
重要標的のクレート
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
発射音がすごい好み --
2019-10-03 (木) 21:44:13
veだとソルサバのキネ版かな --
2019-10-05 (土) 03:38:06
4も3も付かんのか。やっぱ劣化だわ --
2019-10-05 (土) 03:38:55
キネティックってだけで価値はあるよ開幕レイドまでに掘れなかったからソルサバ使ったけど世捨て人が使えないのは辛かった --
2019-10-07 (月) 19:38:04
まさかこれの第一線ってマスワ限定?何回掘っても第一線だけ落ちない… --
2019-10-20 (日) 17:22:04
普通に出たよー --
2019-10-20 (日) 19:48:14
まじか、ありがとう --
2019-10-20 (日) 19:57:48
邪魔はなし+第一線出たんですけどve的にはどないですかね --
2019-10-31 (木) 10:26:15
第一線付いてれば問題ないかと --
2019-11-04 (月) 16:16:07
第一線をveで使う場合ってレイドレベルまで人数増えた時とかなの?普通のストライクとかだと発動条件満たしにくい? --
2019-11-05 (火) 03:56:16
第一線が2人以上の味方が近くにいなきゃ発動しないから、3人で固まってボスを攻撃するとかならストライクでも発動できる。野良ストライクじゃまず不可能だし、6人集まるPTレイドのほうが有用な機会が多い。 --
2019-11-05 (火) 08:18:10
ドラゴンフライって書いてるけどホンマに付くん? --
2019-11-12 (火) 23:38:35
データベース曰く、MW品のみに付く。ただし、フルオート
狐の奇襲
みたいに入手報告が無いMW品もあるから実質入手不可能かも --
2019-11-12 (火) 23:43:35
やっぱりないと思った方がよさげやね 遅ればせながらありがとう --
2019-11-15 (金) 17:42:27
矢の抑制 安定弾 フィールドプレップ スナップってvpでありですかね? --
2019-12-23 (月) 14:20:52
拡張マガジン+予備マガジンで7発になる。それに自動装填もつけてPVEで快適。 --
2020-01-30 (木) 16:49:28
アウトローと高衝撃リザーブの組み合わせがなかなか良い。とまぁ戦略的呼吸の厳選に疲れて妥協したやつが言ってますけど…泣 --
2020-04-17 (金) 15:48:22
ゼロ時間のウォーカーに、4度目の正直が刺さる --
2020-05-03 (日) 10:37:45
属性コンデンサはサブクラスをアークにしてハンドリング上げると、人によってはスナップショットが不要なくらいには覗き込みが早くなるな。 --
2021-07-20 (火) 23:48:49
属性コンデンサ優秀すぎてハンキャ、SGもこれ付きの集めている --
2021-07-21 (水) 10:02:41
戦略的呼吸と第一線ってどっちがええん?レイドだったり高難易度での話です --
2021-10-10 (日) 21:43:54
今はそもそも高難易度で順応フレームのこれは持たない。来シーズン以降復権したときに持ち出したいなら第一線のほうが今のところ使い勝手は良いです --
2021-10-11 (月) 01:32:26
そもそも戦略的呼吸の発動待つより、レイドのDPSなら撃つ方ダメージ出るし、基本固まることが多いから第一線。高難易度も戦略が発動してワンキルって状況も少ないし、固まってることが多いので第一線。 --
2021-10-11 (月) 07:34:14
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